Ne, sorry. Man kann das Ding nicht mal zuklappen, also nicht wirklich mitnehmen. Und gelegentlich ist der 3D-Effekt dann doch was feines.
Nintendo 2DS - 12. Oktober 2013
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Ne, sorry. Man kann das Ding nicht mal zuklappen, also nicht wirklich mitnehmen. Und gelegentlich ist der 3D-Effekt dann doch was feines.
90% der Handhelds kann man nicht zuklappen, warum soll man sie deswegen nicht mitschleppen können? Scheint wohl ein Softcase dabei zu sein.
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Nein das Case kostet wieder extra.
Ich konnts ja erst nicht glauben mit dem einen Screnn. Aber da hat Nintendo echt potenzial verschenkt.
Man der Iwata winkt auch alles durch..... -
- Offizieller Beitrag
Es muß ja die Kompatibilität gewahrt bleiben, von daher wollte man wohl nicht den ganzen Screen Touch-sensitiv machen. Am Ende würde das Probleme mit bestehender software bereiten, bzw Software die mit der ganzen Fläche als Touchscreen im Hinteropf designed wurde würde nicht mit dem 3DS laufen.
Das würde noch mehr Ärger bzw Verwirrung unter den Kunden heraufbeschwören.
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Der WItz ist nur, es ist einkompletter Touchscreen.
Der obere Teil wird schlicht von der Software ignoriert. da es für den Bereich keine Befehle gibt.
Lediglich eine falsche kalibrierung könnte probleme verursachen. -
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- Offizieller Beitrag
Ich verstehe das schon, also dass es ein kompletter Touchscreen ist. Ob es aber nicht Softwareseitig trotzdem zu Problemen käme, wenn man den oberen Teil als eben solchen nutzbar machen würde, da bin ich mir nicht so sicher. Ich bin kein Techniker, weiß nicht ob duso einen Hintergrund hast um das ausschließen zu können. Dann hätte man den Salat; aber selbst wenn alte Spiele keine Probleme machen würden hätte man bei neuen Spielen, die die komplette Fläche mit Touchfunktion nutzen Besitzer des 3DS vor den Kopf gestoßen. Auf einmal gäbe es Spiele, die nur mit dem 2DS oder nur eingeschränkt auf dem 3DS funzen. Mehr Verwirrung und Frustratin beim Kunden. Und für ein gnz neues Handheld, einen echten Nachfolger des 3DS ist es viel zu früh.
Von daher macht die Entscheidung imo absolut Sinn; Kostenreduzierung durch nur noch einen Screen, und dabei volle Software-Kompatibilität.
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Erstes Unboxing Video zum neuen 2DS. Ich bin echt am Grübeln.... Bin auf den €-Preis gespannt
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Ich verstehe das schon, also dass es ein kompletter Touchscreen ist. Ob es aber nicht Softwareseitig trotzdem zu Problemen käme, wenn man den oberen Teil als eben solchen nutzbar machen würde, da bin ich mir nicht so sicher. Ich bin kein Techniker, weiß nicht ob duso einen Hintergrund hast um das ausschließen zu können. Dann hätte man den Salat; aber selbst wenn alte Spiele keine Probleme machen würden hätte man bei neuen Spielen, die die komplette Fläche mit Touchfunktion nutzen Besitzer des 3DS vor den Kopf gestoßen. Auf einmal gäbe es Spiele, die nur mit dem 2DS oder nur eingeschränkt auf dem 3DS funzen. Mehr Verwirrung und Frustratin beim Kunden. Und für ein gnz neues Handheld, einen echten Nachfolger des 3DS ist es viel zu früh.
Von daher macht die Entscheidung imo absolut Sinn; Kostenreduzierung durch nur noch einen Screen, und dabei volle Software-Kompatibilität.
Techniker bin ich keiner, aber wie gessat ist das alles eine Softwarefrage. Wenn man auf eine Stelle drückt auf der kein Hotspot ist passiert halt nichts.
