The Nexgam News Agency

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    • Arc System Works is pleased to announce today its opening as European Branch, Arc System Works Europe.

      The developer and publishers of the critically acclaimed 2D fighting game such as Guilty Gear, Arc System Works extends its activities to European territory, opening its subsidiary in Paris, France.

      Having celebrated its 36th anniversary, Arc System Works seeks to grow further in Europe as a renowned developer and publisher. From now on, Arc System Works Europe provides the opportunity to create unforgettable moments.


      ARC SYSTEM WORKS EUROPE

      Company Name: ARC SYSTEM WORKS EUROPE

      Business Entity Type: SAS, société par actions simplifiée; simplified joint stock company

      Address: 4 place Louis Armand 75012 Paris, FRANCE

      Date of creation: Juin 2024

      Capital: 100 000 EUR

      Activities: Commercialisation des produits développés et vendus par Arc System Works Co., Ltd., their products’ promotions, customer service, licensing operations, localisation, new IP/new business development.

      President: Minoru KIDOOKA

      Website: arcsystemworks.com/fr/



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Der Liebe Freunde und Freundinnen der gepflegten Unterhaltung, bitte einmal die Stifte raus und den 02. August 2024 im Kalender ankreuzen: Es ist wieder Showcase-Zeit! Der THQ Nordic Digital Showcase 2024 wird am Freitag, 2. August 2024, um 21:00 MESZ ausgestrahlt und wird einen Ausblick auf Spiele gewähren, die waren, Spiele die sind und einige Spiele die vielleicht noch sein mögen ...

      Freut euch auf Neuigkeiten und vor allem erstes Gameplay zu unseren kommenden Hits, dem Gothic Remake und Titan Quest II, Disney Epic Mickey: Rebrushed oder Way of the Hunter.

      Kurze Checkliste:
      • Updates zu bereits angekündigten Spielen und bekannten Marken? Haken dran!
      • Komplett neue Ankündigungen, von denen noch niemand etwas ahnt? Aber hallo!
      • Und wie wäre es mit ein paar schelmischen kleinen Teasern, von Spielen, die noch Zeit brauchen? Aber sowas von!



      Schaltet ein und seht, was THQ Nordic in den nächsten Wochen, Monaten und Jahren im Portfolio hat.



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      James T. Kirk
    • en.wikipedia.org/wiki/Arc_System_Works
      Das da am Ende und gamefront meldet es auch.
      Arc System Works eröffnet in Paris eine EU Niederlassung.
      Mal sehen was das für uns Europäer heißt oder auch bringt.
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      Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
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      Thema gog.com im Forum hier
    • @Mistercinema
      OK. Das hatte ich wohl gelesen aber dann nicht mehr im Kopf als ich hier am Ende meinen Eintrag gemacht hatte. Bin einfach runter ans Ende gegangen und habe dann das geschrieben.
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    • Ich packe es mal hier rein auch wenn es nicht direkt was mit Spielen zu tun aber wie 4KFilme, computerbase und sicher andere berichten das LG Homey schluckt oder besser die Firma dahinter Athom B.V kauft. Es geht darum die LG TVs zum Smarthub zu machen. en.wikipedia.org/wiki/Homey_(smart_hub) das ist die Wiki Seite.
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    • Ich packe es mal hier rein weil ich nicht 100 % weiß wohin damit.
      en.wikipedia.org/wiki/Skydance_Media
      en.wikipedia.org/wiki/Paramount_Global
      und hier play3.de/2024/07/08/paramount-…8-milliarden-dollar-deal/


      Auch 4KFilme berichtet das wohl Skydance Media nun den Zuschlag bekommen hat und ein New Paramount aufbauen wird. Was das am Ende für den Endkunden heißt und wo nun was wie sein wird das werden wohl die nächsten Monate zeigen bis alles über die Bühne gegangen ist.
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    • „Ihr wollt meinen Schatz? Den könnt ihr haben! Sucht ihn doch!“ ... Möglicherweise ist er nämlich dieses Jahr auf der Polaris zu finden! One Piece, der möglicherweise erfolgreichste Anime aller Zeiten, hisst die Segel für einen großen Auftritt auf der Polaris Convention in Hamburg am 12. Oktober.
      Passend zum 25. Jubiläum des Piraten-Abenteuers steht die Neo Taki-Bühne mit Anime-Experte Nino Kerl von NinotakuTV ganz im Zeichen der Strohhut-Bande und auch die Synchronsprecher:innen der Hauptcharaktere werden in voller Stärke vertreten sein.

