Interview mit Lobotomy Entwickler über den Saturn
Nun gibt der damalige Coder seine Meinung zum Saturn zum besten; eine nicht gerade positive.
Interview
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Ich fand auch dass er die Problematik der Saturn-Programmierung schön für Laien erklärt hat: Es war, wie eine mathematische Aufgabe lösen zu müssen ohne bspw subtrahieren zu dürfen; diese Grundrechnungsart gibt es nicht. Man kann kompliziertere Umwege zum selben Ergebnis finden, manchmal auch nicht. So konnte man beim Saturn Dinge, die eigentlich essentiell sind nicht ohne Umstände umsetzen.
108 Sterne schrieb:
besonders interessant weil Lobotomy eben nicht die 08/15 runtergeschraubten PS1-Ports für den Saturn abgeliefert hat.
108 Sterne schrieb:
Ich fand auch dass er die Problematik der Saturn-Programmierung schön für Laien erklärt hat: Es war, wie eine mathematische Aufgabe lösen zu müssen ohne bspw subtrahieren zu dürfen; diese Grundrechnungsart gibt es nicht. Man kann kompliziertere Umwege zum selben Ergebnis finden, manchmal auch nicht. So konnte man beim Saturn Dinge, die eigentlich essentiell sind nicht ohne Umstände umsetzen.
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