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Final Fantasy XVI

  • Phill XVII
  • 17. September 2020 um 06:09
  • Cormac
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    • 4. Juli 2023 um 22:47
    • #381
    Zitat von mind70188

    jo @saturnu + @ nintende wii u fuck u

    @pemif wii u nintendo


    Zu tief ins Glas geschaut? ^^

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    Viagra Spambot
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    • 4. Juli 2023 um 22:50
    • Offizieller Beitrag
    • #382

    Ich denke inzwischen dass vielleicht die 30fps Probleme mit dem (nicht abschaltbaren) Motion Blur zusammenhängen, der recht stark ist.

    Generell dient so ein Verschwimmen bei Bewegung ja dazu, Bewegungen flüssiger aussehen zu lassen. Kann mir aber vorstellen dass vielleicht dieses Verwischen dann bei manchen auch unangenehm wirkt. Als ob einem schwindelig ist.

    Ich habe damit keine Probleme, aber wo das Spiel die 30fps angeblich so perfekt hält hätte man Motion Blur ruhig optional machen können statt es einem aufzuzwingen.

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  • ChaosQu33n
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    • 4. Juli 2023 um 22:54
    • Offizieller Beitrag
    • #383

    Ich habe mich mittlerweile dran gewöhnt, aber dabei gemerkt, dass am TV auch MotionBlur aktiv war und direkt ausgemacht. Da war es direkt erträglicher.

    Puhuhu, 50 Stunden dran und noch 12% Storyprogress vor mir. Ich mag das niiiicht. Ich mache mal wieder alle möglichen Sidequests, um maximal viel mitzunehmen. Die sind auch zuletzt erheblich besser als am Anfang, weil man die Charaktere besser kennt. Aber so richtig gut, nein… geben aber gute Items, sollte man IMO schon angehen.

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  • matzenotine
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    • 4. Juli 2023 um 23:30
    • #384

    Ah, ok, dachte du bist schon durch, mach jetzt aber auch erstmal slow down mit sidequest, dat les ich mir aber nicht durch das rumgequatsche, durchklicken, Monster metzeln und items abgreifen. :D

    Seit ich aber [spoiler]bahamut gelegt habe, wechselt die Helligkeit der Umgebung ständig, soll das so, voll nervig

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  • ChaosQu33n
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    • 4. Juli 2023 um 23:36
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    • #385

    Habe ich mich auch schon gefragt, kommt ab und an vor, stört mich aber nicht so sehr. Bissl nervig ist der Rotfilter für mein Empfinden.

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  • matzenotine
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    • 4. Juli 2023 um 23:44
    • #386

    Na jut, dann soll das wohl so, Übergänge sind halt nicht besonders smooth ^^

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  • ChaosQu33n
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    • 4. Juli 2023 um 23:51
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    • #387

    Es ist aber etwas schade, wenn du die Texte der Sidequests wegklickst. Ich hatte heute einige, die ich schon fürs World/Characterbuilding ganz interessant fand. Gerade die Quests mit den Nummern I - III (beispielsweise) bauen alle aufeinander auf und am Ende fragt man sich evtl. schon, wo denn der ein oder andere Charakter derweil abgeblieben ist.

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  • matzenotine
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    • 5. Juli 2023 um 00:12
    • #388

    Hm, ja, bin halt echt nicht so der story-typ, da bin ich relativ schnell angenervt, auch wenn ich da bestimmt wichtige Infos verpasse, zudem bin ich schnell gestresst, wenn da zu viele nebenquestsymbole zu sehen sind, müssen ganz schnell weg haha….ist aber nicht schlimm, gibt ja zum Teil echt gute Belohnungen, und noch besser, damit steigt man ja auch auf dieser einen Punkteleiter hoch und bekommt schön fp, spar grad auf Master für

    Spoiler anzeigen

    bahamut-beam

    :thumbsup:

    aber Danke für Tipp, werde mich wieder bissel langsamer durchklicken!

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    • 5. Juli 2023 um 00:22
    • Offizieller Beitrag
    • #389

    Es gibt eine Mainquest, wo du die Free Citys of Kenver betrittst und deinen Onkel triffst. Da kann man direkt in dem ersten Kampf extrem gut AP Farmen. An der Stelle kann man immer wieder aus der Stadt raus und wieder rein, Sequenzen skippen und die Gegner sind wieder da. Gibt roundabout 400AP pro Kampf. Da habe ich auch erstmal APs fürs Mastern zweier Eikons gesammelt.

