Dune: Awakening

    • Dune: Awakening

      Freunde der Dune Saga dürfen sich auf ein kommendes MMO freuen....

      Funcom is thrilled to announce Dune: Awakening, an ambitious next step for open world survival MMOs, coming to PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. Working with Legendary Entertainment, Dune: Awakening is set on Arrakis and takes inspiration from both Frank Herbert’s novels and Denis Villeneuve’s Academy Award-winning film while exploring exciting new possibilities in the franchise.

      Announced at Gamescom Opening Night Live, the brand-new cinematic trailer gives a taste of what’s to come. The game can be wishlisted now on Steam and anyone can also sign up for the Beta on dunegames.com. More details about the Beta will come at a future date.



      Dune: Awakening combines the grittiness and creativity of survival games with the social interactivity of large-scale, persistent multiplayer games to create a unique and ambitious Open World Survival MMO. Rise from survival to dominance in a vast and seamless Arrakis shared by thousands of players.

      Head into unmapped sectors and be the first to discover secrets and riches before the coriolis storms once again shift the sands and alter the landscape. Narrowly escape colossal sandworms, build your home from shelter to mighty base, and traverse the dunes in iconic vehicles from the universe.

      Hunt for spice blooms and deploy your harvester, then protect it from rival factions in fast-paced, deadly combat that shifts seamlessly from armored groundcars to ornithopters in the sky. Plot your rise to power and build your influence within the Landsraad through careful intrigue.

      Rui Casais, CEO of Funcom, says, “Funcom has been pushing boundaries in the MMO genre for 20 years. It’s where our roots are. We built on that with Conan Exiles, our first big success in the survival space. With Dune: Awakening we're bridging the survival and MMO genres to create something truly unique and ambitious within a universe we're all so passionate about."

      VP of Interactive Media at Legendary Entertainment, Sam Rappaport, adds, “Dune: Awakening truly promises to bring the world of Dune to life in an exciting new way. We are thrilled to be creating this with a partner like Funcom, who is so adept at capturing the rich detail and wonder of cinematic worlds for the gaming audience.”

      Since the early ‘90s, Funcom has honed its craft creating unforgettable experiences in existing IPs and persistent online worlds with games like Anarchy Online, Age of Conan, The Secret World, and Conan Exiles. Now, Funcom sets its eyes on Arrakis, for its most ambitious project yet.

      Dune: Awakening will come to PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. With the Beta already planned, anyone can sign up right now at dunegames.com and wishlist the game on Steam. More secrets will be revealed on the website in the months ahead, offering a glimpse into what players can expect.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Funcom hat auf dem ersten von mehreren geplanten Dune: Awakening Direct-Showcases einen neuen Trailer und eine Featurette zu Dune: Awakening gezeigt. Soe Gschwind moderierte die 15-minütige Show, auf der spektakuläres neues Material zum Open World-Survival-MMO auf dem gefährlichsten Planeten des Universums enthüllt wurde.

      Nach der Ankündigung von Dune: Awakening im lang vergangenen Jahr 2022 hat Funcom sich mit neuen Informationen zurückgehalten. Zum Release von Dune: Part 2 im Kino sind die Entwickler nun aber bereit, zu zeigen, was unter der sandigen Oberfläche in der Zwischenzeit alles gewachsen ist.

      In der Featurette Creating Worlds: From Book to Film to Game nimmt Funcom die Zuschauer mit auf eine atemberaubende Reise nach Arrakis. Interviews mit Greig Fraser, dem Oskar-preisgekrönten Cinematographen von Denis Villeneuves Dune Part 1 und 2 und Joel Bylos, Creative Director bei Funcom, zeigen die kreative Schnittmenge zwischen Film und Spiel.

      Wie erweckt man die ultimative Dune-Fantasie zum Leben:


      Der Survive Arrakis-Trailer hingegen explodiert mit kolossalen Sandwürmen und Ornithoptern aus dem Sand. Spieler müssen Materialien sammeln, um ihre Basis in ihrem eigenen Stil auszubauen, die lebensfeindliche Wüste in verschiedenen Gefährten erkunden, tödliche Techniken und Fähigkeiten bei den großen Schulen des Imperiums lernen und es vom reinen Überleben bis hin zur Dominanz bringen.

      Der Gameplay-Reveal-Trailer zeigt den atemberaubenden Umfang und die Freiheit von Arrakis:


      Dune: Awakening kombiniert die Bodenständigkeit und Kreativität von Survival-Games mit der sozialen Interaktivität eins großen, persistenten Multiplayer-Spiels, um daraus ein einzigartiges und ambitioniertes Open-World-Survival-MMO zu machen. Dune: Awakening hat mehr von einer Sandbox als von einem Themenpark. Die Betonung liegt auf der Freiheit, die eigenen Ziele festzustecken und zu verfolgen und auf den organischen Momenten, die durch den Zusammenprall mit anderen Spielern entstehen.

