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[Multi] Pier Solar

  • 108 Sterne
  • 17. September 2007 um 18:22
1. offizieller Beitrag
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 17. September 2007 um 18:22
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Ich rühre mal ein bißchen die Werbetrommel:
    Ich bin Mitglied des Tavern RPG-Teams, und wir sind dabei, ein RPG für den Mega Drive und das Mega CD zu entwickeln, das mit den besten des 16-Bit-Zeitalters mithalten kann und sich optisch nicht vor SNES-Titeln wie Final Fantasy VI oder Chrono Trigger verstecken muß.

    In der zweiten Jahreshälfte 2008 soll es erscheinen. Bis dahin ist noch eine Menge zu tun, auch Verstärkung wäre noch willkommen.

    Wer mehr erfahren möchte, lese sich btte das Interview auf Sega-16.com durch oder frage mich hier direkt im Thread.

    Wer mithelfen möchte, bitte eine PM schicken!


    [SIZE=16]Hier geht´s zur Pier Solar Bestellung und zur Demo![/SIZE]

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    5 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (6. Oktober 2014 um 09:37)

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  • Blinx123
    -- Gesperrt --
    Beiträge
    3.048
    • 17. September 2007 um 18:28
    • #2

    Cool. Wird das Game auf MegaCD und MegaDrive erscheinen? Und wird es Fantasy Figuren geben,die für Knuddeloptik sorgen,so ala Lunar?

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 17. September 2007 um 18:32
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat

    Original von Blinx123
    Cool. Wird das Game auf MegaCD und MegaDrive erscheinen? Und wird es Fantasy Figuren geben,die für Knuddeloptik sorgen,so ala Lunar?

    Klar, MD und MCD.
    Was die Optik angeht, schau Dir einfach die ersten Screenshots an!:)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Mafiosi2000
    Erleuchteter
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    15.491
    • 17. September 2007 um 19:15
    • #4

    Tolle Idee! Wünsche viel Erfolg bei der Umsetzung!

    Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D

    -.-

    • Zitieren
  • Fever
    Gast
    • 17. September 2007 um 19:34
    • #5

    Ja, wirklich genial das ihr so was macht :) Aber eine Frage hätte ich: Wird das Spiel wenn es fertig ist nur in Englisch oder auch in deutscher Sprache erscheinen?

    Einmal editiert, zuletzt von Fever (17. September 2007 um 19:35)

    • Zitieren
  • segafreak-sachsen
    Profi
    Beiträge
    1.226
    • 17. September 2007 um 21:06
    • #6

    Geile Sache, habe das Interview durchgelesen und bin begeistert, es sieht wirklich gut aus.

    Ein paar Fragen:


    Wenn ich richtig gelesen habe soll es für Mega Cd und Mega Drive rauskommen, richtig oder?


    Könnt ihr schon sagen, wie hoch die Spielzeit ungefähr mal betragen wird?


    Baut ihr Sidequests ein?


    Sören


    PS: Von den Namen kling Last Legend bis jetzt am besten

    Trippel 2010/11 jetzt aber!

    TNA4Life.de
    Das Forum für TNA Marks und Wrestlingbegeisterte!!

    Soleil - denn Zelda suckt!

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  • Reviver
    Meister
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    2.142
    • 17. September 2007 um 21:18
    • #7

    Schade das keine SNES Games auf diese Art mehr erscheinen :klo:

    Super Arbeit, wenn das Game gut wird :sonic:

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  • Blinx123
    -- Gesperrt --
    Beiträge
    3.048
    • 17. September 2007 um 22:42
    • #8

    Oh man, wenn das Spiel für MCD und MegaDrive erscheint,dann darf ich schonmal anfangen zu sparen. Will dann gleich ein sealed MCD Exemplar und ein MegaDrive Modul zum zocken (weils ja sicherlich eh nicht verschweisst ist).

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 18. September 2007 um 01:52
    • Offizieller Beitrag
    • #9
    Zitat

    Original von Mafiosi2000
    Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D

    Ich werd´s mir merken!

    Zitat

    Original von Fever
    Ja, wirklich genial das ihr so was macht Aber eine Frage hätte ich: Wird das Spiel wenn es fertig ist nur in Englisch oder auch in deutscher Sprache erscheinen?

    Es wird wohl nur in englischer Sprache erhältlich sein. Erstens gibt es auf Modulen nur begrenzt Speicherplatz für mehrere Sprachen (eine extra deutsche Version würde sich kaum lohnen), was natürlich nicht für die CD-Version gilt, und zweitens wäre es ein großer Zeitaufwand. Wir wollen das Spiel zum 20-jährigen Jubiläum des MD nächstes Jahr fertig haben!

    Zitat

    segafreak-sachsen
    Wenn ich richtig gelesen habe soll es für Mega Cd und Mega Drive rauskommen, richtig oder?

    Ja, genau.

    Zitat

    segafreak-sachsen
    Könnt ihr schon sagen, wie hoch die Spielzeit ungefähr mal betragen wird?

    Schwer zu sagen...30 - 40 Stunden vielleicht.

    Zitat

    segafreak-sachsen
    Baut ihr Sidequests ein?

    Ja, zB wollen wir Kopfgeldjäger-Missionen a la FF XII oder Phantasy Star IV einbauen...und daneben gibt es npch storybezogene Sidequests, die die Charaktere etwas näherbringen.

    Zitat

    segafreak-sachsen
    PS: Von den Namen kling Last Legend bis jetzt am besten

    Die Namen, die ich genannt hatte waren scherzhaft gemeint; sind allesamt Anspielungen auf bereits existierende RPGs. Tatsächlich haben wir bereits einen endgültigen Namen, den wir aber erst zum Launch unserer Website verkünden!

