Freue mich sehr auf ne Ankündigung aber puuh..
KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!!
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Retrozocker schrieb:
Ich gehe von einer Switch 2 nicht vor Mitte 2024 aus. Das Problem für Nintendo wird sein, dass man ein Gerät braucht, was einen akzeptablen Marktpreis hat und Gewinne ab Tag 1 einfährt. Kaum einer wird für ein Nintendo System 500 - 600 Euro auf den Tisch legen.
Schaut man sich die Preise eines Steam Decks an und dessen Leistungsdaten, dann wird Nintendo sich sehr strecken müssen, um das in die Realität umsetzen zu können...
Retrozocker schrieb:
Eine Switch 2 mit einer Hardware auf der Höhe einer PS4 im Jahr 2024 wäre auch wieder eine altbackene Lösung mit Hinblick auf Ports bei einer Lebensspanne von sechs Jahren. Denn in zwei Jahren wird für die PS4 außer irgendwelchen Billospielen wie Just Dance und FIFA nichts mehr kommen. Alles andere wird auf PS5 und Series X laufen.
Retrozocker schrieb:
Ein weiteres Problem sind die "Module/Karten". Ein Mario wird auch in zehn Jahren locker noch auf eine 32 Gigabyte Cartridge passen. Ein Open World Rollenspiel mit Sprachausgabe/Videos/4K-Auflösung eher nicht.... Vor allem hoffe ich darauf, dass Nintendo eine Lösung findet die Speicherzugriffe wesentlich flotter zu gestalten. Auf der Switch nagt das zusätzlich zur verstaubten Optik an den Nerven.
walfisch schrieb:
Jetzt verat mir mal warum Nintendo ein Steam Deck nicht 50% billiger produzieren können sollte? Die produzieren in ganz anderen Mengen und ohne teuren Massenspeicher. Was Valve da für 429€ anbietet kann Nintendo locker für 350€ in die Regale stellen. Da sehe ich überhaupt kein Problem.
Das läuft doch schon seit 2 Jahren so. Auch da sehe ich keinen Series/PS5 Port, der nicht mit den üblichen Abstrichen zu machen wäre.
Egal was einige hier oder sonst wo träumen, der Switchnachfolger wird keine native 4k Konsole. Intern wird 100% alles in 1080p (mit Glück in 1440p) berechnet und dann per AI hoch skaliert. Der Unterschied wird für viele Konsumenten gar nicht sichtbar sein. 4k Assets und Co. werden aber auf der Cartridge nicht gebraucht und auch nicht vorhanden sein. Zudem wird Nintendo wohl den selben Speicher weiter verwenden. Der ist schon sehr viel bezahlbarer geworden seit Macronix 2020 endlich mit den 64GB 3D NAND Chips um die Ecke gekommen ist. So weit ich weiß wurden diese aber noch gar nicht genutzt, sondern haben nur den Preis für 32GB Cards ordentlich gedrückt. The Witcher 3 Complete Edition ist wohl mit 28,1GB die best gefüllteste Switch Cartridge bisher. Da jetzt aber 64GB und wahrscheinlich auch 128GB (sind technisch laut Macronix möglich) für den Switchnachfolger bereit liegen, besteht so oder so kein Speicherproblem. Die Spielepreise der Switch liegen ja noch deutlich unter denen von Sony und MS. Das wird dann halt angepasst und wir müssen dann auch mit 69€ zum Release rechnen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()
Captnkuesel schrieb:
Bin sehr gespannt wie abwärtskompatibel der Nachfolger sein wird.
Retrozocker schrieb:
Nintendo kann das Steam Deck nicht 50% billiger produzieren, weil die selbst bei den wesentlich höheren Mengen ein potentes Gerät auf den Markt bringen müssen, was nun einmal auch ein paar Euro kostet.
Retrozocker schrieb:
...kaum einer wird 2024 einen Handheld kaufen, der lediglich mit 1280x720p auflöst und für den Outdooreinsatz komplett unbrauchbar ist. Und dann sind wir beim Steam Deck für knapp 700 Euro...
Retrozocker schrieb:
The Witcher 3 wird immer als Paradebeispiel für einen unmöglichen Port gesehen...
Retrozocker schrieb:
Ob Triple A Ports auf der Switch 2 in 2024/25 überhaupt realistisch sind, das steht und fällt mit dem schnellen Speicher und der Größe des Arbeitsspeichers. Und das wird teuer!
Captnkuesel schrieb:
Ist er das? Das war mir so nicht klar.
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