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3DO-Spiele in deutsch

  • ataristi
  • 19. Januar 2007 um 16:12
  • WindowsKiller
    Gast
    • 6. Dezember 2007 um 16:20
    • #21
    Zitat

    Original von mr.gamesbay
    Wie!? Es gibt nur 10 Spiele die offiziell auf dem Markt geschmissen worden sind!?
    Pal Versionen sind für mich die Titel die offiziell in der EU raus gekommen sind, meist in den kleinen CD Doppelboxen (wie die Pal Mega CD Spiele) und das sind sicher mehr als 10 Titel.

    Sorry für die späte Antwort, hab' den Thread irgendwie vergessen...

    "PAL-Version" bedeutet für mich wohl einfach was anderes als für dich (damit kann ich leben :D). Was hierzulande an 3DO-Spielen verkauft wurde, waren im Grunde nichts weiter als Importe. Es gab bei den meisten Spielen keinerlei Anpassung, daher kann man auch nicht von PAL-Versionen sprechen. Wäre genauso unsinning, wie GameBoy-Spiele nach PAL und NTSC einzuteilen. PAL/NTSC sind nunmal Video-Standards und beziehen sich nicht primär auf Territorien, auch wenn sich das irgendwie eingebürgert zu haben scheint.

    ps: Dein abgebildetes "Daedalus Encounter" ist auch nur die US-Version. Es wurde hierzulande einfach nur ohne Big-Box verkauft -- alles andere, sogar die Produktnummer, ist identisch. Hab' die US-Version nämlich selbst:

    http://videogamecollectors.com/gallery/album4…nter_US_version

    Würde ich die Big-Box wegwerfen, wäre es deiner Logik nach 'ne PAL-Version. ;)

    4 Mal editiert, zuletzt von WindowsKiller (6. Dezember 2007 um 16:25)

    • Zitieren
  • GrubenSAU
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    406
    • 8. Januar 2008 um 18:39
    • #22

    @Windowskiller - Du hast ja vom ''technischen'' Standpunkt aus betrachtet Recht --- aber der Begriff PAL Game wird nunmal anders gebraucht - als Du ihn definierst :)

    Da die PAL 3DOs nunmal alle nur auf 50 Hz laufen - müssen die PAL Balken wohl sein. Es sei denn man hat ein US 3DO mit RGB Umbau.... (dann läuft auch Doom erträglich).

    Wenn Du die Big-Box wegschmeisst - kannst Du Dir nicht nur aussuchen, obs PAL oder NTSC ist - dann ist es auch ''wertlos'' :P

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 8. Januar 2008 um 18:47
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    was hat denn der RGB Umbau mit den Balken zu tun? Bei nem nicht umgebauten US 3DO haste trotzdem keine Pal Balken.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • GrubenSAU
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    406
    • 8. Januar 2008 um 18:49
    • #24

    Ja aber kein RGB Signal - die US Machinen haben doch maximal S-Video.

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 8. Januar 2008 um 19:03
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    ja, schon klar, kein 3DO hat ein RGB Signal von Haus aus. aber ich verstehe den zusammenhang mit den Pal Balken net ^^

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    Einmal editiert, zuletzt von CD-i (8. Januar 2008 um 19:03)

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  • GrubenSAU
    Fortgeschrittener
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    406
    • 8. Januar 2008 um 19:12
    • #26

    Mit den Balken hat das nichts zu tun --- JA DOCH :P --- aber es macht doch keinen Sinn ein PAL 3DO umzubaun nur um dann doch auf 50 Hz zu spielen.

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  • Jehuty
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    231
    • 31. März 2018 um 01:16
    • #27

    Ich mach mal Leichenfledderei - Deadalus Encounter wurde zumindest für MAC auf Deutsch Synchronisiert. Schade das es wohl auf 3DO nur die Englische gibt

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