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Eure N64-Sammlungen...

  • NooBkiNg
  • 18. September 2008 um 14:53
  • Online
    Killertamagotchi
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.291
    • 1. Januar 2010 um 17:24
    • #41

    ja die späteren spiele aber die ersten Titel haben selbst bei NTSC per Mod oder Adapter Balken da die Anpassung nicht so gut war bei den ersten spielen später war ja die Auflösung höher und somit besser auf PAL angepasst wurden

    NTSC 720x480
    PAL 720x576

    mann hatte dann bei späteren Spielen die sonst fehlenden insgesammt 96 Pixel dazu berechnen lassen bzw bei PAL die Auflösung des zu berechnenden Bereiches auf 96Pixel erhöht

    diese Spiele gab es schon ab der 2. Generation
    die 1. Generation hat halt auch über die NTSC Konsole dann PAL Balken und das Bild wird gequetscht

    Das mit der schlechteren Darstellung gibt es schon das ist ein Bug bei PAl Spiele auf NTSC wenn also 50Hz Spiele auf 60Hz hochgeschraubt werden (nicht in der Geschwindigkeit der Darstellung sondern das Schwingen des Bildes)
    dann passiert nämlich mit dem RGB Umbau das

    Anders herum NTSC Spiele auf PAL gibt es nicht den Fehler dafür ist das Bild 2-3cm nach links versetzt

    das Pod Racer bei dir läuft ist eher glück Sache denn das spiel hat TV Norm Check

    hab hier mal nen Auszug einer liste auf nem anderen Forum

    eigendlich dürfte Yoshi Story bei dir nicht laufen da es einen anderen Chip hat es sei denn du hat die Mod version wo mehrere Chip drin sind

    Zitat

    Nintendo 64 Bootchipübersicht V1.0 by Disco_Stu
    2007 (c) Project-casemod.de


    Achtung:
    Einige der hier aufgeführten Spiele sind nie in Deutschland erschienen
    oder können in Deutschland anders heißen!
    "Kiosk" steht für die Arcade-Automaten Version des jeweiligen Spiels,
    die auf N64 ähnlicher Hardware basieren (siehe Alec64)!
    Sollten ihr Spiele finden, die nicht in der Liste aufgeführt sind, dann
    postet sie bitte in diesem Beitrag:
    http://www.project-casemod.de/modules/newbb/…d=207&start=170


    Folgende Bootchips wurden in N64 Modulen verbaut:

    ------------------------
    | NTSC: |
    | CIC-NUS-6101 |
    | CIC-NUS-6102 |
    | CIC-NUS-6103 |
    | CIC-NUS-6105 |
    | CIC-NUS-6106 |
    |------------------------|
    | PAL: |
    | CIC-NUS-7101 |
    | CIC-NUS-7102 |
    | CIC-NUS-7103 |
    | CIC-NUS-7105 |
    | CIC-NUS-7106 |
    ------------------------


    Standartbootchips:

    6102 <-> 7101

    Sonstige Bootchips:

    6103 <-> 7103
    6105 <-> 7105
    6106 <-> 7106
    6101 <-> 7102

    -------------------------------------------------------------------

    Zuordnung:

