EA SPORTS F1 24

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    • EA SPORTS F1 24

      und weiter gehts auf den Rennstrecken der Welt im Formel 1 Zirkus :)

      Electronic Arts gibt heute bekannt, dass EA SPORTS F1 24 weltweit am 31. Mai für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One und PC über die EA App, den Epic Games Store und Steam launcht. Vorbesteller:innen^ können sich schon vor dem Eröffnungsrennen an diesem Wochenende mit den neuen 2024-Teamwagen in die F1 23-Zeitfahr-Herausforderungen stürzen*. Besitzer:innen von F1 21, F1 22 oder F1 23 erhalten für einen begrenzten Zeitraum einen Rabatt von 15 % auf ihre F1 24 Champions Edition**-Vorbestellung. Als Bonus erhalten sie außerdem die McLaren- und Alpine 2023 F1 esports-Lackierungen, welche ihnen später auch in F1 24 zur Verfügung stehen.

      „Zum ersten Mal können unsere F1 23-Spieler:innen noch vor dem ersten Lights Out an diesem Wochenende mit einigen ihrer Lieblingsteams in die Saison 2024 einsteigen“, sagt Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Unsere vollständige Enthüllung kommt bald, und wir bringen den Spielenden einen überarbeiteten Karrieremodus, ein neues EA SPORTS Dynamic Handling System und vieles mehr.“

      Neben einer zweiten Welle von neuen Saison-Lackierungen, die Ende April erscheinen, erhalten Vorbesteller:innen zum Start von F1 24 mehrere wertvolle Gegenstände, die direkt mit dem Spiel verbunden sind. Die exklusiv digitale Champions Edition stattet Fahrer:innen mit zwei neuen Formel 1-Symbolen, 18.000 PitCoin und einem F1 World Bumper Pack mit Ressourcen für Einzel- und Mehrspieler-Events aus. Außerdem erhalten sie ab dem 28. Mai bis zu drei Tage Vorabzugang zum Spiel. Alle Vorbestellungen werden mit einem VIP-Podium-Pass belohnt. Fans, die die Standard Edition*** vorbestellen, erhalten 5.000 PitCoin und ein F1 World Starter Pack.




      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Electronic Arts enthüllt heute die komplette Feature-Liste von EA SPORTS F1 24, dem offiziellen Spiel der FIA Formula One World Championship. Das Spiel erscheint am 31. Mai für Playstation 5, Xbox Series X/S, Playstation 4, Xbox One und für PC via EA-App, Epic Store und Steam. Der bei den Fans beliebte Karrieremodus erlaubt es Spieler:innen zum ersten Mal, einen eigenen Charakter zu erstellen und in den Saisons anzutreten. Durch das neue EA SPORTS Dynamic Handling fühlen sich Spielende dank präziserer Steuerung noch näher am Geschehen.



      In enger Zusammenarbeit mit dem aktuellen Weltmeister und Champions-Edition-Coverstar Max Verstappen hat das neue EA SPORTS Dynamic Handling das Fahrgefühl des Autos neu definiert, um ein realistisches und vorhersehbares Fahrverhalten auf Lenkrädern sowie Controllern zu erzeugen. Eine neue Aufhängungskinematik, ein verbessertes Reifenmodell, eine fortschrittliche Aerodynamiksimulation und neue Motor- und Fahrzeug-Setup-Optionen verbessern das Fahrerlebnis. Kurvenfahrt, Rollwiderstand, Bremsdruck, Streckentemperatur und variable Bedingungen ermöglichen es Spieler:innen, sofortiges Feedback zu geben, um die Leistung auf der Strecke zu maximieren.

      Verbesserungen auf und rund um die Rennstrecken sorgen für ein noch intensiveres Rennerlebnis. So hat zum Beispiel die ikonische Rennstrecke Silverstone ein Update erhalten, um eine authentische Streckengenauigkeit zu gewährleisten. Aktualisierungen für den Circuit de Spa-Francorchamps, den Lusail International Circuit und den Jeddah Corniche Circuit stellen sicher, dass die Strecken im Spiel ihren realen Gegenstücken bestmöglich entsprechen. Echte Audiosamples von Fahrern aus F1-Übertragungen verleihen dem Spiel eine neue Dimension, wenn sie auf Zwischenfälle auf der Strecke reagieren. Ein neues Präsentationspaket für Übertragungen und Zwischensequenzen sorgt ebenfalls dafür, dass der Renntag noch intensiver wird.

