Original Xbox Versionen von Konami Titeln schlampig?
Kürzlich habe ich in einem Podcast gehört dass der Xbox Port von Castlevania: Curse of Darkness lieblos und technisch schwächer als die PS2 Version sein soll. Bereits Shadow of Memories aka Shadow of Destiny wurde schlampig auf die Xbox geportet mit deutlich unschärferen Texturen verglichen mit der PS2 Version. Etwas ähnliches hatte ich über die Xbox Ports von Metal Gear Solid 2: Substance (in diesem Fall aufgrund der inzwischen erschienenen Remaster nicht weiter tragisch) und Silent Hill 2: Inner Fears gelesen. Immerhin war die Original Xbox die technisch stärkste Konsole ihrer Generation was sich oftmals in der besten Version eines Multiplattform Titels wiederspiegelt.
War die Original Xbox für Konami nur eine Plattform um mal schnell zusätzlich Cash abzugreifen ohne viel Arbeit in die Ports zu stecken? Haltet Ihr die Xbox Versionen von Konami Titeln für solide oder enttäuschend? Greift Ihr zum zocken lieber zu den PS2 Versionen?
"Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984