    6101 & 7102

    Lylatwars
    Starfox 64


    6102 & 7101

    Aero Gauge
    AeroFighters Assault
    All-Star Baseball 2000
    All-Star Baseball 2001
    All-Star Baseball '99
    All-Star Tennis '99
    Armorines: Project S.W.A.R.M.
    Army Men: Air Combat
    Army Men: Sarge's Heroes
    Army Men: Sarge's Heroes 2
    Asteroids Hyper 64
    Automobili Lamborghini
    Bassmaster 2000
    Batman Beyond: Return of the Joker
    Battle Tanx
    Battle Tanx: Global Assault
    Beast Wars Transmetals
    Beetle Adventure Racing
    Big Mountain 2000
    Bio F.R.E.A.K.S.
    Blues Brothers 2000
    Body Harvest
    Bomberman 64
    Bomberman 64: The Second Attack
    Bomberman Hero
    Bottom of the 9th
    Brunswick Circuit Pro Bowling
    Buck Bumble
    Bug's Life, A
    Bust-A-Move 2: Arcade Edition
    Bust-A-Move '99
    California Speed
    Carmageddon 64
    Castlevania
    Castlevania: Legacy of Darkness
    Chameleon Twist
    Chameleon Twist 2
    Charlie Blasts Territory
    Chopper Attack
    Clay Fighter 63 1/3
    Clay Fighter: Sculptor's Cut
    Command & Conquer
    Cruis'n Exotica
    Cruis'n USA
    CyberTiger
    Daikatana
    Dark Rift
    Deadly Arts
    Destruction Derby 64
    Donald Duck: Goin' Quackers
    Donkey Kong 64 Kiosk
    Doom 64
    Dual Heroes
    Duke Nukem 64
    Duke Nukem: Zero Hour
    Earthworm Jim 3D
    ECW: Hardcore Revolution
    Elmo's Letter Adventure
    Elmo's Number Journey
    Extreme-G
    Extreme-G 2
    F1 Pole Position 64
    F-1 World Grand Prix
    FIFA '99
    FIFA Soccer 64
    FIFA: Road to World Cup 98
    Fighters Destiny
    Fighters Destiny 2
    Fighting Force 64
    Flying Dragon
    Forsaken 64
    Fox Sports College Hoops '99
    Gauntlet Legends
    Gex 3: Deep Cover Gecko
    Gex 64: Enter the Gecko
    Glover
    Goemon's Great Adventure
    Golden Nugget 64
    GoldenEye 007
    GT64 Championship Edition
    Harvest Moon 64
    Hercules: The Legendary Journeys
    Hexen
    Hey You, Pikachu!
    Hot Wheels Turbo Racing
    Hybrid Heaven
    Hydro Thunder
    Iggy's Reckin' Balls
    In Fisherman Bass Hunter 64
    Indiana Jones and the Infernal Machine
    Indy Racing 2000
    International Superstar Soccer 2000
    International Superstar Soccer 64
    International Superstar Soccer '98
    International Track & Field 2000
    Jeopardy!
    Jeremy McGrath Supercross 2000
    Killer Instinct Gold
    Knife Edge: Nose Gunner
    Knockout Kings 2000
    LEGO Racers
    Lode Runner 3D
    Looney Tunes: Duck Dodgers
    Mace: The Dark Age
    Madden 2000
    Madden 64
    Madden '99
    Madden NFL 2001
    Magical Tetris Challenge
    Mario Golf
    Mario Kart 64
    Mario Party
    Mario Party 2
    Mario Tennis
    Megaman 64
    Mia Hamm Soccer 64
    Micro Machines 64 Turbo
    Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1
    Mike Piazza's Strike Zone
    Milo's Astro Lanes
    Mischief Makers
    Mission: Impossible
    Monaco Grand Prix
    Monopoly
    Monster Truck Madness 64
    Mortal Kombat 4
    Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
    Mortal Kombat Trilogy
    Ms. Pac-Man Maze Madness
    Multi-Racing Championship
    Mystical Ninja Starring Goemon
    Nagano Winter Olympics '98
    Namco Museum 64
    Nascar 2000
    Nascar '99
