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  3. derSammler

Beiträge von derSammler

  • Epoch Game Pocket Computer

    • derSammler
    • 26. Mai 2024 um 20:14

    Habe zu dem Gerät jetzt auch ein kleines Video gemacht:

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  • Epoch Game Pocket Computer

    • derSammler
    • 19. März 2024 um 20:05
    Zitat von walfisch

    aber mir ist schon klar warum das alles nix wurde.

    Und warum? Sehe ich nicht. Das Microvision mit seinen 16x16 Pixeln hat sich 5 Jahre vorher im ersten Jahr 500.000 Mal verkauft und war ein Mega-Erfolg - aber eben in den USA.

    Der Game Boy hingegen war in Japan beim Launch auch kein Gerät, das den Händlern aus den Händen gerissen wurde. Erst beim Start außerhalb Japans, als dann auch Tetris verfügbar war, wollte jeder einen haben. Mit dem Epoch wäre das schon 5 Jahre früher passiert, hätte er den Sprung aus Japan gemacht. Dann wären auch mehr Spiele gekommen.

    Vermutlich war 1984 einfach ein ungünstiges Jahr für so ein Gerät und Epoch wollte nach dem Crash nichts riskieren.

  • Epoch Game Pocket Computer

    • derSammler
    • 17. März 2024 um 21:32

    Ist wohl auch generell eher unbekannt. Wusste bis vor kurzem auch nicht, dass es das Teil überhaupt gab. Frage mich, wie viele andere Konsolen und Handhelds in Vergessenheit geraten sind. Epoch hat noch weitere Konsolen in Japan rausgebracht, die hier kaum einer kennt.

    Leider ist das Teil auch sehr teuer, was schade ist. Wer Handhelds sammelt und die Möglichkeit hat, so einen Game Pocket Computer zu bekommen, sollte definitiv zuschlagen.

  • Epoch Game Pocket Computer

    • derSammler
    • 16. März 2024 um 13:17

    Neuzugang in meiner Sammlung von Handheld-Konsolen: ein Epoch Game Pocket Computer von 1984. 5 Jahre nach dem MB Microvision und gleichzeitig 5 Jahre vor dem Game Boy. Das Teil ist erstaunlich solide und steht dem Game Boy kaum nach. War aber ein Mega-Flopp. Nur 5 Spiele und kein Marktstart außerhalb Japans. :(

    Bilder

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  • Analogue Duo - FPGA PC Engine

    • derSammler
    • 24. Februar 2024 um 13:17
    Zitat von Retro-Nerd

    Und jetzt mit Jailbreak. Wertet die Kiste auch auf. Gerade bei dem Slot-in CD Quatsch und den HuCard Slot Problem beim Turbo Everdrive Pro.

    Ja, schon blöd, wenn das teure Teil keine Raubkopien abspielt...

    Wer so denkt, sollte sich besser einen MiSTer kaufen. Die Sachen von Analogue sind zum Spielen von Originalen gedacht. Und ja nicht mit "Spiel xy ist zu teuer" kommen. Wer sich eine Analogue-Konsole leisten kann, der kann sich auch die Spiele dafür leisten (wenn er denn will, denn daran scheint es bei einigen zu hapern).

    Für mich käme sowas wie FPGA-Konsole + ROMs auf einem Everdrive nie in Frage. Warum? Weil nichts mehr daran original ist. Dann kann ich auch gleich einen Emulator-Handheld verwenden. Unterschied ist gleich null. Entweder FPGA-Konsole + Original-Spiele, oder Everdrive in Original-Konsole.

  • MB Microvision

    • derSammler
    • 13. Februar 2024 um 08:33

    Super Blockbuster ist irgendwie Blockbuster mit eingebautem Cheat. :D Ist neben Bowling aber sicher das spielbarste auf dem Gerät.

  • MB Microvision

    • derSammler
    • 12. Februar 2024 um 12:36

    Hier mal das Video, vielleicht interessiert es ja den ein oder anderen:

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  • [C64] Sonic 1 (Master System) Portierung ( REU Speichererweiterung) - Veröffentlicht 19.12.2021

    • derSammler
    • 12. Februar 2024 um 12:30
    Zitat von cd32

    Sega sieht das offensichtlich gelassener als Nintendo. Die haben den Super Mario Port gleich offline nehmen lassen.

