Xbox Series X + Series S Thread

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    • lumpi3 schrieb:

      Mein Chef entscheidet auch über meine Arbeiten aber die Durchführung bin ich immer noch selbst verantwortlich . Und wenn ich Grütze mache dann ist halt irgendwann mal Schicht im Schacht .
      Nach der Metrik steht nahezu jeder Job in der freihen Wirtschaft auf einer "Kündigungsliste".

      Was für ein Bullshit! (Bin selbst Bereichsleiter)

      EDIT : Wenn jetzt jedes Studio auf der Abschussliste steht, das keine NEUEN Gamepass Abonennten generiert, werden wir 2024 / 2025 noch viel mehr Schließungen sehen.

      Schaun mer mal...

      BTW : Ich finde es wichtig das Xbox als Konkurenz bleibt, damit Sony und Big-N den Markt nicht nur unter sich aufteilen.

      So wie es aktuell bei denen aber läuft sehe ich da keine Zukunft.
      Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
      Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One)

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    • lumpi3 schrieb:

      Mein Chef entscheidet auch über meine Arbeiten aber die Durchführung bin ich immer noch selbst verantwortlich . Und wenn ich Grütze mache dann ist halt irgendwann mal Schicht im Schacht .
      Du machst einen Pitch für ein Singleplayer Redfall und bekommst als Antwort ein "Nein, das geht nur mit mehr Skalierung, Online Gedöns und so weiter" obwohl dein Chef weiß dass du das nicht kannst. Dein Chef sieht aber nur, dass es im Markt ein paar erfolgreiche sehr gut monetarisierbare Spiele gibt und will genau sowas auch haben. Du strengst dich an, arbeitest gegen deine eigene Überzeugung an Dingen die du selber so im Spiel gar nicht haben willst und am Ende floppt das Spiel weil dir dein Chef nicht mal das letzte halbe Jahr für den Feinschliff gibt, es wird ja neues Futter für den Gamepass benötigt. Am Ende wirst du mit all deinen Mitarbeitern in einer Restrukturierung entlassen obwohl ihr eigentlich immer wusstet, dass das so nicht erfolgreich sein wird. Ja, das ist wirklich sein eigenes Grab schaufeln :whistling:
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Captnkuesel schrieb:

      "Gejammer" :pinch:

      Ja, hätte schon gerne nochmal ein neues Prey oder Dishonored gesehen. Auch ein Nachfolger von Hifi Rush wäre super gewesen und kann man jetzt vergessen. Ist finde ich schon ein großer Verlust!
      Dishonored wurde nicht von Arkane Austin entwickelt, sondern vom französischen Team in Lyon.
      Bis auf Prey - sehr gutes Spiel, kommerziell aber nicht erfolgreich - und Redfall kam da in den letzten Jahren im Grunde nichts. Wirklich überraschend kommen die Schließungen der Studios daher nicht.
      Und werden die meisten Angestellten der geschlossenen Teams nicht auch einfach innerhalb der Bethesda Studios weiterhin eingesetzt? Hatte ich zumindest so rausgelesen.

      Abwarten, was in den nächsten Monaten/Jahren bei MS passiert. Es werden sicher nicht die letzten Schließungen bleiben, was nach den beiden großen Übernahmen von Bethesda und Activision Blizzard aber mMn auch zu erwarten war.

      Leider ist die Branche in der Hinsicht einfach unheimlich volatil, sofern man nicht zufällig bei einem inhouse Studio von Nintendo arbeitet..


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      Foulon is going abroad
    • jpgames.de/2024/05/diesen-proj…-aus-den-stecker-gezogen/

      Berichten zufolge waren Arkane Austin und Tango Gameworks gerade dabei, Fortsetzungen für zwei beliebte Titel vorzustellen, als Microsoft die schockierende Entscheidung traf, die Studios zu schließen. Nämlich Hi-Fi Rush 2 und ein potenzielles neues Dishonored-Spiel.
      Scheint aber so als wären die Leute aus Austin an Dishonored dran gewesen, oder haben es zumindest gepitched. Oder was in dem Artikel steht ist schlichtweg falsch.