    NBA Courtside 2 Featuring Kobe Bryant
    NBA Hang Time
    NBA In the Zone 2000
    NBA In the Zone '98
    NBA In the Zone '99
    NBA Jam 2000
    NBA Jam '99
    NBA Live 2000
    NBA Live '99
    NBA Show Time: NBA on NBC
    New Tetris, The
    NFL Blitz
    NFL Blitz 2000
    NFL Blitz 2001
    NFL Quarterback Club 2000
    NFL Quarterback Club 2001
    NFL Quarterback Club '98
    NFL Quarterback Club '99
    NHL '99
    NHL Blades of Steel '99
    NHL Breakaway Hockey '98
    NHL Breakaway Hockey '99
    Nightmare Creatures
    Nuclear Strike 64
    Off Road Challenge
    Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber
    Olympic Hockey '98
    Paperboy
    Penny Racers
    PGA European Tour
    Pilotwings 64
    Pokémon Puzzle League
    Polaris Snocross
    Power Rangers: Lightspeed Rescue
    Quake
    Quake II
    Quest 64
    Rainbow Six
    Rally Challenge 2000
    Rampage 2: Universal Tour
    Rampage: World Tour
    Rat Attack
    Rayman 2: The Great Escape
    Ready 2 Rumble Boxing
    Ready 2 Rumble Boxing Round 2
    Resident Evil 2
    Re-Volt
    Ridge Racer 64
    Road Rash 64
    Roadsters
    Robotron 64
    Rocket: Robot on Wheels
    Rugrats in Paris: The Movie
    Rugrats: Scavenger Hunt
    Rush 2: Extreme Racing USA
    S.C.A.R.S.
    San Francisco Rush 2049
    San Francisco Rush: Extreme Racing
    Scooby-Doo: Classic Creep Capers
    Shadow Man
    Shadowgate 64: Trials of the Four Towers
    Snowboard Kids
    Snowboard Kids 2
    South Park
    South Park Rally
    South Park: Chef's Luv Shack
    Space Invaders
    Space Station Silicon Valley
    Spider-Man
    Star Fox 64
    Star Soldier: Vanishing Earth
    Star Wars Episode 1: Battle for Naboo
    Star Wars Episode 1: Racer
    Star Wars: Rogue Squadron
    Star Wars: Shadows of the Empire
    Starcraft 64
    Starshot Space
    Stunt Racer 64
    Super Bowling
    Super Mario 64
    Super Smash Bros.
    Supercross 2000
    Superman
    Tarzan
    Tetrisphere
    The World Is Not Enough
    Tigger's Honey Hunt
    Tom & Jerry in Fists of Furry
    Tonic Trouble
    Tony Hawk's Pro Skater
    Top Gear Hyper Bike
    Top Gear Overdrive
    Top Gear Rally k
    Top Gear Rally 2
    Toy Story 2
    Triple Play 2000
    Turok 2: Seeds of Evil k
    Turok 2: Seeds of Evil Kiosk
    Turok 3: Shadow of Oblivion
    Turok: Dinosaur Hunter
    Turok: Rage Wars
    Twisted Edge Extreme Snowboarding
    Vigilante 8
    Vigilante 8: 2nd Offense
    Virtual Chess 64
    Virtual Pool 64
    V-Rally Edition '99
    Waialae Country Club: True Golf Classics
    War Gods
    Wave Race 64
    Wayne Gretzky's 3D Hockey
    Wayne Gretzky's 3D Hockey '98
    WCW Backstage Assault
    WCW Mayhem
    WCW Nitro
    WCW vs nWo: World Tour
    WCW/NWO Revenge
    Wetrix
    Wheel of Fortune
    WinBack: Covert Operations
    Wipeout 64
    World Cup '98
    World Driver Championship CIC-NUS-6102 Controller Pak
    Worms Armageddon CIC-NUS-6102 EEPROM (4 Kbits)
    Wrestlemania 2000 CIC-NUS-6102 SRAM Controller Pak
    WWF: Attitude CIC-NUS-6102 Controller Pak
    WWF: No Mercy CIC-NUS-6102 FlashRAM Controller Pak
    WWF: Warzone CIC-NUS-6102 Controller Pak
    Xena: Talisman of Fate CIC-NUS-6102 Controller Pak
    Yoshi's Story CIC-NUS-6106 EEPROM (16 Kbits)


