ZitatHappy Birthday, PlayStation!
von Tobias am 03.12.2009, 17:18 Uhr,Alles begann heute vor genau 15 Jahren. Die erste PlayStation erschien am 3. Dezember 1994 in Japan und ist nach der PlayStation 2 die meistverkaufte Konsole der Welt. Zeit also die Sektkorken knallen zu lassen und kurz in Nostalgie zu schwelgen.
[URL=https://www.nexgam.de/?news=25646&name=Happy Birthday, PlayStation!]>> ganze News lesen[/URL]
PlayStation 3
-
-
Kurze Frage, wie und wo kann ich Updates zu spielen erweiterungen usw. löschen? Meine Platte ist sogut wie voll, aber irgendwie habe ich es nicht gefunden, wo die ganzen sachen sind...
-
Im XMB direkt über den Spielen ist neben den Speicherständen noch ein Menü für Spielinhalte (Name gerade entfallen).
-
Ah, okay besten Dank!

-
Firmware 3.15 ist online: https://www.nexgam.de/?news=25708&na…3.15_ist_online
-
-
Kann man damit Spielstände übertragen? Wohl eher nicht, oder?
-
Auch kopiergeschützte Inhalte. Also ja

-
also sony meint da in ihrem englischen playstation blog etwas anderes ...
diese neue funktion ist in prinzip das gleich wie das bisherige back-up, nur dass man nun keinen externen speicher mehr brauch und direkt von konsole zu konsole übertragen kann.
kopiergeschützte save games sowie singstore downloads sind nach wie vor ausgenommen und nicht möglich. im blog beschweren sich sehr viele. da man immer noch keine copyprotected save games kopieren kann ist das update nahezu unsinn. der sony mitarbeiter schreibt darauf nur immer es währe nicht sonys schuld sondern die der spieleentwickler.
aber warum unterstützt sony dann diese systemlocked files? grrrr...
also save games von AC2, Killzone 2, Street Fighter 4, Need for Speed Titel und ...und ...und... können nach wie vor nicht kopiert werden/auf einer anderen ps3 genutzt werden!!!!!!!!!!!!
-
James Thorpe ( PlayStation Network Product Manager) wrote:
No, copy protected save data can not be transfered due to publisher’s requirementsSing-Store downloads können nicht übertragen werden. man kann sie aber erneut auf der neuen PS3 runterladen. ausgenommen wenn die datei/ der song im store nicht mehr angeboten wird. dann hat man pech.
im uk-playstation-blog behaupten allerdings 2 user dass James Thorpe lügt und der transfer von copyprotected save games doch mit der neuen firmware möglich ist. bald wirds ja erste user geben die es austesten. bin gespannt.
-
Hmmmm... Ist ja auch mit den Trophys gekoppelt... Es ist halt nur schade für Coop-Spiele, die sind dann an die Konsole gebunden und man kann nicht zusammen mit nem Kumpel zocken, sondern müsste dann den Account übertragen. Naja, seis drum, finds nicht schlimm.
-
-
Jetzt fehlt mir noch die Funktion, heruntergeladene Daten wie Patches auf andere Datenträger zu sichern. Ich nehm an, das wird mit dieser FW nicht unterstützt, oder?
Nur "PS3 -> PS3" - nicht aber "PS3 -> egal-was". -
naja betrifft ja nicht jedes spiel zum glück. aber mit assassin's creed 2 und dragon age origins beweisen die entwickler das sie mit dem systemlocked-mist nicht aufhören wollen. ärgerlich wenn man auf der ps3 vom bruder spielt und dann wenn man wieder zu haus ist bei sich auf der ps3 nicht weiterspielen kann sondern von vorn anfangen muss.
es betrifft halt immer die zeitaufwendigsten spiel. ich versteh nicht warum sony sich nicht darum kümmert und ein system entwickelt, in dem die save games (wie bei der xbox) nur ans profil/psn-id gebunden sind.
das beispiel mit sing-store ist auch der hammer. wenn ich DLC's kaufe möchte ich sie auch für die zukunft gesichert haben und sie nicht verliehren, nur weil die ps3 kaputt geht und sony das zu dem zeitpunkt nicht mehr anbietet.
