Street Fighter 6

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    • Nach der offiziellen Veröffentlichung von Street Fighter™ 6 im letzten Monat kommt nun Rashid of the Turbulent Wind und gibt am 24. Juli 2023 auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S und PC via Steam sein rasantes Debüt. Spieler*innen werden in allen drei Spielmodi Rashid-Inhalte erleben können, darunter:

      • World Tour: Rashid tritt im brandneuen Street Fighter 6-Story-Modus auf und Spieler*innen können seine Moves erlernen und sie für ihre benutzerdefinierten Avatar verwenden, mehr über seinen Hintergrund erfahren und ihre Bindung zu diesem neuesten Meister stärken.
      • Fighting Ground: Rashid betritt den Ring als 19. spielbarer Charakter, mit neuen und einzigartigen Moves, die gemeistert werden können.
      • Battle-Hub: Spieler*innen können sich an Rashid angelehnte Ausrüstungsgegenstände, Emotes und mehr im Fighting-Pass "Rashid ist da!" sichern, der diesen Monat bereitsteht.





      Rashid stürmt das Feld mit neuen und klassischen Moves, die sich durch Parkour und blitzschnelle Bewegungen auszeichnen, darunter:
      • Arabian Cyclone: Ein neuer Special Move, der einen Spinning Kick ausführt und einen Wirbelwind heraufbeschwört; kann als eigenständiger Schlag oder als Übergang zu Rolling Assault oder Wing Stroke verwendet werden.
      • Arabian Skyhigh: Ein neuer Doppelsprung, der die Kontrahenten im Ungewissen lässt, wo Rashid aus der Luft landen wird.
      • Super Rashid Kick: Super Art der Stufe 1, die einen verheerenden Tritt auslöst, während er vorwärts und durch die Luft schwebt.
      • Ysaar: Früher Rashids V-Trigger-Move in Street Fighter™ V. Diese Super Art der Stufe 2 beschwört ein sich langsam bewegendes Wirbelwind-Projektil, mit dem man Gegner unter Druck setzen kann.
      • Altair: Rashids Level 3 Super Art beschwört einen Sturm herauf, der die Gegner anhebt, bevor er sie mit einem Monsun aus kraftvollen Schlägen niederregnen lässt.


      Rashid wird für Besitzer*innen der Deluxe Edition, Ultimate Edition oder des Year 1 Character Pass freigeschaltet. Spieler*innen können Rashid auch eine Stunde lang kostenlos mit einem Rental-Fighter-Ticket ausprobieren, das sie über den Fighting Pass im Spiel erhalten.

      Und für diejenigen die noch mehr Rashid sehen wollen, bevor er die Straßen betritt, gibt es diesen Monat den Fighting Pass mit Rashid-bezogener Avatar-Ausrüstung, Emotes, Musik, Aufklebern und vielem mehr, der ab sofort bis zum 23. Juli erhältlich ist.

      Weitere Informationen zu kommenden Inhalten, darunter A.K.I., Ed und Akuma, folgen zu einem späteren Zeitpunkt.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Herzlichen Glückwunsch an all die fantastischen Teilnehmer*innen, die bei der Evolution Championship Series (Evo) 2023 um den Champion-Titel gekämpft haben. Für die anwesenden Fans und diejenigen, die weltweit live dabei waren, hat Street Fighter™ 6 mit der Enthüllung einer In-Game-Kooperation mit den bekanntesten Schildkröten da draußen - den Teenage Mutant Ninja Turtles - eine fulminante Ankündigung gemacht. Ab dem 8. August 2023 können Street Fighter 6-Spieler*innen ihre Avatare mit neuen TMNT-Klamotten und Emotes ausstatten, lustige neue Titel anwenden, TMNT-Stempel in den Chat schicken, ihr In-Game-Handy-Hintergrundbild und den Kamerarahmen im Spiel anpassen und sogar ihren Avatar für die World Tour und den Battle Hub in ihre Lieblingsschildkröte verwandeln.

      Evo markierte auch das Debüt der mysteriösen A.K.I., die bald der 20. spielbare Street Fighter 6-Charakter sein wird, mit ihrem ersten In-Game-Video aus dem Einzelspieler-Modus World Tour als Überraschung für die Zuschauer*innen. A.K.I. wird im Herbst 2023 veröffentlicht und wir werden zu einem späteren Zeitpunkt noch viel mehr über sie verraten.