    6103 & 7103:

    1080º Snowboarding
    Banjo Kazooie
    Diddy Kong Racing
    Excitebike 64 Kiosk
    Excitebike 64
    Ken Griffey Jr's Slugfest
    Kirby 64: The Crystal Shards
    Kobe Bryant in NBA Courtside
    Major League Baseball featuring Ken Griffey Jr.
    Paper Mario
    Pokémon Snap
    Pokémon Stadium
    Pokémon Stadium 2
    Super Smash Bros.


    6105 & 7105:

    Banjo-Tooie
    Conker's Bad Fur Day
    Donkey Kong 64
    Jet Force Gemini Kiosk
    Jet Force Gemini
    Legend of Zelda: Majora's Mask, The
    Legend of Zelda: Ocarina of Time, The
    Mickey's Speedway USA
    Perfect Dark


    6106 & 7106

    Cruis'n World
    F-Zero X
    Yoshi's Story


    by DS2 for
    http://www.Project-Casemod.de
    http://www.project-consolemod.de
    http://www.pmod.de

    (c)Project-Casemod.de

    Alles anzeigen

    Hab hier auch noch nen Video von mir wo die Signale getestet / verglichen werden jeweils an einem HDTV und SD Röhren TV
    für RGB diente die französische PAL mit SMD umbau
    http://www.youtube.com/watch?v=6GipNV9Ifww

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

    Einmal editiert, zuletzt von Killertamagotchi (1. Januar 2010 um 17:28)

    • Zitieren
  • purple*joy
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 1. Januar 2010 um 19:43
    • #42

    Hi,

    Killertamagotchi
    "ja die späteren spiele aber die ersten Titel haben selbst bei NTSC per Mod oder Adapter Balken da die Anpassung nicht so gut war bei den ersten spielen später war ja die Auflösung höher und somit besser auf PAL angepasst wurden"

    Da hast du absolut Recht. Sorry von mir. Folglich macht es für ein PAL Spiel keinen Unterschied in der Bildgröße ob es auf einer PAL oder USA Platine läuft.
    D.h. es ist bei PAL Titeln der 1.Generation (gibts da auch irgendwo ne Liste???) besser die USA Version zu spielen weil diese Vollbild hat. Aber die meisten Spiele sind ja 2.Generation nehm ich an, da macht es also von der [COLOR=red]Bildgröße[/COLOR] keinen Unterschied ob PAL oder USA bzw. JAP.


    Nun von der Größe zur Qualität:

    Killertamagotchi
    "Das mit der schlechteren Darstellung gibt es schon das ist ein Bug bei PAl Spiele auf NTSC wenn also 50Hz Spiele auf 60Hz hochgeschraubt werden (nicht in der Geschwindigkeit der Darstellung sondern das Schwingen des Bildes)
    dann passiert nämlich mit dem RGB Umbau das"

    Hmm...Nö. Die beste Qualität für ein PAL Spiel ist genau wie bei einem USA bzw. JAP Spiel (wie du schon in deinem Video schön dargestellt hast) über RGB.
    Und dafür gibts ja nicht viele Möglichkeiten:
    1. Französische PAL Konsole (die wohl eher nicht zu bekommen sind und wo der RGB Mod auch wesentlich aufwendiger ist) oder eben
    2. eine USA (bzw.JAP) Konsole mit eingebauten PAL-PIF (NICHT CIC!). (siehe auch http://www.mmmonkey.co.uk/console/ninten…endo_64_rgb.htm )

    Das NTSC RGB Bild mit einem PAL Spiel (auf nem PAL Röhren TV) sieht bei mir rein optisch sogar [COLOR=red]besser[/COLOR] aus als ein NTSC RGB Bild mit einem USA oder JAP Spiel, wie du schon sagtest aufgrund der höheren Auflösung.
    Ein schwingen kann ich nicht erkennen. Ich verwende folgendes (selbstgemachte) RGB Kabel (und nicht wie z.T. beschrieben ein RGB GameCube Kabel oder so) http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/gamescart.htm


    Killertamagotchi
    "diese Spiele gab es schon ab der 2. Generation
    die 1. Generation hat halt auch über die NTSC Konsole dann PAL Balken [COLOR=red]und das Bild wird gequetscht[/COLOR]"

    Was meinst du mit gequetscht? Sieht bei mir genauso aus wie auf der PAL Konsole (siehe Anfang meines Posts)