      Am Samstag dürfen sich Fans auf ein Highlight der Extraklasse freuen: Der (fast) gesamte deutsche Synchro-Cast von One Piece wird erstmals zusammen in einem Panel auftreten. Franky muss vorerst noch wichtige Arbeiten in Water 7 erledigen und kann daher nicht vor Ort sein. Über mehrere Stunden hinweg können Besucher:innen spannende Einblicke in die Arbeit der Synchronsprecher:innen gewinnen und hautnah erleben, wie die Stimmen ihrer Lieblingsfiguren zum Leben erweckt werden.

      Oh, Moment. Unsere Teleschlecke klingelt! Synchronsprecher Daniel Schlauch hat noch etwas mitzuteilen: „Hey Leute, hier schreibt euch euer Ruffy! Und ich hab’ tolle Neuigkeiten: Ich und meine Crew werden im Oktober diesen Jahres die Thousand Sunny nach Hamburg steuern, um gemeinsam mit euch die Polaris Convention aufzumischen! Das wird ein irres Erlebnis und wir freuen uns schon total drauf! Also: Setzt ebenfalls die Segel und trefft uns live vor Ort! Wir sehen uns!“


      Das Programm am Samstag:
      • Vormittag: One Piece-Quizzes mit coolen Gewinnen
      • Mittag: Das erste Panel jemals mit allen deutschen Synchronsprecher:innen, über mehrere Stunden geplant
      • Nachmittag: Meet & Greet / Autogrammstunde mit allen Synchronsprecher:innen, über mehrere Stunden

      Gäste:
      • Willi Röbke als Jinbei
      • Benedikt Gutjan als Brook
      • Simone Brahmann als Nico Robin
      • Martin Halm als Tony Chopper
      • Hubertus von Lerchenfeld als Sanji
      • Dirk Meyer als Lysop
      • Stephanie Kellner als Nami
      • Daniel Schlauch als Monkey D. Ruffy
      • Uwe Thomsen als Lorenor Zorro
      Die Polaris Convention, Hamburgs größte Messe für Popkultur, Gaming und Cosplay, findet vom 11. bis 13. Oktober 2024 statt und bietet ein umfangreiches Programm mit Panels, Workshops, Ausstellungen und Wettbewerben. Die Neo Taki-Bühne wird dabei ein zentraler Treffpunkt für Anime- und Manga-Fans sein, die hier exklusive Events und interessante Gäste erleben können.



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      James T. Kirk
    • „Tervetuloa Lintukotoon - Willkommen in Lintukoto“ - Entwickler Nine Rocks und Publisher THQ Nordic haben ein atemberaubendes neues Jagdgebiet in der erstaunlichen skandinavischen Wildnis für bestehende und neue Way of the Hunter-Spieler und Spielerinnen geschaffen. Das Lintukoto-Reservat wird am 2. August 2024 seine Pforten öffnen.

      In dieser weitläufigen Landschaft können die Spieler und Spielerinnen weite, bezaubernde Wälder erkunden, die unter sanftem Regen glitzern, lebendige Wiesen, die von Leben wimmeln, ruhige Feuchtgebiete mit Wasserkanälen und Hügel, die gelegentlich mit Schnee bedeckt sind. Jeder Winkel des Reservats bietet ein neues Abenteuer und eine Gelegenheit, die Natur in ihrer reinsten Form zu erleben.