      Dass Angestellte resturkturiert werden und von Projekt A zu Projekt B geschoben, das kann schon sein. Aber funktioniert das? Ich habe mal ein gutes Jahr bei einem der größeren Tech Konzerne gearbeitet und da gab es gefühlt alle drei Monate eine Restrukturierung. Was das mit der Motivation von den Mitarbeitern gemacht hat, habe ich auch gesehen. Da wurde nix besser, im Gegenteil, irgendwann war der tägliche Bullshit Gossip so präsent dass man gar nicht mehr groß was gemacht hat. Weil man halt nicht wusste ob es in einem Monat überhaupt noch relevant ist. Ob das auf die Gaming Branche so übertragbar ist, keine Ahnung, aber ich glaube nicht dass die Mitarbeiter von geschlossenen Studios sonderlich happy woanders weitermachen. Meine Zeit in dem Laden war dann mit einem 20% "Tech Layoff" auch vorbei. Die Aktie hat's kurz gefreut und seitdem gab's für mein ex Team drei weitere Restrukturierungen :D

      Dieses "wir werden es sehen" habe ich ja auch immer gebetsmühlenartig wiederholt, ich denke den Zahn sollte man sich ziehen lassen. Wir sehen es doch längst. Auf 20 negative Nachrichten bzgl MS kommt vielleicht mal eine positive. Großartiges neues kommt kaum oder worauf hofft man momentan? Hellblade? Indiana Jones? Was gibt's denn noch?
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Captnkuesel ()

    • Ich glaube der Spiele-Markt ist einfach übersättigt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Käuferschaft und ihr Geld in den letzten 20 Jahren auch nur ansatzweise im gleichen Umfang zugelegt hat, wie der Spieleoutput. Corona hat diese Entwicklung leider mit einem Zwischenhoch zeitweise verdrängt bzw. sogar noch falsche Wachstumsfantasien produziert, nicht nur bei MS. Aber der Markt wird aufräumen, war schon immer so. Und niemand wird deswegen zu wenig zum Spielen haben.
      Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
    • Was die Übersättigung des Marktes angeht, muss ich Dir absolut zustimmen. Laut Statistik oder Newzoo, verteilten über 60% der gesamten Spielzeit aller Gamer, auf Xbox und PlayStation sich auf Service-Spiele, die durchschnittlich über 7 Jahre alt sind.


      Also ja, der Markt ist völlig übersättigt, aber ob es dann die richtige Entscheidung der Anzugträger ist, dann noch weitere Service-Games auf den Markt zu werfen und Studios zu schließen die beliebte Singleplayer-Spiele machen, weil es nicht genug Neukunden generiert und Kunden langfristig bindet, sei einfach mal dahingestellt.

      Erstaunlicherweise schaffte Nintendo es mit Tears of Kingdom, Super Mario Bros Wonder und Pokemon Scarlet/Violet gleich mit drei neueren Singleplayer-Spielen in die Top 10 und den Schnitt auf circa 4 Jahre zu senken und genug Neukunden zu gewinnen.

