Ja aber das lag nicht am Spiel selbst sondern an falscher Planung bei der Entwicklung: 7 Jahre Entwicklungszeit, von Saturn auf Dreamcast gekippt. Das Spiel wäre genauso so auch mit weniger als der Hälfte der Kosten möglich gewesen! Sega trägt das selbst und ganz allein die Schuld.
Alle Shenmue I, II, III Fans unbedingt lesen !!! alle Infos zu allen Teilen HIER !!!
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Uroko Sakanabito -
24. August 2005 um 09:03
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- Offizieller Beitrag
Er bringt es doch selbst immer ganz gern in die Medien hinein. Um ehrlich zu sein glaube ich eher, dass er es genießt durch den Ruf noch im Gespräch zu bleiben, da er ansonsten halt keine Rolle mehr spielt. Siehe hier: http://www.computerandvideogames.com/291754/suzuki-…make-shenmue-3/
Um ganz ehrlich und böse zu sein glaube ich, dass er es liebt sich im alten Ruhm zu sonnen, da seine Glanzzeit einfach vorbei ist. Damit sage ich: Suzuki hat es nicht mehr drauf. Ich lasse mich gern vom Gegenteil überzeugen, aber nach einer Dekade ohne nennenswertes Spiel (Sega Race TV kann hier nun wirklich kein ernsthafter Kandidat sein) ist der Junge irgendwann in der Bringschuld, oder er muss damit leben das man nen Haken dransetzt.
Du bist schon hart drauf.^^
Zunächst mal fängt er ja nicht selbst von dem Thema an. Er ist auf Events und beantwortet Fragen. Wäre es besser, wenn er antwortet "Kein Kommentar"? Soll er sich zuhause verstecken? Ist ja nicht so dass er zur GDC geht, sich in die Mitte der Halle stellt und um Aufmerksamkeit bitet um dann ungefragt zu sagen "Sega lässt mich vielleicht Shenmue 3 machen!".
Und wie kommst du darauf, dass er "es nicht mehr drauf" hat? Was hast du denn in den letzten Jahren von ihm gespielt? Hast du Sega Race TV gezockt und kannst sagen wie gut oder schlecht es ist?
Er hat nunmal kaum Spiele gemacht in den letzten 10 Jahren. Shenmue City ist gefloppt, das war ein Spiel. Die weiteren iphone Games dürfte hier kaum einer gespielt haben oder ihren Erfolg und vor allem die Qualität beurteilen können.
Anhand von einem generell sehr geringen Spieleaustoß, von dem man das meiste nie zu Gesicht bekomen hat zu urteilen dass der Mann es nicht mehr drauf habe halte ich für sehr gewagt.
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Naja, es gab eine zweite Chance auf der XBox und die wurde ebenfalls nicht wirklich genutzt hat.
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Ohne Teil 1 einfach nicht interessant für nicht Dreamcast Besitzter. Zu dem war das ja eine schwere Zeit für Sega Fans, Sega hat ja die Spiele auf allen Plattformen verstreut und auch noch schön für jedes System exklusive Titel. Nicht jeder Sega Fan konnte oder wollte sich PS2, Xbox 1 und Gamecube kaufen. Brauchte man als Sega Fan bis dahin nur eine Konsole einer Generation mussten es jetzt 3 sein!!
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Eigendlich was die XBox bei den meisten Sega Fans ja der inoffizielle Nachfolger der DC. Aber Sega hätte statt nur SHenmue 2, einfach Shenmue 1 und 2 als EIN SPel rausbringen sollen. Die Idee mit dem FIlm war eher bescheiden.
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Sehe ich auch so, Teil 1 hätte auch auf Xbox gemusst.
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- Offizieller Beitrag
Zumal Shenmue II auf der Xbox mangels Teil 1 nicht nur unattraktiv war, sondern die noch recht junge Xbox ebenfalls eine kleine Userbase hatte. Also ein weniger attraktives Spiel für ein ebenso kleines Publikum.