      „Das neue Handling-Modell, angetrieben von EA SPORTS Dynamic Handling, ermöglicht es Spieler:innen, die maximale Leistung aus ihrem Rennwagen herauszuholen. Die authentische Fahrphysik gibt ihnen das nötige Selbstvertrauen, um mit ihren Rivalen Rad an Rad zu fahren“, sagt Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Unsere größte Karriere-Innovation seit 2016 bietet mehr von dem, was unsere Fans wollen, mit mehr Abwechslung abseits der Strecke. Neben dem neuen Handling und den Karriere-Innovationen geben aktualisierte Strecken, neues Audio und eine aufgefrischte Übertragungspräsentation den Fans das Gefühl, näher an der Rennstrecke zu sein.“

      Als Teil des überarbeiteten Karrieremodus können Fans zwischen einem aufstrebenden F2-Fahrer und einer legendären Ikone wählen oder ihr eigenes Vermächtnis erschaffen. Weitere Neuerungen für das F1 24-Spielerlebnis beinhalten:

      • Das Erlangen von Ansehen: Durch verschiedene Ziele auf den Rennstrecken kann das Ansehen im Fahrerlager gesteigert werden. Aufgaben am Renntag verlangen nach stärkerer Konzentration. Das Erfüllen von Vertragszielen kann helfen, einen neuen Vertrag zu sichern oder den Weg für geheime Treffen zu ebnen, um einen Wechsel zu einem Rivalen auszuhandeln.
      • R&D-Upgrades: Das Ansehen des Fahrers wirkt sich auch auf die Unterstützung aus, welche Spieler:innen von ihrem Team erhalten. Je höher der Ruf, desto motivierter ist das eigene Team. Spielende können sich entweder ganz auf eine Neuentwicklung konzentrieren oder die Ressourcen für eine ausgewogene Entwicklung aufteilen.
      • Das Sammeln von Auszeichnungen: Zusätzlich zu den kurzfristigen Erfolgen hat jeder Fahrer auch längerfristige Ziele, die auf den Erwartungen an die Saison basieren. Diese können von der Anzahl der Top-10-Platzierungen über Pole Positions bis hin zum Gewinn der Weltmeisterschaft reichen.
      • Koop-Rennen: Spielende können zusammen in eine Karriere starten oder als Rivalen in der Zwei-Spieler-Karriere gegeneinander antreten. Dabei verfolgen sie individuelle Fahrerziele.
      • Challenger-Karriere: Ein perfekter Einstieg, bevor sich Fans für eine Saison mit 24 Rennen entscheiden. Spieler:innen können sich einen F1-Fahrer aussuchen und an einer Reihe von Mini-Saisons teilnehmen. Ein Community-Voting-System beeinflusst die Bedingungen und Strecken für zukünftige Events.
      • F1 World, die Heimat von Multiplayer, Grand Prix, Zeitfahren und dem neuen Fanzone-Feature, kehrt für eine zweite Saison zurück. Spieler:innen stellen sich im Laufe einer Podium-Pass-Saison auf ihr Lieblingsteam und ihren Lieblingsfahrer ein und nehmen an einer spielübergreifenden, zeitlich begrenzten Liga teil, die gemeinsame Ziele beinhaltet, während sie gegen rivalisierende Teams antreten. Außerdem kehrt die My-Team-Karriere mit zwei neuen Ikonen zurück: dem legendären ehemaligen Weltmeister James Hunt und dem kolumbianischen F1-Fahrer Juan Pablo Montoya, die exklusiv in der Champions-Edition erhältlich sind.


