ZitatOriginal von Br!ngfr!ede
When he's done!!! =D
Und bis dahin kann man ja Duke Nukem Manhattan Project zocken,
meiner Meinung nach eins der besten Spiele seiner Art. :schwelg:
(Is fast wie Teil 1 und 2
)






ZitatOriginal von Br!ngfr!ede
When he's done!!! =D
Und bis dahin kann man ja Duke Nukem Manhattan Project zocken,
meiner Meinung nach eins der besten Spiele seiner Art. :schwelg:
(Is fast wie Teil 1 und 2
)






ZitatOriginal von RouWa
Ich frage mich, wie die die Investoren bei der Stange halten. Das Spiel hat beim diesjährigen Vaporware-Award (Preis für Dinge, die angekündigt waren aber nicht erschienen sind) wieder mehr Stimmen bekommen als alle anderen zusammen. Und dies obwohl das Spiel wegen des vor zwei Jahren vergebenen Vaporware-Lifetime-Achievement-Awards gar nicht mehr für die Wahl zur Verfügung stand.
Diese Vaporware Geschichte kannte ich noch gar nicht.
Netter Text den man da auf deren homepage findet.
ZitatAlles anzeigen
Now in its eighth year, Wired News' annual Vaporware Awards celebrate all the wonderful gewgaws of 2004 that sadly never saw the light of day. And 2004 was a very good year for vaporware. A vintage year, indeed.Not only were there plenty of vaporous products floating about -- several companies are fast heading for the hallowed halls of vaporware fame.
Companies like Valve, TiVo and 3D Realms Entertainment have been nominated year after year, sometimes for the same elusive product, sometimes for different wares. But one thing doesn't change: These tardy firms continue to over-promise and under-deliver.
Take 3D Realms, the (so-called) publisher of the long-awaited Duke Nukem Forever. After years of waiting, in 2003 we gave the company our Lifetime Achievement Award just to get it off the list.
Nonetheless, readers this year still sent in scads of votes for the AWOL product, so many it might have been the winner. Still, it's worth quoting some amusing barbs.
Readers dubbed the game Duke Nukem (Taking) Forever, Duke Nukem Neverever, Duke Nukem Whenever and Duke Nukem If Ever.
"NASA has planned, designed, developed and successfully landed a rover on Mars in the time this game has been in development," wrote reader Ray O'Neill. "So much for deadlines."
Adam Smith noted the game is a joke even to its own creators, who issued a spoof ship notice in December. "Obviously taunting the fans has become a great source of fun for the boys down at 3D Realms!" he said.
Sean Christmann said, "Duke Nukem is a legend now. It's gotten to the point where even if they do release the game, people might reject it simply to keep the vaporware lore alive."
We sent 3D Realms a note congratulating the firm for qualifying yet again for a Vaporware title, and invited it to submit a short victory speech. We haven't heard back. (We haven't heard from any of the other winners, either).
ZitatAlles anzeigenOriginal von gamestar.de
Duke Nukem Forever
10.03.2005, 12:01
Kann die HL-2-Physikengine einpacken?
3D Realms braucht auf der Entwicklerkonferenz GDC, die gerade in San Francisco stattfindet, gar nicht selber aufzutauchen, um sich wieder ins Gerede zu bringen: Die schwedische Firma Meqon, die die Physik-Engine für Duke Nukem Forever liefert, hat dort ihre Software vorgestellt. Ein Reporter des Magazins GamesIndustry.biz beschreibt die kurze Demo der Version 2.0 der Engine mit folgenden Worten:
"Ein Raum wird fast vollständig zerstört mit einer Waffe, die Tennisball-große Projektile abfeuert. Im Teil 1 zersplittern Glasscheiben realistisch. Zerbrechliche Kisten voller Objekte, die an der Decke hängen, werden zerschmettert und lassen nur Reste, die an Seilen hängen, zurück. In einem anderen Teil der Demo wird eine geflieste Wand realistisch zerstört ... Ein Kleidungsstück, das zwischen zwei Haken gespannt ist, kann mit Kugeln gefüllt werden wie eine Hängematte. Wenn man es anschießt, zerbauscht und dehnt es sich."
Der Reporter von GamesIndustry.biz ist der Ansicht, dass diese Physikengine weiter über das hinaus geht, was Half-Life 2 zu bieten hat. Jetzt fehlt bloß noch ein fertiges Spiel dazu.
(cm)
Das is die Zukunft, interaktive Welten. ![]()
http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/24042
ZitatOriginal von gamestar.de
Duke Nukem Forever
10.03.2005, 12:01
Kann die HL-2-Physikengine einpacken?
Naja, wenn ich sowas schon lese.
Ich erinnere nur an die HL² physik demo.
Da hat man auch allerlei Sachen demonstriert die im Spiel nie so richtig zur Geltung kamen. Z.B die Fässer die an diesen Holzpflocken in der Wand runterrollen. Sieht immer ganz nett aus, aber was im Spile dann im Endeffekt wahrzunehmen ist, ist ne andere Geschichte.
Mal sehen wie es dann letzendlich in Duke nukem forever aussieht, wenns dann im Winter 2666 erscheint. ![]()
Ich glaub das ist der falsche Thread. ![]()
ZitatOriginal von Alca Bohne
Ich glaub das ist der falsche Thread.
![]()
Michael @
Du als Grafik Freak stellst dieses Game vor? ![]()
Das macht mich sehr traurig...... 
Ups ... habs editiert. :peinlich2:
Editiert: werwolf --> Fabel soll für den PC deutlich verbessert(auch grafisch) werden und außerdem is Grafik ja nich alles. :balloon:
Mir geht es eigentlich nicht um das schöne Game Fable, sondern eher um "Duke Nukem Forever"!!!!
![]()
wir werden warscheinlich forever drauf warten müssen .....
ZitatAlles anzeigenOriginal von Gamestar.de
Duke Nukem Forever
16.03.2005, 10:55
Hoffnungsschimmer?
Zugegeben, jeder halbwegs kritische Spielefan glaubt George Broussard von 3D Realms kein Wort. Aber träumen ist zumindest erlaubt. Jetzt hat Broussard im eigenen Forum folgendes zum Dauerprojekt Duke Nukem Forever mitgeteilt: 'Es läuft gerade gut und wir werden das Spiel in nicht extrem weit entfernter Zukunft zeigen.'
(cm)
Mehr --> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/24180