      Joel Bylos fasst die Bedeutung von Dune: Awakening in Creating Worlds zusammen: „Funcom macht das schon eine ganze Weile; wir erschaffen Multiplayer-Welten, in denen Spieler ihre Träume und Fantasien ausleben können. Wir waren von Anfang an bei den MMOs dabei. Wir waren von Anfang an mit Survival-Crafting-Open World-Spielen dabei.



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      James T. Kirk
    • Fans des Dune-Universums und der Blockbuster-Filmreihe von Legendary Entertainment wissen, dass die Hauptfigur Paul Atreides die Fähigkeit besitzt, alle möglichen Zukünfte zu sehen. Dies ist die Grundlage für Funcoms mit Spannung erwartetes Open-World-Survival-MMO Dune: Awakening. Nach vielen Spekulationen in der Community und Wunschlisten, die auf Steam die 1-Millionen-Grenze überschritten haben, hat Funcom diese Woche auf dem Summer Game Fest einen neuen Cinematic-Trailer vorgestellt, der eine verblüffende alternative Zeitlinie zeigt, die die Zukunft von Arrakis in die Hände des Spielers legt. Der Trailer wird von Paul Atreides gesprochen, der eine Spice-Vision einer Welt betrachtet, in der er nicht geboren wurde. Eine Vision von Dune: Awakening.



      Während sich Dune: Awakening visuell an der preisgekrönten Kinematografie von Denis Villeneuves Meisterwerk orientiert, wird das Spiel in einer alternativen Zeitlinie zu den Büchern und Filmen spielen. Die Spieler werden mit einem Spiel konfrontiert, das der geliebten Welt von Dune treu bleibt und gleichzeitig die Möglichkeit bietet, mit einer neuen Geschichte zu überraschen. Diese hängt von den Schlüsselentscheidungen der Spieler ab, die die Zukunft von Arrakis neu definieren.

      In Dune: Awakening hat Jessica Atreides Paul nie geboren und sich stattdessen entschieden, den Befehlen der Bene Gesserit zu gehorchen und eine Tochter zu bekommen. Sie nennt sie Ariste Atreides, eine Figur, die die Spieler im Spiel kennenlernen werden. Diese wichtige Entscheidung löst eine Kettenreaktion aus, die die Situation auf Arrakis grundlegend verändert und schließlich zum Überleben von Herzog Leto Atreides und einem Krieg der Assassinen zwischen den Harkonnen und den Atreides führt.

      Dies ist das Arrakis, in das die Spieler in Dune: Awakening eintauchen. Arrakis ist vom Krieg zwischen zwei großen Häusern zerrissen, die Fremen sind verschwunden, nachdem sie gejagt wurden, und im Mittelpunkt steht das Spice.

      Joel Bylos, Creative Director bei Funcom, sagt: „Es ist aufregend und ein wenig erleichternd, endlich die Details der alternativen Zeitlinie in Dune: Awakening bekanntzugeben. Es ist der Stein, der alles ins Rollen bringt, und es eröffnet den Spielern eine Menge wirklich cooler Möglichkeiten, die sie erkunden können, wenn sie auf Arrakis ankommen."



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      James T. Kirk
    • Letzter Versuch für das Spiel?

      Dune: Awakening, das Open-World-Survival-MMO auf Arrakis von Entwickler Funcom, hat heute seine zweite Dune: Awakening Direct erhalten. Die Showcase bietet 30 Minuten an tiefgehenden Interviews und Videos, die die Charakter-Erstellung, MMO-ähnliche Server-Struktur, erzählerische Auswirkungen einer Welt ohne Paul Atreides sowie die spirituelle Reise in den Fußstapfen der Fremen, zeigen.

      Dune: Awakening teilt seine visuelle und klangliche Identität mit den Blockbuster-Filmen von Denis Villeneuve und Legendary und ist in hohem Maß von Frank Herberts Meisterwerk beeinflusst. Zuletzt erreichte das Spiel über eine Million Whishlists auf Steam. Spieler betreten die weite und offene Welt eines von Krieg zerrissenen Arrakis, wo sie gemeinsam mit hunderten anderen Spielern überleben und nach der Kontrolle über das Spice streben.

      Auf dem Summer Game Fest hat der Story Cinematic Trailer – The Vision of Paul Atreides – eine alternative Zeitlinie enthüllt, erschaffen durch die Entscheidung von Jessica Atreides, statt Paul doch eine Tochter zu gebären. Diese Entscheidung bringt eine Kette von Events ins Rollen und Pauls Abwesenheit führt zu einem großen Macht-Vakuum, in welchem die Spieler ihre eigene Geschichte schreiben.