Aber du hast natürlich Recht, im Endeffeckt würden dann alle nach 2DS only Software schreien die das ganze DIsplay unterstützt und dann hätten 3DS Besitzer das Nachsehen.
Ich kann es immer wieder nur sagen, in meinen Augen ist das eine der Nintendo Designstudien fürs nächste Handheld.. -
Die bewerben nicht wirklich das Teil mit 2D? Oder?
wirbt man normalerweise nicht nur mit fortschrittlichen Neuerungen, die jeder will?
Das ist ne ähnliche Ironie wie auf der "From Dusk till Dawn" DVd Verpackung, wo drauf steht "Neue Version - Nur noch 2 Minuten geschnitten!"
Ich schließe mich (und nicht nur wegen des Preises, donern wegen der kompletten Sinnhaftigkeit) an diesen Kommentar an:

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wirbt man normalerweise nicht nur mit fortschrittlichen Neuerungen, die jeder will?
unabhängig vom 2ds, ich bin einer derjenigen, die kein 3d wollen, weder im kino/bluray/videogames und da stehe ich sicher nicht alleine da

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wirbt man normalerweise nicht nur mit fortschrittlichen Neuerungen, die jeder will?]
ich kenne eine menge leute, die eben 3D NICHT wollen. da bin ich keinesfalls alleine... -
Es steht ja jedem frei 3D abzuschalten... Ich sehe keine Nachteile die einem entstehen obman einen 3DS oder 2DS hat.
Ich meine jedes 3D Spiel ist doch auch in 2D spielbar... Ich glaube das die persönliche Einstellung der Kunden ist Nintendo dahingehend wurscht ob sie in 2D oder 3D spielen, wenn man nun gezwungen wäre es in 3D zu spielen, wäre es was anderes...
Oder gibt es tatsächlich Leute die die ganze Konsole wegen 3D ablehnen, auch wenn man in 2D spielen kann? Boykottiert man dann auch Filme die in 3D laufen, selbst wenn diese in in 2D laufen?
Keine Ahnung, aus meiner persönlichen Einstellung würde ich sagen, ich leg lieber noch das bisschen drauf und hab dann nen 3DS, der 3D hat, auch wenn ich das nicht nutze, schadet es ja auch nicht, wenns dran ist...
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Es steht ja jedem frei 3D abzuschalten... Ich sehe keine Nachteile die einem entstehen obman einen 3DS oder 2DS hat.
wenn der höhere preis "dank" 3D für dich kein nachteil ist, hast du recht.
ich dagegen zahle nur ungern geld für etwas, was ich nicht haben will...
kaufst du dir nen blu-ray player, wenn du definitiv nur dvd's auf deiner 50cm röhre schauen willst?ZitatBoykottiert man dann auch Filme die in 3D laufen, selbst wenn diese in in 2D laufen?
seltsamer vergleich...
kino: jeder 3D film wird boykottiert. wenn es keine 2D version im kino gibt (was fast immer der fall ist) verzichte ich auf den kinobesuch.
heimkino: da ich kein 3D mag, kaufe ich grundsätzlich nur 2D-versionen. wenn beide versionen auf einer disc sind, es den film nicht anders gibt-aber der preis annehmbar ist, nehme ich sowas aber natürlich auch mit.ich sehe da keinen unterschied.
film in 3D: schaue/kaufe ich nicht. selber film in 2D: schaue/kaufe ich.
spiel in 3D: kaufe ich nicht. selbes spiel in 2D: kaufe ich. -
Zitat
wenn der höhere preis "dank" 3D für dich kein nachteil ist, hast du recht.
ich dagegen zahle nur ungern geld für etwas, was ich nicht haben will...
kaufst du dir nen blu-ray player, wenn du definitiv nur dvd's auf deiner 50cm röhre schauen willst?Es handelt sich ja hier nicht um Unsummen. Ich persönlich sehe nicht ein, warum ich für einen Handheld, der sich primär auf die Funktion der 3D Technik stützt, diese dann aber nicht hat, überhaupt Geld ausgeben sollte. Das ist immerhin der Kern der ganzen Sache.
