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Beiträge von Neral

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 30. Juni 2005 um 20:16

    Also irgendwas muss an den ganzen Fakes dran sein!

    Erst kam doch das Bild

    dann wurde es "verändert"

    einige Werbeplakate weiter

    irgendwie meinte hier auch
    SERIOUSGAMER007 aus dem Nintendo-Forum, dass bald was passieren würde.. ich weiß nicht, ob er das vor dem "something is going on" Plakat gesagt hat oder danach. Aber was wirklich verwunderlich ist, dass Nintendo heute den Entwicklern die Controller zeigt und eine Aussage macht!

    Irgendwie ist das schon komisch oder findet ihr nicht?

    Natürlich befinden sich sicher Fakes darunter aber irgendwie passt das alles viel zu sehr... vorallem jetzt das mit dem Plakaten und dem Auftachen von diesem SERIOUSGAMER007.

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 30. Juni 2005 um 14:22

    @Riptor ich habe das von Consolewars von Goodplayer er meint er hat das vom Gamespotforum.


    Und hier wieder was neues von ace...

    Zitat


    Fair enough...to appease all of the masses I will leak an ACTUAL concept photo of the controller(only because every time I get my hands on the thing my creative director is sure to tell us that it is still in prototype form, but I believe its pretty close to the actual final product). I will send it through PM to 7Grunt, Darealbigtigg, and newbie1990. These are peo0ple that I have been in contact with for some time and I believe they are discreet and keep my identity to themselves. Anyway I will send it out next week as I will get my hands on the controller on Friday. My director only wanted me to get comfortable with the hardware for future programming. I will make sure all get to see it and you will then see that I have not been making things up.

    S


    -----UND------

    I will be leaking the Rev. controller concept through a pic to Darealbigtigg, 7Grunt, newbie1990 and Daniel66. Anyway, flames are welcome (makes for a good laugh on my part in the end when its all said and done). Anyway wait for the info and pic, you will not be dissapointed. I just need to be sure my anonynimity is safe (IP Randomizer) before I leak anything visually. I will send these people the picture under a different username. Please be patient and wait, I am NOT a bullshi## like aries, so don't write me off just yet.

    S

    Alles anzeigen
  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 30. Juni 2005 um 00:39

    ich hoffe wirklich nur, dass eine 3D Brille rauskommt :D dann ist man in Zelda drinne! Man kann sich umgucken.... Göttlich :)*Träum*

    Ich glaube der Entwickler von Factor 5 meinte, dass man mit der Brille seine Umgebung render könnte und somit, zB. Resident Evil spielen könnten und dann brechen Zombies durch die Tür und Fenster usw. das wäre der Hammer, nur wird das diese Generation sicher nicht passieren :/

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 30. Juni 2005 um 00:23

    Und das mit dem "Spanier" ist auch fragwürdig oder hat er irgendwelche Sachen gezeigt, die er gemacht hat? Er meinte nur er hätte das Video gemacht.Und das Interview von Ihm ist auch nicht der bringer... Falls du Quellen mit mehr Informationen hast bitte herdamit :)  Queron


    ----EDIT---

    Ich finde bis jetzt auch diesen Factor 5 Mitarbeiter am besten, seine Sachen klingen so unvorstellbar GEIL :D:afro:

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 21:32

    Jo ob es wahr ist bezweifele ich auch, nur es mach wie du schön gesagt hast LUST AUF MEHR. :)
    Es macht einfach Spaß zu lesen.

    Wir können nur auf Nintendo warten :)

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 20:51

    WOW, ich habe mir gerade ein Video angeguckt :D. Das wird ja sowas von gekauft :D.

    Vorallem hat Sega das echt gut gemacht und nicht nur auf ein 3D Titel gesetzt. Bei den Endboss etwas 3D ist vollkommen ok. Sonst sieht das echt super aus.

    Crazytype Ich bin zur Zeit etwas im Stress erst Facharbeit jetzt Umzug usw. :dbz:

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 19:18

    hm.. mein ds kommt erst noch :(

    gibts da schon ein sonic fuer? :D GEIL!

