So habs seit heute. ein wirklich gutes spiel. schneller als die alten MD titel und man muss nicht permanent nur das steuerkreuz gedrückt halten und warten ![]()
die rushattackist super und ich muss sagen, das beste 2D sonic seit Sonic3&Knuckles.
das einzige was mich stört, sind die langsamen geh animationen von sonic. das sieht wirkilch scheiße aus (da bevorzuge ich tatsächlich die ultracoolen 2D anis von besagter lieblingsreihe...)
und das gelaber ist auch nicht von nöten ^___^ aber da kann man auch drüber hinwegsehen. ![]()
ich werde bilanz ziehen, wenn ichs komplett durch hab.
Beiträge von DagShot
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Zitat
Original von dsf
Endlich mal wieder ein Sonic im Stile von Sonic 3 (& Knuckles) das wärs :angel:
jep Sonic3&Knuckles ist einfach das beste 2D jump n run game, das es gibt. trotzdem es doch recht schnell zu geht, ist das spiel sehr lang und bietet mit jedem level etwas neues - die art und weise, wie die einzelnen level durch cutszenes miteinander verbunden sind, ist weltklasse und belohnt für jedes bewältigte spiel. die musik ist einfach super und die specialitems sind der hit. der Schwirigkeitsgrad hebt sich langsam an.
Dieses alte spiel setzt nicht nur auf schnelligkeit sonder hält ein wechselspiel von schnellen passagen und kniffligen hüpf, balanceeinlagen bereit- die advance teile lediglich das drücken des d-pads nach rechts und das ledigliche drücken des a knopfes.
ich hoffe das ich mit sonic rush meine freude haben werde. ein gutes spiel ist es bestimmt. aber warum kann man nicht einfach mal an sonic 3& knuckles anknüpfen?
hier bei sei gesagt, dass die rush attack ja auch bei sonic3& knuckles schon vorhanden war, nämlich als hyper sonic- drückte man den jump knopf in der luf noch mal.
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nee also lost stars gefiel mir nie

ich ich hatte auch einmal die gelegenheit, die ARcade version dieses Spiels anzspielen und es ist einfach en unfähres spiel, mit dem sega anscheinend geld machen wollte ^__^
(alex kidd war aber auch ne ganz schön hässliche Firmen Ikone... gut dass sie damals den Maskotchencontest gestartet hatten und dabei sowas geiles wie sonic rausgekommen ist)
miracle world ist immer noch das geilste- aber ich glaube ja stark daran, dass dies damals lediglich eine adaption der Dragonball geschichte war, die damals (85, das spiel ist von 86) in japan eingeschlagen ist wie eine bombe. - ähnliches haben die jungs von Sega ja dann auch bei Sonic2 gemacht. super sonic ist klar eine anlehnung an die supersajajins
*abschweif* -
zusätzlich dürft ihr seaman von Sega nicht vergessen. damals konnte man auch schon via microfon mit dem seltsamen seaman komunizieren.
habs aber nie gespielt.
der eindeutige erfolg von Nintendogs liegt aber in der tagsache begründet dass er die inovativen features des DS ausnutzt und einen Pokemontauschsuchfaktor mit ins geschehen bringt. ausserdem kann man, da handheld das ding klarer weise überall hin mitnehmen. habs aber nicht. mir etwas zu zeitraubend ^_^... *meteosanschalt*....
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bin eh gerade zivi => nüscht zu tun.

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ja, aber gibt es denn keinen?
wenn nein, kann das nur bedeuten, dass sich entweder niemand die mühe gemacht hat, auf japanischen speedrun seiten danach zu suchen und sie unter westlichen URLs erreichbar zu machen, oder das spiel war in Japan einfach überhaupt nicht populär... was seeeehr komisch wäre, denn wie ich finde vieleicht sogar das beste spiel für den MS, das es gibt. -
ich bin ja immer noch der hoffnung, dass es irgendwann mal memory cards in GBAmodul-Form geben wird, auf denen man die Demos speichern kann, die man sich runterläd.- aber da man von solchen dingern natürlich auch prinzipiell roms abspielen könnte, kommt sowas natürlich nicht raus :((
son rumblepack brauch ich auch nicht wirklich... ich will doch nicht, dass mir meine schöne schwarzer DS aus der hand fällt und am boden zerschellt....

