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Mario Galaxy vs Mario 64

  • Rocky82
  • 4. April 2009 um 00:22
  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.398
    • 5. April 2009 um 02:42
    • #21

    Naja, gut das Game an sich konnte ich auch gut spielen aber bei den Ballszenen wo man die Wiimote halten muss und balancieren muss wars echt unerträglich nervig... ebenso beim fahren auf diesem wasserring...
    da ist die wiimote einfach viel zu unpräzise, und die planeten arten echt in frust aus...
    Alles andere an Galaxy ist aber einfach nur geil finde ich :)

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Thomas3313
    Gast
    • 5. April 2009 um 02:47
    • #22

    Hatte damit keine Probleme, fand Galaxy bis auf ganze wenige Sterne mal wieder zu leicht.

    • Zitieren
  • Voodoo5 5500
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 5. April 2009 um 03:47
    • #23

    Nunja.

    Diese Diskussion kann man auch über Mario Kart führen...ähhhmm.Thema verfehlt.


    Mario Bros 1 & 3 waren Meilensteine ihres Genres. Super Mario World war auch sehr gut

    Mario 64 war (aufgrund der damals aktuellen Hardware) ein Geniestreich seinesgleichen. ---->>>>>>

    ICH!!!!!!!! haste und hassse es.


    Mario Sunshine war objektiv gesehen sehr gut...aber eben nur eine aufgebortes Mario 64..
    Subjektiv ist Mario SS das schlechsteste Mario aller Zeiten.

    Mario Galaxy ist definitiv objektiv und Subjektiv eines der besten Spiele dr letzten jahre und gleichzeitig übertrumpft es Mario 64, weil es TROTZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! unterlegender Hardwarepower des Wii in der Lage ist, Menschen zu fesselnd und nicht nur durch pure Grafik zu faszinieren.. (u.a. ;))
    Natürlich ist Mario 64 der unumstrittene Herrrscher...nur sollte trotz romatisch verklärter Retromanie bedacht werden, dass sich das Genre weiterentwickelt und die Ideen und der Abwechslungsreichtum eines MG an die Blütezeit Nintendos zu Zeiten eines Mario Bros 3 erinnern.

    Ich habe fertig.

    • Zitieren
  • Voodoo5 5500
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 5. April 2009 um 03:51
    • #24
    Zitat

    Original von Thomas3313
    Alles was an Super Mario 64 super war ist an Super Mario Galaxy noch besser! Super Mario 64 hat nur einen Vorteil, zu der Zeit als es raus kam hatte es einen höheren Stellungswert als Galaxy beim erscheinen. Aber mal ehrlich was soll an 64 besser sein als an Galaxy?

    Nichts!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Wie jedes spiel damals, hatte es M64 einfacher.

    WEIL: Die Spiele damals nicht im wochentakt rauskamen und ein 3D Spiel auf Konsole damals noch nicht von PC überstrahlt wurde.
    Mario 64 werde werde ich die Tage nochmals auf dem NDS zocken, aber irgendwie konnte es mich nie fesseln....sch** SF geplagter ;)

    • Zitieren
  • Thomas3313
    Gast
    • 5. April 2009 um 08:49
    • #25

    Mario 64, Sunshine und Galaxy sind nun mal an sich ganz ganz andere Spiele wie die 2D Mario Spiele der 80er und 90er. Viele mögen die 2D Games lieber, andere mögen Mario in 3D lieber. Und wieder Andere, zu denen ich (zum Glück) zähle, mögen Beides! Egal ob Mario in 2D oder 3D, wer diese Spiele nicht mag, sie meidet oder nicht da mit warm werden kann verpasst eine Menge! Es gibt kaum ausgefeiltere Games als die Mario Jump'n Runs.


    Zitat

    Original von Voodoo5 5500
    Mario Sunshine war objektiv gesehen sehr gut...aber eben nur eine aufgebortes Mario 64..
    Subjektiv ist Mario SS das schlechsteste Mario aller Zeiten.

    So gut wie JEDE Fortsetzung ist mehr oder weniger nur eine aufgebohrte Forstsetzung. Ausnahmen bilden da eigentlich nur Super Mario Bros. 3 und Super Mario 64.

    Sunshine das subjektiv schlechteste Mario? Warum??
    Sehe ich nicht so, Super Mario Land 1 & 2 sind deutlich schlechter, aber das wohl schlechteste Super Mario Jump'n Run ist in meinen Augen New Super Mario Bros. für den DS! Klassisch angelegt schön und gut, aber warum so eine unpasende Musik in vielen Abschnitten? Warum nach Super Mario Land 1 wieder ein Mario mit schwamiger Steuerung ohne die Genauigkeit der anderen Marios? Für mich ist und war New Super Mario Bros. die wohl größte Enttäuschung der Videospielgeschichte. Ewig hab ich drauf gewartet, größer hätte die Enttäuschung nicht sein können. Da war selbst Super Princess Peach deutlich besser.