    Megaman auch? :D oder ist das in entwicklung?

    jo stimmt schon, wenn das wirklich wahr ist dann können wir uns auf was gefasst machen... aber ich glaube das kann uns nur die zeit in der zukunft zeigen :)

    mal abwarten.

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 17:52
    Zitat

    Original von Queron


    Ich hoffe, die Entwickler sehen endlich ein, dass sie auch neue Spiele für den DS entwickeln können, ohne sich großartig Gedanken über den Touchscreen zu machen. Aber nur ein Spiel nicht für den DS zu entwickeln, weil man da keine vernüftige Touchscreen-Funktion einbauen kann, ist dämlich, genauso, wie in Spielen eine Pseudo-Touchscreen-Funktion einzubauen, die dann eh kaum jemand nutzt.


    :cool:

    Zitat


    Nintendo sollte mal eine abgespeckte Version des DS rausbringen, den 'Nintendo MS' mit nur einem Bildschirm. Vielleicht wachen die Entwickler dann mal auf ;)

    nee naja nur ein display das wäre dann so wie ein gba nachfolger :)

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 17:47
    Zitat

    Original von Crazytype
    Bin ich so ein Arschloch, dass mich alle zu ignorieren versuchen?

    Will darauf lieber keine ehrliche Antwort. :fear:

    sorry ich hatte deins oben nicht gelesen :)

    ich find dich recht nett :stick:

    ;)

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 17:45
    Zitat

    Original von ALeXiS

    Nicht Dein Ernst oder? Was macht den DS denn so besonders, bzw. soll ohn besonders machen....? Alles klar? :) Wenn Spiele für den DS kommen wo man nur die Knöpfe nutzen muss, braucht man keinen DS bzw. brauchen diese Spiele den DS nicht.

    nein so solltest du nicht denken... was hindert dich daran auf dem ds ein gba game zu spielen?
    also man kann auch super spiele ohne ts spielen siehe gba.
    klar ist es komisch genau so wenn ich auf der ps2 ein spiel spiele, wo das steuerkreuz bedeutungslos ist... :)
    klar das feature ist da nur es muss nicht genutz werden.
    und jetzt kommt nicht an mit dem vergleich, dann kann man es auf gba entwickeln... :P bzw. psp

    Zitat


    Toll, aber wer sollte das machen? Dann kann mans gleich auf der PSP lassen oder für den GBA entwickeln.


    hm... naja der ds hat bessere grafik als der gba. psp ist halt von einem anderen hersteller... dann könntest du dich das gleiche bei den konsolen fragen... der ds "kann" halt so wie eine psp und etwas mehr. (nicht von der leistung gesehen).

    bzw. auf dem rev kannst du auch snes spiele spielen... :)

    Zitat


    Du wirst "gezwungen", den zweiten Bildschirm zu nutzen, genauso wie die Touch-Funktion. Das kann sinnvoll sein... Bei nem Sidescroll-Shooter sehe ich aber keinen Vorteil. Das ist aber mehr ne Auslegungssache und hat mit dem Thema hier sowieso nix zu tun.


    naja gezwungen würde ich nicht sagen es ist zwar "schoen" nur könnte man ohne probs auch drauf verzichten denn gba games verkaufen sich auch gut.
    naja dann drehste halt deinen "sidescroll-shooter" :) und dann ist es ein verticalscroll shooter. :P

    obs sinn macht ist eine andere frage aber möglich ist es!
    --------
    -------

    was aber viel wichtiger ist ein entwickler von factor 5 hat sich zu wort gemeldet:

