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DC: Geist Force kommt raus!

  • micro smile
  • 17. April 2011 um 09:56
  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.927
    • 27. Juli 2012 um 18:57
    • #41

    Das ist ja doof das man das so net mehr beziehen kann.Würd ich kaufen

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 27. Juli 2012 um 20:10
    • #42

    Ich auch. Allerdings könnten in diesem Falle die Letzten die Ersten sein, je länger die ISO im Netz herumschwirrt desto größer die Chancen dass einer den Ehrgeiz entwickelt Geist Force zu debuggen und vollends "DC-kompatibel" zu machen. Und gute "Reprokünstler" gibt es ja einige, wenn's soweit ist empfehle ich dir gerne einen :)

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    14.927
    • 28. Juli 2012 um 14:18
    • #43

    tu das :thumbup:

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  • Prop4in
    Schüler
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    149
    • 28. Juli 2012 um 14:43
    • #44

    Ob da wirklich so was möglich ist?

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 28. Juli 2012 um 14:44
    • Offizieller Beitrag
    • #45

    Schade, dass das Spiel abgesehen von der Grafik so schlecht sein soll. Soweit ich weiß ist es damals beiSega durch die Qualitätskontrolle gerasselt und wurde deshalb nie fertiggestellt.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • pr3ston
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    5.347
    • 28. Juli 2012 um 14:51
    • #46

    Naja, aber schau dir doch mal an welche Gurken es teilweise die Qualitätskontrolle geschafft haben. Glaube noch nicht, dass es wirklich sooo mies war/ist.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Prop4in
    Schüler
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    149
    • 28. Juli 2012 um 14:58
    • #47

    Sprichst Du von Godzilla Generations :D

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 28. Juli 2012 um 15:15
    • Offizieller Beitrag
    • #48
    Zitat von pr3ston

    Naja, aber schau dir doch mal an welche Gurken es teilweise die Qualitätskontrolle geschafft haben. Glaube noch nicht, dass es wirklich sooo mies war/ist.

    Eben daran denke ich... wenn selbst solche Gurken es durch die QA geschafft haben und Geist Force nicht, was sagt das über das Spiel aus? Wie schlecht mag das dann wohl sein? :D

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • pr3ston
    Erleuchteter
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    5.347
    • 28. Juli 2012 um 15:22
    • #49

    Werden wir ja sehen, aber ich kanns mir ned vorstellen ^^


    Nen spezielles Spiel hatte ich da jetzt nicht vor Augen, aber es gibt einige Gurken, die sicher nicht besser sind als ein Geist Force (hoff) :D

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Prop4in
    Schüler
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    149
    • 28. Juli 2012 um 19:08
    • #50
    Zitat von 108 Sterne

    Eben daran denke ich... wenn selbst solche Gurken es durch die QA geschafft haben und Geist Force nicht, was sagt das über das Spiel aus? Wie schlecht mag das dann wohl sein? :D


    Hier gehts wohl in erster Linie nicht um die Qualität des Spiels, sondern das es überhaupt noch kommen könnte.

    Nach all den Jahren doch noch mal ein Game zocken zu können was von der lagen DC Cancel Liste ist :love:

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
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    3.498
    • 3. August 2012 um 09:00
    • #51

    Ich freu mich auch schon drauf irgendwann mal die iso aus dem Netz zu holen und den angestaubten Disc Juggler von meiner Platte mal wieder zu benutzen :)
    Mal gespannt wann die Iso den weg ins Netz findet, bis jetzt hab ich nirgens was gefunden, nichtmal auf den Underground Seiten

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  • Riemann80
    Erleuchteter
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    3.089
    • 6. August 2012 um 23:59
    • #52
    Zitat von 108 Sterne

    Eben daran denke ich... wenn selbst solche Gurken es durch die QA geschafft haben und Geist Force nicht, was sagt das über das Spiel aus? Wie schlecht mag das dann wohl sein? :D

    Naja, Godzilla haben die wahrscheinlich einfach wegen der Lizenz 'rausgehauen. Da würde ich gegenüber einem Spiel ohne Lizenz, das zudem kein Ableger einer bereits etablierten Marke ist, doch differenzieren. ;)

    Dortmund statt Frankfurt.

    "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
    Ich war für alles offen!
    Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
    ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 21. August 2012 um 17:28
    • #53

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

    Einmal editiert, zuletzt von Omnibot2000 (11. September 2012 um 23:59)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 9. November 2012 um 22:46
    • Offizieller Beitrag
    • #54

    Man kann Geist Force jetzt übrigens bei Assembler Games runterladen. Man muß sich nur (kostenlos) im Forum registrieren. :)

    http://www.assemblergames.com/forums/showthr…-here!&p=626464

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
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    3.498
    • 11. November 2012 um 20:30
    • #55

    Verstehe ich nicht wie das Game durch die Qualitätskontrolle rasseln konnte. hab grade mal mit Emu angespielt.
    Erster Eindruck ist sehr possitiv, OK, hier und da etwas bessere FX und Soundeffekte, dann noch etwas mehr am Balacing schrauben, so hätte es ein durchaus brauchbarer bis guter DC Titel werden können. Zwar hat es nicht die Qualitäten eines Starfox oder Panzer Dragoon, aber besser als Games wie Godzilla Generations etc die released wurden ist es allemal.
    Heutzutage haut es zwar niemanden mehr vom Hocker, aber man hätte es durchaus noch releasen können nach etwas Feintuning

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 11. November 2012 um 20:36
    • #56

    Und es war ja auch als Releasetitel geplant (also wirklich asbach uralt), dazu noch Betaphase etc. Das hätte schon was werden können.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 11. November 2012 um 20:58
    • #57

    So siehts mal aus. Diese Beta war ja schon weit fortgeschritten, hätte man die von mir angesprochenen Punkte noch behoben (was bestimmt nicht mehr so lange gedauert hätte) wär es für mich zumindest ein Must have gewesen.
    Beim Spielen hab ich wirklich nach Gründen gesucht wie es ein Godzilla schaffen konnte, aber dieses Game nicht. Auch die ganzen Negativberichte (von IGN und co) kann ich bei besten Willen nicht nachvollziehen. Ja OK Godzilla erschien wohl nur wegen den Namen, aber für mich bis heute eines der schlechtesten Games die ich je zockte.

    Irgendwie traue ich mich aber nicht so recht Geist Force auf CD zu brennen. Wenn man sich mal durchliest was dort so alles in der Note steht, bezweifel ich das es bei mir läuft und hab auch Angst um meine DC.

    Spoiler anzeigen

    The game does not support RGB SCART but does support VGA

    Firing your laser less frequently prevents random crashes due to lessening the CPU load

    JP
    BIOS on your system will cause less frequent crashes and a region mod
    can be easily done with only a one wire solder job and DC-Swat's DC
    Region Changer

    See here for a region swap mod that anyone can do, http://www.mmmonkey.co.uk/dreamcast-region-change/

    Rev0
    Dreamcast tend to handle the game better then v1 or v2 systems, simply
    look on the bottom of your system to see which number you have.

    Will not run from SD card as SDISO

    Start
    a game with no control pad (Boot the DC with no control pad connected)
    then the menus will appear in the center of the screen using a finer
    font and you don't need to press U or D to access the USER or DEBUG sections.

    When
    overclocked to 240mhz tends to cause more problems then good, I
    experienced more random crashes when running my DC overclocked

    Alleine schon der fehlende RGB Support schreckt mich ab (AV igitt und VGA hab ich nicht mehr). Daher lieber NullDC, bevor ich etwas bereue ;)

    Oder hat es jamnd auf ner Pal DC schon getestet?

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  • pr3ston
    Erleuchteter
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    5.347
    • 11. November 2012 um 21:04
    • #58

    Blätter mal im Assembler Forum 1-2 Seiten vor, da is noch ne Version drin, mit neu angeordneten Files. Die soll wenige oft abschmieren und auch das LW nicht mehr so belasten.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
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    3.498
    • 11. November 2012 um 21:22
    • #59

    Ja diese Version hab ich wohl gesaugt. Weil dieser Absturz Bug aus dem Video hatte ich nicht beim zocken. Hab es bei ner anderen Quelle gezogen, da hatten die auch 2 Versionen. Bin ja mal gespannt in wie fern da noch verbesserte Versionen kommen werden. Eine Version wo dieser Startschirm mit Levelauswahl fehlt und wo man es geschafft hat dieses Debugfenster unten Links auszublenden wäre ein Kanidat zum brennen ;) Aber trotzdem schon schön das es nun endlich soweit ist das wir dieses Game zocken können.

    Anders als der Typ im Video, hab ich den Wurm direkt beim ersten versuch platt gemacht, aber man sieht auch schon da im Video genau was da noch alles fehlt um das Spiel fertig zu nennen (Treffenanzeige zb wär toll, auch bemerkt man nicht wirklich ob man nun getroffen wurde)

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