      Spieler:innen, die die rein digitale Champions-Edition bis zum 01. Mai vorbestellen*, erhalten sofortigen Zugang zu einer Auswahl von F1-Team-Lackierungen der neuen Saison, die im Zeitfahren^-Modus von F1 23 verwendet werden können. Außerdem erhalten sie Hunt und Montoya als Ikonen, 18.000 Pitcoin**, ein F1 World Bumper Pack, bis zu drei Tage Vorab-Zugang ab dem 28. Mai und einen VIP-Podium-Pass als Bonus. Vorbesteller:innen der Standard-Edition† erhalten 5.000 Pitcoin** und ein F1 World Starter Pack.***



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • EA SPORTS freut sich, anlässlich des bevorstehenden FORMEL 1 MIAMI GRAND PRIX 2024 ein einzigartiges EA SPORTS F1 24-Event anzukündigen. Ikonen aus der Formel 1-Welt und NFL-Athleten der Miami Dolphins werden in einem virtuellen Wettkampf beim EA SPORTS F1 24 Miami Search Event gegeneinander antreten.

      Im Zuge der Veranstaltung kämpfen Teams bestehend aus dem spanischen F1-Fahrer Carlos Sainz, der F1 ACADEMY-Fahrerin Bianca Bustamante und den Superstars der Miami Dolphins, Jalen Ramsey und Jaylen Waddle, um den begehrten Titel des Miami GP Champion. Moderiert wird der Wettkampf von der Emmy-nominierten Entertainment-Korrespondentin Sibley Scoles, die die Kontrahent:innen während des Events mit Miami-Trivia-Quizfragen konfrontiert.
      Das Event findet heute um 17:00 Uhr im Parkhaus 1111 Lincoln Road in Miami statt und wird auf dem EA SPORTS F1 24 YouTube-Kanal übertragen. Als krönender Höhepunkt werden die besten Fahrer:innen jedes Teams in einem letzten virtuellen Rennen gegeneinander antreten, um schlussendlich den Miami GP Champion zu küren.

      Fans haben im Zuge des Events die Möglichkeit, den Miami International Autodrome bereits vor der offiziellen Veröffentlichung im Spiel zu sehen. Dieser erste Blick bietet einen spannenden Vorgeschmack auf EA SPORTS F1 24, welches am 31. Mai für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One und PC via der EA app, dem Epic Games Store und Steam mit dem neuem EA SPORTS Dynamic Handling, überarbeitetem Karrieremodus und vielem mehr erscheint.

      Fans, die ab dem 01. Mai die digitale Champions Edition* vorbestellen, erhalten ab dem 28. Mai bis zu drei Tage vorzeitigen Zugang sowie sofortigen Zugriff auf eine neue Auswahl von fünf F1-Team-Lackierungen der neuen Saison für den Zeitfahr^-Modus in F1 23, zwei neue spielbare Icons, 18.000 Pitcoin**, ein F1 World Bumper Pack und einen VIP-Podium-Pass als Bonus. Spieler:innen, die die Standard Edition† vorbestellen, erhalten 5.000 Pitcoin** und das F1 World Starter Pack.



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      James T. Kirk
    • Electronic Arts eröffnet das kommende Rennwochenende mit „The 10 Racers“ – einem virtuellen Rennen mit Starbesetzung in F1 24, noch vor dem offiziellen Start des Videospiels. Auf dem Circuit de Monaco in Monte Carlo treten Charles Leclerc von Scuderia Ferrari sowie Alex Albon von Williams Racing gegen prominente F1-Fans an, darunter die Fußball-Superstars Diogo Jota und Pierre-Emerick Aubameyang sowie die Content-Ersteller WillNE, Chesnoid, Liam Kalevi, AverageF1Consumer und ElReyGuiri. Der Stream wird am Mittwoch, den 22. Mai, um 20:00 Uhr exklusiv auf dem Formula 1 YouTube-Kanal ausgestrahlt.

      Die von Sky Sports-Moderatorin Naomi Schiff und Matt Gallagher von P1 moderierte Veranstaltung „The 10 Racers“ eröffnet die Rennwoche und verspricht, an den Erfolg des Las Vegas Showruns der letzten Saison anzuknüpfen und allen F1-Fans vor dem Wochenende Appetit zu machen. Mit dem neuen EA SPORTS Dynamic Handling von F1 24 werden die Teilnehmer von der realistischen und vorhersehbaren Leistung profitieren und das Selbstvertrauen haben, den engen 3,337 km langen Straßenkurs in Angriff zu nehmen, um im richtigen Moment zuzuschlagen.

