Ich hatte gestern mal mit Phantasy Star IV für das Mega Drive angefangen. Eigentlich gefällt es mir bisher ganz gut, aber irgendwie komm ich nicht ganz zu recht mit dem Spiel.
Werden irgendwo die Techniken bzw. Fertigkeiten erklärt die ich einsetzen kann? Oder läuft das nach dem Prinzip "learning by doing"? Aus den Begriffen werd ich nämlich nicht ganz schlau.
Und ist der Schwierigkeitsgrad relativ hoch angesetzt? Jedesmal wenn ich ein Dungeon betrete, stirbt mein Trupp relativ schnell.
Phantasy Star IV
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Die Zauber/Techniken sind in der Anleitung erklärt. Das sind tatsächlich Kunstworte, die man nicht so einfach verstehen kann.
Schwierigkeitsgrad ist eher durchschnittlich. Imo das leichteste Phantasy Star.
Davon ausgehend, dass du keine Anleitung hast:
Hier ist ne Liste der Skills mit Erklärung, obs Angriff ist usw.http://phantasystar.wikia.com/wiki/Technique…_the_Millennium
Und hier die "geheimen" Kombinations-Spells.
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Dank dir, steht ja wirklich alles drin in der Anleitung
Man wird langsam alt, früher hätte ich da nie reingeguckt 
Werde mich morgen noch mal ransetzen an das Spiel.
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Es lohnt sich auf alle Fälle. Wird nicht umsonst oft neben FFVI und CT als eines der 3 "großen" JRPGs der 16-Bit Generation gelistet.
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Danke erstmal für den Link. Ist angenehmer als in der Anleitung zu blättern. Hab gerade noch mal angefangen zu spielen und nun läuft es besser.

Mach mich jetzt auf zum Schloss von Zio
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Das Spiel ist in der Tat so einfach, das ich damals nach ca. 20-25 Stunden durch war und dachte der Endgegner wäre ein Art Halbzeit im Spiel. War dann leider schon das Ende.
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Jetzt wo ich weis, dass man sich außerhalb des Kampfes auch ohne items heilen kann, ist es in der Tat einfacher geworden. Gefällt mir bisher aber sehr gut.
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So leicht wie Retro-Nerd finde ich das Spiel auch wieder nicht. Schon etwas schwerer als CT und FFVI imo, aber eben meilenweit entfernt von den weniger mainstreamigen Games.
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Das Spiel nochmal mit Trophys das wär doch was.

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Na zumindest auf der ps3 gibt's doch ein paar via Sega Mega Drive Ultimaten collection.
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Nope PS IV hat in der Collection keine einzige Trophy bekommen.
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Gibt es eine Möglichkeit die Kombinations spells selber herauszufinden? Oder nur per Zufallsprinzip auszuprobieren?
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Ist halt old school, so weit ich mich erinnere rumprobieren. Von daher scheu dich nicht in den Guide reinzuschauen.
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Das einzige was mir bisher negativ auffällt sind die doch relativ häufigen Zufallskämpfe.
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Nutze auf jeden Fall die Macros/Combo Attacken. Das gewinnt dadurch ungemein an Tiefgang und die Kämpfe gestalten sich sehr viel stressfreier.
Ach ja, und Congrats, dass du dich für dieses ausgezeichnete Spiel entschieden hast!

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Joa, wobei auch die in den Vorgängern noch wesentlich häufiger waren. Bei 2 konntest du kaum 3 Schritte gehen.

Was ich an PSIV liebe (abgesehen vom generellen Szenario mit seinen SciFi Elementen, das ist für mich eh immer top) sind die Cutscenes, die erstmals in so einem JRPG dem ganzen was filmisches verliehen haben, und die tolle Kampfgrafik mit den voll animierten Monstern. Kann mich da schwer sattsehen.
Das System mit den Makros ist auch hilfreich, um Kämpfe zu beschleunigen mit Standardbefehlen.
Was du wissen solltest ist, dass du nicht dauerhaft alle Partymitglieder zur Verfügung hast. Die Kommen und gehen durchaus. Am Ende für den finalen Dungeon hast du dann wieder fast alle. Aber die Story gibt dir halt gerne vor, wen du nutzen kannst, also nicht überrascht sein wenn dein Lieblingscharakter nicht da ist.
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@CIT
Danke, hab es bisher nicht bereut. Hätte irgendwie Lust darauf bekommen, als ich mal wieder ein gutes 16 Bit RPG gesucht habe@108 Sterne
Das stimmt, die Animationen sind wirklich Klasse. Werde heute Abend noch mal weiterspielen. -
Was ich an PSIV liebe (abgesehen vom generellen Szenario mit seinen SciFi Elementen, das ist für mich eh immer top) sind die Cutscenes, die erstmals in so einem JRPG dem ganzen was filmisches verliehen haben, und die tolle Kampfgrafik mit den voll animierten Monstern. Kann mich da schwer sattsehen.
Nicht falsch verstehen, ich bin ein PSIV Fan vor dem Herrn, aber die Cutscenes waren mitnichten das erste Mal, dass es sowas in einem JRPG gegeben hat. Eher sind sie so etwas wie die Modul-gerechte Antwort auf tatsächlich kinematische Cutscenes in CD Games wie Ys Books I&II oder Lunar: The Silver Star. -
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Hast recht, die beiden waren vorher. Bei Ys dachte ich immer es habe nur das Intro gegeben.

Asche auf mein Haupt.