      Meines Erachtens denkt Microsoft zu kurzfristig, in dem sie sofort Millionen neue Kunden an Land ziehen, um langfristige Gewinne von neuen Service-Spielen erwarten und einfach nicht sieht, dass sie selbst mit daran schuld daran sind, dass der Markt übersättigt ist und nicht mehr weiter wächst. So etwas wie einen langfristigen Aufbau eines Kundenstamms, wie Sega es z.B. damaligen Nischentiteln mit Total War und Capcom mit Monster Monster Hunter getan hat, kennen und wollen sie gar nicht.
    • @Master DK
      Geld? Welches? Ich habe vielleicht auf play3 oder war es eine andere Seite gelesen das MS und wohl auch PS für die Deals weniger Geld springen lässt. Wenn da nicht XY % an Geld für die Umsetzung kommt dann dann macht das doch keinen richtigen Sinn besonders weil da noch die S mit dabei ist wo man unbedingt was machen muss und kommt mir jetzt nicht mit PC weil da kann man einfach sagen du brauchst was das mindestens PS5 Niveau ist oder sonst was und darauf wird dann wenn überhaupt optimiert. Wenn dabei die HW Anforderungen sinken ist das ja gut aber eben kein muss. Wie viele Games verkaufen sich denn auf den Boxen? Es würde mich nicht wundern wenn das unter 10 % sind und was nicht im Pass ist findet nicht statt. So zumindest mein Eindruck. Auch spielen die Boxler einiges wohl überhaupt nicht so viel. Das es für die ganz kleinen Studios oft reicht wenn die durch den Pass ein paar wenige Millionen machen oder gar nur 100.000 USD/Euro mag sein aber die großen Studios müssen oft ein paar zweistellige Millionen machen sonst ist da bald Schluss.

      Da macht oft eine Switch Version mehr Sinn obwohl da noch mehr oft angepasst werden muss. Da verkaufen sich einige Spiele echt nicht schlecht und spielen oft schon nach kurzer Zeit die Mehrkosten ein. Wenn man eine S Version einfach im Vorbeigehen mitnehmen kann und kaum kosten hat dann macht das vielleicht noch Sinn es sei denn man bekommt von MS im Pass so gut wie gar nichts mehr.

      @Konatas_Diener
      Ich bin da bei dir, dass mit was die Konkurrenz durch MS angeht die Sony und zum Teil auch Nintendo wohl brauchen sonst machen die nichts gutes aber ich bezweifel das es die Gamingsparte wie jetzt noch lange bei MS geben wird. Das ist erstmal der Anfang. Wenn da nun nur 70 % umstrukturiert wird und kaum Leute den Job verlieren dann OK aber wenn dann nur GaS Spiele bei rum kommen dann ist das keine wirkliche Konkurrenz und da kann ganz schnell Schluss sein. Alle 4 Jahre ein gutes und gut unterstütztes GaS Spiele neben anderen kleineren und größeren Spielen wieso auch nicht aber so wie ich das gerade gefühlt wahr nehmen ist das so nicht angedacht sondern es wird wohl zu viel auf GaS und irgendwas Mobil gesetzt das dann so nicht funktionieren kann oder man erwartet das jedes Spiel den Anzahl an Abonnenten für den Pass steigen lässt und das auf längere Sich die Abonnenten da bleiben.
      Have Fun and Chill out.
      Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
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    • FliegenTod schrieb:

      Wobei sich hier ja ganz klar die Frage stellt, ob auf der Nintendo Plattform einfach nur daran liegt, dass dort kaum große Service-Games rauskommen. GTA/COD/Rainbow Six gibt es ja z.B. gar nicht auf der Konsole.
      Wenn wir uns mal die Top 10 der meistgespielten Xbox-Spiele ansehen, sehen wir das es 6 davon auch für die Switch gibt, aber mit Fortnite nur eines davon auch auf der Switch gespielt wird. Dafür hat Nintendo mit Mario Kart, Animal Crossing und Super Smash Bros, gleich drei eigene, exklusive Dauerbrenner völlig ohne Mikrotransaktionen, die man auch im Singleplayer zocken könnte und insgesamt 6 exklusive Spiele in den Top 10. Microsoft dagegen hat mit Starfield nur einziges und das auch nur, weil sie Zenimax für 7 Milliarden gekauft haben.