Das wäre als wenn Nintendo eine Wii ohne Motion Steuerung bringt... Das ist irgendwie nicht sinn der Sache.
Und das Beispiel hinkt ja wieder: Dann müsste ich fragen: Kauft man sich einen 3DS wenn man nur Ds spiele auf einem Handheld spielen will? Will ich Next Gen, muss ich auch die Konsole kaufen. Will man 3DS Spiele spielen, kauf ich mir nen 3DS, nervt mich das 3D schalt ich es eben ab. Ich meine, wir haben die Freiheit zu entscheiden wie wir spielen und die paar € sind es nicht wert, das ich mir eine rückständige Konsole hole, die nichtmal das supoortet, was letzlich der Reiz der ganzen Konsole ausmacht, selbst wenn ich es nicht nutze.
Selbiges gilt für Wii:Wenn ich kein Bock auf Gezappel habe, kauf ich mir keine Wii!
Und zum Beispiel: Wenn der BluRay Player hochskaliert, und überhaupt irgendwie mit Röhre kompatibel ist, und ich trotz fehlender Möglichkeiten ne Verbesserung sehe oder ich halt irgend n Technikfreak bin, der trotz fehleden Geld für passende Hardware dann mal mitreden will, ja, warum nicht n BR Player? Wenn der DVDs absspielt, schadet es ja nicht für die zukunft ne BR Funktion zu haben...

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In der aktuellen Stiftung Warentest ist ein Bericht drin mit der Aussage, dass 3D für Kinder unter 10 Jahren schädlich sein kann. Und da in der Regel die Eltern das Technikspielzeug kaufen, kann ein ausdrückliches 2D-Handheld von Nintendo durchaus Sinn machen.
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Das ist immerhin der Kern der ganzen Sache.
und eben der "kern der sache" ist der hauptgrund, warum ich mir das ding bisher nicht gekauft habe.
dazu kommt eben noch, dass ich diese klappdinger nicht mag, weil anfällig- und mir das design eh generell nicht so sehr zusagt.
der 2DS dagegen bietet alles, was ich will- und das sogar günstiger.
ZitatDas wäre als wenn Nintendo eine Wii ohne Motion Steuerung bringt... Das ist irgendwie nicht sinn der Sache.
ich wäre wohl einer der ersten, die das ding gekauft hätten.
wenn ich bedenke wieviele eigentlich interessante games ich wegen dieser aufgezwungenen nervigen fuchtelsteuerung wieder abgebrochen habe...Zitatwir haben die Freiheit zu entscheiden wie wir spielen
eben.
ZitatSelbiges gilt für Wii:Wenn ich kein Bock auf Gezappel habe, kauf ich mir keine Wii!
meines erachtens nicht vergleichbar.
es gibt durchaus games für die wii, welche von der wiimote profitieren: point'n click adventures und lightgun-shooter. beides mag ich, also lohnenswert für mich.
leider gibt es aber auch massig wii-games, die mich zwar interessieren, aber durch die erzwungene fuchtelsteuerung einfach nur nerven.
auf die muss ich dann eben verzichten... wie auf den 3DS.
ich finde das ganze wii-konzept einfach nicht durchdacht.
man sollte bei jedem spiel auch die möglichkeit haben, es ganz normal mit dem joypad zu zocken.
in dem fall würde ich dann auch wirklich je nach spiel beide versionen nutzen, und glücklich sein.
ZitatWenn der BluRay Player hochskaliert, und überhaupt irgendwie mit Röhre kompatibel ist...
natürlich kann man jeden blu-ray player an eine röhre hängen. und hochskalieren können auch alle.
nur wird man an einer röhre absolut nichts davon merken...
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Zitat
und eben der "kern der sache" ist der hauptgrund, warum ich mir das ding bisher nicht gekauft habe.
dazu kommt eben noch, dass ich diese klappdinger nicht mag, weil anfällig- und mir das design eh generell nicht so sehr zusagt.
der 2DS dagegen bietet alles, was ich will- und das sogar günstiger.
Die Klappfunktion ist das wunderbarte was ich je hatte. Zuklappen, spart Energie, Pause machen, aufklappen, da weiterpsielen wo man aufgehört hat... Ich weiss nicht wie Nintendo das nun bei 2Ds handhabt, aber bisher wars ja immer so, wenn man es einpacken wollte, musste man es meistens ausmachen, jedenfalls früher...
Zitatich wäre wohl einer der ersten, die das ding gekauft hätten.
wenn ich
bedenke wieviele eigentlich interessante games ich wegen dieser
aufgezwungenen nervigen fuchtelsteuerung wieder abgebrochen habe...Natürlich sollten die Spiele der erste Kaufgrund sein, aber es ist ja ein System was defintiv funktioniert, und ich lass mir Spiele nicht verderben nur weil die Steuerung vielleicht mich nicht anspricht... Man gewöhnt sich aber relativ schnell dran, und Zelda war ebenfalls kein Problem. Rückblickend hat es für mich kein Unterschied gemacht...
ZitatAlles anzeigenmeines erachtens nicht vergleichbar.
es gibt durchaus games für die
wii, welche von der wiimote profitieren: point'n click adventures und
lightgun-shooter. beides mag ich, also lohnenswert für mich.
leider
gibt es aber auch massig wii-games, die mich zwar interessieren, aber
durch die erzwungene fuchtelsteuerung einfach nur nerven.
auf die muss ich dann eben verzichten... wie auf den 3DS.
ich finde das ganze wii-konzept einfach nicht durchdacht.
man sollte bei jedem spiel auch die möglichkeit haben, es ganz normal mit dem joypad zu zocken.
in dem fall würde ich dann auch wirklich je nach spiel beide versionen nutzen, und glücklich sein.
Ich finde gerade Adventures werden im Gegensatz zur Maus total holperig. Schonmal die Dreh-Rätsel bei Bpahomets Fluch mit der wiimote gemacht? Teilweise wirklich unmachbar.
Zudem gibt es auc hauf DS viele spiele die Touchpad sehr stark unterstützen und Spiele, die es teilweise nur wehr wenig untersützten, oder kaum merkbar.Und mit dem 3DS ist ja nun wirklich was ganz anderes, da ich in diesem Fall beide Möglichkeiten habe: Ich spiele in 3D und in 2D. Ich habe die Wahl, das habe ich bei der Wii nicht.
Wer hier den Preis heranzieht als Vorteil - also, ich weiss nicht... Preis ist für mich kein Argument, weil ich ich ja im Verhältnis gesehn auch weniger Leistung bekomme. Zudem sprechen wir hier über n paar Euro, dann geh ich am WE einmal weniger n cocktail trinken, dann hab ich das auch wieder drin...
Und zu dem Kinderargument: Auch Kinder können umschalten auf 2D, entweder setzen die Eltern soviel Vertrauen voraus, das Kinder selber wissen, wann es Zeit ist aufzuhören oder zumindest in den 2D Modus zu schalten, oder sie gucken halt danach oder erlauben nur ne Stunde am Tag oder so...
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ich kenne eine menge leute, die eben 3D NICHT wollen. da bin ich keinesfalls alleine...
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Die Klappfunktion ist das wunderbarte was ich je hatte.
und nebenbei auch das anfälligste, was handhelds je hatten.