      „The 10 Racers bringen die besten Formel-1-Talente mit einer Mischung aus prominenten Fans zusammen, um einen unterhaltsamen Rennabend zum Auftakt unserer F1 24-Launch-Feierlichkeiten zu liefern“, so Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „F1 24 ist das bisher authentischste Formel-1-Spiel, und unsere Herausforderer werden die Chance haben, ins Fahrerlager zu gehen und sich wie einer der 20 zu fühlen, wenn die Lichter ausgehen.“
      Spieler:innen, die die rein digitale Champions-Edition bis zum 01. Mai vorbestellen*, erhalten sofortigen Zugang zu einer Auswahl von F1-Team-Lackierungen der neuen Saison, die im Zeitfahren-Modus von F1 23 verwendet werden können. Außerdem erhalten sie Hunt und Montoya als Ikonen, 18.000 Pitcoin, ein F1 World Bumper Pack, bis zu drei Tage Vorab-Zugang ab dem 28. Mai und einen VIP-Podium-Pass als Bonus. Vorbesteller:innen der Standard-Edition* erhalten 5.000 Pitcoin und ein F1 World Starter Pack.



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      James T. Kirk
    • Jede Woche werden neue Spiele mit NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und fortschrittlichen Raytracing-Effekten veröffentlicht oder angekündigt, aber nur wenige schaffen es so schnell über die Zielgerade wie EA SPORTS™ F1® 24 und Capes - beide erscheinen bereits diese Woche!

      Mit DLSS 3 können Framerates erreicht werden, die selbst die Geschwindigkeiten auf der Rennstrecke der Formula One World Championship™ alt aussehen lassen. Auf Desktop-Grafikkarten der GeForce-RTX-40-Serie verdoppelt DLSS 3 durchschnittlich die FPS bei 4K, wenn alle Raytracing-Effekte und andere Optionen voll genutzt werden. Reflex sorgt währenddessen dafür, dass Kurven im Einzel- und Mehrspielermodus professionell gemeistert werden können. Für die beste Aussicht vom Siegertreppchen nach einem gewonnenen Rennen sorgen die Raytracing-Cores der GeForce-RTX-GPUs für besonders realistische Lichtreflexe bei Autos, Glas, Wasser und vielem mehr. F1® 24 ist ab dem 31. Mai verfügbar. Spieler, die die exklusive digitale Champions Edition (oder ein EA-Play-Pro-Abonnement) erwerben, können bereits am 28. Mai loslegen.

      Wem die Rennstrecke noch nicht ausreicht, findet in Capes von Spitfire Interactive und Daedalic Entertainment ab dem 29. Mai sogar übermenschliche Geschwindigkeiten. In dem rundenbasierten Strategiespiel stellt der Spieler ein Team von Helden zusammen, um gegen die Schurken zu kämpfen, die durch ihren Sieg vor 20 Jahren die Stadt in einen dystopischen Albtraum verwandelt haben. Ein echtes Power-Duo für die Superhelden sind dabei DLSS 2 & DLAA, die Grafik und Leistung auf das höchstmögliche Niveau bringen.



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      James T. Kirk
    • Electronic Arts feiert heute in Zusammenarbeit mit der Formel 1 den offiziellen Launch von F1 24 für die Plattformen PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC via die EA app, den Epic Games Store und Steam. Spieler:innen können als einer der aktuellen F1-Fahrer oder eine Ikone aus vergangenen Saisons fahren, um auf der Rennstrecke die Geschichte neu zu schreiben, und ihre eigene Story im überarbeiteten Karriere-Modus erleben. Das neue EA SPORTS Dynamic Handling und eine Fülle an Authentizitäts-Features wie überarbeitete Rennstrecken, Tonspuren aus echten Szenarios und verbesserte Fahrer-Modelle garantieren ein neues Höchstmaß an Immersion.