-
Trophy Synchronisierungs-Problem behoben ENDLICH!!!!!!!!
Die Freundes-liste bei der PS3 kann ich wieder benutzen, wurde auch mal zeit!
Aber lahm ist das Sync, was wird da denn alles hoch geladen
-
Zitat
Original von McCoffeebreak
naja betrifft ja nicht jedes spiel zum glück. aber mit assassin's creed 2 und dragon age origins beweisen die entwickler das sie mit dem systemlocked-mist nicht aufhören wollen. ärgerlich wenn man auf der ps3 vom bruder spielt und dann wenn man wieder zu haus ist bei sich auf der ps3 nicht weiterspielen kann sondern von vorn anfangen muss.es betrifft halt immer die zeitaufwendigsten spiel. ich versteh nicht warum sony sich nicht darum kümmert und ein system entwickelt, in dem die save games (wie bei der xbox) nur ans profil/psn-id gebunden sind.
das beispiel mit sing-store ist auch der hammer. wenn ich DLC's kaufe möchte ich sie auch für die zukunft gesichert haben und sie nicht verliehren, nur weil die ps3 kaputt geht und sony das zu dem zeitpunkt nicht mehr anbietet.
die sachen die gekauft werden sind aber ans psn-id gebunden und du kannst sie auf 5 ps3 systemen herunterladen oder mit anderen teilen.
somit sind sie schon gesichert, bis die server abgeschaltet werden. das dauert bestimmt noch ein paar jahre
-
Die neue Sicherungsfunktion soll aber ALLEs mit einschließen, denn der größte unterschied zur bisherigen Backup funktion ist das bei Kopieren von Gerät A auf GErät B, automatisch die Spielstände, Benutzer, PSN ID von Gerät A gelöscht werden.
-
-
wirklich alles?
passwörter, id's, musik oder andere daten auch? -
Zitat
Original von kingcar
wirklich alles?
passwörter, id's, musik oder andere daten auch?Lt. Sony ja. Die Sicherheitsrelevanten Daten (IDs etc.) werden von Gerät A gelöscht die Fotos, Musik etc. bleibt erhalten kann aber mit auf das neue Gerät übertragen werden.
-
ja, das trophies synchen klappt jetzt wieder ohne ständige fehlermeldungen. sogar sehr schnell. :)))
das beispiel mit den sing-store hat dieser sony manager selbst gebracht. das angebot wechselt und vieleicht sind einige songs nicht ewig zum verkauf (lizenzen) ... in diesem fall hätte man halt pech, da man diese songs dann auch nicht mehr neu herunter laden kann, so laut sony.
________________________________________________________
Posted on 10 December, 2009 at 12:29 pm by RomanB
Guys, James was right – “protected saves can not be copied from one PS3 to another”, but it can be moved – protected save will remain only on one of the consoles, old or new.________________________________________________________
James = James Thorpe ( PlayStation Network Product Manager)
immer noch keine klahrheit in bezug auf die copyprotected saves. sony sagt nein, einige user ja, andere vieleicht. würde mich freuen falls sie auf die neue ps3 verschoben werden können und auch dort funktionieren(!).
-
Zitat
Original von McCoffeebreak
das beispiel mit sing-store ist auch der hammer. wenn ich DLC's kaufe möchte ich sie auch für die zukunft gesichert haben und sie nicht verliehren, nur weil die ps3 kaputt geht und sony das zu dem zeitpunkt nicht mehr anbietet.bin von ps-3 /(erste Generation) auf die slim umgestiegen, konnte meine heruntergeladenen songs nicht mehr herunterladen, hotline angerufen, die haben es weitergeleitet, klappt alles.
Natürlich weiss niemand wielange solche Server laufen, aber ich gehe mal davon aus, solange Singstar noch verkauft wird.
Gruss
Ralli -
Da würd ich mich nicht unbedingt drauf verlassen. Am ende kauft sich MS für irgendwelche Songs die Exklusivrechte und Sony muss sie ausm Shop nehmen oder ähnliches. Welcher User weiß schon wie das rechtlich da mit den ganzen Lizenzen abgeht.
-
-