      „Selbsverwirklichung und Personalisierung” sind eine der wichtigen Säulen von Dune: Awakening. Ein Teil davon ist die robuste Ingame-Charakter-Erstellung. Spieler können jedes Detail ihres Aussehens anpassen sowie ihren Heimatplaneten und die Spezialisierung ihres Mentors auswählen, darunter Mentat, Swordmaster oder Bene Gesserit, wodurch die Startfähigkeiten festgelegt werden.

      Creative Director Joel Bylos stellte auch die Server-Struktur und Overland Map genauer vor, die verschiedene große Sandbox-Maps verbindet, wodurch auf den Maps mehr Spieler unterwegs sein können, als es bei anderen Survival-Spielen üblich ist.

      „Eines unserer Ziele für Dune: Awakening war es immer, dass sich die Welt nahtlos und verbunden anfühlt”, sagt Joel Bylos. „Wir bauen diese Struktur mit der Idee, das Spiel erweiterbar zu machen, was mit einer einzigen Map schwierig ist. Die Overland Map erlaubt es uns, die Welt weiter auszubauen und Spielern neue Orte zum Erkunden zu bieten. Wer weiß, wie sie in fünf Jahren aussehen wird.”



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      James T. Kirk
    • So noch ein letzter Versuch zur gamescom, dann fülle ich diesen Thread nicht weiter!

      Funcom veröffentlicht das Open World Survival-MMO Dune: Awakening, Anfang 2025 für PC; die Konsolenfassung erscheint später. Auf der gamescom Opening Night Live erhielten Fans einen 5-minütigen ersten Einblick ins Gameplay. Zum ersten Mal wurde gezeigt, wie es Spieler von der Nahrungssuche und dem simplen Überleben in eine Position schaffen können, wo sie eine ganze Gilde auf der Jagd nach Spice mobilisieren.
      Dune: Awakening spielt auf dem tödlichsten Planeten der Galaxie und fordert Spieler dazu heraus zu
      • ÜBERLEBEN: Um in der kochend heißen Wüste nicht dahinzusiechen oder von riesigen Sandwürmern getötet zu werden, müssen sie von den Fremen lernen.
      • ZU EXPANDIEREN: Spieler vergrößern den eigenen Einfluss durch den Kampf, den Fluss des Spice, das Bauen und Verbessern von Basen, das Craften von Fahrzeugen sowie durch Handel. Sie beschreiten den Pfad eines Mentaten, eines Soldaten, Planetologen, Schwertmeisters oder einer Bene Gesserit, und entwickeln so ihren Charakter weiter.
      • KONTROLLE AUSZUÜBEN: Wer das Spice kontrolliert, hat die Macht in einer Welt voller Gildenkämpfe und Krieg. Spieler schließen sich Gilden an, ergreifen für Harkonnen oder Atreides Partei und treten in dynamischen Gilde-gegen-Gilde-Schlachten mit Fahrzeugen, Technologie und Spezialstreitkräften an.
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      Dune: Awakening ist mit einer 30-minütigen Präsentation und Fremkit-Swag auf dem Showfloor der gamescom anzutreffen, der riesige Sandwurm ist schwer zu übersehen. Für alle, die daheimbleiben müssen, wird die Präsentation von diversen Creatorn wie Sacriel, Alphacast und Mowky gestreamt. Journalisten und Creator erhalten zudem hinter verschlossenen Türen weitere Einblicke, die sie bald mit der Öffentlichkeit teilen werden.

      Joel Bylos, Creative Director bei Funcom, meint: „Es ist jedes Mal etwas Besonderes, zum ersten Mal Gameplay zu zeigen. Besonders, wenn das Zusammenspiel zwischen allen Systemen für komplett unerwartete Momente sorgt. Das Team hat einen tollen Job gemacht und wir sind gespannt darauf, wie die Community reagiert.“


      Dune: Awakening entsteht in enger Zusammenarbeit mit Herberts Erben und Legendary und spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren wurde. Das bietet den Spielern die Möglichkeit, die Zukunft von Arrakis selbst in die Hand zu nehmen.

      Sam Rappaport, Vice President of Interactive Media bei Legendary Entertainment, sagt: „[i]Wir sind ganz aus dem Häuschen, dass Spieler auf der gamescom jetzt einen Blick aufs Gameplay von [/i][i]Dune: Awakening’ werfen können. Die authentische Darstellung und das Auge fürs Detail der Entwickler sorgen dafür, dass die Welt von Dune so tiefgängig und detailliert präsentiert wird, wie in den wundervollen Filmen von Denis Villeneuve. Das Spiel zeigt, wie engagiert die Entwickler sind und stellt für Fans eine ganz neue Möglichkeit dar, sich mit der ikonischen Saga zu beschäftigen.“
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      Die dritte Dune: Awakening Direct findet am 29. August statt und wird weiteres Gameplay und Details enthüllen, mit der fantastischen Soe Gschwind als Host.



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      James T. Kirk