    Dass das mit Yoshi und Pod Racer Zufall sein soll kann ich nicht nachvollziehen denn wir reden ja nicht von einem dämlichen "CIC auf PIF-auflöt" Umbau, sondern von einem kompletten PAL-PIF in der USA Konsole. Somit ist es irrelevant welchen CIC das Spiel hat und somit ist auch die Liste eigentlich überflüssig.
    Das mit dem TV-Norm Check interessiert mich schon. Würde gern wissen welche Spiele diesen Check haben. Fakt ist aber, das alle unten gelisteten Spiele auf einer USA Platine (Rev. 04 + 05) mit PAL-PIF laufen.


    Hier alle meine Spiele (nur Spiele, nicht Konsolen + Zubehör) die ich habe (damit das ganze auch nicht zu Off-Topic hier wird ;) ) und die [COLOR=red]ALLE [/COLOR]laufen!

    PAL:
    007 - Golden Eye
    1080° Snowboarding
    Aero Gauge
    Banjo & Kazooie
    Beetle Adventure Racing!
    Bio Freaks
    Blast Corps
    Body Harvest
    Bomberman 64
    Bomberman Hero
    Carmageddon 64
    Chameleon Twist
    Clay Fighter 63 1/3
    Command & Conquer
    Cruis'n USA
    Dark Rift
    Diddy Kong Racing
    Donkey Kong 64
    Extreme G
    F-1 World Grand Prix
    F-1 World Grand Prix 2
    FIFA 64
    FIFA '98
    FIFA '99
    F-Zero X
    GT64
    Hexen
    Holy Magic Century
    ISS 64
    ISS 98
    Jetforce Gemini
    Killer Instinct Gold
    Lamborghini
    Madden Football 64
    Mission: Impossible
    Mortal Kombat 4
    Mortal Kombat Mythologies - Sub Zero
    Mortal Kombat Trilogy
    Multi Racing Championship
    NBA Courtside - Kobe Bryant
    NBA Hang Time
    NBA JAM 2000
    NBA Live 2000
    NBA Pro 98
    NFL Quarterback Club '98
    NHL Breakaway 98
    Pilotwings 64
    Pokemon Stadium
    Quake
    Quake 2
    Rakugakids
    Resident Evil 2
    Roadsters
    Robotron 64
    RTL WLS 2000
    SCARS
    South Park - Chef's Love Shack
    Spacestation Silicon Valley
    Star Wars - Episode 1 - Racer
    Star Wars - Rogue Squadron
    Top Gear Rally
    Turok 2 - Seeds of Evil
    Turok Rage Wars
    Virtual Chess 64
    V-Rally '99
    War Gods
    Wave Race 64
    Wayne Gretzky's 3D Hockey
    Wetrix
    Wipeout 64
    World Cup '98
    Yoshi's Story
    Zelda - Majora's Mask
    Zelda - Ocarina of Time

    USA:
    007 - Golden Eye
    Bio Freaks
    Castlevania
    Chopper Attack
    Doom 64
    Duke Nuke 'Em 64
    Extreme-G
    Hexen
    Mario Kart 64
    Star Wars - Rogue Squadron
    Super Mario 64
    Top Gear Rally

    JAP (z.T.Hong Kong):
    1080° Snowboarding
    Cruis'n USA
    Kirby 64
    Star Wars - Shadows of the Empire
    Zelda - Ocarina of Time