    Zitat


    Hello all,

    I have received an updated version of the Rev. dev. Kit at my workstation two days ago and I am proud to announce that everyone even Microsoft and Sony fan boys may very well be switching sides when everything is confirmed. I do not necessarily agree with Nintendo strategy in the next-gen war because I believe that competition is what keeps everyone honest and fresh and willing to push the boundaries. Nintendo’s next-gen plan according to what I have seen from the new dev. Kit is that they are aiming to create a single dominant console from a consumer and developer standpoint. First I will go into the questions about cube-mapping: is it really that great, hasn’t it already been done before, is and how will the Rev. use it? Well, cube-maps have been around for quite some time but they are not very similar at all to the technology Nintendo patented called “cube-mapping” it is a new revelation and step forward for all game development to come. The patent Nintendo filed calls for the games graphic designers to pre-render the entire game environment of the whole game along with the NPC’s pretty much everything except the main interactive character/characters and basically converts it to real-time gameplay with no graphical fidelity loss whatsoever and allows a completely dynamic camera. The word “cube-mapping” stands for basically converting pre-rendered to real-time in an instant. This technique is actually dedicated to the hardware along with many other techniques that aid in this being accomplished. The dev. process on the Rev. is a revolution in and of itself in my opinion simply because of the cube-mapping and AI chips that help extensively with working out bugs to creating a world based of concept photos without a huge team and high production costs. In example a premiere game on the Rev. might cost $5 million on the Rev. and cost $80-100 million on 360 or ps3 at the exact same graphical fidelity. By the way my team at factor 5 is NOT committed only to ps3 but all consoles. Of course certain games will be exclusive to certain systems but the Rogue Squadron game that I’m working with will be multi-platform. Next generation also will represent the end of the straight port, every system next-gen will be special at something and that version will allow something completely different than the others. I believe this will become rule of thumb next-gen.
    The dev. Tool that will be available to the consumer will not be an actual dev. Kit that will require programming to realize a game. It will draw on the virtual console as a basis for game-editing and creating from scratch brand new experiences based on old-game mechanics, graphical art styles and environment. It allows one to stripe away a previous game world to the basics and start new while implementing anything you want. It is hard to describe until you see it in action but rest assured it IS real and will be an astonishing feature that will make Rev. one of a kind. With the spec alone without the addition of dedicated cube-mapping just pushing polys the Rev. will be about a quarter more powerful than the 360 at its highest graphical limit. And w/ cube-mapping implemented it WILL exceed PS3’s fidelity through lower spec although it is a cheat it is effective nonetheless. Oh, and a couple new SSB characters will be from what I’ve heard, Link with the Fierce deity mask will be an unlockable and pikmin with olimar,
    Now for the controller the way the two pads will be connected will be through a magnetic lock where you put one piece into another with magnets inside and the magnets lock them together. Then to release the two pads you will hold down a small button and twist them and they will come back apart. Everything about the controller I mentioned is 100% true they will feature depth mapping, haptic force feedback, weighted gyroscopes, a built-in mic and heat/cool sensors. All combine to create a very impressive experience, by the way if “Wintry_Flutist” is really Reggie Fils-Aime ask him he knows. Another feature that has been dedicated to the Rev. hardware is a technique called “texture-synthesis” whereas it allows developers to create VERY true to life, up close and personal textures and lighting. Where developers used to have to tile the same texture over a huge area of the environment and then wrap that repetitive texture to the gray map and then light it. It now allows the texture to be a part of the gray map with little effort thanks to the dedication of the technique and coupled with the cube-mapping. By the way, the ON video was created in partnership with Nintendo no matter what anyone says, but the technology being that vid is VERY real and will be included as a peripheral for Rev. I got the miserably cool experience to get one of my Japanese friends to let me get another look at the game Ichi the Killer and the playable part that I played really shows in a horrible way what the controllers will do. In the sequence some guy name Kakeehara I think I spelled it right was torturing a man while holding his hand in a bath-tub filled with hot-oil. The trick was to keep him from having a heart-attack by “talking to him kindly” with the mic on the controller. You would place either his arms or legs or sit him down in the oil and you could feel the force feedback from his body twitching as he apparently was minutes from going into shock from the pain. You would move one of the pads in a slapping motion to wake him back up and talk to him “gently” to try and get his heartbeat down so you could interrogate him more. The object of that sequence was to keep him alive and in pain for as long as possible and to get needed info out of him. It was THE MOST disgusting thing I have ever seen but truly magnificent in the way it was executed through the controller features.
    Mr. Iwata has already begun to lead into revealing that through the dev. Tool the Rev. will allow the entire back library of old games to be redone independently by the consumer to offer an infinite replay value through the dev. Tool and controller features. He has already stated that Rev. will “enhance” old games just wait and see if I’m not right about how much it really will enhance the games. Just keep your ears and eyes open. As a developer I am excited about Rev. but also see that if Nintendo does in the next-gen take back market dominance like it is trying to do that will be the end of competitive game development in a way. So I kind of hope that at least one of the other companies stays in the business to keep us all honest and competitive and always innovating in some way. Because without competition the only people who lose in the end are the consumers. Right now I am hard at work on the 360 version of RS4 and even though I as a consumer would prefer a Rev. version I am proud of the work I am doing on the version that I am working on. I grew up as a kid on Nintendo’s products and I think in the end Nintendo will probably be the last in the business and will survive anything. It is nice to see that all you people on the forum appreciate all the work they have done through the years and video games’ rise in general. Stay well and we’ll be in touch.

