Oh - sorry.
Was ist denn ein "Chris" Dreamcast. ![]()
Du meinst sicher "Bioahazard S.T.A.R.S." - das ist die Nr. 144 von 200.
Oh - sorry.
Was ist denn ein "Chris" Dreamcast. ![]()
Du meinst sicher "Bioahazard S.T.A.R.S." - das ist die Nr. 144 von 200.
Verkaufe einiges an ganz seltenem Dreamcast Promo Kram aus meiner persönlichen Sammlung.
Edit - falscher Thread
NEIN! Und ich dachte, ich hätte alles, was es an Panzer Dragoon Krams gibt.
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Seit wann bekommt ihr Testmuster?
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Wir arbeiten definitiv an der nächsten Ausgabe - da wird nichts eingestellt.
Ich daddel aktuell einen ganzen Stapel Testmuster durch - danach gehts los mit den Reviews.
Keine Sorge - die nächste GameFront kommt!
Cool - dieses Jahr bin ich auch dabei und verwechsel den Termin nicht mit dem des Vorjahrs.
M.E. definitiv schrott - die versuchen diese Klon-Rechner schon eine ganze Weile als Amigas in den Markt zu drücken.
Bislang wurden die Rechner ohne Amiga Logo ausgeliefert - das konnte man sich dann selbst nachträglich draufkleben. 
Wer wirklich was für den Amiga tun möchte, zeigt lieber Interesse an Amiga OS4.
Panzer Dragoon Saga - das Ende ist wirklich ne Sauerei. Nochmal würde ich das so nicht durchspielen - ich war richtig fertig!
Alles Stuss - vor kurzem hieß es noch, dass Sega ein ShenMue 3 nur in Zusammenarbeit mit einem Konsolenhersteller produzieren könnte, weil man das Budget allein nicht stemmen kann.
Und jetzt ne eigene Konsole, wo man doch noch nicht einmal genug Kohle für ein großes Software-Projekt zusammen bekommt - nie und nimmer.
Sicher alles andere als vollständig, aber hier ein paar spontane Einfälle meinerseits.
Da wirst du aber sicher nicht um den Kauf einiger klassischer System herumkommen - kostet ja aber heutzutage alles nicht mehr die Welt.
- Resident Evil Outbreak 1 + 2 (PS2)
- Carrier (Dreamcast)
- Deep Fear (Sega Saturn)
- Alone in the Dark - The new nightmare (PSone, PS2, Dreamcast)
- Cold Fear (XBox)
- Akte X - Resist or Serve (PS2)
- Blair Witch Project Vol.1 , Vol.2, Vol.3 (PC)
Modul bis zum Anschlag einstecken und dann ein ganz kleines bisschen wieder herausziehen - dann müssten die Module erkannt werden.
Typisch Saturn: So gut die Konsole sonst verarbeitet ist, der Modulschacht ist echt ein Krampf.
Ich werde meinen Teil dazutun und nichts mehr zu dem Thema posten.
@Bluntmann: Bei mir wird es korrekt angezeigt - Abo ab aktueller Ausgabe 02/2010 oder ab der nächsten Ausgabe.
Vielleicht alte Daten im Browser-Cache? Oder das Problem wurde zztl. seit heute morgen korrigiert.
Schön, dass du dich für ein Abo der GameFront entschieden hast - vielen Dank für die Unterstützung!
Hui - beim Vertrieb bin ich mir jetzt nicht 100% sicher, da ich ja eigentlich nur Artikel schreibe.
Die einzelnen Hefte werden aber - sofern ich das recht im Kopf habe - per Infopost verschickt.
Die werden mit Sicherheit von der Post stichprobenartig geprüft. Daher kann es im Einzelfall schon einmal zu Verzögerungen kommen.
Sorry, aber solange das Gegenteil nicht bewiesen ist, gilt in Deutschland die Unschuldsvermutung und dann sollte man einer Mitteilung auch erst einmal Glauben schenken.
Ich finde es schon echt schwach, wenn hier offen Attacken auf einen Spieleserver bejubelt werden.
Mir tun die Leute leid, die Geld bezahlt werden und wegen so einem Mist nicht zocken können.
Wenn man den neuen Kopierschutz schlecht findet, dann kann ich das ja auch nachvollziehen.
Aber man sollte sich schon mit seiner Genugtuung darauf beschränken, dass die Verkaufszahlen der Spiele entsprechend schlecht sind und Ubisoft durch das Konsumverhalten der Kunden die rote Karte gezeigt bekommt.
Muss man da noch Leute, die illegale Aktivitäten durchführen und unserem Hobby ganz offensichtlich schaden, zum Robin Hood aufwerten?
Rage: Was genau bejubelst du jetzt an der von dir geposteten Meldung?
Quelle sind Daten der VUD und einiger Publisher - ich hatte mal für einen Artikel recherchiert, den ich aber dann doch nicht umgesetzt habe.
Mit einer derart hohen Anzahl an Raubkopien hatte ich ehrlich gesagt selbst nicht gerechnet.
Shan: Sorry, aber du hast absolut keine Ahnung! Sogar absoluter Mist, was du das erzählst!
Bei einem gecrackten AAA-Titel (PC) pendelt sich das Verhältnis Raubkopie-Spieler / Original-Spieler i.d.R. zwischen 80:20 und 90:10 ein.
D.h. dass bei einem gecrackten Spiel innerhalb weniger Wochen der Anteil an legalen Spielern nur noch sehr gering ist.
Die Zahlen sind wirklich verdammt hoch! Dem kann man nur entgegen halten, dass kein Mensch weiß, wieviel Raubkopierer denn nun ein Original gekauft hätten, wenn das Spiel nicht gecrackt worden wäre. Den Anteil würde ich als eher gering einstufen - aber da möchte ich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Dass da ein Publisher versucht, sein Eigentum zu schützen, kann ich einfach nur verständnisvoll unterstützen. Ist ja auch in meinem Sinne - wieso kein Kopierschutz, wenn er mich nicht stört und verhindert, dass die, die nicht zum Original gegriffen haben, außen vorbleiben müssen?
@All: So - das geht nun an alle, die leichtgläubig geschluckt haben, dass Ubisofts neuer Online-Kopierschutz schon gecrackt sei.
http://www.youtube.com/watch?v=Env4IbSHSlc
Betrifft zwar Assassins Creed 2, aber das ist derselbe Kopierschutz.
Das gecrackte Spiel bleibt einfach irgendwann hängen - und das ist kein Bug, der das Spiel abstürzen lässt!
So wird es auch bei Silent Hunter 5 sein; das Spiel ist gecrackt einfach nicht in vollem Umfang spielbar.