Microsoft hat Activision Blizzard gekauft
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@aldi404 und jeden der das beantworten kann
Was sagt die Zahl aus?
Ist doch Umsatz oder lese ich dank dem Englischen das falsch?
Egal ob es Umsatz oder Gewinn ist die Zahlen sind beeindrucken.
Ich habe mal selber zu dem Thema nach Zahlen gesucht aber ob ich das richtig verstehe weiß ich nicht. Daher meine Frage:
War der Nettogewinn im Finanzjahr Juli 2022 bis Juni 2023 72,4 Milliarden US Dollar? Was war nach Steuern der echte Gewinn? weiß das wer zufällig?
Davon ab sind so große Zahlen echt erschreckend und kaum vorstellbar.
7.11 USD sind wohl 6.555.739.950,00 Euro laut dem Währungsrechner wenn ich da mich nicht vertan habe.
Bitte korrigiert mich wenn ich was falsches geschrieben habe. Danke.Have Fun and Chill out.
Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
Allgemeine Infos rund um PC+ Videospiele im The Nexgam News Agency
Thema gog.com im Forum hier -
Siehe Mein Beitrag für Kontext. Die zahlen wurden durch den Deal "verfälscht"
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theverge.com/2024/1/30/2405544…ndows-xbox-gaming-surface
@ Clownie
62 Milliarden Umsatz
22 Milliarden GewinnDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von aldi404 ()
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..und noch was...
A source told IGN that Microsoft's gaming teams had already suffered
significant cuts to marketing budgets before staff were told of the
layoffs.
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Das liest sich eher so als ob MS nach den massiven Ausgaben das AB-Deals jetzt erstmal mit dem Rotstift durch alle Areale der Gaming Sparte geht und so lange trimmt, bis Kosten / Gewinn auf Ebene sind.
Schaun mer mal was 2024 für Xbox Nutzer bringen wird.Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One) -
Retrorunner schrieb:
significant cuts to marketing budgets
Anders bekam man ja keine Infos, also spendierte man der schreibenden Zunft die berüchtigten Las Vegas Wochenenden und so weiter, wir alle kennen die Bilder und die Stories. Das hat sicher Unmengen $$$ gekostet und ist heute kaum noch vorzufinden. Anzeigen in einschlägigen Mags (oder auch Webseiten) entfallen ebenfalls weitgehend.
Wofür gehen heute die großen Anteile der Marketing Budgets so drauf? Bannerwerbung auf IGN, Eurogamer, GameStar & Co.? Oder doch eher sechsstellige Bestechungsgelder an irgendwelche Influencer-Jochens, damit Spiel X ein paar Stunden total begeistert gestreamt wird? Bezahlte Einflussnahme auf den Youtube Algorithmus, damit der Trailer prominent platziert wird?
Würde mich wirklich mal interessieren, was da so läuft. Und mit welchen Summen.You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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bluntman3000 schrieb:
Was ich mich bei solchen Meldungen immer ernsthaft frage: Waren die Budgets früher wesentlich höher, oder einfach nur anders aufgeteilt, weil Online Marketing im großen Rahmen noch nicht stattfand? Ich meine DAMALS™ wurden doch ganze Heerscharen von Redakteuren in Charter-Flugzeuge geschnallt und über den großen Teich geflogen, um tagelang bei Fünf Sterne Kost & Logie Demos zu spielen oder Interviews zu führen.
Das sind nur finanziell ziemliche Erdnüsse, lol. Und diese Heerscharen waren vmtl auch immer die selben drei Hansels. -
Werbung bei Twitch. Also Streamer spielen deinen Titel und bekommen Geld dafür. Werbung allgemein bei Twitch. Werbung bei YouTube.
Denke Werbung ist Zielgerichteter geworden.LiFe IS ShOrT, PLAY HarD!!
Ich bin zu alt für diesen Scheiß! -
Ignorama schrieb:
bluntman3000 schrieb:
Was ich mich bei solchen Meldungen immer ernsthaft frage: Waren die Budgets früher wesentlich höher, oder einfach nur anders aufgeteilt, weil Online Marketing im großen Rahmen noch nicht stattfand? Ich meine DAMALS™ wurden doch ganze Heerscharen von Redakteuren in Charter-Flugzeuge geschnallt und über den großen Teich geflogen, um tagelang bei Fünf Sterne Kost & Logie Demos zu spielen oder Interviews zu führen.
LiFe IS ShOrT, PLAY HarD!!
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Ignorama schrieb:
Das sind nur finanziell ziemliche Erdnüsse, lol.
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Ja stimmt schon, war damals eh wilder Westen. Wurde nich Secret of Mana von einem deutschen Journalisten lokalisiert? Dann wäre der Flug nach Japan so eine Art Bezahlung
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Ignorama schrieb:
Wurde nich Secret of Mana von einem deutschen Journalisten lokalisiert?
Für den "LINDENSTRASSE fängt gleich an!" Satz in Secret of Mana soll er noch lange nach Veröffentlichung Hassbriefe erhalten haben askendia.de/spiel/som/You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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Xbox HW verkauft sich beschissen, Mobile explodiert. Die Richtung ist klar.
Microsoft CEO Satya Nadella on gaming in Q2, 2024: "This quarter we set all-time records for monthly active users of Xbox, PC, as well as mobile where we now have 200 million monthly active users, inclusive of Activision Blizzard King. With cloud gaming we continue to innovate to offer players more ways to experience the games they love... hours streamed increased 44 percent year over year."Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
1. Als die XBOX ONE Verkaufszahlen zurück gingen hat MS es eingestellt diese der Öffentlichkeit mitzuteilen.
2. Nun werden Gamepass Nutzerzahlen auch nicht mehr genannt, aber dafür mit Streaming Nutzerzahlen zusammen geschmissen. Ich glaube Gamepass macht keine großen Fortschritte mehr. Das letzte mal, dass MS Gamepass Nutzerzahlen offiziell mitgeteilt hat, war Januar 2022.
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gamesindustry.biz/activision-r…y%20the%20reported%20cuts.
Weiter geht's mit dem Abbauen von Arbeitsplätzen -
Bin echt mal gespannt wie viele Leute bis Anfang 2025 bei MS gehen müssen und wie viele es dieses Jahr in der ganzen Branche werden.
Toll ist das leider nicht. Wenn es wirklich nur die Stellen wären die man absolut nicht mehr braucht weil die nun mehrfach besetzt sind aber es scheint mir das es mehr als nur die sind.
Wenn MS noch mehr Leute raus schmeißt dann habe die bald keinen mehr der noch gute Spiele macht und durch so was kann auch die Motivation leiden.
Bin gespannt wann es bei ZeniMax Media und Co die nächsten trifft.Have Fun and Chill out.
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Thema gog.com im Forum hier -
Activision Blizzard hat schon seit Jahren keine Leute mehr die gute Spiele machen. Ist natürlich trotzdem Mist was da passiert, aber man sollte sich nicht wundern. Das passt schon in MS Strategie. Man will ja gar keine sündhaft teuren AAA-Titel machen, sondern lieber statt einem Brecher ein halbes Dutzend Hi-Fi Rushs in den GamePass pumpen können. Das geht natürlich mit viel kleineren Teams und ohne protzig ausgestattete Abteilungen für Grafik- und Soundkünstler, geschweige denn echten Autoren. DANKE....kann alles weg.
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Also ich gebe zu, dass ich das mit dem Studioschließen memisch meinte... aber inzwischen würde ich ja nicht mehr drauf wetten, dass das nicht doch bald Realität wird
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