1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Mitglieder
  3. matzenotine

Beiträge von matzenotine

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 18. Juli 2023 um 22:24

    Geht mir ähnlich, hab ne Woche nicht spielen können, so richtig motiviert bin ich aber auch nicht mehr, bin in kenver.

    Hauptproblem ist das es eigentlich überhaupt kein Progress gibt, alles spielt sich von vorne bis hinten gleich; Rollenspiel-Elemente sind komplett redundant, und ist auch Wurscht welche Esper angelegt sind, alles nur kosmetisch, wie auch die Waffen.

    Werd’s aber noch durchzocken, new game+ soll ja ganz gut sein? Aber auf diese 1 Stunden Boss Kämpfe hab ich überhaupt kein Bock…

  • Alles ist scheiße!!!

    • matzenotine
    • 6. Juli 2023 um 12:56
    Zitat von Yamazaki

    @matzenotine

    total offtopic aber Holla die Waldfee! Lange nicht hier gesehen :D

    haha, musst du ffxvi zocken, da schreib ich Grütze ohne Ende :D

  • Alles ist scheiße!!!

    • matzenotine
    • 6. Juli 2023 um 10:30

    Na jut, er bezieht sich dabei ja auf seine Existenz hier im Forum, dat passt schon….finds imo auch nicht cool, wenn hier Inhalte von PMs im Forum breitgetreten werden, kein guter Stil.

    Ist natürlich kein Freihfahrtsschein dafür, jeden Mist in PM zu packen und abzuschicken, keine Ahnung, war ich nicht dabei, kann ich nicht beurteilen.

    @Konsolenenthusiast: Lass es einfach gut sein, es sein denn du willst uns weiterhin auf deine Kosten unterhalten, imo auch ok, dafür ist der Thread ja da :D

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 5. Juli 2023 um 06:42

    Ah, ok, krass, Danke! :thumbsup:

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 5. Juli 2023 um 00:12

    Hm, ja, bin halt echt nicht so der story-typ, da bin ich relativ schnell angenervt, auch wenn ich da bestimmt wichtige Infos verpasse, zudem bin ich schnell gestresst, wenn da zu viele nebenquestsymbole zu sehen sind, müssen ganz schnell weg haha….ist aber nicht schlimm, gibt ja zum Teil echt gute Belohnungen, und noch besser, damit steigt man ja auch auf dieser einen Punkteleiter hoch und bekommt schön fp, spar grad auf Master für

    Spoiler anzeigen

    bahamut-beam

    :thumbsup:

    aber Danke für Tipp, werde mich wieder bissel langsamer durchklicken!

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 4. Juli 2023 um 23:44

    Na jut, dann soll das wohl so, Übergänge sind halt nicht besonders smooth ^^

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 4. Juli 2023 um 23:30

    Ah, ok, dachte du bist schon durch, mach jetzt aber auch erstmal slow down mit sidequest, dat les ich mir aber nicht durch das rumgequatsche, durchklicken, Monster metzeln und items abgreifen. :D

    Seit ich aber [spoiler]bahamut gelegt habe, wechselt die Helligkeit der Umgebung ständig, soll das so, voll nervig

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 4. Juli 2023 um 12:45

    Habe gestern noch

    Spoiler anzeigen

    bahamut

    gelegt, fand den Kampf auf jeden Fall besser als gegen

    Spoiler anzeigen

    Titan

    . Frag mich nur, wie will man das noch steigern? rofl ^^

    Spoiler anzeigen

    schön dbz-fusion und gundam-style im All gekämpft

    . War schon irgendwie geil! :thumbsup:

    Story sowieso toppi, hatte pippi in den Augen, muss also gut sein haha :D

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 3. Juli 2023 um 18:33
    Zitat von ChaosQu33n

    Und da finde ich halt, das hat das Spiel nicht verdient. Es ist nicht fehlerfrei, keine Frage. Aber hier wird auf Dingen rumgehackt und Überanalyse seitens einiger weniger User betrieben, die das Spiel in ein dermaßen schlechtes Licht rücken, dass ich mich echt frage, WAS muss ein Spiel bitteschön den Leuten bieten, dass sie es wirklich mögen?

    na ja, so schlecht wird es ja nun auch nicht gemacht, Hauptkritik richtet sich gegen das Kampfsystem, und das ist ja bei jedem FF Geschmackssache. Zudem finde ich(!) gerade das KS als angestaubt und altbacken, was nicht heißt, dass es keinen Spaß macht, aber spätestens bei den Bosskämpfen kommt es an sein Limit imo.

    zudem geht es ja nicht um irgendein Spiel, sondern um eines der Top-franchises, triple A, ps5 exklusiv etc. alles, was Sterne dazu geschrieben hat, natürlich hat man da die Erwartung, dass zumindest gewisse Standards nicht unterboten werden, was auch für mich hier nicht heißt, dass ich das Spiel schlecht finde oder so, ganz im Gegenteil, mich triggert vor allem das ganze verschenkte Potenzial, vieles ist halt echt minimal effort zugunsten von Aspekten, die mir überhaupt nichts geben (Bosskämpfe).

