Xbox Series X + Series S Thread

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    • bluntman3000 schrieb:

      Retrorunner schrieb:

      Die werden (...) einen Handheld mit Cloud Gaming rausbringen (laut Gerüchten).
      Auch wenns nur Gerüchte sind: Hast du eine Quelle dafür?
      Die Gerüchte halten sich schon lange. Hier die letzten Hinweise:

      tech4gamers.com/xbox-handheld-console-using-amd-z2-extreme/

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • Ein Xbox Handheld hat dieselben Erfolgsaussichten wie damals die Vita. Und dann auch Cloud Gaming also eher die Erfolgsaussichten der Vita kombiniert mit der von Stadia. :thumbdown:
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • In dem Artikel steht nichts bzgl. Cloud Fokus und bisher gabs Gerüchte auch nur hinsichtlich eines Handhelds, der nativ Xbox Games abspielen kann. Ein reines Cloud Gerät war doch nur mal zeitweise geplant, aber da der Verkaufspreis zu hoch gewesen wäre (jenseits der 99$), wurde die Entwicklung eingestellt.

      Vorteil im Gegensatz zur Vita wäre, dass er in dem Fall eben auf die Xbox Library zurückgreifen kann (womöglich die Series S Versionen?) und keine Handheld only Spiele entwickelt werden müssten.


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      Foulon is going abroad
    • Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Xbox Handheld nativ Xbox Games abspielen kann? Wenn doch, dann wäre der Preis bei jenseits von 300 Euro. Dann wäre der Flop bereits vorprogrammiert. Wir wissen doch alle was Microsoft will Cloud Gaming und ihrem Game Pass puschen und genau das werden wir auch erhalten. Bis es sich für Microsoft als Flop herausstellen wird und wieder sang- und klanglos eingestellt wird. Weil Microsoft eben nichts vom Handheldmarkt versteht. Selbst Nintendo lässt die Hände vom Handheldmarkt, aus guten Grund.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Dass ein Xbox Handheld über 300€ kosten würde ist doch wohl völlig klar? Selbst eine Switch OLED kostet über 300€ und ein Steam Deck gibt's gerade für 400€ (?). Dementsprechend würde ein Xbox Handheld wahrscheinlich irgendwo zwischen 400 - 500€ liegen, sofern er Games nativ abspielt kann.

      Und genau das hat Phil Spencer übrigens auch betont. Ein potentieller Xbox Handheld muss Spiele lokal abspielen können. Wenn sie dahingehend etwas entwickeln, dürfte darauf dementsprechend ein Fokus liegen.


      "Auf die Frage, ob der mutmaßliche Handheld eine dedizierte Spieleplattform sein werde, auf der die Spiele direkt – also lokal – abgespielt werden, wie etwa bei der Switch, antwortete Spencer: „Ich denke, die Möglichkeit, Spiele lokal zu spielen, ist wirklich wichtig.“

      play3.de/2024/06/10/kein-xbox-…-den-hardware-geruechten/


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      Foulon is going abroad
    • Ich sehe für M$ zwar auch schwarz aber gerade ein Handheld mit Series S-Power wäre der klügste schachzug den Philly-Boy aktuell machen könnte.

      den Kampf gegen die PlayStation haben sie auf lange sicht erstmal verloren. Aber auf dem handheld-markt hat sony nix zu bieten.
      Da könnten sie mit dem gamepass und einer bereits bestehenden Bibliothek an spielen (ggf mit BC) wirklich punkten IMO
      “Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.”
    • Wer soll dafür denn die Zielgruppe sein? Die Xbox-Uber Fans, die ihren Schrank mit Discs aller Gens vollhaben, die aber nicht auf dem Handheld abspielbar sind?
      Gamepass-Jünger? Die könnten auch einfach ein PC-Handheld kaufen.
      Ich sehe da irgendwie gar keinen Markt für eine unterwegs-Xbox.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

    • Wäre halt derselbe Markt auf den Valve mit dem Steam Deck abzielt und der scheint tatsächlich nicht allzu klein zu sein. Es gäbe wahrscheinlich gar nicht wenige, die es zu schätzen wüssten, wenn anstatt Steam eine Xbox App öffnen würde, in der man seine Spiele starten kann und die Möglichkeit hat, diese dann auch gleich im Store zu kaufen.
      Wenn man dazu noch in den Windows-Modus gehen kann, der einem ermöglicht auch z.B. Steam, UPlay und GOG zu installieren, hätte sich mich als Interessenteb definitiv gewonnen.

      Natürlich nur bei mindestens gleichwertiger Qualität und dem Preis eines Steam Decks
    • Klar, aber Steam-Sammlungen sind ja per se immer schon digital gewesen. Da hat man sich in 20 Jahren als PC Zocker viel aufgebaut. Als Xbox Fan der ersten Stunde, der auch der Marke treu geblieben wird, hat man viele hundert Discs im Schrank (zumindest geht's mir so) - das alles neu kaufen? Wenn MS eine Art Disc zu Digitalservice anbieten würde, vielleicht. Aber sonst?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

    • Ganz ehrlich, scheiß auf die Fans der ersten Stunde, es geht darum neue Kundschaft anzulocken, denn bei der liegt das richtige Geld. Die heutigen 80% Digitalkäufe auf Konsolen, kommen nicht von ein paar wenigen alten Retail-Liebhabern, sondern einer neueren Generation der Gamer, die sowieso mit digitalen Besitz und Mikrotransaktionen groß geworden ist.
      Irgendwann muss halt der Support für die alte 8 und16-Bit-Kundschaft auch mal enden.

