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F.e.a.r.

  • Marcel
  • 30. Januar 2005 um 10:27
  • eXeiZ
    Gast
    • 22. Oktober 2005 um 19:37
    • #61

    Nognir
    Ne,läuft nicht!

    Einmal editiert, zuletzt von eXeiZ (22. Oktober 2005 um 19:37)

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  • Skydancer
    Gast
    • 23. Oktober 2005 um 01:01
    • #62

    Ist hier eigentlich schon bekannt das es einen Uncut Patch für die DV gibt?

    Einmal editiert, zuletzt von Skydancer (23. Oktober 2005 um 01:01)

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  • RouWa
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.901
    • 23. Oktober 2005 um 01:13
    • #63
    Zitat

    Ist hier eigentlich schon bekannt das es einen Uncut Patch für die DV gibt?

    Mir schon. Dass die DV geschnitten ist, ist mir erst aufgefallen, nachdem ich einen Screenshot gesehen hatte, auf dem einem Soldaten der Arm abgetrennt wurde. Das geht in der DV nicht. Nach dem Patch muss man im Optionsmenü "Gore" aktivieren, sonst hat man die "ab 6 Jahren"-Version. :)

    • Zitieren
  • Profi2002
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.690
    • 23. Oktober 2005 um 01:30
    • #64

    jupp, habe ich selber auch sofort gemacht. Auch das festnageln an der Wand mit der Nagelwaffe soll in der "original" deutschen nicht drinnen gewesen sein.


    So, bin jetzt in Kapitel 6 und langsam wiederholen sich immer die Schockeffekte. Trotzdem rocken die Kämpfe ohne Ende! Wenn man von beiden Seiten umzingelt wird und dann von oben noch welche kommen und man mit Schüßen, Bullettime und Kicks die Situation meistern muss ... :wixer:

    • Zitieren
  • Profi2002
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.690
    • 23. Oktober 2005 um 18:43
    • #65

    So, habs jetzt durch. Alles in allem ein sehr geiles und krankes Game! Hat mir sehr gefallen, bis auf den letzten Abschnitt, denn der Spoiler:

    Spoiler anzeigen

    war doch sehr Doommässig mit den ganzen Seelen oder was das sein sollen.

    . Und da ging die Framerate ohne Grund manchmal mächtig in den Keller ...

    Man merke sich: In guten Games kommt immer ne Alma vor :D

    Einmal editiert, zuletzt von Profi2002 (23. Oktober 2005 um 18:45)

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  • Skydancer
    Gast
    • 24. Oktober 2005 um 22:57
    • #66

    So habs jetzt auch :wixer:, mich würde aufgrund unseres Reviews (in Arbeot) interessieren mit welchen Einstellungen (Resolution, Effekte, etc.) und mit welcher Hardware (AGP, PCI-E?) ihr Fear zockt. Wenn jemand lust hat, könnt ihr auch mal die Daten des Leistungstests posten.

    Das Spiel ist ultra, aber auch der Ultrahardwarekiller! Da komm ich mir mit meiner 6800GT auch ganz schon alt vor.

    • Zitieren
  • I_are_Daxter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 26. Oktober 2005 um 05:52
    • #67

    auch ich bin mit ner 6800 Ultra schon am eher unteren Ende der Skala :D
    Ich glaub der eigentliche Bringer bei FEAR ist der Speicher ...
    mit 2 Gig würde das wohl schon ganz anders laufen ... vor allem die elenden Nachlade und Entpack-Ruckler würden wegfallen ... so wie der Unterschied bei Doom 3 von 512MB auf 1 Gig ...

    "Computerspiele beeinflussen uns nicht; Ich meine, wenn Pac-Man uns beeinflusst hätte würden wir alle in verdunkelten Räumen herumlaufen, Bunte Pillen essen und elektronische Musik hören." Kristian Wilson, Nintendo, Inc. 1989

    • Zitieren
  • fritzle
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.290
    • 26. Oktober 2005 um 08:51
    • #68
    Zitat

    Original von I_are_Daxter
    auch ich bin mit ner 6800 Ultra schon am eher unteren Ende der Skala :D
    Ich glaub der eigentliche Bringer bei FEAR ist der Speicher ...
    mit 2 Gig würde das wohl schon ganz anders laufen ... vor allem die elenden Nachlade und Entpack-Ruckler würden wegfallen ... so wie der Unterschied bei Doom 3 von 512MB auf 1 Gig ...


    Huh Daxter du hier?
    Etwa der Gamesurf Daxter?

    xbl tag: Simguru77
    PSN-tag: simweed77

    Ruhe in Frieden
    Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba. :love: :love:
    Du warst immer für mich da.