    Gruß

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    Killertamagotchi
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    • 1. Januar 2010 um 22:24
    • #43

    bei den alten spielen ist es dann dennoch mit PAL aber auf einer NTSC Auflösung wodurch dann das mild nochmal gequetscht wird ^^
    das sieht dann immer was komisch aus sind aber fast alles die Starttitel

    das mit der Französen Version fast nicht zu bekommen naja nicht ganz neben meiner Version habe ich 2 weitere gehabt und die damals ( nicht so lange her) ohne Probleme auf Ebay.fr gefunden ^^

    ok sind schwerer zu bekommen als ein Französen NES oder SNES aber dennoch noch relative leicht zu finden ^^

    der umbau ist auch nicht so schwer im Grunde nicht schwerer als der bei der normalen NTSC mit kabel ziehen ^^
    und wer nen PAL PIF in eine NTSC konsole umlöten kann kann den umbau im Schlaf ^^
    http://free-for-all.ath.cx/daten/n64rgbmod.html#fra-pal


    die spiele die nen TV Norm check haben sind Pod Racer, Banjo& Tooie, Donkey Kong 64, dieses grottige Indiana Jones Spiel und Perfect Dark.

    gibt noch ein paar andere aber ka mehr welche alles

    die Spiele der 2. Generation sind die zur zeit kamen wo die ersten 32MByte / 256MBit Module kamen und das Expansion pack erschienen war

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

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  • purple*joy
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    • 1. Januar 2010 um 23:27
    • #44

    Also wie gesagt, z.B. Wave Race und Pilotwings sehen bei mir genauso aus wie auf der PAL Konsole. Nicht gequetscht (aber mit PAL Balken wie schon beschrieben).

    Und ich hab nie behauptet, dass mir der Umbau der franzosen-Konsole zu schwer wär ;)

    N8

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    Killertamagotchi
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    • 2. Januar 2010 um 00:23
    • #45

    ich weis :P
    kann sein das bei meiner Sammlung demnächst auch ein neuer Titel dazu kommt
    Star Soldier (japanische Version) ^^

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

    Einmal editiert, zuletzt von Killertamagotchi (2. Januar 2010 um 00:23)

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  • purple*joy
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    8
    • 2. Januar 2010 um 01:04
    • #46

    Folgendes: Ich hab ja manche Spiele doppelt und teste ja alle wenn ich sie neu bekomm. Und da ist mir aufgefallen, dass ein Mario Kart 64 (USA Version) einen [COLOR=red]anderen [/COLOR]Titelbildschirm als den bekannten hat! Ist einfach ein ganz anderes Bild...
    Wusstet ihr davon dass es sowas gibt? Das Etikett und auch sonst äußerlich sind die 2 Module absolut identisch!
    Gibt es noch mehr Spiele bei denen es verschiedene Titelbilder gibt?

    • Zitieren
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    Killertamagotchi
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    3.291
    • 2. Januar 2010 um 01:08
    • #47
    Zitat

    Original von purple*joy
    Folgendes: Ich hab ja manche Spiele doppelt und teste ja alle wenn ich sie neu bekomm. Und da ist mir aufgefallen, dass ein Mario Kart 64 (USA Version) einen [COLOR=red]anderen [/COLOR]Titelbildschirm als den bekannten hat! Ist einfach ein ganz anderes Bild...
    Wusstet ihr davon dass es sowas gibt? Das Etikett und auch sonst äußerlich sind die 2 Module absolut identisch!
    Gibt es noch mehr Spiele bei denen es verschiedene Titelbilder gibt?

    das hat aber nichts mit den Version zu tun sondern zeigt nur wie weit derjenige es schon durch hat das selbe gibt es auch bei F-Zero X

    es sind 3 Bildschirme

    1. ist das eher Grune Bild was wenn ich mich nicht irre auch das Cover Bild ist
    2. Bild ist wieder nen anderes weis aber nicht mehr was genau hab es schon seit ne Ewigkeit durch und nicht mehr resettet ^^

    3. Bild ist dieses in der wüste was mehr Rot und Brauntöne enthält

    dieses Bild zeigt anderen die sich auskennen aha derjenige hat es ohne Cheats und ohne Cheatmodule zu nutzen zu 100% durchgespielt

    das selbe prinzip auch bei z.B. F-Zero X glaube auch bei Podracer und noch ein paar anderen Spielen

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

    Einmal editiert, zuletzt von Killertamagotchi (2. Januar 2010 um 01:09)

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  • purple*joy
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    8
    • 2. Januar 2010 um 11:16
    • #48

    Coooole Sache. :wow: Ja bei mir ist es wie bei 3.