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Die Xbox 1 war ja auch zumindest gemessen an der PS2 kein Erfolg, was sind schon knapp 25 Millionen Konsolen gegen fast 160 Millionen PS2? Erst die Xbox 360 war ja der richtige Durchbruch der Marke.
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- Offizieller Beitrag
Vor allem kam eben Shenmue II früh im Leben der Xbox, da gab es keine 25 Millionen Nutzer, da gabs vielleicht 5.^^
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Wenn überhaupt, aber gut Shenmue 2 hat sich glaub unter 500000 mal nur auf Xbox 1 verkauft.
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@ 108 Sterne
ZitatIst ja nicht so dass er zur GDC geht, sich in die Mitte der Halle stellt und um Aufmerksamkeit bitet um dann ungefragt zu sagen "Sega lässt mich vielleicht Shenmue 3 machen!".
Naja, 2014 will er doch genau dies tun: http://www.gdconf.com/news/yu_suzuki…henmue_in_.html
Darüber hinaus kann man sich, selbst wenn man darauf angesprochen wird, anders äußern als "ich will es machen und ich denke Sega würde es mich machen lassen". Der Mann ist ja nunmal nicht dumm und muss sich bewusst sein, welche Wirkung eine solche Aussage erzielt. Ich nehme das zurück, wenn er diesen Satz später dementiert oder extrem relativiert hätte, aber afaik hat er nie sowas gesagt wie "is unwahrscheinlich".ZitatHast du Sega Race TV gezockt und kannst sagen wie gut oder schlecht es ist?
Ich bitte dich wirklich. Wir reden hier von Shenmue III, einem recht komplexen Spiel, während Sega Race TV ein Arcade Racer ist. Aber von mir aus nimm den sogar dazu, auch wenn es imo recht albern ist sowas als ernsten Release zu werden, da Arcades einfach in vielen wichtigen Videospielmärkten keine Relevanz mehr haben. Darüber hinaus sage ich nicht es sei schlecht, ich sage nur es sei unwichtig und zu vernachlässigen.
ZitatEr hat nunmal kaum Spiele gemacht in den letzten 10 Jahren. Shenmue City ist gefloppt, das war ein Spiel. Die weiteren iphone Games dürfte hier kaum einer gespielt haben oder ihren Erfolg und vor allem die Qualität beurteilen können.
Ich bitte dich erneut, seit wann werden iPhone-Games herangezogen wenn es um gute Entwickler geht? Ist imo vergleichbar als wenn ein ehemaliger Nationalspieler seine Karriere in der zweiten Liga ausklingen lässt. Eigentlich finde ich es eher schade, dass sich jemand der früher so groß war heute mit Handyspielchen "über Wasser halten" muss. Klar ist der Markt wirtschaftlich sehr interessant, aber eben nichts für die Hall of Fame der Designer-Elite.
Zudem sieht das Virtua Fighter Card Game auch nicht unbedingt wahnsinnig spannend aus.
Zitat
Anhand von einem generell sehr geringen Spieleaustoß, von dem man das meiste nie zu Gesicht bekomen hat zu urteilen dass der Mann es nicht mehr drauf habe halte ich für sehr gewagt.Und ich halt nicht. Guck dir doch die Entwicklung der Szene in den letzten 10 Jahren an. Es ist einfach auf einem völlig neuen Level und Suzuki hat eine gesamte Generation keinen einzigen Konsolentitel zu Stande gebracht. Ich halte es für viel gewagter blind davon auszugehen, dass er in der heutigen Welt, wo Spiele im Schnitt einfach viel weiter sind, noch eine Rolle spielen könnte. Es fragt sich halt wirklich warum es keinen einzigen Konsolentitel gab. Wollte er nicht? Passt nicht zu seiner Aussage, dass er Shenmue machen würde, oder wollte ihn einfach keiner?
Wie ich schonmal sagte, lasse ich mich gerne eines Besseren belehren und er soll ein Brett auf eine Heimkonsole zaubern. Ich bezweifel aber, anhand der Tatsache, dass er dies seit 10 Jahren nicht tat und auch seine kleinen Projekte eher unbeachtet und erfolglos verliefen, dass er dies kann, vermutlich wird er auch keine Gelegenheit mehr dazu bekommen.
