@ Krobi in Europa vielleicht, wenn du aber nach Japan und den USA guckst, kann man das nicht mehr so leicht sagen.
@Black Sun
Ja hatte auf den PS3 Thread angespielt, natürlich lassen sich einige schöne Effekte durch simple Tricks realisieren, die man später simple, oder auch komplex berechnen kann, nur wird man auch in der "neuen" Generation versuchen beides miteinander zu vereinbaren, das war schon immer so.
Zu Condemned:
Sollten die wirklich 8 Millionen Polygone besitzen hat Sega einfach einen Scheiß Job gemacht und umsonst Resourchen verschwendet, Condemned kommt doch auf Xbox 360, warum nicht das 3dc Komprimierverfahren nehmen? Gibt viele Möglichkeiten.