    Danke für die Info!

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  • NooBkiNg
    Schüler
    Beiträge
    70
    • 11. Januar 2010 um 13:08
    • #49
    Zitat von purple*joy

    NooBkiNg

    Tach, sag mal was meinst du mit "1x Multinorm (lose, inkl. RGB-Mod)"? Meinst du wirklich eine Multinorm Konsole, d.h. eine die EUR+USA+JAP Games abspielt? Wenn ja würd mich interessieren wie das gemacht ist. Hast du einen Schalter zum Umschalten oder einen Modchip drin?
    Oder ist es nur die Schachtvergrößerung um USA+JAP Spiele zu spielen?

    Gruß Daniel


    Servus,
    nur um da nochmal kurz drauf zu antworten:

    1. Ist ursprünglich ein NTSC-J N64 gewesen
    2. Ist per Schalter gelöst, laufen tut einiges, aber nicht alles.

    Hatte auch mal ne Liste von dem Verhalten der einzelnen Spiele angefangen, war teilweise recht interessant. Z.b. laufen beide Extreme G Teile, allerdings dreht der Sound da etwas durch, da das Spiel auf 60hz beschleunigt wird. F1 WGP oder San Francisco Rush kann man jedoch perfekt in 60hz spielen. :)

    Werd später mal meine Sammlung updaten, gibt einiges an Neuzugängen.

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  • Chronomaker
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    • 11. Januar 2010 um 14:25
    • #50
    Zitat von NooBkiNg

    Servus,
    nur um da nochmal kurz drauf zu antworten:

    1. Ist ursprünglich ein NTSC-J N64 gewesen
    2. Ist per Schalter gelöst, laufen tut einiges, aber nicht alles.

    Hatte auch mal ne Liste von dem Verhalten der einzelnen Spiele angefangen, war teilweise recht interessant. Z.b. laufen beide Extreme G Teile, allerdings dreht der Sound da etwas durch, da das Spiel auf 60hz beschleunigt wird. F1 WGP oder San Francisco Rush kann man jedoch perfekt in 60hz spielen. :)

    Werd später mal meine Sammlung updaten, gibt einiges an Neuzugängen.

    Es laufen nicht nur die PAL-Spiele, sondern man kann diese auch noch beschleunigen?
    Bitte genauere Infos über den Mod. :D

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  • Dodgi
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    • 11. Januar 2010 um 14:29
    • #51

    Habe (nur) noch Conkers, Goldeneye, Perfect Dark und Mario 64 8-)

    hallo

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    • 11. Januar 2010 um 19:25
    • #52
    Zitat von Chronomaker

    Es laufen nicht nur die PAL-Spiele, sondern man kann diese auch noch beschleunigen?
    Bitte genauere Infos über den Mod. :D

    Jaein nur die erste Generation und ein paar aus der zweiten Generation die nicht richtig an PAL angepasst wurden so laufen die Schneller als eigentlich gedacht.

    So läuft z.B. diverse RARE Spiele auf der PAL Konsole mit der Richtigen Geschwindigkeit und die NTSC (NTSC Version nicht PAL auf NTSC) läuft viel zu schnell (Blast Corps, GoldenEye 007 usw.).

    Später wurden aber die Spiele besser angepasst und diese laufen dann sowohl auf NTSC als auch auf PAL mit der selben Geschwindigkeit ^^

    Der Unterschied bei der ersten Generation ist aber meist so minimal das es nur bei sehr wenigen Spielen wirklich auffällt ;)

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

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    • 11. Januar 2010 um 19:31
    • #53
    Zitat von Killertamagotchi

    Jaein nur die erste Generation und ein paar aus der zweiten Generation die nicht richtig an PAL angepasst wurden so laufen die Schneller als eigentlich gedacht.

    So läuft z.B. diverse RARE Spiele auf der PAL Konsole mit der Richtigen Geschwindigkeit und die NTSC (NTSC Version nicht PAL auf NTSC) läuft viel zu schnell (Blast Corps, GoldenEye 007 usw.).

