Wie lange machen die Retro Studios an MP4 herum? Was war das letzte sehr große Spiel von Nintendo selber? ToK lief auch nicht gerade super und ich meine das es wohl nicht immer 720p und auch nicht mit 60 FPS.
Ich spekuliere vielleicht etwas aber nicht nur. Ein paar Infos hier, ein paar Infos da von Leuten denen man wegen Infos und Infos die diese aus dem was bekannt ist raus ziehen trauen kann. Auch nicht Infos von Nintendo und Partnern sagt manchmal einiges aus.
Wegen dem DRM
Das war in einem Video von DF ein Randthema. Da wurde was so in der Richtung gesagt, dass die Switch 1 eher ein System von der NV Stange war und DRM war wohl nicht so gut mit dabei. Keine Ahnung ob ich das so richtig im Video verstanden hatte. Daher kam mir die Idee und auch weil Nintendo gerade mal wieder verdammt stress wegen dem einen Emu hat und auch wegen leider illegaler ROMs hat.
Davon ab finde ich das 6 - 7 Jahr für das Teil langsam reichen und ich wüsste gerne mal wenigstens ob die Switch 2 auch Spiele der ersten Switch abspielen kann und dann wie oder welche und wie die dann da drauf laufen.
Ich will nicht ausschließen das ich dieses Mal doch mit dabei bin. Würde Sachen nachholen die es nur auf der Switch gab wenn die dann wenigstens flüssiger laufen würde ich sagen im Moment.
Ich füge mal nochmal was hinzu:
Ich will keine weiteres Feuer ins Öl gießen und sag daher nur: YouTube Kanal von "Moore's Law Is Dead"
Wenn das nur ein ganz kleiner Teil davon stimmt dann wäre das echt mal der Hammer und das auch wegen der Jahreszahl 2022 und nicht direkt wegen der Node-größe von 8nm von Samsung. Ich bete das es 12 GB RAM werden ansonsten könnte sich Nintendo einiges der 3rds verbauen und hier vielleicht oder besonders kleinerer 3rds die nicht so gut optimieren können aber gerne für 2 Systeme zum Start des Spiels gleichzeitig haben möchten. Wenn man daher nicht immer super duper optimieren muss wäre das auch ein Vorteil selbst für Nintendo. Man könnte mehr machen und das in kürzerer Zeit und hätte auch Platz für Remakes oder so die am Ende einfach etwas mehr RAM brauchen oder man Tage/Wochen investieren müsste um eine Optimierung zu machen nur wegen dem RAM. Es sei denn der Speicher wo das Spiel liegt wäre 1:1 von der Geschwindigkeit oder der welchen man dazu stecken kann müsste 1:1 von der Geschwindigkeit her sein wie der RAM. Dann könnte unter Umständen etwas RAM gespart werden aber ob das so einfach dann für die Programmierer ist die etwas leicht anderes gewöhnt sind keine Ahnung.
Have Fun and Chill out.
Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
Allgemeine Infos rund um PC+ Videospiele im The Nexgam News Agency
Thema gog.com im Forum hier
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