1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. Atari

Rayman Jaguar vs. PS1 Vergleich

  • CD-i
  • 17. Januar 2011 um 10:48
  • bmX
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.331
    • 27. Januar 2011 um 11:06
    • #21
    Zitat von CD-i

    Genau das meinte ich.

    Ah, ok. Hatte angenommen, du bezogst dich auf irgendwelche Hardwarebugs den Jag RAM betreffend.

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 27. Januar 2011 um 11:17
    • Offizieller Beitrag
    • #22

    nene. Der Jag hat halt wie Black Sun schrieb nur die 2 MB Main Ram. Der Saturn hat halt noch zusätzlich Ram für Grafik etc. Dann kommt natürlich zusätzlich noch die 4MB Ram Cart, die das nochmal hochpusht. Ist eigentlich ne gute Frage, warum es sowas noch nicht gibt beim Jag ^^

    soll ja mit der CF kommen, aber kommt die CF je? :lol:

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • 7800ProSystem
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 27. Januar 2011 um 11:47
    • #23

    Ich denke es ist immer noch sehr schwer den Jaguar mit anderen Konsolen zu vergleichen. Carts haben gegenüber der CD schon enorme Vorteile und relativieren den RAM Nachteil ein wenig. Auf CD passen halt unglaublich viele vorberechnete Animationen. Need for Speed für das 3DO war eines der besten Beispiele... verglichen mit dem hätte der Jaguar bestimmt mithalten können, aber es fehlen ihm einfach die Titel für den direkten Vergleich.

    Braindead+co sehen auf dem Jaguar auf jeden Fall ziemlich wie die anderen Versionen aus...

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 27. Januar 2011 um 12:17
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    need for speed ist ein normales rennspiel mit low polys und massig texturen. der jaguar hätte NfS SO nicht hinbekommen. Ein NfS auf dem Jag hätte mehr Polys haben können, wäre schneller gewesen, hätte aber mit weniger Textur Mapping auskommen müssen.

    Braindead und Co sind schlichte Cinepak Videos auf CD, da is scheiss egal wieviel ram der jaguar hat etc. 3DO, Saturn, Jaguar hatten Cinepak, sehen also gleich aus. PS1 hatte Motion JPEG und sah besser aus. Die lahme Krücke CD-i hatte aber MPEG und sah trotz Krüppelhardware bei den Games am besten aus. Du siehst: bei den games ist die hardware scheiss egal.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • acrid
    Gast
    • 27. Januar 2011 um 13:19
    • #25
    Zitat von CD-i

    soll ja mit der CF kommen, aber kommt die CF je? :lol:

    Und selbst wenn... Es wird kaum Spiele geben, die besser als Rayman aussehen. Von daher ist es mir egal ob es für Jaguar mehr RAM geben wird oder nicht. Obwohl ich Fan der Konsole bin.

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 27. Januar 2011 um 13:29
    • Offizieller Beitrag
    • #26

    stimmt. da müsste schon viel passieren, bis sich jemand die mühe macht ein 2D game mit der Grafikpracht von Rayman zu bauen...

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 27. Januar 2011 um 14:13
    • #27
    Zitat

    Carts haben gegenüber der CD schon enorme Vorteile und relativieren den RAM Nachteil ein wenig.

    würde ich nicht sagen, der Jaguar ist ja kein neo geo ;)

    Sowohl von den Modulen, wie auch von der CD müssen die daten erstmal in den Ram geschaufelt werden, bevor sie verarbeitet werden können. Und das ist imo der einzige Pluspunkt beim jaguar modul, da die Transfer geschwindigkeit schlicht deutlich höher als bei CD ist. Aber die eigentliche Grafik usw, da sollte es keinen Vorteil geben, da sie durch den ram ansich begrenzt wird. Und streamen kann man auf dem Saturn dank SH1 CPU und CD Cache ebenfalls.

    Anders wäre es, wenn die daten auf dem Modul direkt adressiert werden können, praktsich das Modul zum Ram wird, und somit garnichts mehr extra geladen werden muß. Afaik beim neo geo so. Aber eben nicht bei Jaguar, SNES, Mega Drive usw...

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 27. Januar 2011 um 14:18
    • #28
    Zitat von Black Sun

    Anders wäre es, wenn die daten auf dem Modul direkt adressiert werden können, praktsich das Modul zum Ram wird, und somit garnichts mehr extra geladen werden muß. Afaik beim neo geo so.

    In der Tat. Andernfalls wären Titel wie Garou, Blazing Star etc. wohl kaum zu realisieren gewesen.