      Die Kooperation mit Teenage Mutant Ninja Turtles ist die zweite Markenpartnerschaft in Street Fighter 6 seit der Veröffentlichung im Juni 2023, nach einer Zusammenarbeit mit Onitsuka Tiger zum Start. Die TMNT-Kollaboration lädt die Spieler*innen dazu ein, ihre Liebe zu den Turtles auf verschiedene lustige Art und Weise zur Schau zu stellen und während das soziale Zentrum im Spiel - Battle Hub - mit TMNT-Bannern, Schildern und Trailern geschmückt wird. Die Helden im Halbpanzer spielen auch die Hauptrolle in ihrem neuesten Film von Paramount Pictures, Nickelodeon Movies und Point Grey Productions, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, der ab sofort in Kinos zu sehen ist und von Seth Rogen, Evan Goldberg und James Weaver produziert wurde.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Haltet eure Gegenmittel bereit, denn A.K.I., der neueste Charakter in Street Fighter™ 6, wird ab dem 27. September 2023 auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S und PC via Steam verfügbar sein. A.K.I. wird der 20. spielbare Charakter nach der Veröffentlichung von Rashid im Juli. Ähnlich wie bei Rashid und allen zukünftigen DLC-Charakteren können die Spieler*innen A.K.I.s Bösartigkeit in allen drei Modi von Street Fighter 6 erleben - World Tour, Fighting Ground und Battle Hub.

      Der "A.K.I. Arrives!" Fighting Pass wird am 01. September ab 09:00 Uhr für eine begrenzte Zeit freigeschaltet, damit sich die Spieler*innen mit Gegenständen und anderen kosmetischen Inhalten im A.K.I.-Design für ihren neuen Lieblingscharakter ausstatten können.



      A.K.I. bezieht einen Großteil ihrer vergiftenden Persönlichkeit und Inspiration von ihrem Meister F.A.N.G., der zum ersten Mal in Street Fighter™ V eingeführt wurde. Im Einzelspielermodus "World Tour" können die Spieler*innen mehr über A.K.I.s Interesse an der bösen Shadaloo-Organisation erfahren und ihr dabei helfen, ihre Kräutermedizin in Tian Hong Yuan zu finden, einem neuen Ort, an dem die neue Meisterin getroffen und ihre tödlichen Moves für den eigenen Avatar erlernt werden können.

      Zu den tödlichen Moves, die erlernt werden können, zählen unter anderem:
      • Serpent Lash: Aus der Ferne lässt A.K.I. ihre Nägel wie eine Kette nach vorne fliegen und vergiftet so die Gegner, die sie trifft. Wenn sie einen Gegner trifft, der bereits vergiftet ist, löst eine Toxic Blossom eine Explosion aus und öffnet den Feind für Folgeangriffe.
      • Nightshade Pulse: A.K.I. schickt eine Blase nach vorne, die auch Gegner vergiftet, die sie trifft. Sie kann die Blase mit Nightshade Chaser angreifen, um sie im Voraus platzen zu lassen, was den Wirkungsbereich vergrößert.
      • Orchid Spring: A.K.I. platziert eine Giftpfütze vor sich, die Gegner, die in sie hineingehen, vergiftet.
      • Sinister Slide: Mit diesem Move ist es möglich über den Bildschirm zu gleiten, um Bedrohungen auszuweichen, und sich ebenfalls nach vorne zu bewegen, um so Folgeaktionen wie Venomous Fang, Heel Strike, oder Entrapment auszuführen.
      • Claws of Ya Zi: A.K.I.s Super Art der Stufe 3 durchsticht verschiedene Druckpunkte am Körper des Gegners und injiziert ein Gift, das von innen heraus gefährlich explodiert.


      A.K.I. und ihr elegantes Outfit 2 werden für Besitzer des Year 1 Character Pass, der Deluxe Edition oder der Ultimate Edition am 27. September verfügbar sein. Mit einem Rental Fighter-Ticket, das ihr über den Fighting Pass erhaltet, könnt ihr sie eine Stunde lang ausprobieren.

      Das Jahr 1 von Street Fighter 6 fängt gerade erst an, heiß zu werden, und die Spieler*innen können sich im weiteren Verlauf noch auf neue Charaktere wie Ed und Akuma freuen.