      Wenn Du mich fragst, kommt das nicht von ungefähr, sondern weil Nintendo seine Marken hegt und pflegt, selbst wenn einige bereits eingestampft wurden. Microsoft bringt alle paar Jubeljahre ein neues Gears, Forza oder Halo und erwartet das alle sofort einen feuchten Schritt bekommen. Neue Marken wie Redfall und Hi-Fi Rush, aus denen man langfristig etwas machen könnte, werden einfach sofort eingestampft und deren Studios geschlossen.

      Sony hat 2023 glaube ich keine exklusiven Spiele rausgebracht, deswegen sage ich dazu erstmal noch nichts, auch wenn wir da sehen, dass es 7 der Spiele auch für die Switch gibt.
    • Neu

      Gute Aufarbeitung in der aktuellen DF Weekly. Das sieht so wahnsinnig unprofessionell und unkoordiniert aus...reine Panik und lächerliches Management.ROFL at Posts von Sarah Bond, Aaaron Greenberg und Co. und dann knapp 1 Monat später, bumm alles zu!








      "President of Xbox" ....... :rofl:

      Hier noch der Post von Brad Hilderbrand:
      linkedin.com/posts/bradhilderb…-7193668143305670657-wUSw
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Neu

      @bbstevieb
      Das hier nicht alles gut oder richtig gelaufen ist sehe ich auch so. Das die Kommunikation mit dem Kunden, also uns, nicht wirklich funktioniert sehe ich auch so. Auch habe ich das Gefühl das war vielleicht nicht mal die Xbox Sparte sondern wer noch weiter oben der das einfach zu gemacht hat und die Xbox Sparten Bosse wussten das erst sehr kurzfristig und daher wirkt das nun alles etwas chaotisch.

      Das DF Video ist aber auch so ganz interessant wenn auch etwas zu lange. 2 Stunden reden finde ich schon etwas lange besonders so wie diese Videos sind obwohl ein Teil der Inhaltes echt interessant ist.
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    • Neu

      @bbstevieb
      Ja, kann man aber nicht immer haben die verschiedenen Themen da eine gute Trennung oder man sieht es beim darüber gehen mit der Maus weil es manchmal keine Kapitel oder so gibt oder die Teile keine Namen haben.
      Die Themen sind an sich schon alle mehr oder wenige interessant aber wenn das Video an sich so lange ist habe ich oft nicht die Lust oder Zeit das zu hören. Daher nehme ich oft mehrere Videos von hier youtube.com/@DFClipsChannel/videos
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      Gucke DF immer gerne zum Training auf dem Crosstrainer. Habe gestern die erste Hälfte gesehen und irgendwann die Tage geht's halt weiter. Lieber lang und ausführlich als Videos für die Generation Tiktok bzw ADHS.

      Zum eigentlichen Thema:
      Ich fand das auch sehr interessant, vor allem wie ruhig das Xbox Leadership Team jetzt ist. Wahrscheinlich werden da auch ein paar Layoffs kommen. Wenn ein Phil die Eier hätte müsste er jetzt eigentlich gehen und sagen dass das eben nicht mehr seiner Philosophie entspricht. Der Nadella findet sicher irgendeinen der maximal Geld aus Xbox presst, die Marke aber absterben lässt und da Bock drauf hat.
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      @Pestilence
      Bei DF ist das wohl so. Ich habe da wohl in den Moment an was gedacht wo es das nicht immer gibt. Manchmal sind die Kapitel auch nicht sichtbar weil YouTube noch braucht aber das Video an sich ist schon sichtbar. Hatte da schon verschiedenes. Mein Fehler das ich das nicht erwähnt hat das es allgemeiner gemeint war von mir.
      So groß hätte dein Bild nicht sein müssen. Kann das noch gut erkennen oder mir bei bedarf größer machen.
      Trotzdem Danke für den Hinweis.

      @Captnkuesel
      Das mit DF beim Training sehen ist mal gar keine so blöde Idee.

      Beim Rest von dir bin ich eher auf deiner Seite.
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