    15.1.2001 - 3.3.2020

    Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. <3 <3

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  • I_are_Daxter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 26. Oktober 2005 um 13:25
    • #69
    Zitat

    Original von fritzle

    Huh Daxter du hier?
    Etwa der Gamesurf Daxter?

    wieviele Typen mit I_are_Daxter mag es wohl geben ???...
    It´s me ... the one and only :D

    "Computerspiele beeinflussen uns nicht; Ich meine, wenn Pac-Man uns beeinflusst hätte würden wir alle in verdunkelten Räumen herumlaufen, Bunte Pillen essen und elektronische Musik hören." Kristian Wilson, Nintendo, Inc. 1989

    • Zitieren
  • eXeiZ
    Gast
    • 26. Oktober 2005 um 15:07
    • #70

    Ich brauche Hilfe,mein Blut ist irgendwie pink,manchmal auch gar nicht zu sehen!

    • Zitieren
  • Kamikaze
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.868
    • 26. Oktober 2005 um 16:15
    • #71
    Zitat

    Original von KingBlizzard
    Ich brauche Hilfe,mein Blut ist irgendwie pink,manchmal auch gar nicht zu sehen!

    dann würde ich ganz schnell zum Arzt gehen.

    Gott ist Tod.

    • Zitieren
  • eXeiZ
    Gast
    • 26. Oktober 2005 um 20:59
    • #72

    Das mit dem Blut oben,meine ich in dem Spiel F.E.A.R.

    • Zitieren
  • Skydancer
    Gast
    • 27. Oktober 2005 um 03:19
    • #73
    Zitat

    Original von I_are_Daxter
    auch ich bin mit ner 6800 Ultra schon am eher unteren Ende der Skala :D
    Ich glaub der eigentliche Bringer bei FEAR ist der Speicher ...
    mit 2 Gig würde das wohl schon ganz anders laufen ... vor allem die elenden Nachlade und Entpack-Ruckler würden wegfallen ... so wie der Unterschied bei Doom 3 von 512MB auf 1 Gig ...

    Mit dem RAM ist Käse! Laut div. Zeitschriften macht der RAM bei Fear nicht mal 5% aus! von 1 auf 2 Gig

    Einmal editiert, zuletzt von Skydancer (27. Oktober 2005 um 03:19)

    • Zitieren
  • I_are_Daxter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 27. Oktober 2005 um 10:12
    • #74

    vielleicht funzt der entpacken Trick von Doom 3 auch bei FEAR ??....
    bei Doom 3 konnte man ja die Map-Packs entpacken und dann wieder mit der richtigen Datei Endung in den Ordner kopieren und dann sollte das mit den Nachlade/Entpack-Rucklern auch vorbei gewesen sein ....

    "Computerspiele beeinflussen uns nicht; Ich meine, wenn Pac-Man uns beeinflusst hätte würden wir alle in verdunkelten Räumen herumlaufen, Bunte Pillen essen und elektronische Musik hören." Kristian Wilson, Nintendo, Inc. 1989

    • Zitieren
  • Skydancer
    Gast
    • 27. Oktober 2005 um 22:59
    • #75
    Zitat

    Original von I_are_Daxter
    vielleicht funzt der entpacken Trick von Doom 3 auch bei FEAR ??....
    bei Doom 3 konnte man ja die Map-Packs entpacken und dann wieder mit der richtigen Datei Endung in den Ordner kopieren und dann sollte das mit den Nachlade/Entpack-Rucklern auch vorbei gewesen sein ....

    könntest du mir das bitte anhand von Doom mal genauer erklären?

    • Zitieren
  • I_are_Daxter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 27. Oktober 2005 um 23:35
    • #76

    Also, bin mir nicht mehr ganz sicher ob ich das noch richtig auf die Reihe bekomme... hatte das nachher nicht mehr nötig, weil ich Speicher aufgerüstet hab ....
    Kollege hat es mir so erklärt ..
    Die .pak Dateien im Main Ordner sollen eigentlich Zips sein ....
    also Rauskopieren, in .zip umbenennen, mit Winzip entpacken, wieder in .pak umbenennen und die entpackten Dateien wieder in den Doom Ordner kopieren... dadurch wird die Installation wohl um einiges größer, aber wen stört sowas heutzutage noch ?? :D .... für evtl. zerschossene Doom3 Installationen übernehme ich keine Gewähr :D :D :lol:

    Ps... war wohl Winrar... hier mal ein Link ...
    http://66.249.93.104/search?q=cache…entpacken&hl=de

    "Computerspiele beeinflussen uns nicht; Ich meine, wenn Pac-Man uns beeinflusst hätte würden wir alle in verdunkelten Räumen herumlaufen, Bunte Pillen essen und elektronische Musik hören." Kristian Wilson, Nintendo, Inc. 1989

    Einmal editiert, zuletzt von I_are_Daxter (27. Oktober 2005 um 23:41)

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 9. August 2006 um 12:08
    • #77
    Zitat

    Multiplayer-Erweiterung für F.E.A.R. zum kostenlosen Download
    [SIZE=10]von Dominik am 2006-08-08[/SIZE]

    Das Vivendi Games Studio Sierra Entertainment kündigte heute an, dass die Multiplayer-Komponente des preisgekrönten PC-Spiels F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), in F.E.A.R. Combat umbenannt wurde und am 17. August 2006 als kostenloser Download im Internet erhältlich sein wird.

    Komplette News

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