moin,
weiß einer von euch wann Infernal: Hells Vengeance kommen soll und ob es eine umsetzung des pc-spiels ist oder eine neue story hat ??
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moin,
weiß einer von euch wann Infernal: Hells Vengeance kommen soll und ob es eine umsetzung des pc-spiels ist oder eine neue story hat ??
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ZitatInfernal: Hell’s Vengeance - Webseite geht online
von Stefan am 03.09.2009, 13:08 Uhr,Lieber spät als nie könnte man hier schelmisch behaupten: Denn ist es in der Regel gut ein Jahr vor einem Release an der Zeit die Meldung zur Eröffnung einer offiziellen Webseite zu bringen, macht Playlogic das im Falle von Infernal: Hell’s Vengeance[...]
Ich lass mich mal überraschen. Das Game hat in den bisherigen Wertungen ja total.... vercka....
M.C.
Hat das Teil inzwischen mal jemand gezockt? Ich lasse mich ja immer mal wieder gerne von durch Kritikern verschmähten Games positiv überraschen (Legendary z.B.). Wäre klasse, wenn mal jemand seine Eindrücke posten könnte, denn das Setting finde ich cool, erinnert ein bißchen an Dark Sector.
Die Gamerankings Wertungen sind ja mal erschlagend.
Trotz alledem wuerde ich mir bei dem Game auch gerne selber eine Meinung machen.
Leider gibts das Spiel hier nirgendwo zu leihen.
Eindruecke anderer Foren User wuerden mich auch sehr interessieren.
Ich hab mir den Titel jetzt mal geordert. Die Reviews reden von zu linearem Gamplay und nicht zeitgemäßer Grafik... das waren noch nie wirkliche Kriterien, um ein Spiel nicht zu spielen und es gut zu finden.
Bin mal gespannt. ![]()
Schaust Du so zwischendurch eigentlich auch mal in Deine PN, oder bekommst Du keine Benachrichtigungen?
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Seltsam, ich habe tatsächlich keine Benachrichtigung bekommen! Aber eine Antwort ist unterwegs!
ZitatOriginal von NixMix
Ich hab mir den Titel jetzt mal geordert. Die Reviews reden von zu linearem Gamplay und nicht zeitgemäßer Grafik... das waren noch nie wirkliche Kriterien, um ein Spiel nicht zu spielen und es gut zu finden.
Bin mal gespannt.
Hast Du das Game inzwischen und kannst uns ein bißchen was erzählen?
In der aktuellen Famitsu kommt es ja zumindest leicht überdurchschnittlich weg.
Nach einigen Stunden Spielzeit bin ich jetzt in der dritten Mission (von insgesamt fünf). Das Spiel hat viele "Macken", die die meisten Spieler heutzutage nicht tolerieren werden (können).
Dazu gehört z.B. das Health- und das Speichersystem. Mir macht es aber durchaus Spaß, und ich bin motiviert, es weiterzuspielen. Das Game ist Durchschnitt, an manchen Stellen mehr unterer Durchschnitt, an anderen auch oberer Durchschnitt. Ich kann die schlechten Bewertungen durchaus verstehen. Da schlägt sich meistens aber trotzige Enttäuschung in den Reviews nieder. Ich habe in diesem Thread das erste Mal von diesem Titel gehört und habe es nach dem Lesen einschlägiger Reviews dennoch bestellt. Erwartungshaltung = 0. Ähnlich verlief es damals mit Matt Hazard. Totaler Durchschnitt, nicht wirklich gut, keinesfalls aber schlecht. Ich mochte es. So verhält es sich auch bei Infernal
Das soll hier nun kein Review werden, aber ich möchte auf einige elementare Spielebestandteile eingehen. Vollständig ist das jedoch nicht.
Gesundheit
Die Gesund regeneriert sich nicht von selbst, so wie es jetzt nahezu alle Shooter anbieten. Mich persönlich stört das nicht, ich sehe es eher als Herausforderung an. Insbesondere, da das Spiel zwei Möglichkeiten anbietet, die Gesundheitbalken wieder zu füllen. Richtig rund ist das nicht, verlangt dem Spieler aber ab, seine Kampfstrategie vom GoW- oder CoD-Style auf eine sehr viel vorsichtigere Taktik zu ändern.
Munition
Der Spieler ist gut dran, der umsichtig seinen Munitionsvorrat im Auge behält und nicht wie in AoT seinen ganzen Vorrat in die Wände pumpt. Sonst kommt es zur Munitionsknappheit und die macht ein Weiterspielen schlichtweg unmöglich... auch in einem Bosskampf. Dann heißt es, den letzten Speicherstand erneut laden und die Spielweise auf Munitionsparen anpassen. Die einzige Möglichkeit, an Munition oder Waffen zu kommen, ist das "Laben" an gefallenen Gegnern. Dabei nicht nur die Gesundheit wieder aufgeladen, sondern auch der Körper durchsucht und das fördert Waffen, Munition oder auch Sicherheitszugänge für verschlossene Türen zutage.
Spezialfähigkeiten
Im Verlaufe des Spiels erhält der Charakter immer neue übernatürliche Fähigkeiten, die zum Teil unabdingbar sind, zum Teil nur gelegentlich eingesetzt werden müssen. Besonders hervorzuheben ist dabei die Kraft, die die Waffenstärke erheblich verstärkt und so Unmengen von Munition einsparen lässt.
