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MXGP 26

  • Mistercinema
  • 20. Juli 2026 um 17:20
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.311
    • 20. Juli 2026 um 17:20
    • #1

    Systeme: PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC

    ACON und das in Lyon ansässige Artefacts Studio veröffentlichen heute den ersten Gameplay-Trailer zu MXGP 26, dem offiziellen Videospiel zur FIM Motocross-Weltmeisterschaft. Der Trailer gewährt einen ersten Einblick in die technologischen und spielerischen Neuerungen des kommenden Titels, der im Oktober 2026 erscheinen soll.

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    Unreal Engine 5: Ein Sprung in Richtung Fotorealismus
    Dank des Umstiegs auf die Unreal Engine 5 erreicht MXGP 26 einen visuellen Meilenstein in der Reihe. Der Trailer demonstriert den optischen Realismus anhand weitläufiger Umgebungsaufnahmen, äußerst detaillierten Schlammtexturen bei Regen sowie präziser Nahaufnahmen mechanischer Komponenten wie Federung und Auspuffanlagen.


    Überarbeitete Physik und vollständige Immersion dank Helmkamera
    Die Immersion wird auf ein für MXGP neues Niveau gehoben – insbesondere durch die Ego-Perspektive aus der Helmkamera, eine vollständig neu entwickelte Motorradphysik und komplett überarbeitete Fahreranimationen. Die Fahrer reagieren dynamisch auf die Beschaffenheit der Strecke und führt bei Sprüngen sowie in flachen oder überhöhten Kurven und beim Durchfahren von Spurrillen realistische Körperbewegungen aus.


    Darüber hinaus werden Motorrad und Ausrüstung im Verlauf eines Rennens zunehmend schmutziger. Der Grad der Verschmutzung hängt dabei von den Wetter- und Bodenbedingungen wie Erde, Sand oder Schlamm ab.


    „Dynamic Deformation“: eine lebendige Strecke, die sich in Echtzeit verändert
    Das Terrain in MXGP 26 ist jetzt lebendig; dank der Technologie zur dynamischen Verformung verändert es sich, während die Fahrer die Strecke passieren. Wie im Trailer mehrfach zu sehen ist, gräbt die kontinuierliche Belastung durch die Motorräder Runde für Runde tiefe und dauerhafte Spurrillen in den Boden. Dadurch müssen Spieler*innen ihre Ideallinie fortlaufend anpassen. Bereits nach wenigen Runden verändert sich die Strecke im Vergleich zum Rennstart vollständig.


    Offizielle Inhalte der Saison 2026 auf einen Blick
    Der Trailer präsentiert eine Vorschau auf die umfangreichen offiziellen Inhalte und Anpassungsmöglichkeiten in MXGP 26:

    • Ikonische Strecken: Dazu gehören Bariloche in Argentinien mit vulkanischem Boden, Riola Sardo auf Sardinien mit sandigem Untergrund, Pietramurata in Italien mit kompaktem Erdboden und Loket in der Tschechischen Republik mit hartem, verdichtetem Untergrund.

    • Elitefahrer: In den Kategorien MXGP und MX2 treffen die Spieler*innen auf Stars des Sports wie Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.

    • Umfassende Anpassungsmöglichkeiten: Ein umfangreicher Editor ermöglicht es den Spieler*innen, ihren eigenen Fahrer zu gestalten und offizielle Motorräder der in der Meisterschaft vertretenen Hersteller wie Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM und Honda individuell anzupassen. Außerdem stehen Ausrüstung führender Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh zur Verfügung.

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    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

    • Zitieren
  • aldi404
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.099
    • 20. Juli 2026 um 19:52
    • #2

    Hab mich gewundert, warum KT nicht mehr dabei ist und das hier gefunden:


    Test Drive Unlimited developer to undergo job losses during Nacon “resizing”
    KT Racing, née Kylotonn, is set for a reduced team size as part of parent company Nacon’s insolvency judicial reorganisation.
    traxion.gg


    :frown:

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.311
    • 1. Oktober 2026 um 18:38
    • #3

    Und auch hier haben wir Launch Day :)


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    • Zitieren
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