Wobei ich nochmal in die Runde werfe: Shenmue kann auch ohne Suzuki gemacht werden, daher sehe ich die beiden Schicksale nicht verknüpft. Wetten Dass...? gibts ja auch ohne Frank Elstner

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- Offizieller Beitrag
Ja, also da musst du mich echt bitten. Nur weil es deinen Vorstellungen nicht entspricht sind weder Arcade Racer noch Mobile Games weniger ernst zu nehmen als Konsolenspiele.
Guck dir die Entwicklung der Szene in den letzten 10 Jahren an, wir sind die Dinosaurier. Mobile>Konsolen>Arcades. Sega Race TV könnte ein erstklassiger Arcade Racer sein (als Genre gemeint), aber es werden nunmal viele Sachen über die unsereins jammert heutzutage nicht mehr auf Konsoen umgesetzt.
Ich bin normlerweise der erste, der sich über Suzuki und Shenmue 3 lustig macht, aber diese Aussagen finde ich eben wirklich absurd.
Yu Suzuki wird zudem die Ehre zu Teil, eine Keynote über Shenmue bei der GDC zu halten. Das willst du dem Mann wirklich vorwerfen? Wie oft hat er ds denn seit Shenmue 2 getan? Das ist eine Auszeichnung auf dem wichtigsen event für Spielentwickler, kein forcierter Promotion-Feldzug von ihm. Klar könnte er sich auch anders zu Shenmue äußern, aber vielleicht ist er auch einfach nicht so schlau die Wahrheit zu akzeptieren? Das Shenmue ihm viel bdeutet steht ja nunmal außer Frage.
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500
Wenn überhaupt, aber gut Shenmue 2 hat sich glaub unter 500000 mal nur auf Xbox 1 verkauft.
afaik auf der XBOX 20.000 mal und auf DC ca. 300.000 mal
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Wo es ja häufig in der Diskussion um die Kosten für Shenmue geht: in einem Artikel auf Kotaku gibt es jetzt mal recht viele Zahlen zu Entwicklungs- und/oder Marketingkosten von Spielen. Hier eine Übersetzung bei 4players:
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Danke für den Link!
Ist eine interessante Lektüre mit vielen Verweisen. Jedoch sind einige genannten Zahlen ziemlich absurd bzw. es wird nicht zwischen Entwicklungskosten und den zusätzlichen Marketingkosten unterschieden. Da fragt man sich, ob da nicht auch ein gutes Stück Ego mitspielt, welches die offiziell genannten Budgets hochschraubt.
ZitatStar Wars: The Old Republic - $200 million - A story on the Los Angeles Times' Hero Complex blog said the science-fiction MMO had a development budget of "nearly $200 million."

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In der Retro Gamer 1, deutsche Ausgabe, gibt's doch nen schönen Artikel über Entstehung und kosten von Shenmue.
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Das stimmt, es geht ja nur um das offene Ende. Wäre es abgeschlossen würde auch Niemand mehr ankommen wo bleibt Teil 3.
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Der Markenschutz für Shenmue ist in den USA ausgelaufen. Sega hat nicht verlängert.
Mann kann nicht alles haben. -
Naja das heißt ja nicht das damit Shenmue tot wäre. Wir reden hier immerhin von dem Land wo Shenmue 2 nicht mal mehr für Dreamcast rausgebracht wurde.
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- Offizieller Beitrag
Doch, schon. Damit kann nämlich jeder Hanswurst in den USA Spiele mit dem Namen Shenmue veröffentlichen. Wenn Sega irendwas an der Marke liegt, irgendwo auf der Welt, dann müssen sie die Marke international sichern. Einfach um auf Nummer Sicher zu gehen und sich alle Möglichkeiten offen zu lassen.
Die Marke in den USA fallen zu lassen ist wohl die schlechteste Nachricht für Shenmue ever.
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