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The Walking Dead / FTWD Thread

  • Sega Gangbang
  • 25. Juni 2006 um 21:01
  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 29. Oktober 2014 um 16:08
    • #681

    Zum Schutzgraben= Der Zaun muss(te) halten und jedliche arbeiten vor dem Zaun hat seine Risiken

    Tote Zombies vorm Zaun= Werden ja ab und an weggeschafft und verbrannt (zumindest gab es aufräumkommandos und Feuerstellen)

    Hubschrauber= Wer soll den fliegen? Wo soll man einen herbekommen abgesehen von der Treibstoffarmut die immer ein Thema ist

    Insel = Erstmal hinkommen, aber die Zombies haben wie erwähnt keine Angst vor Wasser, nur kommen sie mit den Stömungen nicht klar und werden überall hingespühlt

    Brutalität= Finde da gewöhnt man sich in der Serie schnell dran. Da finde ich zb Hannibal viel schlimmer, das ist mal wirklich PSYCH :cursing:

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  • namenlos
    Erleuchteter
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    6.954
    • 29. Oktober 2014 um 16:29
    • #682

    helis wird es genug geben, eben nur kein sprit:

    fliegen würde so ein teil sicherlich auch schon irgendjemand hinbekommen.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • Azazel
    Gast
    • 29. Oktober 2014 um 17:21
    • #683

    "Biochemisch Schwachsinn", die ganze Zombie Idee ansich ist logisch betrachtet Schwachsinn. Das ein Toter einfach durch die Gegend marschiert.

    Waren die realistischen biologischen regeln ausgesetzt, wäre das ganze doch ne eher einfache Sache.
    Sind erstmal die meisten Menschen tot braucht man sich, gerade in der Gegend in welcher the walking dead spielt, nur noch ein paar Wochen im Bunker verstecken.
    Theoretisch müssten dann der größte Teil der zombies aus bewegungsunfähigen Haufen bestehen. Die wären weitestgehend verrottet.
    Mit etwas Geduld könnte man die ganze Apokalypse also aussitzen.

    • Zitieren
  • TheGabeStar
    Profi
    Beiträge
    983
    • 29. Oktober 2014 um 17:46
    • #684
    Zitat von Guter

    Warum buddeln die keinen Schutzgraben ums Gefängnis? Ausserdem müßten um das Gefängnis herum Tausende headshot Zomies verfaulen man sieht aber nie was. Der gestank wäre schwer auszuhalten für alle die noch nie den Tod gerochen haben es gibt nix schlimmeres.

    Ich persönlich würde nen Hubschrauber oder ähnl. suchen und auf ne Insel fliegen. So wird imo auch die Serie enden. Mehr hab ich nicht zu sagen zum brutalsten Scheiss der ever im dt. TV lief cuinhell :devil:

    Nein, die Serie wird so enden.

    Spoiler anzeigen

    Alle werden sterben :D

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  • pseudogilgamesh
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    16.750
    • 29. Oktober 2014 um 18:06
    • #685

    Was ich mich ja (belämmerterweise, ich weiß ^^) mal gefragt hatte, nachdem ich einiger Zombies ohne ganz entscheidende Innerreihen (die wurden von anderen Zombies weggefressen) ansichtig wurde: Warum fressen die Racker überhaupt/ bzw warum haben die überhaupt Hunger (was bringt das Fressen?), wenn doch der Hals/Speiseröhre/Magen/Darm etcpp alles fehlen? Koten/urinieren die auch mal? Wie funzt wohl deren "Stoffwechsel"? :ray2:

    --->Wie zum Geier bekommen die Muskeln ihre Energie?

    Erinnert mich dann doch an Braindead u.a.Vertreter der Gaga-Fraktion :bday:

    Nur, daß diese Serie hier relativ "ernstgenommen" werden möchte :ray2:

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (29. Oktober 2014 um 18:09)

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  • Azazel
    Gast
    • 29. Oktober 2014 um 18:07
    • #686

    In "Day of the dead" von Romero wurde das damit begründet dass es einfach der letzte verbliebene Instinkt sei.
    Nen nutzen hat das Fressen nicht, sie tun es einfach.

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  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
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    16.750
    • 29. Oktober 2014 um 18:09
    • #687

    Laufen die dann auf Solarstrom? :tooth:

    edit: Oder leben die Butzel allein von Luft&Liebe? :ray2:

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Azazel
    Gast
    • 29. Oktober 2014 um 18:11
    • #688

    Sagte ja: das ganze zu analysieren bringt nix weils eben völliger Schwachsinn ist.

    Entweder man lässt sich auf die Story ein, oder eben nicht.
    Ist wie mit den meisten Sci-Fi Sachen.

