Es wäre sonst auch Mikamis erstes schlechtes Spiel geworden.
The Evil Within
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Nach dem echt vollkommen behinderten Anfang (Try& Error YESH!!) Wirds jetzt scheinbar gut. SOnst spiel ich einfach weiter Destiny.

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Der Anfang ist halt Outcast Style, danach geht's normal weiter

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Naja, mal davon absehen das es eh Geschmacksache ist, ist zumindest PN 03 ein ziemlich maues Spielchen.
Trial & Error? Och nö....geht imo gar nicht. Nach Alien dann wohl das nächste Spiel welches für mich vorprammierten Frust bereit hält und daher nicht gekauft wird....schade.
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Es ist doch immer Geschmackssache siehe RE4.
Ich möchte aber in dieser Stelle drauf hinweisen, dass ich meistens nicht konform mit den sogenannten Highlights gehe.
Ich mag kein RE4, find Destiny einfach eintönig und Watch_Dogs ist für mich die Arschbombe 2014.
Als Schreiberling bin ich also eher ungeeignet, da sich mein Geschmack nicht mit der Masse deckt, was auch nicht schlimm ist
Der Trail and Error Anteil, falls man es Überhaupt so nennen kann, ist halt nur der Anfang.
Es gibt aber wesentlich nervigere Stelle

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Also renn jetzt ja in Kaptiel 2 rum und finds echt dumm/witzig wie brot.
Gegner halten 3-4 Headshots aus, ploppen neben mir auf (keine ahnung wieso der Bodentritt Gegner herbeisummoned ROFL)
Stealthkills machen Spass aber werden durch das ständige Random Blickfeld der Gegner vermieden. Fühlt sich irgenwie noch ziemlich scheisse an. Spass machts aber.Ach und superscheisse: Ständig werden Gegner an Treppenaufgängen oder Zäunen gebuggt. Wirklich STÄNDIG.

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Du kannst dich und deine Waffen aufleveln.
Benutze auch die Waffen die rumliegen oder die Gegner fallen lassen.
Axt+Kopf=MatscheSpoiler anzeigen
Das Scharfschützengewehr rockt
kommt aber erst später -
Die Axt hats einfach weggebuggt als so ein Baumelnder runterfiel..
ABer gut zu wissen. -
Sehr interessant, ich hatte bis jetzt noch keinen Bug gefunden.
Ich spiele es auf der OneRe:quiem: Ist es bei dir auch so verbugged? Vielleicht ist es mir nur nicht aufgefallen

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Die Schweine die die Leitern hochkletterten konnte ich auch nicht treffen. Immer durchgeschossen obwohl ich direkt vor ihnen stand. GEil!
Mal tauschen.
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Kann ich so jetzt nicht bestätigen, aber ich bin auch meistens in den Nahkampf gegangen. Die Pistole habe ich bis jetzt kaum genutzt.
Große Kaliber ballern alles weg
Mit der im Spoiler erwähnten Waffe gab es auch auf sehr lange Distanzen keine Probleme.
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Die Axt hats einfach weggebuggt als so ein Baumelnder runterfiel..
ABer gut zu wissen.Servus, Was meinst du denn eigentlich genau mit gebuggt bzw. weggebuggt?
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Ich hatte bis auf Clipping noch keine Bugs. Dafür wird das Spiel langsam echt repetitiv was Gegner und Missionen angeht. Mein Ziel es bis zum Release durch zu haben kann ich wohl vergessen

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..und nciht vergessen Spoiler nutzen

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Ok, dann sind Re:quiem und ich wohl blind

Bin gerade im spaßigen 9 Kapitel

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War net auf euch bezogen

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@funkuchen: ich meinte das mit den Bugs

Totales Chaos
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Habe heute die ersten drei Kapitel gespielt - bis jetzt gefällt mir das Spiel sehr, sehr gut.
Charaktere, Atmosphäre, Story - alles top!
Bugs habe ich bisher noch keine erlebt. -
auf dem pc kann man übrigens per debug menü das game von den 30fps auf feste 60fps setzen (entsprechender rechner natürlich vorausgesetzt):
http://www.reddit.com/r/Games/commen…l_within_on_pc/
läuft ohne einbrüche bei mir in 1080p und 60fps, hab allerdings auch 8gb vram im gaming rechner

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