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    Einmal editiert, zuletzt von ChaosQu33n (5. Juli 2023 um 00:23)

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  • matzenotine
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    • 5. Juli 2023 um 06:42
    • #390

    Ah, ok, krass, Danke! :thumbsup:

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  • The_Clown
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    • 5. Juli 2023 um 12:02
    • #391

    Ich habe auch weiter gespielt. Ein paar Nebenaufgaben gemacht und weiter an

    Spoiler anzeigen

    der Erfindung von Midadol gearbeitet. Das Schiff.


    Ganz am Anfang war FF16 echt nichts aber jetzt komme ich dank der

    Spoiler anzeigen

    Kraft des Titanen

    auch etwas besser in den Kämpfen zu recht und man kann nun besser blocken und danach drauf hauen. KO gehe ich leider immer noch bei größeren Gegner. Das ist echt nicht so toll das Kampfsystem aber nun etwas besser. Der Rest ist auch nicht mehr so nervig. Etwas weniger Videos als am Anfang würde ich sagen aber es kommen sicher noch Abschnitte wo es wieder einen Haufen nicht spielbarer Sequenzen gibt.

    Mal sehen wie es weiter geht. Ob ich heute viel zum Spielen komme weiß ich noch nicht.

    Sagt mal kann man irgendwo die Spielzeit sehen? die komplette Spielzeit sehen, weil die direkt im PS-Hauptmenü ist doch nur die von Hauptgeschichte oder?

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    Streaming allgemein und digital leihen/ kaufen von Filmen und Serien (Anbieter mit Lizenz) und warum die Preise steigen könnten.

    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (5. Juli 2023 um 12:04)

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  • ChaosQu33n
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    • 5. Juli 2023 um 12:23
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    • #392

    Die im PS-Menü ist die Zeit im Game. Die Prozent dein Fortschritt im Storyverlauf.

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  • The_Clown
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    • 5. Juli 2023 um 12:30
    • #393

    @ChaosQu33n
    War das nicht bei einigen Spielen nur die Zeit für den Fortschritt der Hauptgeschichte? Ich glaube bei Elden Ring war das so daher frage ich. Die Prozent waren mir wohl klar aber trotzdem danke.

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  • ChaosQu33n
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    • 5. Juli 2023 um 13:18
    • Offizieller Beitrag
    • #394

    Nö, bei mir zählt der einfach die ganze Zeit hoch, die ich in der Spiele-App verbringe.

    Genug Sequenzen gibt es sicherlich noch. Habe gestern eine gehabt, wo ich wahrscheinlich über zehn Minuten den Controller zur Seite gelegt habe, geschweige denn der Kampf gegen

    Spoiler anzeigen

    Dion/Bahamut

    , da habe ich den Fehler begangen diesen vor dem Schlafengehen noch zu starten... Ich kam dann erst gut eine Stunde später als geplant ins Bett :tooth:

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  • The_Clown
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    • 5. Juli 2023 um 14:30
    • #395

    @ChaosQu33n
    Das stimmt so wohl nicht weil mit Elden Ring Spielstand oder halt da wo man das Spiel im Menü im Spiele selber beendet was Anderes angezeigt wird als im PS5 Hauptmenü. Das hatten wir wohl schon mal irgendwo im Forum von wegen nur Hauptgeschichte Zählt bei einigen Spielen.
    Ich schaue da aber noch mal genauer nach wie das ist.
    Auch suche ich noch mal nach der genauen Info.

    Trotzdem mal Danke für die Antwort.

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  • ChaosQu33n
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    • 5. Juli 2023 um 15:06
    • Offizieller Beitrag
    • #396

    Es ist ganz einfach, die Playstation5 weiß nur wie viel Zeit du in der Spiele-App verbracht hast und zählt da hoch. Ggf. zählt das Spiel intern in seinem Savegame aber die Zeit minus Ladezeiten oder zählt Zeit im Menü oder wenn man im Game auf Pause geht nicht mit und solche Scherze.
    Du kannst natürlich real im Startmenü von FF16 10 Stunden idlen und die Playstation zeigt das auch so an. Aber der Savestand zeigt dir die Zeit an (theoretisch, FF16 tu es ja nicht), die du IM Game warst. Aber eine gewisse Unschärfe wirst du da immer haben.