      „F1 24 lässt die Spieler:innen wie nie zuvor in die Welt der Formel 1 eintauchen. In diesem Jahr haben wir mehrere Bereiche des Spiels weiterentwickelt und den Spieler:innen die Möglichkeit gegeben, als ihre Helden - ob aus der Vergangenheit oder der Gegenwart - Rennen zu fahren und Geschichten zu erfinden, die sie gerne entfalten möchten", so Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Mit dem bedeutendsten Upgrade unseres Karrieremodus seit 2016 und dem neuen EA SPORTS Dynamic Handling werden sich die Spieler:innen mehr als je zuvor wie einer der 20 fühlen.“

      Der Karrieremodus, ein Eckpfeiler der F1-Reihe, wurde grundlegend überarbeitet und spiegelt die realen Herausforderungen der F1-Fahrer wider. Hier werden nun sowohl lang- als auch kurzfristige Ziele gesteckt, die auf den Ambitionen des Teams basieren. Das verleiht ihnen mehr Tiefe und motiviert Spieler:innen zu Leistungen, die über den Kampf um einen Platz auf dem Podium hinausgehen. Der Zweispieler-Karrieremodus ermöglicht es, mit einem Freund kooperativ oder wettbewerbsorientiert zu spielen, und die Herausforderungskarriere bietet ein wettbewerbsorientiertes Erlebnis mit wechselnden, mundgerechten Szenarien.

      EA SPORTS Dynamic Handling definiert die Fahrzeugphysik neu, verbessert die Kontrolle und gibt den Spieler:innen mehr Einfluss auf die Fahrzeugleistung und die eigene Rennstrategie. Mit der neuen Aufhängungskinematik, dem Reifenmodell, der Aero-Simulation und den überarbeiteten Motor- und Setup-Optionen erhalten die Spieler:innen ein detailliertes Feedback, das ihnen ein präziseres Fahrverhalten ermöglicht.

      F1 24 steigert die Authentizität und Genauigkeit mit vier überarbeiteten Rennstrecken, darunter Silverstone und Circuit de Spa-Francorchamps, realistischen Funkverkehrssamples, verbesserten Fahrer- und Fahrzeugnachbildungen, neuen Zwischensequenzen und mehr. Die offiziellen Autos aller zehn Teams der Meisterschaft 2024 wurden mit Hilfe detaillierter CAD-Daten akribisch nachgebaut. Darüber hinaus sehen die 2024er-Fahrer noch realistischer aus: Haare wurden vollständig gerendert und die Shader für Augen und Haut wurden erheblich verbessert.

      F1 World kehrt für eine zweite Saison mit einem neuen Feature zurück. Fanzone ermöglicht es Fans, einer zeitlich begrenzten Liga beizutreten und sich während einer Podium Pass-Saison mit ihrem Lieblingsteam und -fahrer zu verbünden. Um das Gemeinschaftsgefühl zu fördern, arbeiten die Spieler:innen auf gemeinsame Ziele hin und wetteifern in verschiedenen F1 World-Modi um Fan-Punkte, wobei diejenigen belohnt werden, die in der Meisterschaft ganz oben stehen.

      Im Nachgang zum Launch können sich Spieler:innen auf fünf thematische Saisons mit kostenlosen Live-Service-Inhalten* freuen, dank derer sie das ganze Jahr über mitten im Renngeschehen sind.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Electronic Arts gibt heute die Live-Service-Pläne und den weiteren Weg für EA SPORTS F1 24 bekannt. Das offizielle Spiel der FIA Formula One World Championship führt mehrere Saisons* mit Inhalten ein, die die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft** des Sports widerspiegeln. Jede Saison hat ihr eigenes Thema und bietet spannende Herausforderungen auf der Strecke, die von der aktuellen Saison 2024 und der großen Geschichte von F1 inspiriert sind. Umgesetzt werden die kommenden Herausforderungen in Form von neuen Rennszenarien, Herausforderungskarrieren, Pro Challenges und einem überarbeiteten Podium Pass.



      Die erste Saison trägt den Titel „Modern Day Heroes“ und bietet Herausforderungen, die von zwei der besten Fahrer des Sports inspiriert sind. Durch den Abschluss dieser Herausforderungen erhalten Fans exklusive Belohnungen wie Lackierungen, Rennanzüge, Podiums-Emotes und mehr.