    Alles Geschmackssache(!), aber du schreibst es doch selbst, dass du auf talesof-spiele stehst, haste halt Glück gehabt…..und rumhacken und überanalyse, dafür sind Foren doch da haha ^^

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 2. Juli 2023 um 21:04
    Zitat von ChaosQu33n

    Ich mag das Kampfsystem immer noch. Ich finde es auch nicht buttonmashig. Aber das Spiel erlaubt es einem aufgrund des sehr niedrigen Schwierigkeitsgrades es so zu spielen. Ich hätte gerne direkt den höheren Hardmode gehabt statt im New Game+.
    Ich mag aber auch Tales, ich mag DMC. Ich kreide dem Game nur an, dass die Esperfights zu lange dauern und dadurch den Impact verlieren. Es ist halt nicht spannend, wenn man praktisch nicht sterben kann, aber am Kampf gegen Bahamut habe ich wahrscheinlich eine Stunde gehangen mit allen Sequenzen etc.

    Dabei mag ich trotzdem die langen Abschnitte, wo man Sequenzen zuguckt. Nur in den Kämpfen nervt es mich.

    aber was ändert sich denn im hardmode, haben die Gegner da noch mehr Energie? Dadurch wird es doch nicht schwieriger, sondern nur noch länger?

    Ich glaub schon, dass, wenn man sich auf das KS einlässt, damit auch Spaß haben kann, man wird halt nur nicht dafür belohnt, es zu beherrschen. Kein Plan, bin ständig hin und hergerissen, war jetzt in der Wüste, hab den berserkerring angelegt, und dafür den ausweichring abgelegt, so werd ich jetzt fürs ausweichen zumindest belohnt, warum kommt das erst so spät im Spiel? Hatte zumindest heute ein wenig Spaß beim kämpfen haha.

    [spoiler] Und ja, dann kam der Kampf gegen Titan, omg, Stress pur und das mind. ne halbe Stunde, wo man nie genau weiß, was man eigentlich genau machen soll. Und kann man da nicht sterben, bin kurz vor Ende fast draufgegangen, oder war das gescripted?

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 1. Juli 2023 um 21:13
    Zitat von 108 Sterne

    Ich bin auch schon einige Male gestorben, aber insgesamt finde ich es ziemlich leicht. Zumal es ja sogar innerhalb der Bosskämpfe Checkpoints gibt, und wenn du nach dem Tod fortsetzt bekommst du alle Heiltränke aufgefüllt.

    Und macht dir das denn Spaß? Das ist es ja, man schafft es immer irgendwie, egal wie gut oder schlecht man spielt, mit oder ohne Ringe, ist alles total Wurscht, Hauptsache die Knöpfe werden lang genug bearbeitet.

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 1. Juli 2023 um 21:00

    @The_Clown:

    ja, das Kampfsystem ist einfach Grütze, gepaart damit, dass die Gegner viel zu viel Energie haben, ich stell mir immer vor, wenn mich dabei jemand beobachten würde, wie ich da wie so ein Irrer auf den attackbutton rumkloppe, voll bescheuert.

    Spoiler anzeigen

    Hatte jetzt gerade den Kampf mit Kuppka, wo er die Hände verliert

    Das macht einfach kein Spaß, weil man mindestens 30 mal den gleichen Quatsch durchroutiert.

    Und ja, man stirbt auch leicht mal durch Aoe-damage, da muss man halt gucken, dass man sich aus dem entsprechenden Bereich bewegt, was auch immer total bescheuert ist, weil die Figur keinen richtigen dash beherrscht, also „geht“ man aus dem Bereich, der einen unangemeldet mit einem Hit töten kann, einfach schlechtes Spieldesign.

    Die hätten wirklich einfach souls statt dmc als Vorlage nehmen sollen, hätte thematisch besser gepasst, wäre mutiger und vor allem zeitgemäßer gewesen. Komme mir manchmal echt vor als würde ich irgendein mobilgame spielen, aber selbst die bieten mittlerweile deutlich mehr Tiefgang im Kampfsystem.

    Bei den mobs ist es mir auch egal, die gehen mittlerweile gut von der Hand, aber diese zähen Bosskämpfe sind einfach nervig imo.

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 29. Juni 2023 um 19:27

    @The_Clown

    hm, ich denke, du hast das schon alles richtig verstanden, mir reichte halt schon, dass

    Spoiler anzeigen

    ultima überhaupt als Gegner aufgetaucht ist.