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das ding von "Die purpurnen flüsse" schon drin?
der cop kommt zu fascho- drogen dealern, die gerade ne runde Virtua Fighter 3 auf der dreamcast zocken. der cop fängt an, die jung zu verprügeln und im hintergrund wird weitergespielt. die faustschlagsounds und commentare des Spiels passen natülich perfekt zur realen (film) prügelei. fand ich doch recht cool
falls das schon drin war, sowy. -
ich habe mein MasterSystem immer gut behandelt und es ist seit 12 jahren in einem Top zustand (naja, es klimpert ein bischen, wenn man es schüttelt... *räusper*)
aber ich spiele immer noch ab und zu alex kidd in miracle world und gelegentlich auch andere games, wobei ich von denen meistens schon bessere versionen habe, oder einfach andere spiele der gleichen genres, welche sich wesentlich besser spielen (bubble bobble auf dem Mastersystem ruckelt wie sau, auf dem GBA ist es wesentlich angenehmer)
naja, ich habe zumindest solange Alex kidd gespielt, dass ich es irgendwann sogar einmal durchbekam, ohne ein leben zu verlieren. daher bin ich auch sehr an einem Speedrun interessiert. wenn es noch keinen geben sollte, würde ich einen machen...


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nope, leider nicht~ solche projekte schlafen leider ziemlich oft mangels zeit ein...