    • Zitieren
  • zico
    Meister
    Beiträge
    1.788
    • 5. April 2009 um 10:43
    • #26

    Wobei ich jetzt wieder New Super Mario gleich nach Mario 3 als das beste 2D Mario Spiel empfinde. Wenn man schon auf nem DS Mario rumreiten muss, dann bitte auf dem Mario 64 "Remake" auf dem DS... das fand ich persönlich gerade durch die Erweiterung mit den neuen Spielfiguren etwas enttäuschend. Kann aber auch daran liegen, dass ich einfach mit der TouchpadSteuerung, die man für einige Stellen einfach braucht, nie wirklich klar gekommen bin...
    Somit wurde das Spiel an einigen Stellen extrem frustrierend (Wolkenlevel mit den fliegenden Teppichen).

    Is wohl alles extrem subjektiv.
    Aber ich glaube ich kann doch den Stimmen zustimmen (haha), die sagen, dass Mario 64 viel seines Reizes aus dem Nostalgiebonus bzw. damals dem "Neuheitsbonus" (Konsole + Technik) bezog. Bei Mario Galaxy war das definitiv für mich anders, da ich die Konsole damals schon ein Jahr hatte.

    Und ja, Galaxy habe ich beinahe unmittelbar nach dem ersten Durchspielen wieder gezockt.... nur ohne Luigi - den kann ich nicht leiden. :D
    Der Wiederspielwert ist bei mir eigentlich bei jedem Mario da, wobei der Zeitintervall zwischen dem Wiederspielen stark vom Umfang und Schwierigkeit definiert wird. Und vom Vorhandensein anderer Spiele, die gezockt werden möchten. :)
    Kann das also schlecht pauschalisieren.

    Meine Beiträge klingen in solchen Dingen immer extrem diplomatisch und mit wenig Kritik. Liegt einfach daran, dass ich viel lieber spiele, als zu kritisieren. :king:

    [font='Impact, Compacta, Chicago, sans-serif']Memories in 8Bit
    [/font]
    http://www.8bit-memories.com

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  • Thomas3313
    Gast
    • 5. April 2009 um 11:22
    • #27

    Hier mal meine Mario Jump'n Run Top-Liste:

    1. Super Mario Galaxy
    2. Super Mario 64
    3. Super Mario World
    4. Super Mario Sunshine
    5. Super Mario Bros.
    6. Super Mario Bros. 3
    7. Super Mario Bros. 2 (Das japanische Famicom Original!! "The Lost Levels")

    die restlichen Mario Jump'n Runs finde ich meist zwar gut, habe ich aber nicht und brauche sie auch nicht, haben nicht den Wiederspielwert der oben gennanten.

    8. Super Princess Peach
    9. New Super Mario Bros.
    10. Super Mario Land
    11. Yoshis Island
    12. Super Mario Land 2
    13. Yoshis Island DS
    14. Super Mario USA (unser SMB. 2)

    3 Mal editiert, zuletzt von Thomas3313 (5. April 2009 um 14:01)

    • Zitieren
  • Fever
    Gast
    • 5. April 2009 um 12:42
    • #28

    Meine Meinung:
    Bestes 3D-Mario: Mario Galaxy
    Mario Bros. 3 bestes im 2D-Bereich...

    • Zitieren
  • LarsVegas
    Meister
    Beiträge
    2.240
    • 5. April 2009 um 14:22
    • #29
    Zitat

    Original von Thomas3313

    In etwa so wie wenn ein PC Gamer sagt alle Ego-Shooter haben auf Konsole eine miese Steuerung, aber dennoch Spiele wie Halo 3 Traumnoten bekommen

    Jedem Konsolenshooter direkt mal 30% wegen der Steuerung abziehen geht ja auch nicht. Unter den Blinden ist der Einäugigkeit König.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • MC_IRC
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.574
    • 5. April 2009 um 14:45
    • #30
    Zitat

    Original von RouWa

    Wenn es was an Galaxy zu bemängeln gibt, dann die Steuerung. Ich hatte das Spiel samt Wii nur für ein einziges Wochenende zur Verfügung und musste es zwangsweise in dieser Zeit durchspielen (inkl. Einsammeln aller Sterne).

    Der Fuchtelcontroller ist denitiv nicht für Spielsessions über fünf Stunden ausgelegt, geschweige denn für 28 Stunden innerhalb von zweieinhalb Tagen. Für die glorreiche Idee das Springen aufs Schütteln der Wiimote zu mappen, würde ich am liebsten dem Verantwortlichen Pikachu rektal einführen. Was für ein Krampf. Bewegungssensoren in Controllern sind völlig unergonomisch und führen nach einiger Zeit zu Ermüdungserscheinungen und Muskelkrämpfen. Aber wahrscheinlich dachte man bei Nintendo wohl, dass eh niemand länger als eine Stunde spielt.