    Auch von Sonic gibt's bei csdb keinen Download. Hat nix mit Sega zu tun (und bei Mario nix mit Nintendo), sondern ist Richtlinie von csdb.

    Außerdem ist das aufgrund des amerikanischen Rechts auch nicht nur Böshaftigkeit, sondern mehr oder weniger Pflicht. Wer in den USA seine Urheber- und Markenrechte nicht nachweisbar durchsetzt, verliert den Anspruch auf eben diese. Und da Nintendo die Rechte an Mario in den USA sicher nicht verlieren will, müssen sie gezwungenermaßen gegen alles vorgehen. Leider wissen oder verstehen das die meisten nicht und starten lieber einen Shit Storm, wenn sowas passiert.

  • MB Microvision

    • derSammler
    • 9. Februar 2024 um 12:23
    Zitat von atari_afternoon

    "Komisch" ist für mich der hohe Strombedarf: 18 Volt! = zwei 9-Volt-Blöcke. (Ich habe die erste Version, die beide braucht, nicht die zweite, bei der die zweite Batterie "ruht").

    [size=10]EDIT Will noch nachtragen, dass laut Auskunft von Zeitzeugen [/size][size=10] der Verbrauch des [/size][size=10]Microvision[/size][size=10] Version 1 bei [/size][size=12]1000 mW[/size][size=10] liegt![/size] [size=10]Zwei 9-Volt-Blöcke seien nach wenig mehr als einer Stunde leer.[/size]

    Sorry, dass ich diesen uralten Thread ausgrabe, aber hatte gestern ein Video zum MicroVision hochgeladen und bei etwas Recherche zuvor ist mir auch dieser Post untergekommen. Hierzu muss ich etwas schreiben, da das Geschriebene falsch ist und in den letzten 9 Jahren offenbar von keinem korrigiert wurde. ;)

    Zuerst: die 9V-Blöcke sind parallel, nicht in Reihe geschaltet. Die Spannung ist immer 9V und auch bei "Version 1" muss man den zweiten 9V-Block nicht installieren, da nur die Kapazität zusammengeschaltet wird. Bei Version 2 wurde auch gar nichts verändert, außer dass die Kontakte für die zweite Batterie nicht mehr aufgelötet wurden.

    Zweitens: Der Stromverbrauch der ersten Version ist nicht höher! Die zwei 9V-Blöcke stammen noch aus der Vorserien-Variante, als die Spiele den Intel 8021 verwenden sollten (ja, die CPU ist im Spiel, nicht in der Konsole!). Der 8021 hatte eine höhere Stromaufnahme, daher zwei Batterien. Es gab jedoch nie Spielmodule auf dem Markt mit dieser CPU. Alle Retail-Spiele haben den TMS1100 verwendet, daher konnte die zweite Batterie entfallen. Die wurde schlicht nie benötigt. Die ersten Konsolen wurden aber schon gefertigt, als noch mit dem 8021 geplant war.

    Wie lange die Batterie hält, ist je nach Spiel verschieden. Der TMS1100 ist je nach Spiel mit 100 bis 400 kHz getaktet - das entscheidet über die Lebensdauer der Batterie. Nur eine Stunde ist Quatsch. Hab mit meinen beiden Microvisions schon etliche Stunden mit dergleichen Batterie verbraten und die ist immer noch nicht leer.

    ps: der TMS1100 verbraucht max. 105 mW.

  • Der Toshiba Libretto Thread; MS Dos / Windows 95/98 Retro Gaming für die Hosentasche

    • derSammler
    • 25. Januar 2024 um 11:16

    Ein Libretto fehlt mir noch in meiner Sammlung. Allerdings habe ich mit dem PALMAX PD-1000 Plus einen würdigen Klon. Hab gestern ein Video dazu hochgeladen - die meisten dürften von dem Gerät wohl noch nie gehört haben.