    Später wurden aber die Spiele besser angepasst und diese laufen dann sowohl auf NTSC als auch auf PAL mit der selben Geschwindigkeit ^^

    Der Unterschied bei der ersten Generation ist aber meist so minimal das es nur bei sehr wenigen Spielen wirklich auffällt ;)

    Wie das mit den unterschiedlichen Anpassungen der PAL-Spiele war, das ist mir schon klar.
    Aber dass die Möglichkeit überhaupt besteht, diese zu beschleunigen, ist mir neu.
    Von daher will ich mehr Infos zu dem Mod. :)

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    Killertamagotchi
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    • 11. Januar 2010 um 19:41
    • #54

    das ist doch das selbe Problem wie es schon bei den älteren Konsolen gab ^^

    du kannst auch mit der Mod
    http://www.project-casemod.de/modules/articles/article.php?id=8

    aus ner PAL eine PAL60 oder NTSC machen was die Hz Werte angeht nur laufen dann nicht alle Spiele mehr drauf nämlich all die Spiele die nen Software TV Norm Check haben ^^

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

    Einmal editiert, zuletzt von Killertamagotchi (11. Januar 2010 um 19:43)

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    • 11. Januar 2010 um 19:54
    • #55
    Zitat von Killertamagotchi

    das ist doch das selbe Problem wie es schon bei den älteren Konsolen gab ^^

    du kannst auch mit der Mod
    http://www.project-casemod.de/modules/articles/article.php?id=8

    aus ner PAL eine PAL60 oder NTSC machen was die Hz Werte angeht nur laufen dann nicht alle Spiele mehr drauf nämlich all die Spiele die nen Software TV Norm Check haben ^^

    Vielen Dank für den Link.
    Das ist ja mal eine sehr interessante Sache.
    Könnte man eigentlich theoretisch beide Quarze einbauen und mit einem Schalter zwischen diesen wechseln? Das wäre ja wohl perfekt.
    Und würde dies eigentlich auch mit der PS1 gehen?

    Wie genau Noobkings N64 nun aber gemoddet ist, würde ich trotzdem immer noch gerne wissen. Wie man z.B. die PAL-Spiele auf einem JAP-Gerät ohne Adapter zum Laufen bringt, bzw. was genau der Schalter bei ihm bewirkt.

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    • 11. Januar 2010 um 22:00
    • #56

    naja das ginge theoretisch man müsste aber mehr als einen schalter einbauen da noch andere Bauteile auf der Rücksteite ausgewechselt werden muss ein paar Jumper

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
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    • 2. Februar 2010 um 15:03
    • #57

    So hier sind mal meine Neuzugänge in meine N64 Sammlung ^^

    Star Soldier: Vanishing Earth OVP Japan Version (die US unterscheidet sich kaum und ist um einiges teurer als die japanische)

    Indiana Jones and the Infernal Machine OVP (!Blockbuster Video Only!)

    GameShark Pro V.3.3 OVP & !NEU!

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  • Luftikus
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    • 2. Februar 2010 um 16:02
    • #58

    Nice :top:

    Darf man fragen was du für das Indy auf den Tisch legen musstest?

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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    Killertamagotchi
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    • 2. Februar 2010 um 16:13
    • #59

    inclusive Versand waren es $51,99 ($34,99 das Spiel & $17,00 Versand) also umgerechnet €37,75 (€25,18 das Spiel & €12,19 Versand)

    Preislich war es eigentlich günstig da die Module alleine schon $34,99/€25,18 kosten und in dem Fall war es OVP und noch in für ein Verleihspiel super zustand

    Zoll oder Einfuhrsteuer waren nicht angefallen obwohl der Freibetrag bei 20€ insgesamt liegt also 20€ Warenwert + Versandkosten XD

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  • pr3ston
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    • 2. Februar 2010 um 17:42
    • #60

    Gehts Du damit in jedem Board hausieren, indem Du anmgemeldet bist ?

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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