    S

    uiuiui es wird immer besser =)

  • Nintendo Zocken und dafür bezahlt werden...

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 14:37

    :ass: :lol3:

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 13:27
    Zitat

    Original von ALeXiS
    Harte Worte, nur hat er aus Entwicklersicht sicherlich auch Recht mit seinen Bedenken und Überlegungen.

    naja der psp teil stimmt schon nur hat er noch nie die rechte seite vom ds gesehen? da sind doch auch buttons dran die man verwenden kann... wie bei der psp.

    naja und um den ts auf unterhaltsame weise zu nutzen ist ER doch da.... der entwickler.
    diese überlegung find ich irgendwie nicht ganz "überlegt/durchdacht"...?!

    btw. was hat diese aussage mit dem rev am hut?? :rotfl:

  • DS-RPGs

    • Neral
    • 29. Juni 2005 um 09:41
    Zitat

    Original von Captain Tsubasa
    Also mir fällt noch ein jap. RPG ein:
    Hanjuku Eiyuu DS: Egg Monster Heroes
    ist von Square Enix und gibt es bei Play Asia für 25€

    Offiziele Seite (jap.)

    Also mich interessiert es schon

    :( :heul: ich brauche mindestens die us version :(

  • DS an GameCube (Four Swords)

    • Neral
    • 28. Juni 2005 um 08:21

    hm.. sonen mist :\

    gibts da auch nicht irgendwas von irgendwelchen bastlern?
    hm.. sonst muss ich mir noch ein gbakaufen =(:wink2:

  • DS an GameCube (Four Swords)

    • Neral
    • 27. Juni 2005 um 18:13

    Hi,

    ich will mir Four Swords für den GameCube kaufen, nur benötige ich, um es uneingeschränkt spielen zu können einen GBA. Nun die Frage, kann ich den Nintendo DS nicht als "GBA" nutzen? Oder gibt es da kein Kabel für?

    Gruß

  • Nintendo Wii

    • Neral
    • 26. Juni 2005 um 22:54

    sieht aber schon geil aus =) :afro: :horde:

  • DS Must have?

    • Neral
    • 26. Juni 2005 um 15:12

    was fuer funktionen hat man bei kirby mit dem TS ??

  • DS Must have?

    • Neral
    • 26. Juni 2005 um 14:06
    Zitat

    Original von Profi2002
    Kirby: Canvas Curse!!!
    Immernoch bestes DS Game bisher :)

    kirby fand ich schon immer gut :) Das könnte ich auch zur Not in jap. nehmen

    Naja rennspiele will ich nur mario kart :P

    wie siehts mit Metroid aus?

  • DS Must have?

    • Neral
    • 26. Juni 2005 um 13:24

    cool, was ist so an amerikanischen und jap. spielen zu zulegen?

  • DS Must have?

    • Neral
    • 26. Juni 2005 um 13:18

    Kann ich mit dem Pal DS auch amerikanische Spiele spielen?
    Ist der Preis ok für den ich das ersteigert habe?

    Gruß

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