      So würde ich zumindest denken, wenn ich den Bumms übernehmen und an die Zukunft meiner Marke arbeiten würde. ;)
    • PatrickF27 schrieb:

      Captnkuesel schrieb:

      MS hat ja den Gamepass, damit hast du doch deine Spiele in der MS Logik.
      Jo aber warum dann nicht einfach ein PC Handheld?
      Ggf. wären vergleichbare PC Handhelds weiterhin eine ganze Ecke teurer, eine potentielle Xbox Library könnte nicht genutzt werden (ich habe tatsächlich einige digitale Games auf der Xbox, abseits vom Game Pass), ein Xbox Handheld hätte dazu sicherlich ein deutlich schlankeres OS und wäre benutzerfreundlicher und ein dedizierter Xbox Handheld könnte wahrscheinlich deutlich einfacher eine seamless Spielerfahrung zwischen Xbox Hardware bieten.

      Potential sehe ich da auf jeden Fall und wenn man ehrlich ist, sind gerade PC Handhelds weiterhin ziemlich nischig. Selbst das Steam Deck, mit Sicherheit der erfolgreichste Handheld, dürfte in Sachen Verkaufszahlen irgendwo zwischen 3-5 Millionen Einheiten liegen.

      Wobei MS auch zuzutrauen ist, dass sie so was trotzdem völlig Gegend die Wand fahren und einfach planlos in den Markt eintreten.. :D


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      Foulon is going abroad
    • Au, dann haben sie dieses Jahr weit über 10% ihrer Mitarbeiter in der Gaming-Sparte entlassen. Hart…
      Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
      twitter.com/DracoAstris

      Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
      Danke an alle fürs Mitmachen!
    • PatrickF27 schrieb:

      Captnkuesel schrieb:

      MS hat ja den Gamepass, damit hast du doch deine Spiele in der MS Logik.
      Jo aber warum dann nicht einfach ein PC Handheld?
      So sieht es aus! Wozu einen Xbox-Handheld, wenn es eh alles wieder auf dem PC gibt und man schon zig Alternativen zur Wahl hat?

      Solange die Spiele nicht exklusiv für die Xbox kommen, wird sich an der Situation auch meiner Meinung nach grundsätzlich nichts mehr ändern.

      Aber gut, kann man nun mal nicht ändern.
    • @PatrickF27

      Ja, genau das was Konsolenfreaky sagt. Im Prinzip ein Xbox Deck, also ein Handheld mit der konsolenartigen User Experience vom Steam Deck, aber halt mit Windows im Hintergrund, Gamepass und MS Store. Und vielleicht dann sogar auch Steam und so. Wäre dann ein PC Handheld in besser. MS könnte auch nur das OS liefern und weiterhin Asus, Lenovo etc die Hardware Arbeit machen lassen. Im Endeffekt will MS ja nur Geräte auf den Leute gerne Gamepass nutzen wollen.

      Ob sich das ganze am Ende rentiert, keine Ahnung.
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Captnkuesel ()

    • Offiziell plant MS weiterhin eine neue Xbox Generation auf den Markt zu bringen - ich schätze mal Ende 2026 könnte durchaus realistisch sein, um mindestens ein Jahr vor Sony zu landen.

      Angeblich peilt MS für die neue Konsole einen Preis von 599$ an. Gerade im Vergleich zu einer PS5 Pro wäre das natürlich ein top Preis, sofern sie voraussichtlich auch deutlich bessere Technik bietet und vll ein Jahr vor eine PS6 raus kommt.
      Dürfte aber mit Sicherheit der letzte Versuch sein, nochmal eigene Hardware zu produzieren.


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      Foulon is going abroad
    • Neu

      PatrickF27 schrieb:

      Wer soll dafür denn die Zielgruppe sein? Die Xbox-Uber Fans, die ihren Schrank mit Discs aller Gens vollhaben, die aber nicht auf dem Handheld abspielbar sind?
      Gamepass-Jünger? Die könnten auch einfach ein PC-Handheld kaufen.
      Ich sehe da irgendwie gar keinen Markt für eine unterwegs-Xbox.
      Ist halt schwierig das abzuschätzen. Wenn man den normalen PC nutzen kann, dann wird der ja schon von einigen Handhelds abgedeckt. Ich hab ja ein normales ROG Ally (ohne Extreme) und das eine Spiel, welches ich im MS XBox Store besitze läuft auf dem Gerät besser, als mit Steam. Also, um genau zu sein es läuft und Steam halt nicht. Es handelt sich im übrigen um Crusader Kings 3. Das nuckelt gut an der Power und ich konnte mein Zimmer am WE trotz herbstlicher Temperaturen draußen auf 27°C hochheizen ;-p (am normalen PC versteht sich)

      Linus von LTT hat auch mal gemeint, daß solche Handhelds wie der ROG Ally gut ein PC Ersatz sein können. Man kann sie ja mittels Dockingstation mit Peripherie erweitern. Zum zocken alle mal besser als ein Laptop. Selbst wenn man unterwegs ist, kann man diese Blu-Tooth Keyboards für 20,- € nehmen und dran arbeiten... Ist halt die Unterscheidung, ob man das Gerät mehr für Gaming oder Office will.

      Im Sinne der Cloud Strategie macht es auch für MS mehr Sinn die Konsole und den PC zu verbinden, um sich dadurch gegen Steam, EPIC & Sony abzugrenzen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von _2xs ()

    • Neu

      Wenn der Handheld eine Xbox Series S ist, hat ehr viele vorteile gegenüber von anderen!
      Es wird wohl kaum wie die anderen Windows 11 nutzen oder gar Linux, sondern das OS von der Xbox
      Also kein gefummel und auch kein hoffen das es läuft, außerdem werden auf dem gerät die Konsolfassung laufen vom Spiel, auf anderen Geräten sind es ja PC version vom Spiel
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK