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Beiträge von Akido

  • Nikoderiko - The Magical World

    • Akido
    • 6. September 2026 um 11:43

    Möglich - ich glaube aber, das grundsätzliche Sprungverhalten würde sich selbst bei einem misslungenen Port nicht so drastisch verändern.

    Hast du das auf der PS5 nicht auch - gerader Sprung nach oben, in der Luft einmal rechts tippen und der Charakter macht einen Satz nach vorn (statt lediglich ein paar Pixel)?


    Ich hab's vorhin nochmals versucht, es jetzt aber abgebrochen. Das ist in der Form imo unspielbar.

  • Nikoderiko - The Magical World

    • Akido
    • 6. September 2026 um 08:07

    Hab's vor kurzem gestartet und bin ehrlich gesagt mehr als enttäuscht - die Steuerung ist dermaßen schlecht, dass das gesamte restliche Spiel drunter leidet.


    Hauptproblem ist das viel zu starke Momentum des Charakters. Ein sanfter Druck nach links/rechts auf Stick oder Steuerkreuz während eines Sprungs und die Figur schießt gefühlt einen Meter vorwärts. Es ist somit quasi unmöglich, kleine Hopser auf schmale Plattformen zu landen. Auch gezielte Sprünge auf Gegner sind damit unmöglich. Die genre-typischen Sequenzen von Sprüngen über mehrere Gegnern hintereinander verkommen zum reinen Frust.


    Das ist bei einem Plattformer, wo Sprünge das Herzstück des Gameplays sind, natürlich ein riesiges Problem. Das ganze Spiel wird dadurch ruiniert.


    Jedes Mal, wenn ich einen Sprung korrigieren und per Kreuz leicht zurückdrücken möchte, schießt die Figur einen Meter zurück vor die Plattform in den Abgrund. Mir völlig unverständlich, wie man sowas durchwinken kann. Also hätten die Entwickler noch nie einen Plattformer in ihrem Leben selbst gesteuert.


    Dazu kommen regelmäßige weitere Designpatzer wie Geschosse aus dem Off und planlos platzierte Gegner. Wer mal versucht hat, die Level auf Speedrun zu spielen, merkt hier sofort das fehlende Gespür.


    Die Ladezeiten auf der Switch sind übrigens eine Frechheit - zwischen 30 und 40 Sekunden pro Level wartet man. Dadurch wirkt das Design noch undurchdachter: nach Spielstart lädt die Oberwelt, in der ich mich zwei Sekunden aufhalte, um das aktuelle Level zu starten, womit ich innerhalb kurzer Zeit 2x eine halbe Minute den Ladebildschirm bewundern darf. Den Laden und die Galerie im Spiel hab ich mir einmal kurz angesehen - lädt ebenfalls beides gefühlt eine Ewigkeit.


    Das Ganze ärgert mich umso mehr, weil das Spiel sonst viel Positives hat (was ich hier nicht erwähne). Die Reviews von dem Spiel klingen allesamt recht positiv, was ich nicht nachvollziehen kann, da ein Plattformer mit der Steuerung steht und fällt. Daher hier mal ein anderer Blickwinkel auf dieses verhunzte Werk.

  • Afterimage

    • Akido
    • 3. September 2026 um 12:35

    Ich hab das bereits vor einiger Zeit gespielt - fand's tatsächlich sehr gut und ja, es ist wirklich sehr lang, mindestens Hollow Knight Länge. Hatte glaub über 40 Stunden auf der Uhr am Ende.

  • Xenoblade Chronicles

    • Akido
    • 2. September 2026 um 17:40

    Würde emfehlen, Torna erst nach Xenoblade 2 zu spielen - das ist ja die Vorgeschichte dazu und sollte man erst mit Vorwissen des 2. Teils starten.

  • Super Rare Games - Ein weiterer Publisher & Online Shop für Retail Fassungen von Indie Game

    • Akido
    • 11. Juni 2026 um 17:19

    Warum nicht gleich so? :rolleyes2:

    Was ist nun mit First Press Games? Auf deren Release Progress (https://firstpressgames.com/pages/release-progress) steht "2026", das heißt konkret also gar nichts.

  • Nintendo Switch 2

    • Akido
    • 7. Mai 2026 um 07:41

    Sieht echt großartig aus. Alleine das Gameplay im ersten Level, fast 1:1 wie früher am N64 ^^ Nach DK Bananza der 2. Titel, für den ich mir früher oder später eine Switch 2 zulegen werde.

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Akido
    • 20. April 2026 um 06:45

    Nicht übermäßig schwer, aber es ist halt lang und man muss die Konzentration halten. Der letzte Abschnitt in Küstennähe ist fies: eine lange Gerade mit vielen kleinen Schikanen, die man riskant nehmen muss, um die Geschwindigkeit zu halten. Währenddessen sitzen einem die anderen Racer um Nacken. Nicht schön, da noch die Führung zu verlieren X/

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Akido
    • 19. April 2026 um 23:18

    Das letzte (und meines Wissens nach) längste Rennen geht über 72km und führt quer über die halbe Insel. Das Rennen dauert knapp eine Viertelstunde...
    Hab das Remaster auf der Switch gespielt, sollte aber eh auf jeder Plattform dieselbe Version sein :)

  • Forgive Me Father 1 + 2

    • Akido
    • 10. April 2026 um 09:50

    Forgive Me Father 2 kann ich sehr empfehlen, habs direkt nach Erscheinen auf der Switch durchgespielt.

    Leider gibt es nur mehr einen Charakter (den Priester aus Teil 1), außerdem wurde das Waffenupgrade-System verändert / vereinfacht. Nichtsdestotrotz ist das Spiel ziemlich gut geworden. Wer Teil 1 mochte, kann imo bedenkenlos zugreifen. Ich hatte nur an einer Stelle Probleme (der letzte Kampf im Cathedral-Level), da bin ich tatsächlich länger gesessen (glaub 30+ Versuche). Man hat zu dem Zeitpunkt noch nicht wirklich viele starke Waffen und die Gegnerwellen haben es in sich. Später wird es trotz kniffliger Fights einfacher, dagegen zu halten.

    Die Musik klingt wieder großartig, der Artstyle ist erneut super-düster und stimmungsvoll. Teil 3 darf dann aber gern mal was wirklich Neues bringen - man kriegt bei Teil 2 dasselbe nochmal in schöner und verfeinerter, aber halt nichts Innovatives oder großartig Neueres.

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Akido
    • 10. Februar 2026 um 07:37
    Zitat von fflicki

    Genau das hat mir auch ein Arbeitskollege gesagt, weshalb ich da dann schon mal vorsichtshalber angesprochen habe, ob ich es durchspiele :D

    Aber schön zu lesen das es andere auch im Verlauf zu schwer Empfinden.

    Es ist weniger der Schwierigkeitsgrad (das Spiel ist fordernd, aber nicht wirklich hart). Sondern eher ein zu leicht frustrierender großer Quest, der sich über die ganze 2. Hälfte zieht. Leider notwendig, um es zu beenden, inkl ungünstig designtem Backtracking und anderen Mechaniken, die schnell mal nerven können.

    Unterm Strich find ich es immer noch ein gutes, aber längst nicht das beste Spiel von Rare aus der Zeit.

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Akido
    • 9. Februar 2026 um 21:51

    Hui ich mag das Spiel ja sehr, aber es würde mich fast wundern, wenn du es wirklich durchspielen solltest.
    Werd jetzt nichts spoilern, aber die zweite Spielhälfte von Jet Force Gemini ist recht berüchtigt :whistling:

    Berichte beizeiten, wie es weitergeht und genieß auf jeden Fall die Musik :love:

  • In welchem Spiel habt ihr die meisten Spielstunden?

    • Akido
    • 7. Februar 2026 um 12:58

    Von moderneren Spielen (mit angezeigter Spielzeit) Xenoblade Chronicles X (185h), die Zeldas Botw (140h) und TotK (150h).

    Aber insgesamt hab ich wohl weit mehr Zeit mit Spielen wie Goldeneye, WCW vs NWO Revenge, Perfect Dark, Street Fighter II Turbo und International Superstar Soccer Deluxe verbracht :D

  • [Special] Nintendo 64: Nebelwerfer oder Wundermaschine?

    • Akido
    • 29. Januar 2026 um 17:17

    Das beste Wrestling am N64 war imo WCW vs NWO Revenge. Nichts geht über Tag Team zu viert und sich gegenseitig auskontern :D

    Da gab's außerdem auch den Benoit :)

  • Octopath Traveler 0

    • Akido
    • 23. Januar 2026 um 08:11

    Sehr schön, vielen Dank für die laufende Berichterstattung! Ich selbst hab bislang nur den ersten Teil mit Genuss gespielt, aber die anderen beiden folgen gewiss früher oder später.

    Was wär deine Reihung der Trilogie? Ich schätze 2 > 0 > 1?

  • Zuletzt gekauftes Spiel

    • Akido
    • 3. Januar 2026 um 08:07

    Cool, Extreme-G 1-3. Fehlt nur noch Teil 4 :D

  • offizieller Metroid Zero Mission Thread

    • Akido
    • 19. Dezember 2025 um 22:17

    Die beste Lösung bietet imo Prince of Persia Lost Crown:
    Man macht einen Screenshot, der an dem Marker platziert wird. Viel einfacher geht's eigentlich nicht mehr.

  • Sammelstelle für Patch notes konsolenübergreifend

    • Akido
    • 29. November 2025 um 08:58

    Kennt jemand eine Website, die Patch notes über alle Systeme hinweg auflistet? Sowas such ich schon länger.

    Aktuell gerade für die Castlevania Anniversary Collection auf Switch, deren Update seit gut 20 Minuten läuft (die Dateigröße seh ich auf der Switch anscheinend erst nach dem Download). Scheint ein recht aktueller Patch zu sein, weil ich dazu so gut wie nichts finde im Netz, nicht mal auf Konamis offizellen Seiten.

    Oder vor einigen Wochen die Halo Master Chief Collection für die Xbox One, die plötzlich einen Download über 100GB (!!!) fordert, ehe man sie wieder starten kann. Immerhin gabs dazu Infos im Netz.

    Aber jedes Mal ist es ein mühsames Recherchieren auf unterschiedlichen Seiten, bis man was vernünftiges findet.

  • Top Racer Collection

    • Akido
    • 30. Oktober 2025 um 22:01

    Kommt das irgendwann auch physisch? Gerade Top Gear 3000 wär sehr interessant, das kenn ich noch gar nicht.

  • Pokemon Legenden: Z-A

    • Akido
    • 20. Oktober 2025 um 06:47

    Und was ist das überhaupt für ein Handheld? :huh:

  • Forgive Me Father 1 + 2

    • Akido
    • 23. September 2025 um 05:54

    Hast du den Priester oder die Journalistin gespielt? Priester fand ich einfacher, da der einen Heilzauber hat, der ungemein hilft.

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