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  3. Maryokutai

Beiträge von Maryokutai

  • E3: Top10-Games

    • Maryokutai
    • 20. Juni 2010 um 10:46

    1. Child of Eden
    2. Castlevania: Lords of Shadow
    3. Donkey Kong Country Returns
    4. Metroid: Other M
    5. Dust: An Elysian Tail
    6. Zelda: Skyward Sword
    7. Enslaved
    8. Vanquish
    9. Rayman Origins

    Ein zehnter Titel fällt mir nicht ein. Die genannten haben mich zum Teil aber schwer beeindruckt (Child of Eden) bzw. sind einfach absolute Most Wanteds trotz schwacher E3-Präsentation (Metroid).

  • XBOX Live Arcade

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 22:29

    Stimmt, individuell betrachtet kann ich damit leben.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 22:24

    Jede Zeile nach diesem Schema ist zweifellos zu viel.

  • XBOX Live Arcade

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 20:20
    Zitat

    Original von muschiklopfer

    quatsch ich hab schon 4200 points für 38 € bei ebay bekommen, das wären schon weniger als 4 €...

    Wenn du sie stiehlst kosten sie 0€, trotzdem sind deswegen nicht auch alle Downloads umsonst. Man sollte bei sowas den offiziellen Umrechnungskurs nutzen.

  • XBOX Live Arcade

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 19:29

    Dann bitte "Super Metroid Light HD", denn an die Vorlage kommt es niemals heran.

  • [PS3] Demon’s Souls

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 19:22

    Ach, Kommentarfunktionen sind doch eh das Schlimmste, was das Internet zu bieten hat. Da treffen Ignoranz und Dummheit auf Unwissen und sinnfreie Provokation. Ist doch auf jeder Seite so, ob nun Gamespot, gametrailers, youtube etc.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 19:16

    Deine Smiley-Gegenargumente sind immer äußerst ... erleuchtend.

  • XBOX Live Arcade

    • Maryokutai
    • 26. Dezember 2009 um 09:30

    Eigentlich sind 400 Points 5€ aber billig ist es natürlich dennoch.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 25. Dezember 2009 um 21:01
    Zitat

    Original von KeVernichter
    Im Grunde ist das was ein JRPG ausmacht, das die Gruppe als individuelle Charactere betrachtet werden die untereinander in einer Beziehung stehen die man nur zum teil beieinflussen kann. Bei westlichen RPG's wird das ganze sher auf den Ich Spieler zugeschnitten, die Gruppen sind ehr Statisten und bei klassikern wie Wizardry oder Might & Magic die dem klassischen Penn&Paper RPG am nähesten stehen, hat man die totale freiheit über seien Charactere, muss aber auch selbst sich alles denken wie die figuren handeln können, denn sie sind keine selbstständige individuen, bzw. simulieren keine.

    Klar hat sich der Begriff eingebürgert, aber abgesehen vom Zahlenhickhack hat ein JRPG nicht mehr "RPG-Elemente" als so ziemlich jedes aktuelle Action-Adventure. Das soll auch keine Kritik am Untergenre an sich sein, sondern lediglich aussagen, dass FF XIII nicht "weniger RPG" ist als alle Vorgänger.

    Und Breath of Fire haben ich gespielt - alle fünf. Und auch zig andere JRPGs. Und dennoch bin ich der Meinung, dass westliche "Rollenspiele" dem Begriff mehr Ehre machen. Und andere Spiele mit Entscheidungsfreiheit auch.

    Zitat

    Original von Black Sun
    Der Grundgedanke eines RPG ist immernoch ein Abenteuer zu erleben. In die Rolle einer anderen Person einzutauchen, die im Laufe des Abenteuers wächst. In einer Fremden Welt Dinge zu erleben, die real unmöglich sind. Das ist die einzige Systemübergreifende Gemeinsamkeit von Rollenspielen, egal welcher Art.

    Das ist eigentlich eher eine Beschreibung von allen Genres abgesehen von Sport- und Rennspielen. Die von dir aufgezählten Dinge sind doch nicht ausschließlich in RPGs zu finden, sondern auch in Jump’n’Runs, Action-Adventures, Hack&Slays usw.

    Das Problem bei der ganzen Sache ist, dass Leute "Level Up!" sehen und denken: "Es ist ein RPG." Verschwindet auf einmal das Level Up, ist es keines mehr. Ergo wird das RPG auf ein System der Charakterentwicklung reduziert, das man heutzutage in nahezu jeder Art von spiel finden kann. Ist Soul Calibur ein RPG? Borderlands? Nein, sind sie nicht. Genausowenig verschwindet der "RPG-Anteil", wenn keine Level Ups mehr vorhanden sind.
    Und nichts weiter macht FF XIII; es ersetzt das sinnfreie (da nicht manipulierbare) Levelsystem der fünftausend anderen JRPGs durch eine freie Art der Charakterentwicklung. Und das halte ich ganz ehrlich für eine gute Entscheidung. Was nützt es mir beispielsweise, in irgendeinem JRPG den Magier zu leveln, wenn er eh kaum HP dazugewinnt? In FF XIII kann ich die Schwächen der Charaktere aushebeln, indem ich sie dort verstärke, wo Bonuspunkte nötig sind.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 25. Dezember 2009 um 18:35