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      James T. Kirk
    • Das Warten hat ein Ende… Akuma startet im Frühjahr 2024

      Der dämonische Akuma gesellt sich zum Street Fighter 6-Roster hinzu und rundet die Liste der Jahr 1-Charaktere für das preisgekrönte Fighting Game ab, wenn er ab dem Frühjahr 2024 verfügbar ist! Spieler*innen können mit Akuma in allen drei Spielmodi auftreten - Fighting Ground, World Tour und Battle Hub. Weitere Details zu Akuma werden bald veröffentlicht. Später dieses Jahr folgen dann spannende Neuigkeiten zu den Jahr 2-Inhalten sowie spaßigen Events für das Battle Hub.

      Der Fighting Pass kommt in diesem Monat übrigens mit einem Mega Man-Thema im Street Fighter 6 Battle Hub daher. Es gibt tonnenweise Inhalte und Belohnungen rund um den beliebten Roboter zu erkunden, darunter auch das aktuelle Street Voter-Event, bei dem Spieler*innen ihr Lieblings-Mega Man-Spiel küren können.

      Zudem wurde bekanntgegeben, dass beim Capcom Cup XI, dem epischen Abschluss für die in diesem Jahr bevorstehende Capcom Pro Tour (CPT)-Saison, erneut 1 Million US-Dollar als Hauptpreis auf den Gewinner des Grand Finals warten! Viel Glück allen Teilnehmenden rund um den Globus, die ihr Können während der CPT 2024-Saison unter Beweis stellen. Street Fighter League (SFL): Pro-JP 2024 begrüßt darüber hinaus drei neue Teams – Crazy Raccoon, FUKUSHIMA IBUSHIGIN und Yogibo REJECT – damit steht eine vollgepackte Saison mit zwölf Teams ins Haus, die um den Titel kämpfen. Die SFL JP 2024-Saison startet diesen Juli.




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      James T. Kirk
    • Ausgerüstet mit der feinsten Monster Hunter-Ausstattung können Spieler*innen im Rahmen des “Monster Hunter 20th Anniversary”-In-Game-Event und -Fighting Passes nun in Street Fighter 6 in den Ring springen! Zur Feier des 20-jährigen Monster Hunter-Jubiläums stehen speziell gestaltete Avatar-Ausrüstung, Emotes und besondere Titel zur Auswahl und können über den Fighting Pass freigeschaltet werden. Zudem starten verschiedene In-Game-Collaborations-Events.

      • Der Battle Hub erscheint dekoriert im Monster Hunter-Design, während die beliebtesten Musikstücke aus Monster Hunter gespielt werden
      • Rathalos und Rathian besuchen den Fotostand und bereichern Schnappschüsse
      • Während des Events können Spieler*innen für das Anschauen eines Tutorials im Fighting Ground die Wyvern Jawblade-Avatar-Ausrüstung erhalten
      • Das nächste Street Voter-Event startet mit der altbekannten Frage: “Welche ist eure Lieblingswaffe in Monster Hunter?” – Stimmabgaben sind ab dem 8. April möglich, für die Teilnahme gibt es 2.000 Drive Tickets
      • Accessoires im Stile von Monster Hunter-Waffen werden im Battle Hub-Shop für begrenzte Zeit für Fighter Coins oder Drive Tickets erhältlich sein, zudem gibt es viele Herausforderungen, um zusätzliche Drive Tickets zu verdienen. Mehrere Waffen können zusammen ausgerüstet werden!
      • Premium-Belohnungen für den Fighting Pass enthalten u.a. Avatar-Ausrüstung wie den Rathalos Helm, Kopfschutz, Hüftring, Beinschienen und Feline-Kopfausrüstung, sowie Items wie der "Happy Hunting!"-Fotorahmen, "Gimmie it Well-Done!"-Spieler-Titel und “Hunter’s Dance”-Emote


      Zusätzlich erscheint mit diesem Update folgender neuer Content:
      Das klassische Arcade-Game “Magic Sword” ist im Battle Hub Game Center als freischaltbare Premium-Belohnung verfügbar
      Kimberly und JP feiern beide diesen Monat ihre Geburtstage – dazu können Spieler*innen Drive Tickets und Bonus-Kudos erhalten und an charakter-spezifischen Turnieren teilnehmen



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      James T. Kirk
    • Spieler*innen lassen ihre inneren Dämonen von der Leine, wenn der legendäre Akuma ab dem 22. Mai auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S und PC via Steam zum Street Fighter™ 6-Roster hinzustößt. Zusammen mit Akuma werden drei wichtige Updates veröffentlicht:

