Baldur's Gate III

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    • Würde bezweifeln, dass die drauf sind, weil die Edition ja schon Anfang des Jahres verschickt wurde in Wave 1 und ich nicht glaube, dass die neue Versionen gepresst haben.

      Kann man auf der PS5 auch noch über USB Stick Updates ziehen? Falls ja wäre das ja auch tatsächlich eher eine Fußnote, weil man dann selbst lange nach Servertot noch den Patch ziehen kann und schon das Internet generell sterben müsste, damit man ihn nicht mehr kriegt.
    • Post vom 2. Mai:


      Hey all,


      We have now reached May, when we were expecting to be shipping the console Deluxe Editions.


      We have unfortunately run into some more production issues out of our control that have delayed the shipping date a bit further for the North America PS5 orders and all Xbox orders. We are working to get them all to you as soon as we can and are very sorry about this extra delay.


      All PC orders have now been shipped and the PS5 orders for Europe and Oceania will start to be shipped this week. We expect to ship all Deluxe Edition orders within the month of May.


      We will have an update with the shipping dates next week! Keep an eye on your email as well for any shipping updates.
      10. Mai:

      While some of our EU and Oceania PS5 friends have begun unboxing their console Deluxe Editions, we are still at the mercy of production issues for those waiting on their North America PS5 and Xbox copies.


      Although we were hopeful there would be no more delays, we share your frustration in waiting to receive your copies. We are working closely with our partners to ensure those who have pre-ordered the PS5 US version should begin to see their copies shipped later this month, and Xbox versions within the next two weeks.


      Though out of our control, we remain in constant communication with our partners to ensure they hit your doorstop as soon as possible.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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    • Nein, sie haben das nicht festgelegt. Welle 1 war irgendwann ausverkauft (im Vorverkauf) und sie starteten den Verkauf von Welle 2.

      Wie groß da das geplante Kontingent ist und ob eine dritte Ladung gemacht wird ist afaik nicht bekannt.

      Ich habe ja weil es ne ganze Stange Geld ist, zumal Monate im voraus auch gewartet bis zumindest die Ausieferung nun gestartet ist...
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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    • Neu

      Wieso sind eigentlich alle Games so unfuckingfassbar riesig, aber Elden Ring nimmt nur 45Gb ein? (falls Google stimmt, bin zu faul das grad an der PS5 zu prüfen)?

      Ich meine okay... bei einem solchen Game sehe ichs noch etwas ein, aber seriously... keine 10 games auf die 1TB Platte kriegen ist einfach falsch bei einer Konsole. Und glaub sogar GT7 nimmt über 100Gb ein... ein Autorennspiel.
    • Neu

      PS5 Versionen sind tendenziell schon eher kleiner als PS4 und Xbox (egal welche Gen) Versionen, weil PS5 die beste Komprimierung bietet. Aber die Assets sind einfach so groß.

      Elden Ring sieht ja noch relativ schlicht aus und recyclet die ganze Zeit tonnenweise Assets, wahrscheinlich ists deswegen sparsam.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Neu

      Würde ich nie wagen!

      ... ist ein Seitenhieb gegen Commander O´Neil.


      Fairerweise muss ich sagen, dass ich jetzt BG3 auch nicht unbedingt als super hübsches Game empfinde. Das ist schon gerne mal recht glitchy, mit Details die erst nachladen wärend du schon in der Nahaufnahme bist, so dass dein Gegenüber 5 Sekunden lang wie von Pockennarben übersäht aussieht usw... Und wenn du die Kamera hinter dir positionierst siehst du auch tonnenweise Pop-up.

      Aber es hat wohl in der Theorie zumindest viele verschiedene Assets, tonnenweise Sprachausgabe usw. Games werden einfach immer größer, dass jetzt alles für 4K gut aussehen muss tut da sein übriges.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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      Baldur‘s Gate 3 ist für die angestaubte Engine sogar ein sehr schickes Spiel. Man darf nicht vergessen, dass sie die gleiche Engine wie bei Original Sin 2 verwendet haben.

      Auf der PS5 fehlen diverse Features, die es auf dem PC gibt. Auch das darf man nicht vergessen. Für das was es ist, haben die Larian Studios in der Hinsicht verdammt gute Arbeit abgeliefert und die Performance Probleme hätte man auf einem Oberklasse PC nach dem Bugfixing der letzten Monate auch nicht. Ähnliches ereilt einen auch bei Anno 1800. Die zoombare isometrische Perspektive in einer vollwertigen 3D-Engine trotzt einer Konsole alles ab. Ich finde es bemerkenswert, dass es überhaupt so gut läuft.

      Wenn ich da an Skyrim auf der PS3 denke…. Oder Morrorwind auf der Xbox…