Original von Dreamcast Nutte
Original von jägermeister
Ansonsten scheint das gameplay nichts neues zu bieten. Schön mal wieder was neues aufm DC zu spielen, aber ich warte jetzt auf under defeat, das wird ein kracher!
vom gameplay her ist under defeat bestimmt weniger interessant als radirgy
Würde ich nicht sagen... Angeblich können einen die gegnerischen schüsse z.B. nicht treffen, wenn sich diese noch in der Aufsteigphase befinden. Mehr dazu hier shmups.system11.org/viewtopic.…0&postorder=asc&start=120
Spieltiefe hat nicht unbedingt nur damit etwas zu tun, dass es auch Tiefe(neffekte) im Spiel gibt
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bisher spricht NICHTS dafür, das Under Defeat ein ausgefeiltes Scoresystem aufweist... natürlich heisst das nicht, dass das Spiel schlecht wird... ich freu mich auch schon drauf! aber ein gut durchdachtes Scoresystem verschafft einem Shooter eine Spieltiefe, die kaum durch "herkömmliche" Shooter erreicht werden kann...
Anfangs war ich auch nicht so der Fan von Scoreshootern, allerdings waren die Score-Eigenschaften der ersten Scoreshooter nicht so offensichtlich und ausgeprägt wie heutzutage... erst Mars Matrix hat mir dann die Augen geöffnet und heute spiel ich so gut wie garkeine traditionellen Shooter mehr, was einerseits a) daran liegen kann, das so gut wie keine traditionellen shmups mehr hergestellt werden
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