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Technischen Daten des PSP

  • Shiro
  • 29. Juli 2003 um 14:36
  • Shiro
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.734
    • 29. Juli 2003 um 14:36
    • #1
    Zitat

    Die vollständigen technischen Daten:

    Cutting Edge Technologies (Aiming to explore the future):
    - 90nm Semiconductor Process
    - Dual MIPS R4000 Core
    - Vector Floating Engines
    - Reconfigurable DSP Engine(VME)
    - Advanced 3D Graphics Engine
    - AVC(MPEG4) Decoder
    - AES Crypto System
    - 1.8GB UMD

    21st Century Portable System:
    * Vereint alle Formen der digitalen Unterhaltung *
    - 3D-CG Game
    - 7.1ch Audio, 3D Sound
    - ATRAC3 plus, AAC, MP3 for Music
    - AVC/@MP for Picture / Movie
    - 16:9 Widescreen TFT LCD
    - Embedded Wireless LAN 802.11
    - Li-ion Battery
    - Extension for GPS, Digital Tuner...

    Optical Disc System:
    - Large Capacity (3 x to CD-ROM)
    - Media for Game/Music/Movie/Publishing
    - Lower Manufacturing Cost
    - Minimize Inventory Risk
    - Repoat Ordering System
    - Parental Lock System
    - Regional Code System
    - Copy Protection

    UMD - Universal Media Disc:
    * Ultimate Portable Disc for SD System *
    - 60mm
    - Laser Diode: 660nm
    - Dual Layer : 1.8GB
    - Transfer Rate: 11Mbps
    - Shock Proof
    - Secure ROM by AES
    - Unique Disc ID

    PSP CPU Core:
    - MIPS R4000 32-Bit Core
    - 128 Bit Bus
    - 1~333 MHz @ 1.2V
    - 8 MB Hauptspeicher (eDRAM)
    - Bus Bandwidth: 2,6 GB/sec
    - I-Cache / D-Cache
    - FPU, VFPU (Vector Unit): @ 2,6 GFlops
    - 3D-CG Extended Instructions

    PSP Media Engine:
    - MIPS R4000 32-Bit Core
    - 128 Bit Bus
    - 1~333 MHz @ 1.2V
    - Sub Memory: 2MB (eDRAM) @ 2,5 GB/sec
    - I-Cache / D-Cache
    - 90nm Cmos

    PSP Graphics Core 1:
    - 3D Curved Surface + 3D Polygon
    - Compressed Texture
    - Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
    - Hardware Tessellator
    - Bezier, B-Spline(NURBS)
    - ex 4×4 / 16×16 / 64×64 sub-division
    ~ reduce program /data
    ~ reduce memory footprint & bus traffic

    PSP Graphics Core 2:
    - Rendering Engine + Surface Engine
    - 256bit Bus, 1-166 MHz @1.2V
    - VRAM :2MB (eDRAM)
    - Bus Bandwidth: 5.3GB/sec
    - Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
    - max. 33 M Polygon/Sec (T&L)
    - 24bit Full Color: RGBA

    PSP Sound Core:
    - Reconfigurable DSPs
    - 128 Bit Bus
    - 166 MHz @ 1.2V
    - 5 Giga Operations/Sek.
    - CODEC
    - 3D Sound, Multi-Channel
    - Synthesizer, Effecter, ...

    AVC Decoder:
    - AVC (H.264) Decoder
    - Main Profile
    - Baseline Profile
    - @ Level1, Level2, Level3
    - 2Hours (High Quality) ~ DVD Movie
    - 4Hours (Standard Quality) ~ CS Digital

    Kommunikation:
    - Wireless LAN 802.11 (Hot Spots, Home Server, usw.)
    - IrDA (PSP, Handy, usw.)
    - Stereo-Kopfhörer-Anschluss
    - Memory Stick
    - USB 2.0 (PSP, PS2, PC, usw.)

    Die Tasten des PSP sollen dem vom PS/PS2 bekannten Layout /\, O, [] und X entsprechen, auch die Schultertasten L1 und R1 sind vorhanden. Hinzu kommen die bekanten Start- und Select-Tasten. Die Steuerung wird via Analogstick möglich sein.

    Ein erster Prototyp soll auf der E3 2004 gezeigt werden. Software wird hingegen erst auf der Tokyo Game Show im Herbst 2004 vorgestellt. Die Markteinführung ist weiterhin für das 4. Quartal 2004 (weltweit) geplant.
    Ken Kutaragi kommentierte die Vorstellung mit: 'Wir wollen den ultimativen Handheld machen.'

    'PSP ist die dritte Generation der PlayStation nach der PlayStation2 und die Spiele werden sich sehr veränden', fügt Kutaragi hinzu.
    'Ich habe heute morgen in der Zeitung viele Berichte gelesen, dass es der Videospiel-Industrie schlecht geht. Aber ich glaube, dass das nur vorübergehend ist. Es liegt an der Industrie, Innovationen zu machen. Japan ist das Land, das Videospiele erschaffen und groß gemacht gemacht. Und ich möchte die Spiele noch weiter bringen.