    • Zitieren
  • 7800ProSystem
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 27. Januar 2011 um 14:35
    • #29
    Zitat von Black Sun

    würde ich nicht sagen, der Jaguar ist ja kein neo geo ;)

    Sowohl von den Modulen, wie auch von der CD müssen die daten erstmal in den Ram geschaufelt werden, bevor sie verarbeitet werden können. Und das ist imo der einzige Pluspunkt beim jaguar modul, da die Transfer geschwindigkeit schlicht deutlich höher als bei CD ist. Aber die eigentliche Grafik usw, da sollte es keinen Vorteil geben, da sie durch den ram ansich begrenzt wird. Und streamen kann man auf dem Saturn dank SH1 CPU und CD Cache ebenfalls.

    Anders wäre es, wenn die daten auf dem Modul direkt adressiert werden können, praktsich das Modul zum Ram wird, und somit garnichts mehr extra geladen werden muß. Afaik beim neo geo so. Aber eben nicht bei Jaguar, SNES, Mega Drive usw...

    Oh, genau das dachte ich aber... wieder was gelernt...

    CD-i: Ich meinte gelesen zu haben, dass bei NFS auf dem 3DO die scrollende Landschaft ein abgespieltes Video sei und das Gerät eigentlich nur die Autos und die Strasse zu verwalten hat. Aber es könnte auch ein anderes Rennspiel gewesen sein.

    Auf jeden Fall finde ich es schade, dass auf dem Jaguar bis auf Rayman und Cresecent Galaxy die 2-D Fähigkeiten untermauert haben. Klar gibt es noch graphisch gute 2-D Spiele auf dem Jaguar, aber Rayman und CG sind die farbenfrohsten...

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 27. Januar 2011 um 14:58
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    ne, das ist bei NfS kein Video. Ein Video kann nicht dynamisch reagieren auf dein fahrverhalten, sprich bremsen, beschleunigen und erst recht nicht perspektivwechsel darstellen. Zudem sieht man ja in manchen Kurven den Bildaufbau.

    Naja technisch tolles 2D und FARBENFROH ist ja wohl auch noch Defender 2000 :)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • 7800ProSystem
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 27. Januar 2011 um 15:32
    • #31

    Mir ist das ein wenig zu hektisch... muss dazu sagen, dass ich auch kein Tempest 2000 Fan bin. Also ich finde es nicht übel (hab es sogar durchgezockt und den Beasty mode freigeschaltet), aber ich kann den Hype darum nicht ganz nachvollziehen. Aber es ist die einzige Techno Musik die ich anhöre ;)

    Jeff Minter's Llamazap für den Atari Falcon finde ich dagegen total unterbewertet, das ist einer der geilsten Shooter den ich kenne! Gut, aber der Falcon hat sich wohl noch schlechter verkauft als der Jaguar ;)

    • Zitieren
  • 7800ProSystem
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 27. Januar 2011 um 15:38
    • #32
    Zitat von CD-i

    ne, das ist bei NfS kein Video. Ein Video kann nicht dynamisch reagieren auf dein fahrverhalten, sprich bremsen, beschleunigen und erst recht nicht perspektivwechsel darstellen. Zudem sieht man ja in manchen Kurven den Bildaufbau.

    Naja technisch tolles 2D und FARBENFROH ist ja wohl auch noch Defender 2000 :)

    Hmm, also dann war das nicht NFS. Es gibt aber auch ein PC Spiel, bei dem war das mit dem Hintergrund auch so gelöst (Video), irgendein Motorradspiel, da bin ich 1000% sicher, Star Wars: Rebel Assault macht das ja auch, aber da bremst/beschleunigt man glaube ich nicht.

    Aber egal... dann war das 3DO ja doch besser als ich dachte :)

    • Zitieren
  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 27. Januar 2011 um 15:49
    • Offizieller Beitrag
    • #33

    es ging ja nun nicht drum wie du Defender 2000 findest, sondern um die 2D Grafik. Und die ist hervorragend. Schnell, flüssig, viele Sprits und farbenfroh :)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • acrid
    Gast
    • 27. Januar 2011 um 21:05
    • #34
    Zitat von CD-i

    es ging ja nun nicht drum wie du Defender 2000 findest, sondern um die 2D Grafik. Und die ist hervorragend. Schnell, flüssig, viele Sprits und farbenfroh :)


    Jeff hat wahrscheinlich viel "Sprit" beim Coden gesoffen :D

    • Zitieren
  • 7800ProSystem
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 28. Januar 2011 um 10:45
    • #35
    Zitat von CD-i

    es ging ja nun nicht drum wie du Defender 2000 findest, sondern um die 2D Grafik. Und die ist hervorragend. Schnell, flüssig, viele Sprits und farbenfroh :)


    Jupp, da hast Du Recht ;) Seh halt immer ziemlich wenig von der Graphik, weil das Spiel so schnell ist :)

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™