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
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    16.750
    • 29. Oktober 2014 um 18:17
    • #689

    Naja, wenn die Autoren sich schon die Mühe machen, in diesem medizinischen Institut ne X-Ray Sequenz des "Wiedererwachens" zu zeigen, in der man die schwachen elektrischen Impulse im Stammhirn sieht, dann hätte man auch ne kohärentere "Stoffwechsel-Theorie" aufzeigen und verfolgen können, welche...

    Ach, was schreib ich hier; du hast ja Recht ^^

    Story wäre ja im Eimer, wenn die ganzen Zombies rucki-zucki verhungert wären....
    Obwohl: Theoretischer "Ausweg"=Zombie-Winterschlaf, welcher erst dann schlagartig beendet/unterbrochen wird, wenn sich ne Wärmequelle nähert (ähnlich Flohlarven, eingekapselten Viren, Sporen oder so...) :lol:

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  • Azazel
    Gast
    • 29. Oktober 2014 um 18:24
    • #690

    Funzt aber nur wenn sie nicht verwesen.

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  • pseudogilgamesh
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    • 29. Oktober 2014 um 18:32
    • #691

    Stimmt! Die müssten sich z.B in einer immerfeuchten Schleimschicht o einem Kokon "einkapseln", oder so. Oder die für die Zombifizierung verantwortlichen Mikroorganismen bekämpfen jedwede Fäulnisbakterien/Schimmelpilze etcpp.

    Am interessantesten/vielversprechendsten wäre es ja, wenn durch einen bestimmten "hochorganisierten" Pilz eine Art "Symbiose" mit dem toten Leib eingegangen wird, und der Pilz dann Sauerstoff, Nahrung etcpp derart verstoffwechseln kann, daß der Energiehaushalt der Muskeln gewährleistet ist.
    Es gibt in der Natur afaik sogar Ansätze für Sowas.

    Ich seh schon; mit uns im Autorenteam wäre da "Nochwas gegangen", in Richtung Kohärenz/Logik ;)

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • AtomicBomberman
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    • 29. Oktober 2014 um 18:50
    • #692

    :facepalm: manchmal frage ich mich echt wie man Zombies hinterfragen kann

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • pseudogilgamesh
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    • 29. Oktober 2014 um 19:00
    • #693

    Man kann innerhalb von etwas Phantastischem dennoch eine gewisse Logik/Kohärenz etablieren.

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  • AtomicBomberman
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    • 29. Oktober 2014 um 19:44
    • #694

    Man kann es aber auch übertreiben. Ich Frage mich auch nicht wie sich die Schlümpfe fortpflanzen oder warum Zeitentrickfiguren nicht älter werden

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • pseudogilgamesh
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    • 29. Oktober 2014 um 19:47
    • #695
    Zitat von AtomicBomberman

    Ich Frage mich auch nicht wie sich die Schlümpfe fortpflanzen


    Also noch nie Donnie Darko aufmerksam geschaut...:lol:

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    "Seltsame Gedankenspiele verbieten" wirste jawohl nicht können, insofern: Nevermind ^^

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    3 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (29. Oktober 2014 um 19:56)

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    • 29. Oktober 2014 um 19:52
    • #696
    Zitat von AtomicBomberman

    Ich Frage mich auch nicht wie sich die Schlümpfe fortpflanzen oder warum Zeitentrickfiguren nicht älter werden

    ich frage mich eher, warum tom cruise nicht älter wird :lol:

    http://www.dailymail.co.uk/femail/article…-day-older.html

    guckt man sich in der zeitspanne mal arnie oder stallone an :tooth:

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • pseudogilgamesh
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    • 29. Oktober 2014 um 19:53
    • #697

    Scientology-superpowers? (Er ist ja ein "operierender Thetan", oder so :ray2: )

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Azazel
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    • 29. Oktober 2014 um 19:56
    • #698

    Können oder wollen sie die Falten & Co. nicht sehen?

    Zudem ist Stallone 12 Jahre älter und er war/ist wesentlich muskulöser. Das wirkt sich aus.

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  • BlackLion
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    • 29. Oktober 2014 um 21:19
    • #699

    Freitag gleich 3 folgen am Sück !
    schade nur das es sich mit Breaking Bad überschneidet so muss ich eins von beiden in der Wiederholung gucken :D :D

    Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
    eigenen Schatten.

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  • AtomicBomberman
    Erleuchteter
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    • 30. Oktober 2014 um 22:35
    • #700

    eben erst die aktuelle Folge gesehen:

    Spoiler anzeigen

    ging ja relativ flott das alle Kannibalen erledigt sind, nur frage ich mich mit wem Daryl da aufgetaucht ist und wo Carol sein wird?
    und werden Sie D.C. jemals erreichen?

    bisher ist noch kein roter Faden bzw. Storyfaden zu erkennen

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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