    Kannst mir natürlich auch gerne erklären, wo man typische RPG-Features wie Entscheidungsfreiheit und individuelle Charakterentwicklung in J-RPGs findet. Bin schließlich für alles offen.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 25. Dezember 2009 um 18:17

    J-RPGs sind eigentlich nicht mehr RPG als GTA. Da ändert auch das fehlende Levelsystem nicht mehr viel, das so oder so nur vorgefertigte Attribute nach dem Zufallsprinzip erhöhte. In dem Sinne ist FF XIII also sogar mehr RPG als die Teile I-IX plus XII.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 25. Dezember 2009 um 10:56
    Zitat

    Original von TortiLla
    Und wie groß ist schon die Wahrscheinlichkeit, dass sich das Gameplay in der 2. Hälfte des Spiels drastisch ändert?

    Da es sich scheinbar recht stark an Teil 10 orientiert ist die Wahrscheinlichkeit doch relativ hoch. FFX war auch linear bis 3 Stunden vor Ende, danach konnte man zig geheime Gebiete besuchen, optionale Bosse angehen usw.

    Nicht, dass ich Teil 10 mögen würde oder Teil 13 vorab feiern möchte, keineswegs. Aber genauso halte ich es für übertrieben, das Spiel jetzt stichpunktartig niederzumachen, ohne es jemals selbst gespielt zu haben.

    Ich meine, gut, ich kann mir auch irgendein meisterwartetes Spiel kaufen und nur Kritikpunkte im Internet veröffentlichen. Manche Leute leben ja nur noch zu diesem Zweck.

  • Final Fantasy XIII

    • Maryokutai
    • 24. Dezember 2009 um 14:18

    Wow, hier wird jeder blöde Blogeintrag für bahre Münze genommen - sogar wenn explizit erwähnt wird, dass das Spiel noch nicht einmal durchgespielt wurde. Das Internet ist richtig schön.

  • Venetica

    • Maryokutai
    • 23. Dezember 2009 um 22:34

    Hab’s heute begonnen und bin richtig begeistert, fiebere dem Spiel aber auch seit der Ankündigung entgegen. als jemand, der die GamesCom-Demo gespielt hat (unfassbar hässlich!) bin ich auch von der Grafik überrascht. Störend hier sind eigentlich bloß die pixeligen Schatten und das starke Flimmern. Ansonsten trifft es derzeit mit schöner Atmosphäre und symapthischer Helding voll meinen Nerv.

    Die Gesichstanimationen finde ich übrigens ganz okay, auch wenn sie stark schwanken. Hauptcharaktere wirken sehr überzeugend, unwichtige NPCs hingegen sind tatsächlich etwas mimiklos (und generell auch hässlich modelliert).

    Allerdings sollte das niemanden hier vom Kauf abhalten. Man sollte ja auch den heimischen Markt ein bisschen unterstützen.

  • [Multi] Bayonetta

    • Maryokutai
    • 21. Dezember 2009 um 13:56

    Das kann dir niemand beantworten ohne zu spoilern aber

    Spoiler anzeigen

    doch. Wobei ich sie nicht als "unpassend" bezeichnen würde.

  • Jeanne d'Arc

    • Maryokutai
    • 20. Dezember 2009 um 11:27

    Das hat auch gar nichts mit dem Alter des Spiels zu tun. PSP-Spiele haben nämlich generell keinen Regionlock.

  • XBOX Live Arcade

    • Maryokutai
    • 18. Dezember 2009 um 11:31
    Zitat

    Original von Tris-Man

    ich find die demo auch richtig gut. Bleibt der Schwierigkeitsgrad gut ausbalanciert oder geht der in den späteren Leveln krass nach oben?

    Er steigt schon stetig an, aber unmöglich wird es nie. Und die Checkpoints sind generell auch sehr fair verteilt.

    Es sei denn, man will in jedem Level eine Gold-Medaille (je schneller, desto besser) - dagegen ist ein Ninja Gaiden Kindergeburtstag.

  • [Multi] Bayonetta

    • Maryokutai
    • 18. Dezember 2009 um 11:02
    Zitat

    Original von Mio Akiyama
    Fabian von Sega hat selbst gesagt es sei raus, also ist es das auch :)

    Und Sebastian behauptet sich auf den 8ten Januar.

    Merkwürdige Geschichte. Mich nervt bloß, dass ausschließlich Deutschland es jetzt schon verkauft. Australien könnte den Street Day ruhig auch ignorieren.

  • XBOX Live Arcade

    • Maryokutai
    • 18. Dezember 2009 um 10:53

    Stwitchball ist super, kann ich nur empfehlen. Netter Physik/Puzzle/Geschicklichkeitsmix mit toller Musik.

  • [Multi] Bayonetta

    • Maryokutai
    • 17. Dezember 2009 um 18:17
    Zitat

    Original von DinoHeli
    Sega hatte laut denen den Releasetermin offiziell auf den 16.12. vorverlegt.

    Was Mumpitz ist, offiziell ist immer noch der 8te Januar.
    Aber es ist natürlich klar, dass die dir nicht erzählen, dass sie sich nicht an den Street Day halten.

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