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"Action RPG Jump Adventures"

  • Queron
  • 4. Januar 2008 um 00:24
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 7. Januar 2008 um 17:01
    • #21
    Zitat

    Original von ownji
    Magic Knight Rayearth nur für den Saturn oder?

    Hab auch schon einmal Bilder von einer Game Gear Version gesehen.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

    • Zitieren
  • KeVernichter
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    1.173
    • 7. Januar 2008 um 18:02
    • #22

    MKR gibts für mehrere Systeme!

    zb. Sega Saturn; Super NIntnedo udn zei Versionenn für GameGear. Glaube es gab auch eine Version für GameBoy.

    • Zitieren
  • Luftikus
    Erleuchteter
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    9.173
    • 7. Januar 2008 um 18:08
    • #23
    Zitat

    Original von Luftikus

    MKR gibt es für viele Konsolen.

    Saturn, 2* GameGear, SNES, Gameboy, etc.

    Und auf der PSX wäre es sicher kein Remake sondern dasselbe Spiel geworden.

    :D

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

    • Zitieren
  • Patricia
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    2.265
    • 7. Januar 2008 um 19:47
    • #24

    Übrigends hab ich mir aufgrund des hohen US Preises Magic Knight Rayearth als japanische Verson (viiiel billiger) geholt. Da ich ja die Manga (auch wenn das Game sich eher an den Anime orientiert, ist aber in Grundzügen gleich) und somit die Story kenne und die Rätsel großteils auch ohne Sprachkenntnisse funktionieren (im Notfall hilft gamesfaq.com).
    Habs nicht bereut, vorallem seid ich auf youtube ein Video mit den amerikanischen Stimmen gesehen haben *schauder*

    Das erste MKR für den Game Gear kann ich nur bedingt empfehlen, dafür hab ich leider noch nirgends einen Walkthrough gefunden und bin schon in der ersten Stadt steckengeblieben.

    • Zitieren
  • Luftikus
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    9.173
    • 7. Januar 2008 um 19:53
    • #25

    Also das Spiel lebt doch gerade zu von dem vielen Text und der interessanten Story. Ich würde wirklich jedem von der jap Version abraten. Ist schon verdammt viel Text durch den man sich da kämpfen muss. An den englischen Sprechern gibt es zu dem überhaupt nichts auszusetzen. Typisch Working Designs eben.

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  • Patricia
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    2.265
    • 7. Januar 2008 um 23:11
    • #26

    An und für sich bevorzuge ich auch eine verständliche Version. Aber hier kannte ich die Story so gut, hey manchmal hab ich Gags oder Szenen sogar mitsprechen können. Und als ich die günstige Jp im Shop in der Hand hatte, konnt ich nicht wiederstehen.
    Das mir die jp. Stimmen besser gefallen, hängt wohl auch damit zusammen, das ich mir den US Auschnitt angeschaut habe, als ich das Spiel bereits in jp. durchhatte.

    • Zitieren
  • ownji
    Schüler
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    73
    • 8. Januar 2008 um 07:12
    • #27

    ja mit remake meint ich halt, ne wiederauflage für die psx...falsch ausgedrückt :)

    für den snes also huh? dann mal abgehts und suchen

    [SIZE=10][FONT=verdana]
    :: main :: mgs 4 (re-run) / gta IV

    :: btw :: football manager 2009
    [/FONT][/SIZE]

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  • KeVernichter
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    1.173
    • 8. Januar 2008 um 09:46
    • #28

    Alein wegen der schönen Aufmachung mit Pappschuber und den ganzen Extras, lohnt die JapanSaturnVersion. Ein schönes und günstiges Sammlerstück!

    • Zitieren
  • Patricia
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    2.265
    • 6. Juli 2016 um 23:41
    • #29

    Da ich für Alundra keinen eigenen Thread gefunden habe, hole ich mal diesen wieder hervor.
    Nach den rundenbasierten Kämpfen in BoF4 wollte ich mal wieder ein Action Adventure ala Zelda zocken. Meine Wahl fiel auch deswegen auf Alundra weil ich bis jetzt nur Gutes darüber gelesen habe.
    Nach ca. 20h Spielzeit (bin noch nicht durch) kann ich mich den Lobeshymen nur anschließen.
    Als allererstes ist mir aufgefallen, das Spiel nimmt einem nur wenig an die Hand. Keine ellenlangen Tutorials oder ständige Wiederholungen - trotzdem komme ich mir nicht verloren vor da die Welt eher klein abgesteckt ist. Dafür sind die Dungeons um so größer.
    Der zweite positive Punkt sind die -zumindest für mich- knackigen Sprungpassagen. Es ist nie unfair aber oft brauche ich einige Versuche. Die Herausfoderung ist genau richtig und macht Spass.
    Als letztes muss ich noch die Story erwähnen. Ein Dorf indem die Bewohner entweder qualvoll im Schlaf sterben oder irre werden und nicht jede Rettung funktioniert....
    Grafik oder Musik find ich eher Durchschnitt.
    Aber Alundra ist für mich eine echte Gameplayperle.

    • Zitieren
  • Akido
    Meister
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    1.987
    • 7. Juli 2016 um 07:21
    • #30

    Kann ich unterschreiben. Alundra ist eine richtige Perle. Die Geschichte ist tatsächlich ziemlich "ernst" für ein Spiel mit diesem Grafiklook.

    Fand die Rätsel teilweise sehr schwer, da gibts einige Brocken, die sogar Lufia II in den Schatten stellen. Lediglich die Bosskämpfe halten mit dem restlichen Spiel nicht ganz mit - dauern zu lang und sind etwas mau.

    Jetzt darfst du nur nicht den Fehler machen und Alundra II hinterher spielen :S hat mit dem Vorgänger nur den Namen gemein und ist auch sonst in jeder Hinsicht (deutlich) schlechter.

    tba

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 7. Juli 2016 um 10:33
    • Offizieller Beitrag
    • #31

    Alundra ist auch das erste (?) Spiel von Matrix-Software. Und Matrix wurde von früheren Climax Mitgliedern gegründet. Climax = Landstalker. :love:
    Selbst Alundra sieht Niels verblüffend ähnlich.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
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    9.639
    • 7. Juli 2016 um 12:48
    • #32

    Alundra 1 ist echt klasse. Aber nicht nur vom Gameplay, die 2D Grafik und der Sound gefällt mir auch total gut.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

    • Zitieren
  • Aya
    Gast
    • 8. Juli 2016 um 00:39
    • #33

    Alundra das habe ich auch noch als PSOne Klassiker. Ich erinnere mich das ich früher da nicht weiter gekommen bin und es deswegen nie zu Ende gespielt habe.

    • Zitieren
  • Patricia
    Meister
    Beiträge
    2.265
    • 18. August 2016 um 23:57
    • #34

    So, endlich habe ich Alundra beendet. Die Spielzeit war ca. 40h. Der Eispalast und der letzte Dungeon waren nochmal sehr anspruchsvoll.
    Beim letzten Endgegner (3 Phasen) habe ich zuerst kein Land gesehen. Aber dann habe ich meine Magiestrategie etwas geändert und schon war es ein Spaziergang.
    Das Ending war ein nettes Filmchen mit vielen Flashbacks zu den Bosskämpfen. Das einzige was mir nicht gefallen hat war das Casino. Die Minispiele waren nicht wirklich unterhaltsam.

    • Zitieren
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