      Die Charles Leclerc-Herausforderungskarriere ist bis zum 28. Juni verfügbar und bietet Spieler:innen eine komprimierte Version der Saison 2024 mit vier wöchentlichen Episoden. In jeder Episode gibt es drei einzigartige Rennen, in denen Fans um Top-Resultate für den monegassischen Fahrer kämpfen können. Im Juli folgt eine eigene Aston Martin Event-Serie, die die historische Karriere von Fernando Alonso feiert. Spieler:innen werden die Möglichkeit haben, einige der ikonischsten Momente der Karriere des Spaniers auf der Rennstrecke noch einmal zu erleben.

      Neu in F1 24 und aufbauend auf der Popularität von F1 World bietet die Fanzone mehr Möglichkeiten, sich zu engagieren und Unterstützung für die eigenen Lieblingsteams, Fahrer und mehr zu zeigen. Fans können sich nun mit gleichgesinnten Spieler:innen verbinden und sowohl individuelle als auch gemeinschaftliche Belohnungen erhalten. Vor jedem Grand-Prix-Wochenende gibt es die Möglichkeit, über die wichtigsten Kämpfe abzustimmen und vorherzusagen, welche Teams die meisten Punkte im bevorstehenden Real-Life-Rennen erzielen werden. Durch das richtige Vorhersagen der Rennergebnisse können Spieler:innen Punkte für ihre Fanzone erhalten.

      „Wir haben unseren Live-Service neu gestaltet, um den Fans mehr Möglichkeiten zu bieten, sich mit der aufregenden Welt der Formel 1 zu beschäftigen und sich mit Spieler:innen aus aller Welt auszutauschen. Indem wir sowohl aktuelle Fahrer als auch legendäre Momente zelebrieren, wollen wir eine reichhaltigere Erfahrung bieten, die den Nervenkitzel der Formel 1 das ganze Jahr über lebendig hält“, so Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters.



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      James T. Kirk
    • Electronic Arts veröffentlicht am 24. Juli die zweite Saison* von EA SPORTS F1 24, einem offiziellen Spiel der FIA Formula One World Championship. Season 2 führt die Fans zurück zu ikonischen Momenten aus der ersten Hälfte des Jahres 2024. Außerdem bietet das neue Update einige der berühmte Rennstrecken des Kalenders mit Event-Serien von Kick Sauber und Red Bull Racing. Es wird neue Profi-Herausforderungen, Herausforderungs-Karriere-Momente, Rennszenarien und einen überarbeiteten Podiumspass geben, mit denen Spieler:innen ihre Fähigkeiten testen und exklusive Belohnungen gewinnen können.



      Im Season 2 Update können Fans die Rennstars Zhou Guanyu und EA SPORTS-Botschafter Max Verstappen in spannenden Pro-Challenges herausfordern. Wer Zhous Rundenzeit auf dem Shanghai International Circuit schlägt, schaltet seinen Helm für den FORMULA 1 CHINESE GRAND PRIX frei, und wer Max' Zeit auf dem Autodromo Nazionale Monza übertrifft, erhält ein neues, sehr begehrtes Item, das mit dem aktuellen Weltmeister zu tun hat.

      Zwei große Event-Serien werden für Spieler:innen verfügbar sein: In der Kick-Sauber-Event-Serie können Fans die größten Leistungen von Valtteri Bottas nacherleben, während die Red Bull-Event-Serie sie in die Rolle von Max Verstappen versetzt, der seinen vierten Weltmeistertitel anstrebt. Beide Serien bieten spannende Rennszenarien, die es ermöglichen, historische Momente wie Zhous Heimrennen in Shanghai, Verstappens ersten Red Bull-Sieg in Spanien und seinen rekordverdächtigen vierten Sieg in den Niederlanden in Folge nachzuspielen. Weitere Einzelheiten zu den Zeitplänen der Events gibt es hier.

      „Saison 2 bietet eine aufregende Mischung aus Inhalten, die es den Fans ermöglichen, spannende Rennaction zu erleben und gleichzeitig ikonische Momente der jüngeren Formel-1-Geschichte nachzuerleben. Außerdem kehren die beliebten Profi-Herausforderungen zurück, die den Fans die einzigartige Möglichkeit bieten, ihr Können zu testen und den Nervenkitzel zu erleben, gegen die besten Fahrer der Welt anzutreten“, so Lee Mather, Senior Creative Director für EA SPORTS F1 24.