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    Definitiv eine gute Alternative zu den immer teurer werdenden Librettos. Aber vermutlich ungleich schwieriger zu finden...

  • "Das CD-i war eine Geschichte der Fehlschläge!"

    • derSammler
    • 17. Januar 2024 um 14:29
    Zitat von Badhero

    Mag ja sein, dass es so ist. Bei mir auf meinen alten Win2000 Rechner sah es definitiv schäbig aus und ich hatte alles versucht mehr Farben seinerzeit rauszuholen.Kann natürlich auch daran liegen, dass die modernere Grafikkarte Anfang der 2000er nicht unterstützt wurde, was bei alten Dos/Win3.1 Spielen gerne mal vorkommen konnte.

    Windows 2000 ist für Spiele jetzt auch nie so ideal gewesen. Vielleicht lag es auch einfach dadran. Hat vermutlich GDI oder WinG verwendet. Vermute letzteres, weil GDI für Videos nicht so der Brüller ist. :D

    Zitat von CIT

    Wie schlägt sich im Vergleich dazu die Saturn Version ("Remix" Fassung in Japan)?

    Kenne nur die Versionen für PC, CD-i, Mac und PS1. Eine Saturn-Version war mir bisher unbekannt. Mit Japan-only-Zeugs hab ich aber auch nix am Hut. Wenn die jemand hat, kann er ja mal mit der CD-i-Version vergleichen. :)

  • "Das CD-i war eine Geschichte der Fehlschläge!"

    • derSammler
    • 17. Januar 2024 um 10:41
    Zitat von blast68k

    Chaos Control, naja, passt halt zur Konsole. :D

    Na ja, es ist halt ein Rail-Shooter. Entweder mag man die, oder eben nicht - egal ob auf dem CD-i oder einem anderen System. Vergleich mal die CD-i-Version mit der PC-Version. Die PC-Version ist grafisch ein Witz dagegen (keine Texturen, da man eine schnelle RLE-Videokodierung nutzen musste). Die CD-i-Version ist die beste, auch wenn das ähnlich wie bei Spielen wie "Rise of the Robots" nichts heißt. ;) (und ja, RotR ist auf dem CD-i auch die beste Version)

    Zitat von Badhero

    Verdammt war die PC Version Mist, 16 Farben und blockiger als Minecraft, während auf der OVP schön die MPEG Fassung in Bildern abgebildet war.

    Üblicher Irrtum: die CD-i-Version von Burn:Cycle nutzt kein MPEG. Die läuft auf jedem CD-i, braucht also auch keine DVC.

    Die PC-Version läuft auch nicht in 16 Farben. Keine Ahnung, die du darauf kommst. Alle drei Versionen (CD-i, Mac, PC) nutzen die gleichen Assets. Die CD-i-Version sieht vermutlich "besser" aus, weil man die eher auf einem TV gespielt hat, wo man die Pixel nicht so stark sieht. Generell ist die Grafik sehr pixelig und hat viele einfarbige Flächen, eben weil man die Videos mit wenig Rechenleistung dekodieren können musste.

  • The400 Mini Thread

    • derSammler
    • 12. Januar 2024 um 15:11
    Zitat von CD-i

    Naja vom 400 bis 130xe ist das ja alles die gleiche Hardware nur mit unterschiedlich viel RAM inklusive 5200. Aber da haste halt nicht mehr die Furchtbaren Controller.

    Na ja, "alles die gleiche Hardware" würde ich jetzt nicht sagen. Beim 400 war bei 48 KB RAM Schluss und zw. CTIA und GTIA besteht auch schon ein Unterschied ähnlich wie OCS/ECS beim Amiga. Gab also schon ein wenig Fortschritt innerhalb der 8-bit-Modellreihe.

  • Kleinanzeigen Schund meldethread

    • derSammler
    • 5. Januar 2024 um 19:22
    Zitat von jori

    Wie kann es sein, das ich beliebig viele Accounts erstellen kann. die sich dann noch gegenseitig gut bewerten.

