Was? Noch gar kein Thread? Falls wirklich irgendwer mit dem namensgebenden "Helden" nichts anfangen kann, zitiere ich mal aus einem Artikel, den ich vor fast genau 14 Jahren, im Rahmen des 52 Games Projekts, auf meinem Blog hinterlassen habe:
Super Meat Boy ist ein gutmütiger, viereckiger Brocken aus rohem, blutigem Fleisch und er versucht (...), seine Freundin aus den Klauen des bösen Dr. Fetus zu befreien. Beinahe jedes Level ist so aufgebaut, dass man als Spieler darin stirbt. Sterben muss! Allein, um die Herausforderungen Zentimeter für Zentimeter zu meistern, Fallen zu durchschauen, Mechanismen zu verinnerlichen und dann – endlich – wieder zu sterben.
Mal abgesehen von der 3D-Umgebung wird sich hoffentlich nicht viel ändern. Ich freue mich jedenfalls auf hektoliterweise Fleischsaft in der kommenden Woche, denn Super Meat Boy 3D erscheint bereits am 31.03.2026 für PC, Xbox und PS5.
Entwickelt wird das Spiel übrigens von Team Meat und dem Essener Studio Sluggerfly. Im Jahr 2023 erhielt das (damals noch unter dem Arbeitstitel "Repeater Boy 64" geführte) Projekt von der "Film und Medien Stiftung NRW" eine Förderung i.H.v. 300.000 Euro: https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-…-nrw-2023-1108/