[Multi] 198X
Ist ne Mischung aus mehreren Arcade Style Games + Story.
20 Juni ist PS4 und PC Release.
Switch und Xbox sollen folgen.
PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!
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28.05.19 - Das Hi-Bit Studio gibt bekannt, dass es an dem Actionspiel 198X (PS4, Xbox One, Switch) arbeitet; die PS4-Version soll am 20.06.19 in Europa erscheinen, Xbox One- und Switch-Fassungen sollen später veröffentlicht werden.
198X ist ein Arcade-Epos, eine Geschichte ums Erwachsenwerden, die durch mehrere Spiele und Genres, Welten und Charaktere erzählt wird. Die Spieler erleben den Nervenkitzel von Shootern, Rennspiel, Jump'n Run, Beat'em Up und RPG - kombiniert mit emotionalem, filmischem Geschichtenerzählen. Dies ist ein Liebesbrief an das goldene Zeitalter der Arcade-Spiele - aber mit einem Ausmaß, das in den 1980er Jahren nie möglich war.
Das Spiel findet in Suburbia statt, etwas vor den Toren der Stadt, irgendwann im Jahre 198X. Es folgt der Reise von Kid, einem Teenager, der sich zwischen den Grenzen unschuldiger Jugendlicher und den Verpflichtungen des unvermeidlichen Erwachsenseins befindet. Die Geschichte entfaltet sich, als Kid die örtliche Arcade entdeckt - und in Videospielen neue Welten und Bedeutungen findet. Für jeden Besuch in der Arcade - jedes Spiel entdeckt, jeder Zug gemeistert, jeder Dämon besiegt - wird Kid stärker.
Und was passiert, wenn die Grenze zwischen Realität und Spiel zu verschwimmen beginnt?
198X besteht aus fünf verschiedenen Arcade-Spielen, die sich jeweils an klassischen Themen und Genres orientieren. Diese voll spielbaren Spiele verfügen über mehrere vollwertige Levels mit vertrauten Settings und unverwechselbarer Spielmechanik sowie einzigartige Überraschungen und unerwartete Wendungen.
Wenn alle Elemente ineinander greifen und gut spielbar sind,wieso nicht? Die unterschiedlichen Spielelemente als Ganzes in früheren (Arcade)Games waren nicht unbedingt länger. Solange spielerisch und storytechnisch alles passt,können 1,5 bis 2h auch ganz spaßig seinwalfisch schrieb:
Man bekommt eine cineastisch erzählte Geschichte und 5in1 Spiele in 1,5 Stunden serviert? Wie machen die das denn?
Ausm Maniac:Gyaba schrieb:
Bin mir sicher,dass in dieser Zeit nicht die ganzen Neuversuche,etc. mit einberechnet sind
Nach 1 Stunde und 20 Minuten lief der
Abspann. Und davon waren locker zehn Minuten diverse Tode beim Space
Invaders-Klon und dem Seitwärts-Hack-n-Slash. Insgesamt eine nette Idee,
aber sehr rudimentär umgesetzt. Man sollte es weniger als Spiel
betrachten und eher als Kunstprojekt.