Speichersystem
Dies ist ein ganz Wunder Punkt und wird für viele Gamer ein K.O.-Kriterium sein. Das Spiel selbst legt zu keinem Zeitpunkt einen eigenen Spielstand an, auch nicht zum Beginn eines neuen Levels. Darum muss sich der Spieler selbst kümmern, speichern kann er zu jedem beliebigen Zeitpunkt. Das erinnert mich an selige PC-Daddel-Zeiten, als ich nach jedem Gegner regen Gebrauch von Quick-saves machte.
Steuerung
Nichts besonderes ist hier zu vermelden. Die Steuerung ist etwas träge (es gibt keinen Sprint), ein rudimentäres Deckungssystem ist zwar vorhanden, ist aber nicht ausgereift und sorgt in hektischen Situationen für unmut, wenn der Charakter sich unfreiwillig an die Wand presst, statt einfach um die Ecke zu laufen. Die übliche Verfehlung halt.
Grafik
Nichts besonderes, einfach ordentlicher Durchschnitt. Wir könnten hier jetzt über Texturen und Kantenflimmern sprechen, vielleicht auch über den einen oder anderen Slow-down. Der Grafik-Hurist wird an dieser Stelle sicherlich refelexartig seinen hochaufgelösten Polygonfinger in seinen virtuellen Rachen stecken, um sich in 187,3 fps in ebendso hochauflösenden Texturen zu erbrechen.
Für mich ist die Grafik schlichtweg ok und funktionell.
Synchronstimmen
Die Stimmen (im Deutschen) klingen etwas unmotiviert und nicht ganz bei der Sache. Herausstechend ist aber der neue Auftraggeber unseres Charakters: Die Synchronstimme von Samuel L. Jackson übernimmt diesen Part wirklich gut.
Story
Eigentlich unsinnig, nach dem wahnsinnigen Verkaufserfolg von Modern Warfare 2 einer Story in einem Spiel überhaupt eine Gewichtung oder Beurteilung zu verleihen. Sie ist existent und rechtfertigt eine Menge Ballerei. Natürlich führt der Bösewicht etwas im Schilde, selbstredend sind Bestandteile unlogisch oder verwirrend. Nur wird man bei Infernal keinen Kumpel anrufen und ihn verlegen fragen, ob er die Story auch nicht verstanden hat.
Jetzt ist es doch etwas länger geworden. Ich werde mich hüten, eine Empfehlung auszusprechen, bildet euch selbst eine Meinung. Eine Ausnahme möchte ich aber machen: Ein Arcadion oder jeder andere mit einer soliden Retro-Vergangenheit sollte Probezocken, wenn ihm das Genre zusagt. Für mich ist das Spiel eine Art Old-School-Erfahrung.
O.k.,vielen Dank erstmal, das macht mir doch eher Lust als Unmut. Ich habe z.B. auch Matt Hazard oder auch Legendary sehr gerne gespielt, die ebenfalls puristische Baller-Action boten und von der Kritik mehr oder weniger vernichtet wurden.
Wo hattest Du denn bestellt? Und wie geht das Game mit Achievements um?
Ich hab's über ebay.co.uk ersteigert. Leider 'ne Promo, aber auch ok.
Das Game ist ein Achievementsegen. Der Großteil ist storygebunden. Gelesen habe ich, dass die Achievements für den Schwierigkeitsgrad (es gibt drei) nicht stapelbar sind. Bestätigen kann ich es aber nicht. Ich wollte es aber sowie ein zweites Mal durchspielen, um die Kräfte von Anfang an sinnvoller anzuwenden.
[size=12][color=#000000][font='Calibri']Also kann mir vielleicht jemand sagen wie diesen bekloppten Prof. Wolf kleinbekomme... Man soll ihn von hinten irgendwie töten können aber wie macht man das?[/font][/color][/size]
Hab ich aus spieletipps.de weil ich selbst garnicht mehr weiß wie.
Der Kampf besteht aus 3 Teilen:
1.Zerstöre die gelben Zylinder rund um die Maschine mittels Höllenpower.
2.Danach befördere die rotieren Kugeln in der Mitte der Maschine
mittels Teleportation aus der Maschine.Währenddessen rematerialisieren
sich die gelben Zylinder langsam wieder
3.Prof.Wolf in seinem Aok-Chopper killen.Dies erreichst du durch
Teleportation in seinen Rücken und gezielten Schüssen auf seine 2 gelben
Tanks die er auf dem Rücken trägt.
Hinweis: Die Zombies die da rum laufen sind nur Energielieferanten für
dich.Sollte dir die Munition ausgehen,so findest du unten rund um den
Rand der Maschine 2-3 kleine Klappen/Kästen in denen sich Munition
befindet.
Hoffe das hilft. Das schlimmste an diesem Spiel waren für mich immernoch die nicht stapelbaren schwierigkeitsgrad Achievements. ![]()
spiele es gerade auf normal also müßte ich es nochmal auf Leicht und einmal auf Schwer durchspielen !
Hab gleich auf schwer angefangen aber nach diesem Ritt wollte ich mir das Spiel nicht nochmal wegen der Erfolge antun.
[size=12][color=#000000][font='Calibri']irgendwie bekomme ich es nicht hin...immer wenn es mal klappt fliege ich von oben runter aber das Fluggerät ist ganz woanders. Bzw. überlebe ich den freien fall nicht![/font][/color][/size]