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      James T. Kirk
    • Neu

      Und auch in der Formel 1 gibt es einen PS5 Pro Patch:

      Electronic Arts gibt heute bekannt, dass EA SPORTS F1 24 ab sofort für die PS5 Pro erhältlich ist. Das offizielle Spiel der FIA Formula One World Championship bietet neue technische Verbesserungen, durch die die visuelle Qualität, das Gameplay und das Spielerlebnis für die PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) verbessert werden. Mit 8K-Grafik und fortschrittlichem Raytracing haben Fans die Möglichkeit, eine der bisher realistischsten F1- Erfahrungen zu erleben.

      Als erster EA SPORTS-Titel, der mit 8K und 60 Hz auf der Konsole läuft, verfügt F1 24 über das neueste EGO-Engine-Update, um die fortschrittlichen Fähigkeiten der PS5 Pro voll auszuschöpfen. Das Spiel enthält einen verbesserten Qualitätsmodus mit Raytracing auf der Strecke, der mit 4K/60Hz läuft, sowie einen Performance-Modus, der die Pixelanzahl der PS5 bei 4K/120Hz verdoppelt und so die visuelle Klarheit verbessert und ein flüssigeres Rennerlebnis bei höheren Bildraten bietet.

      „Indem wir die Leistung der PS5 Pro nutzen und die Möglichkeiten unserer EGO-Engine ausreizen, haben wir ein einzigartiges Niveau der Immersion geschaffen, dass das F1-Erlebnis für unsere Spieler verändert. Diese Verbesserungen steigern die visuelle Wiedergabetreue und die Leistung des Spiels und zeigen unser Engagement, unseren Fans auf der ganzen Welt ein unglaubliches Erlebnis zu bieten“, so Si Lumb, Senior Producer bei Codemasters.

      EA SPORTS F1 24 enthält mehrere wichtige Neuerungen und Funktionen für PS5 Pro, darunter drei neue/verbesserte Grafikmodi:

      • Qualitätsmodus: Der Qualitätsmodus bietet jetzt Raytracing auf der Rennstrecke mit PSSR. Codemasters hat sich Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) zunutze gemacht, um mehr Raytracing-Methoden auf der Rennstrecke für mehr Fotorealismus einzubauen und gleichzeitig das 4K/60Hz-Ziel beizubehalten.
      • Performance-Modus: Der Performance-Modus läuft jetzt mit 4K (nur auf 120Hz-Bildschirmen). Spieler:innen, die sich für diese hohe Bildrate entscheiden, kommen in den Genuss eines gestochen scharfen, flüssigen Erlebnisses und zusätzlicher Klarheit durch die erhöhte Auflösung.
      • Resolution-Modus: Ein neuer Resolution-Modus liefert 8K/60Hz (nur auf 8K-Bildschirmen). Der Resolution-Modus bietet außerdem Ray Traced Dynamic Diffuse Global Illumination (DDGI) auf der Strecke. EGOs komplettes Paket an RT DDGI-, AO-, Reflexions- und Schatteneffekten wird in 8K/30Hz für Zwischensequenzen, Replay Flashback und Fotomodi aktiviert.
      • Das F1 24 PS5 Pro Update fällt mit der weltweiten Veröffentlichung der neuen Konsole zusammen.
      • Ab dem 11. November erhalten F1 24-Spieler:innen auf allen Plattformen, einschließlich PS5 Pro, Upgrades* für Art Materials, die die Art-, Shader- und Denoising-Technologie des Spiels verbessern.
      • Diese Verbesserungen kommen allen Spielmodi zugute und aktualisieren Streckenelemente wie Sponsorentafeln und Absperrungen. Darüber hinaus sorgen Shader-Optimierungen für schärfere Reflexionen und ein realistischeres Aussehen, insbesondere bei Regen. Der verbesserte Denoiser, der beim Raytracing zum Einsatz kommt, erzeugt sauberere Bilder aus simuliertem Licht in Echtzeit.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk