Doch muss ich, was will ich mit den PS-15 Buttons mit leicht konvexer Druckfläche, ich will doch die PS-14 mit ebener Druckfläche! Dazu kommt noch das ich wenn ich die Sachen aus Japan bestelle günstiger komme. Ich habe dort dieses Jahr schon 3x bestellt, war immer innerhalb von einer Woche da und immer Zollfrei im Briefkasten. Und die haben doppelt bis dreimal so viel Auswahl als der Arcadeshop.
Arcade Stick made Eigenbau
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wie? keine unterboden beleuchtung?

Hehe, genau, die kommt nur rein, wenn das Plexi lasergraviert und die LEDs auf Sound reagieren. Ist doch klar, solltest mich ja mittlerweile kennen

Aber gut, dass du fragst :
Hier ein Arcade Stick komplett aus Acryl mit Laser Gravuren
Laser gravierte Inlay mit Kick und Punch Symbolen
einmal invers, einmal normalUnd hier eine PCB Plexi Platte mit Lasergravur. Wenn man genau hinschaut, dann kann man erkennen, dass in das Plexi die Leiterbahnen der Platinen graviert sind. Und hier hast du endlich deine Bodenbeleuchtung. Hier sind nemlich LEDs eingebaut. Die reagieren aber noch nicht auf Sound

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Hi leute hab da mal eine Frage.
Und zwar hab evtl. vor für ein Bekannten ein Stick zu Bauen, nun fragte er ob es eine möglich wäre das ich ihm eine Makro funktion mit einbauen zu könnte. Nun wäre da meine Frage ist es möglich diese Funktion einzubauen? Als PCB würde mit ein Ps3 Pad dienen. Danke im vorraus
mfg Terry
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Was für eine Makrofunktion denn?
an normale PS3 Pads kommst du ja nicht dran, du brauchst also etwas, bei der du selber etwas anfassen kannst. Für so etwas gibt es das Dual Strike. Das Dual Strike ist ein Open Source PS3 Controller Hardware. Die Entwickler sind immer offen für neue Ideen. Also wenn du etwas bestimmtes im Auge hast, dann immer raus damit.
Das Dual Strike ist zudem lötfrei. Du kannst die Buttons einfach über Schraubklemmen anschlißen.
Source für Dual Strike
Dual Strike HardwareEdit : TerryBo ? Haben wir im AZ nicht mal was mit UPCB gemacht?
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Danke für die schnelle Antwort. Mir gehts bei der Makro funktion darum das man beispielsweise mehrere Tastenbefehle wie von einer 10er Kombo oder Juggle abspeichern kann auf eine Seperate Taste auch das die gewisse Zeitverzögerung der Schläge mit drin ist*. Und evtl. Turbo Funktion für jede Taste wie beim Harp. Der Preis vom Dual Strike ist echt in ortnung. Ich denke mal möglich dürfte das ja sein. Bloss was müsste noch gemacht werden am Dual Strike? Zu deiner Frage ob wir was im AZ mit UPCB gemacht haben würste ich nicht.
Mfg Terry
*die Marko Funktion soll nur für das Training genutzt werden und nicht für kämpfe gegn andere falls jemand fragt

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Hmm, schwer zu realisieren, da die Zeitkonstanten das Protokoll aufblähen. Es stellt sich auch gleich die Frage wie solche Markos gespeichert werden sollen. Die Speicherkapazität des EEprom liegt bei 1024 Byte. Kennst du den Entwickler-Thread im HE? Da könntest du deine Idee mal vorstellen...
Die Turbo Taste ist schon in Arbeit oder hat es schon auf die TODO Liste geschafft. Wir sind gerade bei einem größeren Release. Für die nächste Iteration ist noch nichts geplant, also für Ideen noch offen

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Jop dachte schon schwer wird es sein alleine die "Just Frame" eingaben bei Tekken dann plus die Verzögerung da wirds Protokoll dick^^ Es gibt ja auch diese"billig Acadesticks mit Marko Funktion weiß aber nicht ob man da was mit der Platine anfagnen könnte
, und auch was die Speichern an befehlen obs auch Komplexe eingaben sind?Bei Tekkenzaibatsu hab ich gehört da soll ein Thread für Makro im Acadestick sein hab aber da noch nix gefunden ( noch nicht genau geschaut).Denke mal das es auch andere Leute gibt die sowas Intressieren könnte. Noch eine Frage zu dem Dual Strike gibs das in Wlan ausführung für die Ps3?
mfg Terry
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Und warum nicht einfach die Platine eines PS3 Pads nehmen ?
Es gibt doch diverse 3. Party Pads mit makro Funktion ( zB von Snakebyte ). Man müßte doch nur die Buttons mit den entsprechenden Leiterbahnen auf der Pad Platine verbinden
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Hab ich mir auch schon gedacht aber weiss garnicht wie gut da die Makrofunktion ist von der eingabe bzw. Komplexheit her, hatte so ein noch nicht in der Hand

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Du meinst bestimmt Bluetooth anstelle von WLAN. Ich habe das Dual Strike mit einem Funkmodul ausprobiert, dass ähnlich wie das Bluetooth sendet. Hat alles wunderbar funktioniert. Bei solchen Basteleien macht aber der deutsche Gesetzesgeber einen Strich durch die Rechnung. Die Zertifizierungen(!) für einen kabellosen Controller sind als Hobbyentwickler nicht zu stemmen. Also ist das ganze wieder in der Schublade verschwunden und existieren nur wenige Versionen für den privaten Gebrauch.
Ich habe ein Videos von dieser Wireless PCB auf Youtube gestellt. Dort habe ich das Modul allerdings an das UPCB angeschlossen. UPCB ist ein Controller, der alle Konsolen unterstützt. Somit habe ich dann einen Arcade Stick, der alle Konsolen kabellos unterstützt.
playstation2
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Zum Padhack: Sicherlich ist ein Padhack jeglicher PS3 Controller möglich. Der Controller von Snakebyte soll in der Makrofunktion 15 Eingaben unterstützen. Ich frage mich nur, wie gut das Timing umgesetzt wird. Aussagekräftige Testberichte über diesen Controller habe ich sogut wie keine gefunden.
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Hi, ja meinte Bluetooth wie kam ich nur auf Wlan lol. Beim Padhack wäre es noch die leichtere Variante, aber wie du schon sagst man weiss nicht wie gut das Timing der Befehle ist. Die Videos kannte ich sogar schon
Wie hast das mit der Wireless PCB gemacht? Habe in meinen jetzigen Arcadestick die Ps3 PCB drin, da die ja schon Wireless ist war die recht einfach 
mfg Terry
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Etwas off topic aber passt hier noch am ehesten rein. Seimitsu ist überall als zweitgrößter Hersteller Japans für Arcade Automaten bekannt. Nun meine Frage welche Automaten von Sega, Capcom und Co. wurden jemals von haus aus mit Seimitsu Parts vertrieben? Alle die ich kenne haben Sanwa drin und auch was man so im Netz findet sind scheinbar alle Sanwa. Aber Seimitsu ist doch nicht nur für Ersatzteile und Privatbau da oder? Kann mir Jemand Beispiele nennen welche Automaten von haus aus auf Seimitsu gesetzt haben?
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- Offizieller Beitrag
Zum Padhack: Sicherlich ist ein Padhack jeglicher PS3 Controller möglich. Der Controller von Snakebyte soll in der Makrofunktion 15 Eingaben unterstützen. Ich frage mich nur, wie gut das Timing umgesetzt wird. Aussagekräftige Testberichte über diesen Controller habe ich sogut wie keine gefunden.Da ich für snakebyte arbeite kann ich dir sicher weiter helfen:
Hier findest Du alle Reviews zu unserem controller. wie kann man keine reviews finden, wenn man nur auf die herstellerseite gehen muss?
http://www.snakebyte-europe.com/produkte/ps3/p…/pressestimmen/
alle reviews separat verlinkt!
achja: unser ps3 controller hat keine makro funktion, weiß net wo ihr das her habt :). Steht aber auch auf unserer seite, dass es "nur" turbo fire gibt

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[color=#ff00ff]DEEP PINK[/color] aus Japan geliefert und die Tage eingebaut, sieht super aus (imo):


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Zitat
achja: unser ps3 controller hat keine makro funktion, weiß net wo ihr das her habt . Steht aber auch auf unserer seite, dass es "nur" turbo fire gibt
bei Amazon und diversen anderen Shops findet sich dieser Controller mit angeblichen 15er makro Modus.

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Was mir da gerade einfällt. Ich hatte ja damals das PS3 Kabel Pad durch deine Umfrage gewonnen. Mittlerweile ist mir da ein Punkt aufgefallen der imo verbessert werden sollte. Die L/R Tasten haben am Anfang eine relativ große Deadzone. Dadurch war es mir mit dem Pad schlicht unmöglich Alpha Protokoll zu spielen, da ich keine Schlösser knacken konnte. Bei den Schlössern wo man nur ganz leicht drücken mußte, reagiert das Pad erst nicht, und springt dann schlagartig zur nächsten Stufe. Bei den meisten anderen Spielen merkt man davon nichts, aber bei alpha wird das Spiel dadurch unspielbar. Könnte man vielleicht bei den nächsten Pads mal verbessern.
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- Offizieller Beitrag
alles klar. ich hab diesen controller aber noch nie gesehen. der ist also vor meiner zeit bei snakebyte. ist auch in keinem aktiven produktsortiment mehr zu finden, geschweige denn hab ich den überhaupt schonmal im büro gesehen.
@blacksun; jo, danke, ich gebs mal weiter für spätere auflagen. aber wir können net für jedes zukünftige spiel eine lösung voraussehen, von daher kann man nie für was garantieren was erst nach dem controller erscheint.
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Ist mir halt nur gerade so eingefallen. Das ist ja jetzt auch nicht unbedingt vom Spiel abhängig, nur merkt man es imo bei den meisten anderen Spielen nicht. Wenn der normale Dualshock vielleicht eine Abstufung von 0 bis 200 für L/R hat, fängt mein Snakebyte Controller erst bei 25 bis 200 an.
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- Offizieller Beitrag
genau. aber man kann nicht vorab sagen ob dieser bereich überhaupt genutzt wird (wenns bisher bei keinem game sonst aufgefallen ist). Hätte es eine Relevanz wäre das produktionstechnisch wohl auch umgesetzt worden. Aber wie dem auch sei, ich gebs mal weiter, ist ja nie verkehrt.
Aber du verstehst: wir konnten diese überpenible abfrage ja vorher nicht gegentesten, wenns bis dato kein game gab, bei dem sowas aufgetreten ist.

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@Black Sun hab gerade mal geschaut bei Amazone ist das Pad nicht mehr zu haben, hast du eine Seite wo man es noch kriegen kann hab da nix auf die schnelle gefunden?
mfg Terry
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Zitat
achja: unser ps3 controller hat keine makro funktion, weiß net wo ihr das her habt . Steht aber auch auf unserer seite, dass es "nur" turbo fire gibtbei Amazon und diversen anderen Shops findet sich dieser Controller mit angeblichen 15er makro Modus.
Also gibt es solch einen Controller gar nicht? Seltsam... als Hersteller sollte man doch seine Produkte kennen? Gibt es denn andere Controller mit Makro Funktion?
Hi, ja meinte Bluetooth wie kam ich nur auf Wlan lol. Beim Padhack wäre es noch die leichtere Variante, aber wie du schon sagst man weiss nicht wie gut das Timing der Befehle ist. Die Videos kannte ich sogar schon
Wie hast das mit der Wireless PCB gemacht? Habe in meinen jetzigen Arcadestick die Ps3 PCB drin, da die ja schon Wireless ist war die recht einfacIch habe ein RFM12 Funkmodul der Firma Hoper benutzt. Die Teile kann man bei Pollin bekommen. Die Teile haben eine SPI Schnittstelle und lassen sich so recht einfach von einem Mikrocontroller ansteuern.
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