    Spoiler anzeigen

    und was die Brüder angeht, interessiert mich schon, wie es mit den beiden weitergeht, 13+5 Jahre getrennt, aber irgendwie auf einem gemeinsamen Weg, wohin auch immer, um Ultima (sieht aus wie‘n Alien) in den Arsch zu treten, voll episch haha

    vielleicht ist die Geschichte am Ende auch total doof, mal gucken…

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 29. Juni 2023 um 14:16
    Zitat von Retrorunner

    @matzenotine

    Hast du deine Meinung über FF16 geändert? ;) Ich dachte es wäre nicht so toll?!

    haha, na ja, ich spiele es ja, bin halt ein meckerfritz; sagen wir mal so, ich finde es mittlerweile besser als zu Beginn bzw. was die Demo hergegeben hat.

    Auch clown: Story fand ich persönlich ohnehin gut, k.A. ist ja immer Geschmackssache, hab seit XII kein FF mehr angefasst (bzw. XIII nur angespielt) mich triggert da halt so vieles, und irgendwie ist es halt geil bekanntes in einer neuen Welt erleben zu können; kann aber auch verstehen, dass wenn man gerade viir oder auch xv gespielt hat, von den immer gleichen tropes angenervt ist.

    Spoiler anzeigen

    Allein das mit Ultima fand ich halt geil, oder die Brudergeschichte insgesamt

    Und klar Kampfsystem ist viel zu hektisch und monoton, und ich hätte lieber eines, das taktischer funktioniert etc. aber durch die Möglichkeit die Skills frei zu belegen, bin ich ein wenig besänftigt.

    + steinigt mich gerne, aber ich spiel mit diesem einen Ring, der die Zeit verlangsamt vor Hit, spielt sich imo flüssiger, hab da auch kein Bock mich in die movesets der Feinde einzulesen wie bei souls, weils auch kein Unterschied macht, außer das die Kämpfe länger dauern, wenn man es nicht tut.

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 29. Juni 2023 um 11:02

    Haha, bin auch gerade an der Stelle (Spoiler) bzw. in der Zeit danach. Der Esper-Kampf war echt lame, mein Großer ist dabei eingepennt rofl, aber Story ist nach wie vor geil, wenn auch ein bissel zu billig an got angelehnt.

    Hab mir aber YouTube-Videos zum Kampfsystem angeschaut, da sind später echt geile Sachen möglich, besonders wenn man durch das Mastern der Skills diese frei belegen kann.

    Andonsten hab

    Spoiler anzeigen

    ich nun ein Chocobo

    ….von daher alles gut! :thumbsup:

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 25. Juni 2023 um 16:02

    Dito, kann ich so unterschreiben! :thumbup:

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 25. Juni 2023 um 15:07

    Bleibt die große Hoffnung, dass FFXVII wieder ein klassisches Final Fantasy wird, genug rumexperimentiert mit dem Kampfsystem haben sie ja nun :D

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 25. Juni 2023 um 14:07

    @HitMissYeah

    Ah, ok, schau ich mal, Danke für den Tipp!!

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 25. Juni 2023 um 13:35

    @HitMissYeah:
    hm, die Standardschläge? Fühl mich da sehr limitiert. Komme mir da manchmal dämlich vor; Hauptproblem ist glaub ich, dass die Variationen im Kampf kaum einen Unterschied machen….also Tasten kloppen, ausweichen, cool down abwarten, von vorne…egal, kling schon wie ein kaputter Plattenspieler :D

    …wie gesagt alles vor dem Hintergrund RPG, wär es ein HacknSlay, wär es ok…

  • Final Fantasy XVI

    • matzenotine
    • 25. Juni 2023 um 12:10

    @Cormac Aber außer über diejenigen zu meckern, die über das Spiel meckern, haste nu auch nichts sinnvolles beigetragen?

    Was begeistert dich denn an dem Spiel?

    Nicht falsch verstehen, mir gefällt es auch, sonst würd ich es nicht spielen, man ärgert sich halt über das verschenkte Potenzial, wobei einige Aspekte absolut unverständlich sind.

    Warum kann ich nur mit Clive spielen, würde doch Abwechslung bringen, auch mal Cid oder Jill zu steuern….kriegt jedes poplige Handyspiel hin.

    Warum sind die Waffen nur Stats und Kosmetik, warum keine individuellen Specials, würde auch mehr Abwechslung bringen?

    Warum immer dieselbe 3 HitCombo, warum lässt sich das nicht ausbauen / modifizieren?

    Das sind doch alles Genrestandards, die hier bewusst? ausgelassen wurden.

    Aber ja, ansonsten haste recht, genug gemeckert, mir macht’s trotzdem Spaß! :D

Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™