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[PS3] Demon’s Souls

  • ElStupido
  • 1. Oktober 2008 um 13:15
  • Maryokutai
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    Beiträge
    1.087
    • 26. Dezember 2009 um 19:22
    • #221

    Ach, Kommentarfunktionen sind doch eh das Schlimmste, was das Internet zu bieten hat. Da treffen Ignoranz und Dummheit auf Unwissen und sinnfreie Provokation. Ist doch auf jeder Seite so, ob nun Gamespot, gametrailers, youtube etc.

    Teenage Mutant Ninja Turtles Intro:

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 31. Dezember 2009 um 11:55
    • #222

    Hier war jemand fleißig

    99x Boss Souls

    :D

    2 Mal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot (31. Dezember 2009 um 11:55)

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  • rotkopf
    Gast
    • 6. Februar 2010 um 11:38
    • #223

    habs seit gestern. hab schon nen wutanfall hinter mir, habe dann aber von wanderer auf den aristokraten gewechselt, und mit magie gehts auf einmal viel leichter. verstehe das nicht ganz, nahkampf ist echt hart und erinnert vom schwierigkeitsgrad her an die frühen neunziger-pc-rpgs, aber mit meiner magie mach ich die gegner fast alle auf distanz platt - ohne probleme.

    macht aber echt süchtig. schade, dass es keinen richtigen multiplayer mit verabreden usw. gibt - ist aber auch so recht innovativ gelöst.

    • Zitieren
  • ZyN
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    1.405
    • 6. Februar 2010 um 12:23
    • #224

    Der Nahkamf ist auch sehr einfach wenn man das Spiel etwas länger gespielt ha, ich hab/Kann mit meinem Royalty jeden Gegner (ausser den Bossen) im Nahkampf locker besiegen.

    Und mach bloß nicht den Fehler den Magier (naja Royalty wäre besser gewesen) nur in den Magieskill zu pushen der braucht auch Stärke und Geschick ;)

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 7. März 2010 um 20:10
    • #225

    Hach, ist das schön. Dank Sony habe ich nun einen Freischein für einen Restart bekommen. Mal schauen wie lange ich diesmal spielen darf :)

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  • ZyN
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    1.405
    • 7. März 2010 um 20:29
    • #226
    Zitat von Mio Akiyama

    Hach, ist das schön. Dank Sony habe ich nun einen Freischein für einen Restart bekommen. Mal schauen wie lange ich diesmal spielen darf :)


    Hä ?

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 7. März 2010 um 20:30
    • #227

    https://www.nexgam.de/forum/index.ph…390#post1564390

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 14. März 2010 um 09:56
    • #228

    Kommt es doch nach Europa?

    http://www.thesixthaxis.com/2010/03/13/dem…ding-to-europe/

    Und noch etwas von Sony:

    Zitat

    Those of you who suffered through the dark and terrible days of Sony's first-party PlayStation translations -- an era that can be revisited, quite conveniently, with the recent PSN reissue of Grandia -- will recall how a shaky localization effort can undermine even the best game.

    Perhaps there's some irony in the fact that the most insightful speaker at the panel was in attendance as a Sony representative. Yeonkyung Kim plays a prominent role in the company's Japanese studio, working as a sort of international liaison for localization and licensing, and had had a number of great insights to offer regarding his experiences there. By far the most significant of these was Kim's admission that, despite great strides companies like Sony has made over the past decade in the art of localization, it's far from a perfect process. As an example, he touched on last year's surprise sleeper RPG hit, Demon's Souls. The From-developed dungeon crawler was expected to be a tiny niche project, with initial shipments of 15,000 copies. Yet it became a breakout through word-of-mouth, with current sales closing in on a quarter of a million.

    Unfortunately, its unorthodox design and unrelenting difficulty caused Sony's U.S. and European arms to pass it up, assuming that it would be a failure outside of Japan. Instead, it was picked up for international release by Atlus; despite SCEJ's reluctance to license the game, they wanted Demon's Souls to carve a niche for itself outside Japan, and first-party avenues were closed.

    "That was a mistake," Kim admits. "It should have come out as a first-party title."

    2 Mal editiert, zuletzt von Mio Akiyama (14. März 2010 um 10:02)

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  • ZyN
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    1.405
    • 14. März 2010 um 13:49
    • #229

    Ja das mit dem EU-Release sollten sie mal wieder schnell verwerfen ;)

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

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  • Online
    knacht
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    3.154
    • 16. April 2010 um 12:18
    • Offizieller Beitrag
    • #230

    Erscheint es am 25 Juni? Laut Amazon schon

    http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/AS…O/chillmocom-21


    Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
    Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.

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  • Mystery
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    • 16. April 2010 um 14:24
    • #231

    Geil, vorbestellt! Das ist doch mal die größte Überraschung des Jahres, zumindest für mich.

    Zocke momentan die US Version von einem Kumpel, der zZt noch andere Titel spielt ;)

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    • 16. April 2010 um 17:23
    • #232

    Jo, werde auch noch mal zuschlagen weil es so geil ist!
    Spätestens jetzt sollte jeder zuschlagen :sabber:

    2 Mal editiert, zuletzt von Mio Akiyama (16. April 2010 um 17:30)

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  • Mystery
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    • 16. April 2010 um 18:01
    • #233

    Mit Demon's Souls, hoher Frustresistenz und Durchhaltevermögen braucht man eh keine anderen Spiele mehr.
    Nach 10 Jahren Diablo1 und weiteren 4 Jahren der Suche nach einem würdigen Nachfolger habe ich mit Demon's Souls ein Game gefunden das mich vielleicht endlich mal wieder über Jahre beschäftigen kann. Alleine dafür hat sich die PS3 gelohnt ;)

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.440
    • 16. April 2010 um 18:13
    • #234

    Auch ger Termin geplant?

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 16. April 2010 um 18:14
    • #235

    ja, ebenfalls 25. Juni.

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.440
    • 16. April 2010 um 18:15
    • #236

    Hmm der SOundtrack war bei der US CE nicht dabei?

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  • Mystery
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    • 16. April 2010 um 18:17
    • #237

    Die US CE hatte nur den Guide und Vorbesteller bekamen noch Artbook und Soundtrack dazu.

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    Viagra Spambot
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    • 16. April 2010 um 20:14
    • Offizieller Beitrag
    • #238

    Oh, hier ist der Thread.^^
    Hatte es neulich schon geschrieben, daß es von der USK geprüft wurde, aber nur im PS3 Thread, weil ich den hier nicht gefunden habe. :P

    Ich freu mich. :)

    Laut Kotaku sollen die Extras übrigens nicht identisch zu denen der US Version sein.

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    • 18. April 2010 um 19:13
    • #239

    Auf den ersten Blick sieht diese Box wirklich sehr geil aus. Hoffe das Bild entpuppt sich nicht wie bei vielen anderen Screenshots in der echten Version dann als billig, aber die NGS2 CE war ja auch super.

    Bei welchem Shop sollte man den in Hinsicht auf sichere Verpackung und keine Zollgefahr ordern wenn man keine USK RIESENZEICHEN OMG ICH WERDE BLIND Version haben möchte? Denn in Österreich wird die PEGI Version sicher wieder min 70 Euro kosten anstatt um die 50+ wenn ich es importieren würde.

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    knacht
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    • 18. April 2010 um 19:24
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    • #240

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