naja, das ist mir aber zu lite mässig im endeffekt, vor allem der punkt der nicht möglichen erweiterung durch (eigene) c++ module.
http://de.wikipedia.org/wiki/Unity_(Sp…elle_und_Kosten
ausserdem bin ich mir nicht sicher, ob ein publishen dann erlaubt ist über android marketplace oder apple store (selbst als gratis version, kostenpflichtig bestimmt erst recht nicht (wobei das ja in dem fall egal wäre, da ich keine kostenpflichten sachen mache)). vieleicht langt aber schon der eine oder andere werbebanner (für serverkosten), wo es dann probleme geben würde selbst bei gratis games.
programmierst du gar nichts mehr privat? mittlerweile poste gefühlt nur noch ich hier ![]()