ZitatOriginal von step2ice
Das einzige was ich an der ganzen Geschichte nicht kapiere, ist wie die ihre Entwicklungskosten decken. Gut mit Lizenzen lässt sich auch Geld verdienen. Aber Duke wurde schon auf mindestens zwei Engines zu einem gewissen Prozentsatz fertig gestellt. Er sollte ja schon 1998 auf der Quake 2 engine erscheinen. Dann war es die Unreal Warfare engine und jetzt kann man bloß hoffen das 3drealms sich die Source Engine oder eben eine neue Unreal engine lizensiert hat.
Eine Physik engine wurde allerdings schon eingekauft, was darauf schliessen lässt, dass der Duke auf jeden Fall kommt. Nur wann? :alt:
Guck dir einfach mal an, welche Spiele 3D Realms sonst noch so rausgebracht hat:
http://www.3drealms.com/games.html
Neben Max Payne dürften sich auch die anderen Duke Titel nicht umbedingt schlecht verkauft haben, der Name zieht ja immer noch.
Jedenfalls dürfte das für den einen Programmierer, der noch an Duke4 arbeitet reichen ![]()
Wenn sie sich ranhalten, schaffen sie es vielleicht noch den angepeilten Release im Winter 2066 einzuhalten . ![]()
Niemals !!! ![]()
ZitatAlles anzeigenOriginal von Gamestar.de
Duke Nukem Forever
21.04.2005, 09:42
Almost done?
In der aktuellen Ausgabe der amerikanischen PC Gamer steht eine ausführliche Preview zu Prey von den Human Head Studios und 3D Realms. Die verantwortlichen Redakteure ließen es sich darin aber nicht nehmen, ein Interviewzitat von 3D-Realms-Chef George Broussard zu Duke Nukem Forever einzuflechten (Quelle: Something-Awful-Foren): 'Fast alle Waffen und Kreaturen sind fertig. Fast alle Levels existieren und es gibt eine Unmenge an Gameplay. Wir sind gerade dabei, alles zusammenzubasteln, und wir freuen uns darauf, damit rumzuprahlen. Es wird nicht mehr lange Vaporware bleiben.' Der Artikel geht weiterhin davon aus, dass Duke Nukem Forever nicht auf der E3 dieses Jahr zu sehen ist.
In seinem Forum spielt George Broussard die Erwartungen herunter und kommentiert das Zitat mit den Worten, dass er keine Kontrolle darüber habe, was andere Leute schreiben. Er gibt aber zu, mit den Redakteuren der PC Gamer auch über Duke Nukem Forever gesprochen zu haben. Man kann also davon ausgehen, dass das Zitat wirklich von Broussard stammt. Ansonsten hätte es ein Dementi gegeben.
(cm)
Mehr --> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/24899
Kommt es doch noch 2005 ? ![]()
ich glaube trotzdem nicht dran.....
das spiel ist eine geschichte, ein mythos, eine legende, eine sage und ein hirngespinst ![]()
btw: ich würd mich trotzdem freuen wenns mal kommt :geil:
Das Spiel wird ein Xbox 360 Starttitel! ![]()
Ne, ich glaub lang nicht mehr dran. ![]()
ZitatAlles anzeigenOriginal von gamestar.de
Duke Nukem Forever
28.04.2005, 16:04
Auf der E3 2006
Dass der First Person-Shooter und Verspätungskönig Duke Nukem Forever in diesem Jahr nicht auf der E3 zu sehen sein wird, ist mittlerweile bekannt. Laut einem Bericht der britischen Kollegen von CVG will 3D Realms den Actiontitel allerdings in 2006 auf der besagten Ausstellung in Los Angeles präsentieren. Die kursierenden Gerüchte, dass die Entwickler mittlerweile auf die Unreal Engine 3 umgestiegen sind, sind nach aktuellen Informationsstand allerdings falsch. Dies wurde bereits offiziell von 3D Realms dementiert.
(al)
Mehr hier --> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/25086
2006 mit der 4 Jahre alten Unreal2Engine. ![]()
Ist die Unreal 3 Engine nicht auch einen Weiterentwicklung der Unreal 2 Engine? Wenn nicht, dann ebenfalls
!