      Das Lintukoto-Reservat zeichnet sich durch eine große Vielfalt an Umgebungen aus und beherbergt eine reiche Auswahl an Wildtieren, darunter den schwer zu fassenden Nördlichen Luchs, das Bergreinwild, den Polarfuchs und den majestätischen eurasischen Elch. Ob von einem hohen Aussichtspunkt aus oder in aller Stille an den Flussdeltas, jeder Moment im Lintukoto-Reservat bietet neue Eindrücke und eine tiefere Verbindung zur Natur.



      Der Lintukoto Reserve DLC ist separat für 9,99 € / 9,99 $ erhältlich. Das Basisspiel wird benötigt, um den DLC zu spielen. Way of the Hunter ist für PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von $39,99 / €39,99 erhältlich.

      Way of the Hunter - Map Pack 2
      Way of the Hunter Map Pack 2 enthält zwei neue Regionen-DLCs. Jede neue Karte erstreckt sich über 64 Quadratkilometer / 25 Quadratmeilen und führt neue Wildtiere, Geschichten und Funktionen ein. Die erste neue Region, Matariki Park, lässt Sie Neuseeland erkunden. Das Lintukoto-Reservat, das am 2. August 2024 veröffentlicht wird, lädt euch ein, die magische Landschaft Skandinaviens zu durchstreifen. Darüber hinaus enthält das Map Pack 2 ein Outfit-Paket, das einigen eurer Lieblingscharaktere ein neues Aussehen verleiht. Das Map Pack 2 ist ab sofort zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von $ 19,99 / € 19,99 erhältlich.

      Way of the Hunter - Kawasaki UTV Pack
      Abgelegene Jagdgebiete zu erreichen, kann mit dem Auto schwierig und zu Fuß zeitraubend sein. Die brandneuen Kawasaki UTVs sind perfekt geeignet, um steile Hänge und unwegsames Gelände zu durchqueren. Das Kawasaki UTV-Paket umfasst zwei Universal-Terrain-Fahrzeuge, die Teryx und die Mule. Das neue Kawasaki UTV Pack ist ab sofort zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von $6,99 / €6,99 erhältlich und wird mit einem aufregenden neuen Trailer geliefert:

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      James T. Kirk
    • SNK mit drei spannenden Ankündigungen auf der EVO Las Vegas dieses Wochenende!

      Die Rückkehr des berühmten Arcade-Spiels SVC CHAOS, der neue DLC für The King of Fighters XV und ein neuer Charakter für Fatal Fury: City of Wolves wurden vorgsetellt


      Las Vegas, USA, 22. Juli 2024 – SNK CORPORATION verkündigt auf der EVO in Las Vegas gleich drei spannende Neuigkeiten. Sie geben die Veröffentlichung des Kampfspiels SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS bekannt, stellen die Charaktere Vice und Mature für den nächsten DLC für The King of Fighters XV vor und enthüllen einen neuen Charakter für Fatal Fury: City of the Wolves: Kevin Rian, der SWAT-Agent und Wächter von South Town.

      In SVC CHAOS prallen die Universen aufeinander, während 36 ikonische Charaktere aus verschiedenen Serien von SNK – hauptsächlich The King of Fighters – und CAPCOM – hauptsächlich Street Fighter – in rasanten, tödlichen Kämpfen gegeneinander antreten. Diese Weiterentwicklung des SVC CHAOS-Erbes bietet neue Turniermodi und ein brandneues Netcode-Rollback für schnelle und unterhaltsame Online-Matches, wobei die klassische Grafik und Steuerung des Spiels beibehalten werden. Das Spiel enthält außerdem einen Hitbox-Viewer und einen Galerie-Modus. Die Steam-Version ist ab dem 20. Juli erhältlich, während die Versionen für Nintendo Switch™, PlayStation®4, und GOG.com am 22. Juli veröffentlicht werden.

      Hier gibt es den Trailer zu SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS:


      Fans können sich auf SNK-Kampfspielgrößen wie Kyo Kusanagi, Terry Bogard und Mai Shiranui freuen, die von Mars People, Athena und anderen ikonischen Kämpfern begleitet werden. Während CAPCOMs erfahrene Konkurrenten wie Ryu, Chun-Li und Demitri neben Zero, Red Arremer und vielen anderen stehen werden.