    [size=11]Quelle: GameFront[/SIZE]

    Alles anzeigen


    Das kleine Ding wird ein MONSTER werden!! o_O

    [A FINAL FAREWELL] [SIZE=9](©SNK Playmore)[/SIZE]
    "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
    [SIZE=9]http://www.planet-snk.de[/SIZE]

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  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 29. Juli 2003 um 17:21
    • #2

    der gba wird sich warm anziehen müssen. da muss nintendo einen haufen chips in die module reinpacken um da mitzuhalten *lol*

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.199
    • 29. Juli 2003 um 17:30
    • #3

    das Teil kann niemals unter 199 Euro kosten !

    Wenn das Teil so kommt werde sogar ich zum Sony Fanboy !
    Was für eine BOMBEN HW für ein Handheld......soviel Speicher (glaub 8MB RAM +2 MB VRAM) !!!!


    Zitat

    PSP Graphics Core 1:
    - 3D Curved Surface + 3D Polygon
    - Compressed Texture
    - Hardware Clipping, Morphing, Bone(
    - Hardware Tessellator
    - Bezier, B-Spline(NURBS)
    - ex 4×4 / 16×16 / 64×64 sub-division
    ~ reduce program /data
    ~ reduce memory footprint & bus traffic

    PSP Graphics Core 2:
    - Rendering Engine + Surface Engine
    - 256bit Bus, 1-166 MHz @1.2V
    - VRAM :2MB (eDRAM)
    - Bus Bandwidth: 5.3GB/sec
    - Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
    - max. 33 M Polygon/Sec (T&L)
    - 24bit Full Color: RGBA

    Alles anzeigen

    :klatsch: :eek:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (29. Juli 2003 um 17:31)

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  • Black Sun
    Gast
    • 29. Juli 2003 um 17:32
    • #4

    Casiopeia meet PS2
    in nem GBA Gehäuse
    für 150€
    :hmm:

    ich mach mir langsam ernsthaft sorgen um Nintendo das kann auch kein FX ausgleichen, wird Zeit für nen GameBoy 128 Ultra

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  • honoka
    Anfänger
    Beiträge
    19
    • 29. Juli 2003 um 18:51
    • #5

    Hört sich ja echt :eek: an!Aber warum steht da "1~333 MHz"?Sind sie sich noch nicht sicher oder taktet sich der Prozessor je nach Spiel oder Batterieverbrauch hoch und runter?

    • Zitieren
  • Dfens
    Profi
    Beiträge
    871
    • 29. Juli 2003 um 21:12
    • #6

    EDIT: Hoppla... falsches profil
    wird langsam zur gewohnheit... :rolleyes:
    also: hier spricht floku!!

    Schätze das Ding wird ungefähr so aussehen:


    *rotfl* :D

    Aber mal ehrlich.
    Das hört sich echt verdammt gut an.... leider x-(
    Ich hoffe ich muss mir den nicht zulegen :D

    Einmal editiert, zuletzt von Dfens (29. Juli 2003 um 21:13)

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  • Saldek
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.067
    • 29. Juli 2003 um 22:17
    • #7

    Hört sich wirklich super an. Ist ja leistungsstärker als PS2 :D
    Also ich hole mir den auf jeden Fall. Habe gestern schon meinen GBA +Zubehör bei ebay rein gestellt.

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  • ruFFnecK
    Profi
    Beiträge
    1.058
    • 29. Juli 2003 um 23:25
    • #8

    ich wette mit euch das nicht mal die haelfte davon stimmt!
    so wie schon bei der ps,ps2 und jetzt mit der ps3!
    mit luegen und schlechter verarbeitung wird man reich!

    [COLOR=darkred]XBLive : RastaFire[/COLOR]

    My VideoGame Collection

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  • Genesis
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.939
    • 29. Juli 2003 um 23:29
    • #9

    ich glaube kaum, dass hier auch nur IRGENDWER alles durchgelesen hat :rolleyes:

    Zitat

    Original von Shiro
    - Regional Code System

    :kopf:

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  • Genesis
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.939
    • 29. Juli 2003 um 23:29
    • #10
    Zitat

    NEW UKR CONSOLE ANNOUNCED

    Taking a lead from Sony, we will be releasing a portable games machine
    in 2006. Or something.

    It will have a magic processor, with some kind of magic screen.

    Also, it will be able to show 80 million fully detailed polygons at a time,
    as well as more colours than have been invented.

    Its shape, is also, some kind of magic shape, possibly a new kind of
    rectangle that no one has ever seen before.