    Zitat

    Reviver
    Schade das keine SNES Games auf diese Art mehr erscheinen

    Super Arbeit, wenn das Game gut wird

    Das SNES scheint keine große Hobby-Entwickler-Szene zu haben...dort konzentriert man sich zumeist auf Übersetzungen japanioscher RPGs, und die sind wiederum auf dem MD Mangelware.
    Das MD ist auch afaik deutlich leichter zu programmieren und besitzt keinen Lockout-Chip, den man umgehen müsste.

    Zitat

    Blinx123
    Oh man, wenn das Spiel für MCD und MegaDrive erscheint,dann darf ich schonmal anfangen zu sparen. Will dann gleich ein sealed MCD Exemplar und ein MegaDrive Modul zum zocken (weils ja sicherlich eh nicht verschweisst ist).

    Ich könnte jetzt fies sein und sagen, das beide Versionen jeweils (technisch bedingte) Vorteile gegenüber der anderen bieten, und man daher am besten beide spielen sollte...;)
    So werden bei der Mega CD-Version Extras wie zB eine Art-Gallery oder ein Making-of dabei sein, sowie natürlich besserer Sound, während die Modul-Version mehr coole Grafik-Effekte gleichzeitig darstellen kann (wegen der schnelleren Zugriffszeit), die das 68 000 Heart on fire setzen!

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Reviver
    Meister
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    2.142
    • 18. September 2007 um 01:59
    • #10

    108 Sterne
    Naja, aber ROMs sind doch langweilig! Euer Spiel ist ja ein eigenständiges Spiel!

    Einmal editiert, zuletzt von Reviver (18. September 2007 um 02:03)

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  • Chefsessel
    Ex-Admin im Ruhestand
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    11.777
    • 18. September 2007 um 09:11
    • #11

    Hut ab vor dem Einsatz und viel Glück! Ich denke alle werden sich über frische Spielekost auf dem guten alten Mega Drive freuen :nice:

    Halt' uns auf dem Laufenden...

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  • Blinx123
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    • 18. September 2007 um 11:11
    • #12

    Habt ihr eigentlich schon einen ungefähren Preis,der anvisiert werden soll? Das MegaDrive Modul wird wohl hoffentlich nicht mehr als Beggar Prince kosten,oder?

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 18. September 2007 um 11:26
    • Offizieller Beitrag
    • #13
    Zitat

    Original von Blinx123
    Habt ihr eigentlich schon einen ungefähren Preis,der anvisiert werden soll? Das MegaDrive Modul wird wohl hoffentlich nicht mehr als Beggar Prince kosten,oder?

    Soll ungefähr dasselbe kosten; es kommt letztlich draufd an, obs ein 32-, 40,-,... oder 64 MBit-Modul wird.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Blinx123
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    • 18. September 2007 um 11:28
    • #14

    Achso,ihr wisst noch garnicht welche Größe ihr benötigt. Verstehe.

    Ich kenn mich mit MegaDrive PlatinenPreisen nicht so aus. Wieviel kostet denn ein 64Mbit Modul dort wo ihr es bezieht?

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    Viagra Spambot
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    • 18. September 2007 um 11:31
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Ich weiß es selber nicht genau; darum kümmert sich jemand anderes.

    Aber es soll auf keinen Fall teurer werden als BP.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Blinx123
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    • 18. September 2007 um 11:40
    • #16

    Na das ist ja schonmal was,dass es nicht teuer als Beggar Prince werden soll.

    BTW: Gibt es irgendwelche beschwörbaren Monster oder etwas in dieser Art?

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 18. September 2007 um 11:44
    • #17
    Zitat

    Das SNES scheint keine große Hobby-Entwickler-Szene zu haben...dort konzentriert man sich zumeist auf Übersetzungen japanioscher RPGs, und die sind wiederum auf dem MD Mangelware.
    Das MD ist auch afaik deutlich leichter zu programmieren und besitzt keinen Lockout-Chip, den man umgehen müsste.

    Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
    jp Mega CD Version....
    bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

    Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
    jp Mega CD Version....
    bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

    Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
    jp Mega CD Version....
    bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

    Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
    jp Mega CD Version....
    bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

    Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
    jp Mega CD Version....
    bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

    :kiss:

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  • Thorin
    fka RatedEdge666
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    2.148
    • 18. September 2007 um 12:17
    • #18
    Zitat

    Original von Mafiosi2000
    Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D

    und ich würde es gerne bei dir käuflich erwerben :elefant:

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 18. September 2007 um 20:37
    • Offizieller Beitrag
    • #19
    Zitat

    Original von MeatLoaf

    und ich würde es gerne bei dir käuflich erwerben :elefant:

    Und ich würde es erstmal gerne fertig haben!^^

    Zitat

    Original von Blinx123
    BTW: Gibt es irgendwelche beschwörbaren Monster oder etwas in dieser Art?

    Hmh...da muß ich gestehen, das bisher nichts geplant ist, nur "normale" Magie. Es würde sich auch als schwierig gestalten...da all unsere Monster voll animiert sind, müssten wir die Summons ebenfalls animieren, und das wäre wahrscheinlich etwas viel auf einmal für den guten alten MD...die Begrenzungen von dem, was gleichzeitig darstellbar ist, sind schon enorm; beim MCD noch mehr als beim MD.

    Die FF-Spiele haben es da einfacher gehandhabt; da waren sowohl Monster als auch Summons Standbilder, die bestenfalls über den Bildschirm bewegt wurden.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (18. September 2007 um 20:41)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Blinx123
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    3.048
    • 19. September 2007 um 09:30
    • #20

    Schade. Tierbegleiter oder sowas in der Art gibt es wohl auch nicht,oder?

    Ich stehe einfach tierisch auf irgendwelche non-androiden Wesen in RPGs.

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