      Die Spieler können an maßgeschneiderten Turnieren teilnehmen und zwischen den Formaten Single Elimination, Double Elimination und Round-Robin wählen, um gegen Spieler aus der ganzen Welt anzutreten.

      Im Dezember 2024 wird der neue DLC für The King of Fighters XV (KOF XV) erscheinen. Hier halten Fan-Lieblinge Vice und Mature endlich Einzug ins Spiel.

      Bald können die Spieler Vice und Mature kennenlernen, die beiden persönlichen Sekretärinnen des berüchtigten Rugal Bernstein. Sie sind aber auch treue Gefolgsleute des allmächtigen Orochi, den sie an der Seite ihrer Kollegen aus Hakkesshu wiederzubeleben versuchen. Wie wird dieses rätselhafte Duo der unerbittlichen Skrupellosigkeit von Vice und dem eisigen Pragmatismus von Mature die Landschaft von KOF XV auf den Kopf stellen?

      Hier gibt es den Trailer für Vice and Mature:


      Kevin Rian, der SWAT-Agent und Wächter von South Town, zieht als spielbaren Charakter in Fatal Fury: City of the Wolves ein,dem neuen Kampfspiel von SNK, das Anfang 2025 erscheinen soll. Weitere Kämpfer werden nach und nach angekündigt.


      Hier gibt es den Trailer zum Charakter:


      Synchronsprecher: Jonah Scott (EN), Akihiro Sakata (JP)

      Nun ist es an der Zeit, dass der SWAT-Agent und Friedenshüter aus South Town sich dem Roster von Fatal Fury: City of the Wolves anschließt. Zusammen mit seinem treuen Begleiter Marky zieht der temperamentvolle Gesetzeshüter durch die Straßen der Stadt auf der Jagd nach dem furchterregenden Freeman, dem Mann, der seinen besten Freund kaltblütig ermordet hat. Kevins Schläge sind explosiv, energisch und furchtbar effektiv. Bislang ist noch kein Verbrecher ungeschoren davongekommen.



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      James T. Kirk
    • Hier mal ein sehr interessanter Bericht, der tief in die Branche gucken lässt und (zum Teil) überraschende Ergebnisse bringt.
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      Die devcom Developer Conference (#ddc2024) hat offiziell begonnen und verspricht zwei Tage unvergleichlichen Wissensaustausch mit über 300 branchenführenden Referenten. Die Konferenz wurde am Sonntag mit dem prestigeträchtigen Speaker & VIP Networking Dinner in der historischen Wolkenburg eröffnet und bildete den Rahmen für eine inspirierende Veranstaltung.

      Ein wichtiger Höhepunkt des Abends war die Verleihung der devcom Indie Awards, mit denen vier herausragende auf der Konferenz vorgestellte Indie-Spiele ausgezeichnet wurden. Die Atmosphäre war von Spannung geprägt, als die Gewinner bekannt gegeben wurden. Neben der Würdigung von Indie-Innovationen gab die devcom auch die Ergebnisse ihrer mit Spannung erwarteten Speaker Survey bekannt.



      devcom Indie Awards: Kreativität feiern
      Die devcom Indie Awards feiern die Kreativität und Innovation, die in der Indie-Game-Community gedeiht. Aus über 270 Einreichungen wurden 35 herausragende Projekte ausgewählt, von denen 20 vor Ort und 15 auf der virtuellen Messe präsentiert wurden. Die Preise wurden in vier Kategorien vergeben:

      Mobile Marvels (Powered by G5 Entertainment)
      Gewinner: Dungeons of Dreadrock, The Dead King’s Secret – Christoph Minnameier, Deutschland
      Potion Punch Rivals – Monstronauts Inc., Philippinen
      The Horticulturists – Idun Studio, Dänemark