    Den bescheuerten Risikokometen mit den drehenden Plattformen würde ich mit Pad wahrscheinlich im ersten Versuch schaffen. Mit dem Fuchtelcontroller habe ich über zwei Stunden gebraucht, weil das Ding leider nicht so präzise ist, wie es eigentlich sein müsste. Mein zweites Negativ-Highlight war das Balancieren auf der Kugel auf einem der anderen Risikokometen. Den Level spielt kein Mensch der Welt drei Mal hintereinander erfolgreich durch ohne einmal zu sterben.

    Kein plan warum das bei dir so war. Ich hatte auch sessions mit gut 5 stunden gezockt, ohne müde zu werden! Und die steuerung war meines erachtens perfekt und zielgenau.

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  • wahrheit
    Gast
    • 14. September 2010 um 14:58
    • #31

    Wann kommt denn eigentlich bei Mario Galaxy 2 das Super Mario 64 Level? Und vor allem wo kommt es?

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 14. September 2010 um 15:05
    • #32
    Zitat von Thomas3313


    Sehe ich nicht so, Super Mario Land 1 & 2 sind deutlich schlechter

    SML2 ist aber für Game Boy Verhältnisse ein Spitzen-Jump'nRun gewesen. :)

    SMB3 bleibt unangefochten auf Platz 1, bei den 3D-Marios gefällt mir zwar Galaxy (2) am besten, aber das schwammige 3D-Rumgehüpfe kann in mir keine Begeisterungsstürme mehr auslösen - auch Mario 64 zum Launch fand ich insgesamt dann doch etwas nervig, auch wenn es zu recht zu den Meilensteinen der Videospielgeschichte zählt. Aber manche Genres machen in 2D einfach mehr Spaß - was natürlich nicht jeder so siehts. ;)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • MC_IRC
    Erleuchteter
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    • 14. September 2010 um 15:18
    • #33
    Zitat von wahrheit

    Wann kommt denn eigentlich bei Mario Galaxy 2 das Super Mario 64 Level? Und vor allem wo kommt es?

    Glaube in der 5. Galaxy, wenn ich mich recht erinnere...

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  • wahrheit
    Gast
    • 14. September 2010 um 15:23
    • #34

    Danke. Dann habe ich es nicht mehr Weit.

    • Zitieren
  • thomasien
    Schüler
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    106
    • 14. September 2010 um 15:24
    • #35

    Stimmt, in der fünften Galaxy kommt die "Flashback Galaxy" die fast Wummps Wuchtwall aus SM64 entspricht :)

    • Zitieren
  • wahrheit
    Gast
    • 15. September 2010 um 09:04
    • #36
    Zitat von thomasien

    Stimmt, in der fünften Galaxy kommt die "Flashback Galaxy" die fast Wummps Wuchtwall aus SM64 entspricht :)

    Danke. Ein komplettes Mario 64 mit moderner Grafik wäre auch eine nette Sache.

    • Zitieren
  • thomasien
    Schüler
    Beiträge
    106
    • 15. September 2010 um 10:15
    • #37

    Stimmt auf jeden Fall!

    Ich bin aber eh schon am überlegen, ob ich das SM64 noch mal heraushole und durchspiel, wenn ich jetzt die letzten paar Sterne vom SMG2 hab.

    Das hat einfach deutlich mehr Spaß gemacht als das Sunshine, da hab ich nach ein paar Sternen aufgehört...

    • Zitieren
  • h0stage_18
    Anfänger
    Beiträge
    10
    • 15. September 2010 um 11:32
    • #38

    Ein neues Mario 64 wäre ja eine feine Sache (wie z.Bsp. die Neuauflage von Ocirina of Time)
    wenn es nicht schon einmal eine gegeben hätte und ich glaube mal kaum das Nintendo zum 2.Mal
    ein Spiel "aufpoliert"

    Johann, spuck in den Sessel, ich möchte im Grünen sitzen.

    • Zitieren
  • MC_IRC
    Erleuchteter
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    10.574
    • 15. September 2010 um 11:35
    • #39
    Zitat von h0stage_18


    ...ich glaube mal kaum das Nintendo zum 2.Mal ein Spiel "aufpoliert"

    :lol:

    Ja aufpoliert wird es wohl nicht...

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  • wahrheit
    Gast
    • 15. September 2010 um 14:03
    • #40

    Wieso nicht? Ich Tapeziere und Fliese meine Bude auch alle paar Jahre neu.

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