ich hatte ebenfalls mal davon gehört, dass das original miracle world im ramen der sega calssic collection auch eine aufpolierte version erhalten sollte. aber ob da was dran war kann ja vieleicht jemand anderes beantworten? auf der EU version der classic colletcion ist es ja anscheinend nicht drauf.
hat jemand von euch einen direkten link zu einem AKiMW SpeedRun?
ich habe sehr lange danach gesucht, und leider immer noch keinen gefunden. -
der erste ist ganz klar der beste. simpelste steuerung- bestes level design.
das springen etc ist keine große verbesserung. -
ich hab das von den arcade tekken Spielen gehört. sie sollen für den europäischen markt etwas verlangsamt worden sein.
dsf
komisch. mit sonic hatte ich jetzt gerade nicht so die probleme wie mit knuckles
ich hatte mit sonic halt die letzten stages von sonic3 einfach immer den super sonic laufen und hatte somit keine probleme gegen die gegner anzukommen. das gelingt mir mit knuckles gerade nicht so. mit mushroom hill wird das ganze game dann ja erst mal wieder ne runde leichter.
keine ahung, hab aber nur insgesamt 5 leben verloren, als ichs mit sonic gespielt hatte.
und ja: es macht mit sonic mehr spaß einfach weil man auch noch die specials von den drei bonus blasen ausnutzen kann und er einfach cooooler ist :)
zu queeron:
jep, die spiele machen einem spaß, wenn man gelegentlich den schweiß auf der stirn hat, aber noch genügend mojo im blut um die situation zu meistern.
Alex Kidd in Miracle world durchzuspielen ist zum beispiel eine kunst und ohne, dass man sich bestimmte fallen und die scheere stein papier reihenfolgen gemerkt hat (oder die gamers gelesen hat... :D) recht unschaffbar... heute bekomme ich es gebacken ohne den continue bildschirm zu sehen. -aber es hat einen doch schon ergriffen, wenn man nach 2 jährigem besitz des spiels endlich die credits gesehen hat (jaja, fürher hab ich noch nicht sooo viel gespielt
sonic advance hingegen ist wirklich nur ein "ich halte vorne gedrückt und springe drei mal" und " huch ich bin schon im letzten akt" sowie "gähn- immer das gleiche" spiel ^___^
ich warte auf sonic rush. jaa
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wisst ihr näheres über den onlinemodus von Sonic Rush. ich freu mich schon sehr auf das spiel. die GamesConvention Demo war genial.
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ich sitz hier gerade so rum und spiele mal wieder das gute alte Sonic 3 und Knuckles durch. Mir sonic: kein problem: nach ca. 4 stunden bin ich mit einem 20 leben und 10 continiues starken HyperSonic in der letzten stage, besiege Robotnik (~für mich wird er immer so heißen :D) und freue mich über das "richtige ende".
"allet klaa...!" denk ich, hau auf reset und starte das game mit kunckles neu, da ich eh gerade nichts zu tun hab und es mit knuckles nie so wirklich durchgedaddelt hatte. Hmm o_O... die für knuckels stellenweise stark abgewandelten level sind schon mal ne nummer härter. mehr gegner, mehr stacheln, mehr fallen bei schnellen passagen. nun sitzte ich mit null continiues im letzen der Sonic 3 Level ("launch base") ums weiterkommen zu trial and errorn
im gegensatz zu den sonic leveln bin ich nicht mal in der lage permanent als super knuckles rumzujumpen.
warum ich euch das alles erzähle ist, dass es mich wundert, wo der schwierigkeitsgrad eines spiels am besten angesetzt ist. ein computer ist immer schneller als man selbst, die spiele sind also darauf konzipiert, uns eine schaffbare "challenge" zu bieten. aber wann ist diese schwierigkeit perfekt?
früher habe ich spiele bis zu 30 mal gespielt, bevor ich den abspann sehen konnte- damals als es nach dem verlust des letzten lebens wirkilch "game over" hieß und man kein save game auf dem modul hatte um im prinziep unendlich continiues zu besitzen.
Das knuckles game hat mich gerade positziv überrascht. trotz des höheren schwierigkeitsgrad macht mir das spiel noch spaß- nach einigen versuchen bekommt man auch den schwersten endgegner gebacken und man freut sich über den erfolg. Das krasse Gegenteil bietet in meiner spielesammlung das Game "mega man zero 2" für den GBA- nach 20 versuchen, um den 2. (!!!) Level zu knacken habe ich das spiel aus frust erst mal auf eis gelegt( werde es vieleicht später noch einmal hervorkramen, war an und für sich ein sehr gutes spiel)...
Ich spiele das spiel also nicht, weil ich von ihm erwarte, sich von mir bezwingen zu lassen, was es nicht tut. wenn ich machtlos bin, macht es mir keinen spaß mehr- bei diesem spiel ist der nachteil, dass der schwierigkeitsgrad schon am anfang des spiels sehr hoch ist, man also nicht sehr schnell für seinen erfolg "bleohnt wird" (für alle die das spiel nicht kennen: nach dem ersten level hat man die auswahl möglichkeite zwischen 4 verschiedenen, allesamt hammerharten missionen. schafft man eine, sieht man keinesfalls ein neues level, sondern muss zunächst die anderen drei level auch durchspielen, welche man bereits 30 mal gespielt hat...:)
wann also ist ein spiel für euch "genau richtig". ist ein spiel wie sonic, welches im endeffekt einfach nur dafür gemacht ist, es zu druchzuspielen, mit dieser erkenntnis noch spielenswert? oder erachtet ihr es als sinnlos spiele zu spielen, die zu leicht sind (=> sonic advance..."würg").
-warum spiele ich videospiele im singleplayer, wenn ich mich damit eigentlich selbst bescheiße
PS: (ich habe mal gehört, dass sie manche japanischen spiele für den westlichen markt in punkto geschwindigkeit etwas herunterschrauben, was haltet ihr davon?)
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Was haltet ihr von Sonic Rush?
ich konnte es auf der GC probespielen, und ich war hellauf begeistert.
auf freue ich mich laut der letzten Meldungen darüber, dass es nicht wie die Advace spiele tausend caracters haben wird, die dem spiel eigentlich keinen unterschied bescheeren, sondern, ähnlich wie seienr Zeit Sonic & Knuckles neben Sonic nur einen weiteren Cara beiten wird : "Blaze" the cat. -
danke...
ich habs jetzt schon versucht, die kontakte zu säubern, aber es half nichts. dazu, dass die verbindung vom MD zum 32x schlecht ist kann ich leider nur sagen, dass ja die MegaCD spiele laufen.....
ich würde das ganze zwar ganz gerne an meinem MD 1 testen aber ich habe das adapter Kabel nicht mitbekommen. wenn einer von euch eins über hat und es verkaufen will, nur zu! postet!
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hallo,
ich habe heute den 32x und das MegaDriveII zugesand bekommen, dasich bei ebay ersteigert hatte und ich hab folgendes Problem beim anschließen:
Ich hab das ganze erstmal auf meinen Mega CD geschoben (das 32x war bereits mit allen Kabeln an das MDII angeschlossen) und nach der gebrauchsanweisung mit einem ScatKabel (wohl das original sega Kabel, war auch mit dabei) an meinen Fernseher angeschlossen. um das ganze zu testen hab ich dann erst mal das StarWars Arcade modul reingschoben und das MD angeschlossen. das einzige was jedoch kam war "licenced by or under Sega enterprizes LTD (oder so)" auf einem schwarzen bildschirm. danach kam nichts. ich hab das ganze noch mal mit anderen spielen wiederholt, auch nicht 32x spielen. das Mega CD funktionierte jedoch einwandfrei, konnte sonic und musik CDs abspielen. dann irgendwann hab ich in der 32x bedienungsanleitung gelesen, dass man nach anschalten des MDs mit 32x noch die reset taste drücken soll. das hat aber auch nicht funktioniert...helft mir bitte!!!!1
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Hallo erst mal, bin neu hier.
Ich hab ne frage über das Mega CD II. hab mir gerade erst eins bei Ebay ersteigert, und es kommt morgen an. da auf dem E-bay bild nur ein Netzstecker zu erkennen war, dachte ich, dass man nicht mehr braucht... aber anscheinend braucht man noch irgendwelche anderen Kabel?
Meine Frage: was für kabel brauche ich, und bekomme ich die sonst noch irgendwo?