      Creative Overkill (Powered by Accelbyte)
      Gewinner: SWAP/MEAT – One More Game, USA
      Pieced Together – Glowfrog Games, UK
      The Midnight Crimes – DeadlyCrow Games, Chile

      Graphics Galore
      Gewinner: Bahamut and the Waqwaq Tree – Starvania, Saudi Arabien
      Replaceable – THE PACK, Belgien
      Nightmare Circus – Fair Play Studios, Thailand

      Blockbuster (Powered by astragon Entertainment)
      Winner: Zombie Rollerz: The Last Ship – Zing Games Inc., USA
      Holiday Party – Namson Digital, Thailand
      Cozy Dungeons – Them Handsome Fellas, Chile

      devcom Speaker Survey: die wichtigsten Erkenntnisse
      Basierend auf den Erkenntnissen von 100 renommierten Speakern führte die devcom eine Umfrage durch, um aktuelle Themen wie die Rolle der KI in der Spieleentwicklung, bevorzugte Geschäftsmodelle für Spiele, Entlassungen in der Branche und mehr zu behandeln.

      Ideale Anwendungsfälle für KI in der Spieleentwicklung:
      Eine beträchtliche Anzahl von Speakern bevorzugt eine minimale Nutzung von KI (31%). Es besteht jedoch ein erhebliches Interesse an der Nutzung von KI für Code und Produktion (21%) sowie für Marketing und Kommunikation (18%). Eine bemerkenswerte Erkenntnis aus der Umfrage ist die Vorhersage, dass KI menschliche Übersetzungen/Lokalisierungen innerhalb der nächsten 12-24 Monate ersetzen könnte.

      Die detaillierten Umfrageergebnisse können über diesen LINK heruntergeladen werden.
      Digitale und physische Premium-Spiele wurden von 65% der Befragten als das am meisten favorisierte Geschäftsmodell genannt. Im Gegensatz dazu war Free-to-Play mit Werbung die unbeliebteste Option, die nur von einem Befragten gewählt wurde.

      Die größten Herausforderungen für die Spieleentwicklungsbranche:
      Marktsättigung (55%) und steigende Entwicklungskosten (46%) wurden als die beiden größten Herausforderungen genannt, denen sich die Branche derzeit gegenübersieht. Ein Teilnehmer wies auf das Problem der „Jagd nach dem Mythos des unendlichen Wachstums“ hin, das die Fähigkeit eines Studios beeinträchtigen kann, mit erfahrenen Talenten beständig hochwertige Spiele zu produzieren.

      Finanzielle Rentabilität von AAA-Spielen:
      Überwältigende 89% der Teilnehmer glauben, dass AAA-Spiele allein durch ein Buy-to-Play-Modell finanziell erfolgreich sein können. Außerdem halten 81% plattformübergreifendes Spielen für die Zukunft von Multiplayer-Spielen für unerlässlich.

      Relevanz der 1st Party-Plattformen:
      Trotz der Zunahme von Abonnementmodellen gehen 62% der Befragten nicht davon aus, dass die 1st Party-Plattformen an Bedeutung verlieren werden.

      Entlassungen in der Games-Industrie:
      Auf die Frage nach zukünftigen Entlassungen in der Branche gehen 57% der Befragten davon aus, dass die Entlassungen in den nächsten 12 Monaten in gleichem Tempo weitergehen oder sich beschleunigen werden. Dagegen glauben 43%, dass die Zahl der Entlassungen zurückgehen wird oder dass wieder mehr Menschen eingestellt werden.



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      James T. Kirk
    • Die devcom Developer Conference 2024, die vom 18. bis 20. August im neuen Konferenzzentrum Koelnmesse Confex stattfand, endete mit einer Rekordzahl an Besuchern, Sessions und Rednern. Mehr als 5.000 Teilnehmer haben sich für die Konferenz registriert, ein Anstieg von 45% im Vergleich zu 2023. Damit festigt die devom ihre Position als größte Branchenkonferenz in Europa und zweitgrößte weltweit. Darin enthalten sind auch 1.300 gamescom-Fachbesucher, die sich für die Veranstaltung registriert haben und am zweiten Konferenztag den neuen Ausstellungsbereich erkundeten.