      Noch stylischere Kämpfe sind möglich, wenn Outfit 3 für alle Year 1-Charaktere verfügbar ist, drunter Rashid, A.K.I., Ed und Akuma selbst. Year 1-Ultimate Pass-Inhaber*innen erhalten diese automatisch am 22. Mai, zusammen mit den Kostümfarbsets 1 – 10.
      Lang erwartete Kampf-Balancing-Updates kommen – weitere Details veröffentlichen wir in den kommenden Wochen.
      Die neueste Stage in Street Fighter 6, Enma’s Hollow, wurde enthüllt – hier führt Akuma sein höllisches Kampftraining aus. Year 1 Ultimate Pass-Inhaber*innen erhalten die Stage ab dem 22. Mai automatisch.



      Akuma wirbelt in allen drei Street Fighter 6-Spielmodi gleichzeitig los – in World Tour können Spieler*innen mehr über seine Hintergrundgeschichte lernen, im Battle Hub sich und ihren Avataren seine Special Moves aneignen und im Fighting Ground nach Herzenslust kämpfen. Wer Outfit 2 anlegt, erlebt Akuma in seinem Debüt-Look aus Super Street Fighter™ II Turbo.

      Zu Akumas dämonischen Moves gehören:
      • Gou Hadoken: Akumas berüchtigter Feuerball ist wieder da und kann zu einem roten Feuerball aufgeladen werden, der weitere Möglichkeiten zum Schlag oder zum Block bietet.
      • Ashura Senku: Wie in vorherigen Iterationen auch nutzt Akuma Ashura Senku, um in Schatten verhüllt über das Kampffeld zu gleiten.
      • Adamant Flame: Einer von Akumas neuen Moves – hier führt er einen Vorwärts-Stoß aus und ist dabei in Flammen eingehüllt. Dieser Move ist besonders nützlich in Combos und hilft mit einer langen Reichweite, verwundbare Gegner besonders zu treffen.
      • Messatsu Gohado: Akumas Level 1-Super Art – hier feuert er einen hochkonzentrierten Satsui no Hado-Ball.
      • Empyrean’s End: Akumas Level 2-Super Art – hier verwandelt er Satsui no Hado in eine möchtige Flamme und entzündet mit dieser den Gegner.
      • Sip of Calamity: Akumas erste Level 3-Super Art – hier wirft er Gegner mit dem Gesicht voran auf den Boden, um daraufhin einen mächtigen Einzelschlag folgen zu lassen.
      • Shun Goku Satsu oder “Raging Demon”: Diese zweite Level 3-Super Art kann nur ausgeführt werden, wenn die Vitalität niedrig genug für eine Critical Art ist, und kann Combos beenden. Dieses Mal erlaubt er Spieler*innen zu sehen, was in einer Sekunde voller Albträume alles passieren kann.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
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      Mir hat SF6 keinen Spaß gemacht. Das ganze Intro Storycutscenegedöns ging mir hart auf die Nüsse. Hat mich richtig aggro gemacht. Wieso sie bei der Steuerung, wieder diesen Capcom vs. SNK Crap (GameCube Spiel) aufgegriffen haben ist für mich auch fraglich. Man wird doch wohl noch erwarten können, daß die Spieler die Executions lernen können, anstatt das autmatische Auslösen auf nen Key zu packen...
      Keine Ahnung, ob das bei der V auch so war. Mein letztes SF war die IV auf der PS3. Dort war die Steuerung jedenfall noch in Ordnung. Wenn ich mal wieder bock auf SF habe, werde ich auch eher das Spiel starten, als mich nochmal mit diesem Spiel zu beschäftigen. Echt Schade, ich hatte mir das irgendwie besser vorgestellt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _2xs ()

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      108 Sterne schrieb:

      Ich meide das Game ja allein schon wegen des "modernen" Styles. Fand die Trailer ja zum fremdschämen.
      Das ist das was ich meinte mit Capcom vs. SNK Crap XD.
      Man kann zwar auf Klassik umstellen, aber das ist halt nur was wenn Du alleine spielst. Ich hab zwar Online noch nicht ausprobiert, aber man wird wohl mit Klassikmodus stark im Nachteil sein. Ich hatte schon mit Chun Li vs Computergegner mit der Executionspammerei Probleme. Gefühlt springt sie auch nicht mehr so hoch, sodaß man so auch schlecht dodgen kann, bzw. in der Executions der Gegner reinspringt. Das kann man zwar sicher lernen, aber es ist halt vom Gefühl kein schönes SF mehr.