Zitatich lass mir Spiele nicht verderben nur weil die Steuerung vielleicht mich nicht anspricht...
grafik? mir egal. sound? mir egal. aber steuerung? wenn die scheisse ist, bzw mir nicht gut von der hand geht, hat sich das spiel für mich erledigt.
spielspaß ist für mich hauptsächlich gute steuerung. grafik ist nebensächlich.ZitatSchonmal die Dreh-Rätsel bei Bpahomets Fluch mit der wiimote gemacht? Teilweise wirklich unmachbar.
dann haben wir wohl verschiedene spiele gezockt. war absolut kein problem, perfekte steuerung dafür.ZitatIch habe die Wahl, das habe ich bei der Wii nicht.
eben das ist das problem der wii... beim 3DS hat man die wahl gelassen, warum bei der wii nicht?ZitatWer hier den Preis heranzieht als Vorteil - also, ich weiss nicht... Preis ist für mich kein Argument, weil ich ich ja im Verhältnis gesehn auch weniger Leistung bekomme.
sehe ich eben nicht so. ich kriege exakt das, was ich brauche. warum also für mehr bezahlen?
der preis ist in dem fall für mich das größte argument- und gleich danach, dass kein scharnier dran ist. -
Es handelt sich ja hier nicht um Unsummen. Ich persönlich sehe nicht ein, warum ich für einen Handheld, der sich primär auf die Funktion der 3D Technik stützt, diese dann aber nicht hat, überhaupt Geld ausgeben sollte. Das ist immerhin der Kern der ganzen Sache.
Ich kann zB. gar kein 3D wahrnehmen. Also nicht dass mir dabei schlecht wird oder so, sondern ich sehe es einfach nicht. Für mich hat ein Postkartenmotiv eine ähnliche Tiefe wie die Welt da draussen. Ich würde aber schon gern dass eine oder andere 3DS Spiel spielen...Wer hier den Preis heranzieht als Vorteil - also, ich weiss nicht... Preis ist für mich kein Argument, weil ich ich ja im Verhältnis gesehn auch weniger Leistung bekomme. Zudem sprechen wir hier über n paar Euro, dann geh ich am WE einmal weniger n cocktail trinken, dann hab ich das auch wieder drin...
Ich bekomme beim 2DS FÜR MICH nicht "weniger Leistung", denn Leistung die ich nicht nutzen kann, selbst wenn ich es wollen würde, ist nunmal für mich völlig irrelevant.
Mir persönlich ist der 3DS dafür dass ich eine seiner Hauptfunktiuonen gar nicht nutzen kann, einfach zu teuer.Oder um bei dem DVD/Blu Ray Vergleich zu bleiben: Wenn du blind wärest: Würdest du dann 20Euro für einen DVD Plyer ausgeben, oder 60-70 für einen BluRay Player? Bei letzterem hast du theoretisch mehr Leistung, ja. Wenn du aber vom Film eh nur den Ton mitbekommst, dürfte das völlig irrelevant sein.
ZitatUnd zu dem Kinderargument: Auch Kinder können umschalten auf 2D, entweder setzen die Eltern soviel Vertrauen voraus, das Kinder selber wissen, wann es Zeit ist aufzuhören oder zumindest in den 2D Modus zu schalten, oder sie gucken halt danach oder erlauben nur ne Stunde am Tag oder so...
Du bist doch bestimmt auch mal Kind gewesen.
Hast du dich wirklich immer und grundsätzlich an die Vorgaben deiner Eltern gehalten? Auch bei Dingen bei denen deine Eltern evtl. nicht einmal mitbekommen würden wenn du dich nicht dran hälst?ZitatDie Klappfunktion ist das wunderbarte was ich je hatte. Zuklappen, spart Energie, Pause machen, aufklappen, da weiterpsielen wo man aufgehört hat... Ich weiss nicht wie Nintendo das nun bei 2Ds handhabt, aber bisher wars ja immer so, wenn man es einpacken wollte, musste man es meistens ausmachen, jedenfalls früher...
Die PSP kann ich bei den meisten Spielen einfach ausschalten, später wieder einschalten und dann einfach da weiterspielen wo ich gerade war. Ganz ohne Klappfunktion.
Achja: Der 2DS hat übrigens einen "Sleep" Schalter der quasi die Aufgabe des bisherigen Zuklappens übernimmt.
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