      Die Konferenz umfasste mehr als 350 Redner (etwa 100 mehr als 2023), die ihre Themen in mehr als 210 Sessions auf 17 Bühnen und der Keynote-Bühne präsentierten. Zusätzliche Nebenveranstaltungen wie die „Xsolla Game Night“, die „European Game Night“ und „Courage Cologne“ trugen zu insgesamt über 7.400 Anmeldungen bei.

      Insgesamt zog die Konferenz Teilnehmer aus 1.660 Unternehmen und 83 Ländern an, die sowohl in Bezug auf die Teilnehmerzahl als auch auf die Inhalte zulegen konnten. Bemerkenswert ist, dass 10 % der Teilnehmer Unternehmen mit 2.000 oder mehr Mitarbeitern vertraten, während 27 % aus Unternehmen mit 100 bis 2.000 Mitarbeitern stammten. Dies zeigt, dass sowohl etablierte Großunternehmen als auch mittelständische, innovative Unternehmen mit erheblichen Ressourcen, Einfluss und Entscheidungsbefugnissen in der Branche vertreten waren.

      Die #ddc2024 Keynotes wurden von der Game Writerin und Narrative Designerin Kelsey Beachum gehalten, die für ihre innovative Arbeit an dem preisgekrönten Indie-Weltraumabenteuer Outer Wilds bekannt ist, und von Jason Latino, Cinematic Director bei Larian Studios, der darüber reflektierte, wie sehr er sich bei einigen der größten Erfolge des Spiels geirrt hatte.

      Zu den am meisten erwarteten Vorträgen gehörten Demystifying Creativity (Fawzi Mesmar, VP Global Creative, Ubisoft), Code Power-Ups: 10 Game-changing Programming Hacks (Terrance Cohen, Senior Engine Programmer, Insomniac Games) und You Must Self-Publish: The Future of Indie Funding (Jason Della Rocca, Co-Founder, Execution Labs).

      „Die diesjährige devcom Developer Conference war ein außerordentlicher Erfolg, der alle unsere Erwartungen übertroffen und Rekorde gebrochen hat. Der Umzug in das neue Confex der Koelnmesse hat es uns ermöglicht, unser Angebot zu erweitern und ein geräumigeres Umfeld für unsere Teilnehmer, Referenten und Partner zu schaffen. Im Vergleich zum letzten Jahr konnten wir einen Besucherzuwachs von 45% verzeichnen, was die zunehmende Bedeutung der devcom innerhalb der weltweiten Games-Branche unterstreicht. Sehr gut angenommen wurde unser B2B-Programm, das Publishern und Entwicklern zusätzliche Verhandlungstage für neue Projekte auf der devcom und gamescom bietet.“ Stephan Reichart (er/ihm), Managing Director bei game events GmbH

      Das neu eingerichtete Scholarship-Programm der devcom in Zusammenarbeit mit der gamescom und über 20 internationalen Partnern ermöglichte mehr als 200 Teilnehmern den kostenlosen Zugang zu den Veranstaltungen, sowohl online als auch vor Ort, sowie zusätzliche Unterstützung und Networking-Möglichkeiten.

      Neue Termine für den kommenden devcom Leadership Summit (19. - 21. Februar in Lissabon, Portugal) und die nächste devcom Developer Conference 2025 (17. - 19. August in Köln, Deutschland) wurden bereits bekannt gegeben und interessierte Teilnehmende können bereits vergünstigte Karten für diese Veranstaltungen erwerben.



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      James T. Kirk
    • @bluntman3000
      Passt schon hier her.
      Interessant weil das nicht die Einzigen sind die in der EU oder für die EU was aufgemacht haben. Siehe auch weiter oben Arc System Works.
      Wo das hinführen soll? Mehr erscheint auf dem EU Markt oder man will selber mehr vom Kuchen?
      Have Fun and Chill out.
      Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
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      Thema gog.com im Forum hier