    It will also use an amazing proprietary media format that we are calling the
    Unbelievable Magic Disc (tm). The Unbelievable Magic Disc will be able to
    hold more than 100 GB of data. Or something.

    In fact, to prove that the Magic Disc exists, here's a picture of me holding it:

    Below are the specifications:

    MIPS 32bit core (Magic)
    Main memory: embedded DRAM (Magic)
    90nm semiconductor technology (Again, magic)
    Super one-chip solution with graphics, sound, etc (Most magic part of all)

    We understand that our "super one chip solution with graphics, sound etc"
    might sound a little far fetched, as if we made this up last night or
    something. However, you forget that it's all magic.

    Also included is a close up of the UMD

    Feedback appreciated.

    UKR console development team

    Alles anzeigen

    :lachanfall:

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  • N.G.E
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    3.029
    • 29. Juli 2003 um 23:37
    • #11
    Zitat

    Original von ruFFnecK
    ich wette mit euch das nicht mal die haelfte davon stimmt!
    so wie schon bei der ps,ps2 und jetzt mit der ps3!
    mit luegen und schlechter verarbeitung wird man reich!

    Was hat den Sony offiziell bekanntgegeben und nicht eingehalten.. Quellen bitte! :hirsch:

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  • Genesis
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    4.939
    • 29. Juli 2003 um 23:49
    • #12

    tut mir leid n.g.e, so sehr ich die ps2 auch liebe, aber ich kann immer noch keine raketen auf die usa abfeuern :haulol:

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  • bbstevieb
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    • 30. Juli 2003 um 09:35
    • #13
    Zitat

    Regional Code System

    wenigstens ein negatives Feature.....

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • honoka
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    • 30. Juli 2003 um 10:54
    • #14
    Zitat

    Original von bbstevieb

    wenigstens ein negatives Feature.....


    Ich finde es zwar auch nicht gut, aber spätestens 2 Monate später wird es bestimmt wieder einen Mod Chip geben.

    • Zitieren
  • Kamikaze
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    • 30. Juli 2003 um 10:58
    • #15

    irgendwo hab ich was von nem Preis zwischen 4-500€ gelesen, wenn das stimmen sollte können sies gleich lassen..

    Gott ist Tod.

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  • bbstevieb
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    30.199
    • 30. Juli 2003 um 11:03
    • #16
    Zitat

    irgendwo hab ich was von nem Preis zwischen 4-500€ gelesen, wenn das stimmen sollte können sies gleich lassen..

    dieser Preis würde wohl den Specs entsprechen ! aber wie Du schon gepostet hast, mit dem Preis werden sie baden gehen.......und absaufen!

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

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  • honoka
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    19
    • 30. Juli 2003 um 11:06
    • #17
    Zitat

    Original von Kamikaze
    irgendwo hab ich was von nem Preis zwischen 4-500€ gelesen, wenn das stimmen sollte können sies gleich lassen..


    Wo hast du denn das her?Es hieß doch mal, dass das Teil so ca. 130€ kosten soll.
    400-500€ wäre viel zu viel!Wer würde sich das Teil für soviel Kohle kaufen?Da kriegt man ja 2 Konsolen für.Nene so teuer können sie das Teil einfach nicht machen.

    • Zitieren
  • rocco4ever
    Erleuchteter
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    6.881
    • 30. Juli 2003 um 13:19
    • #18
    Zitat

    Original von honoka
    Aber warum steht da "1~333 MHz"?Sind sie sich noch nicht sicher oder taktet sich der Prozessor je nach Spiel oder Batterieverbrauch hoch und runter?

    ich denke mal eher das noch nicht klar ist wieviel mhz das teil bekommen wird. schneller als ne ps2 wirds bestimmt nicht.

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    • Zitieren
  • honoka
    Anfänger
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    19
    • 30. Juli 2003 um 15:00
    • #19
    Zitat

    Original von koolo

    ich denke mal eher das noch nicht klar ist wieviel mhz das teil bekommen wird. schneller als ne ps2 wirds bestimmt nicht.


    Selbst wenn das Teil einen 333MHz Prozessor bekommen würde, ist es nicht automatisch schneller als die PS2.Man darf bei einem Prozessor nicht auf die MHz achten.Ein guter Vergleich sind zb. die Pocket PC's.Ein 400MHz Prozessor in einem Pocket PC ist nicht so schnell wie zb. ein Pentium II mit 400MHz oder ein AMD mit 400MHz.

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 30. Juli 2003 um 16:15
    • #20

    stimmt der PDA ist schneller als der P2 :zwinker: jedenfalls wenn er den richtigen CPU hat

    viele schauen aber halt erst auf die Taktfrequenz, sicher ein Grund warum Intel nicht den AMD weg gegangen ist. Das ein P4 2GHz nur so schnell ist wie ein XP mit 1,5 GHz wissen die meisten nicht.

    • Zitieren
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