    Das geht auch bei eBay. Ist dir vielleicht nicht klar, aber eBay hat praktisch keine Hürden mehr für Zweitaccounts. Ich habe selbst einen zweiten dort, um bestimmte Käufe von meinem Hauptaccount zu trennen. Es gibt da keinerlei Validierung mehr. Früher gab's mal eine PIN per Post und Prüfung des Bankkontos durch eine 1 Cent-Überweisung. Heute? Nichts mehr.

    Kannst dort also auch Fake-Käufe zw. den Accounts machen und dich gegenseitig selbst bewerten...

    Ich nutze eBay und Kleinanzeigen.de und bin in den letzten Jahren 5x auf eBay und 1x auf Kleinanzeigen.de betrogen worden. Zugegeben, Schaden auf eBay dank Käuferschutz gleich Null.

  • "Das CD-i war eine Geschichte der Fehlschläge!"

    • derSammler
    • 5. Januar 2024 um 09:55
    Zitat von Pestilence

    Mein Onkel hatte einen CD-I und ich so kam ich dazu mir mal einige Spiele anzugehen. Das beste was er hatte war Hotel Mario, was ich ehrlich gesagt auch gar nicht soooo schlecht fand. Die Qualität der Filme fand seinerzeit schon ziemlich beeindruckend, aber da war ich auch maximal 16 Jahre alt.

    Absolute Zustimmung! Deshalb nervt mich auch das ständige Rumgereite auf den Zelda-Titeln. Ja, die sind Müll, wissen wir alle. Aber Hotel Mario ist eben genau so ein Positiv-Beispiel, das meist absichtlich nicht genannt wird. Das ist aber ein echt gelungener Puzzler und macht Spaß. Das darf auf dem CD-i aber offenbar nicht sein. ;)

    Gleiches wird auch gerne beim 3DO gemacht. Auch da ist das Verhältnis zwischen Müll und brauchbaren Spielen etwa 50/50. Man muss sich für seine Meinung nur die richtige Hälfte aussuchen. =O

  • "Das CD-i war eine Geschichte der Fehlschläge!"

    • derSammler
    • 4. Januar 2024 um 18:34
    Zitat von mzero2

    Die Geschichte des CD-i ist eine Geschichte voller Irrtümer, ein Multimedia Player, von dem viele glaubten, er wäre eine Videospielkonsole.

    Was auch gerne vergessen wird: im professionellen Umfeld war das CD-i kein Flopp. So ziemlich jede Fahrschule und jeder Pharmavertreter hatte ein CD-i. Auch im BGM-Bereich war das CD-i sehr verbreitet.

    Aber im Retro-Bereich wird es halt immer auf eine Spiele-Konsole reduziert. Und natürlich werden fast immer die wirklich miesen Zelda-Spiele als "Beweis" rausgekramt.

  • Der N-Gage Thread

    • derSammler
    • 4. Januar 2024 um 16:51

    Einblicke in eine sehr frühe Version von Tomb Raider, die mir kürzlich zugelaufen ist. ;)

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  • [CD-i] Burn Cycle

    • derSammler
    • 31. Juli 2023 um 15:53

    Meine deutsche Version ist mittlerweile von Disc Rot befallen, sowohl die Spiele-CD als auch die Musik-CD. Da dampft wohl was aus der Beschichtung des Booklets aus, das die CDs angreift. ;(

    Meine beiden englischen Versionen hingegen sind noch ok.

    Korrektur: bei genauerem Hinsehen sind auch die engl. Versionen betroffen. Ist durch die goldene Farbe nur weniger gut zu erkennen. :(

  • Mein Philips CD-i 370

    • derSammler
    • 29. Juli 2023 um 11:26

    Meinte auch eher, um heute damit Spaß zu haben. :thumbsup:

  • Mein Philips CD-i 370

    • derSammler
    • 29. Juli 2023 um 11:08

    Beim 370 ist es ein 68020. :) Nicht, dass das einen Unterschied machen würde... :D

    Ja, die Hardware hatte was vom Atari ST. Die CPU musste alles machen, keine Sprites, kein Blitter, nix. Trotzdem gab's ein paar ganz brauchbare Spiele, auch abseits von FMV.

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