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  • The_Clown
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    • 5. Juli 2023 um 18:05
    • #397

    @ChaosQu33n
    Ich such das noch mal. Find den verflixten Eintrag nicht mehr. Es muss um Elden Ring gegangen sein wo dann einer Sagte es zählt nur die Zeit der Hauptquest.
    Was die PS weiß oder nicht ist halt die Frage weil die Zeiten machen manchmal gar keinen Sinn. Mal viel zu wenig mal viel zu viel. Das hat aber nicht immer was mit ich bin im Spiel zu tun. Mal stimmt es was du schreibst mal nicht. Klar kann man die Spielzeit ganz genau protokollieren wenn man das denn will.
    Dazu muss man im Spiel oder auch im OS der PS einfach ein paar bestimmte Sachen abfragen. Einer wäre, wenn man das Spiel pausieren kann dann stoppt der Timer und man könnte auch nur Zeit protokollieren in der man nur die Hauptaufgaben macht.

    Hast du eine Quelle die genau aussagt an allen Stellen wo die PS Spielzeiten anzeigt wie die ermittel werden? Es kann je nach Spiel anderes sein und das hat immer was mit der Programmierung zu tun. Wären es immer nur die Zeit wie lange eine App gestartet ist hätte ich bei einigen Spielen so hohe Zeiten die als Spielzeit absolut keinen Sinn machen würden.
    Wie gesagt ich suche die Infos noch mal und hoffe ich finde da was. Ansonsten lass ich das mal weil es hier ja nur um FF16 ging und da mit der Zeit nur eine Nebensache ist.

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    • 5. Juli 2023 um 18:33
    • Offizieller Beitrag
    • #398

    Die Playstation zeichnet nur die Zeit auf, in der das Spiel "läuft" egal ob im Menü, ob man tatsächlich spielt, oder ob man das Spiel schon zum fünften Mal durchspielt. Es ist alles eine zusammengefasste Zeit.

    Worauf du dicg beziehst sind sicher die Aktivitäten-Karten, wo deine aktuellen Aktivitäten im Spiel stehen mit Prozentangabe und einer Schätzung, wie lange man noch braucht.

    Tatsächliche Spielzeit eines Spieldurchgangs kannst du wenn, dann nur innerhalb des Games finden, wenn es so ne Anzeige gibt.

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  • The_Clown
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    • 5. Juli 2023 um 18:53
    • #399

    @108 Sterne
    Das ist falsch.
    Im PS Menü direkt unter ER steht 186h. Im Spiel selber steht beim Spielstand oder auch beim Beenden 227:13:12 Stunden. Also stimmt was nicht nur was oder was wird wo zusammen gerechnet? Eigentlich müsste die Zeit im PS Menü ein paar Zeilen unter dem Spiel selber dann rechts wo auch der Fortschritt steht dann mehr sein ist er aber nicht. Erkläre mir das bitte mal. Kannst ja selber nachsehen das es so ist.

    Auch beziehe ich mich erstmal nicht auf die Aktivitäten-Karten ob du das nun glaubst oder nicht.
    Sehe gerade das die Activities auch wohl eher ein Zeit bis man was geschafft haben sollte anzeigt und daher keine Spielzeit an sich wenn man wissen will wie lange man gespielt hat.

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    2 Mal editiert, zuletzt von The_Clown (5. Juli 2023 um 19:16)

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    • 5. Juli 2023 um 19:18
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    • #400

    Na ja, Die Zeiten, die die PS5 aufzeichnet sind manchmal zu niedrig weil manchmal die Zeit aus irgendwelchen Gründen einfach nicht korrekt aufgezeichnet wird. Das kommt vor, ob nun aufgrund von Bugs oder wegen PSN Netzwerkproblemen.

    Aber es stimmt, dass die PS5 (und 4) schlicht aufzeichnet wann eine App läuft, aber nicht ob du gerade im Titelscreen bist, im Menü oder tatsächlich spielst. Bei eunem Game wo einzelne Elemente separat installiert werden können diese eventuell noch extra aufgezeichnet werden.

    Du wirst da aber nie eine reine Aufzeichnung der Spielzeit deines aktuellen Games haben. Wenn du Elden Ring von vorne anfängst wird da bald 187 stehen, und nicht wieder 1.


    Das sind auch die Daten die immer für den Jahresrückblick verwendet werden.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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