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[360|PS3] Virtua Fighter 5

  • Shiro
  • 2. November 2005 um 22:45
  • Bitmap Brother
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    7.576
    • 3. November 2005 um 21:46
    • #21
    Zitat

    Original von Genesis
    Ich will ein realistisches Kampfspiel :(

    Pit Fighter? oder doch lieber Mortal Kombat? :tooth:

    • Zitieren
  • Genesis
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    4.939
    • 3. November 2005 um 21:51
    • #22

    Sind beide unrealistisch. :(

    • Zitieren
  • Afro-Toad
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    2.990
    • 3. November 2005 um 22:00
    • #23
    Zitat

    Original von Genesis
    Ich will ein realistisches Kampfspiel :(

    UFC - Ultimate Fighting Championship (diverse Systeme)
    sehr realistisch und dadurch auch leider ein wenig langweilig...

    Tanz den Kirby!
    (>'-')> <('-'<) ^( '-' )^ v( '-' )v <('-'<) ^( '-' )^ (>'-')> ^(^-^)>

    Kein Videospiel wird mich jemals so aggressiv machen wie staatliche Bevormundung und Zensur!

    • Zitieren
  • Genesis
    Erleuchteter
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    4.939
    • 3. November 2005 um 22:14
    • #24

    Hab ich auch schon gespielt. :zzz:

    • Zitieren
  • Racer CRX
    Meister
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    1.916
    • 3. November 2005 um 22:35
    • #25

    Hmmm ein Spiel kann auch realistisch sein, wenns nur schwarz weiß und 16 pixel hat, und auch vllt nur 2D grafik

    Entscheidend jedoch ist die ENgine, die muss stimmen ud bis jetzt tat sie das immer bei Virtua Games

    Achja die grafik könnte auch im Sonic look sein und super aussehen, Details und Spiegelungen sowie texturen spielen in diesem bereich eine große rolle

    :D

    Einmal editiert, zuletzt von Racer CRX (3. November 2005 um 22:47)

    • Zitieren
  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 3. November 2005 um 22:37
    • #26

    Schwarz weiß und 16 Farben? Ist das Leben auch so farbarm?

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

    • Zitieren
  • Racer CRX
    Meister
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    1.916
    • 3. November 2005 um 22:47
    • #27

    nee wollte aber eigendlich zuerst schon gleich direkt XD

    16 pixel schreiben


    achja danke für den hinweiß, hätte es so nimmer gemerkt, muahahahaha

    :D

    Einmal editiert, zuletzt von Racer CRX (3. November 2005 um 22:49)

    • Zitieren
  • Genesis
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    4.939
    • 3. November 2005 um 23:12
    • #28

    2d-kampfsystem ist nicht realistisch :rolleyes:

    • Zitieren
  • Crazytype
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.193
    • 3. November 2005 um 23:15
    • #29

    Ich will euch ja nicht enttäuschen, aber es gibt keinen Realismus, zumindest keinen objektiven.

    Man kann allerdings versuchen seine subjektive Realität möglichst exakt zu simulieren, wobei eine Simulation immer eine Simulation bleibt.

    Einmal editiert, zuletzt von Crazytype (3. November 2005 um 23:17)

    • Zitieren
  • raziel
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.379
    • 4. November 2005 um 00:01
    • #30

    VF5 würde ich gerne auf Xbox 360 begrüssen...! :flower:

    Mal sehen,was Sega dazu meint...... :fu: :P

    >-A.D. 2148,October... Lunar Plant [COLOR=darkred]"HAMLET" [/COLOR] Shut down-< --[COLOR=blue]"BLUESTEEL"[/COLOR]--

    [SIZE=11]Dieser Beitrag wurde 356 mal editiert, zum letzten Mal von raziel: Heute.[/SIZE]

    • Zitieren
  • Afro-Toad
    Erleuchteter
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    2.990
    • 4. November 2005 um 01:20
    • #31
    Zitat

    Original von Crazytype
    Ich will euch ja nicht enttäuschen, aber es gibt keinen Realismus, zumindest keinen objektiven.

    Man kann allerdings versuchen seine subjektive Realität möglichst exakt zu simulieren, wobei eine Simulation immer eine Simulation bleibt.

    Hört sich logisch an. Da bleibt dann nur eins: ins Nachtleben stürzen und eine Schlägerei anfangen. :D

    Tanz den Kirby!
    (>'-')> <('-'<) ^( '-' )^ v( '-' )v <('-'<) ^( '-' )^ (>'-')> ^(^-^)>

    Kein Videospiel wird mich jemals so aggressiv machen wie staatliche Bevormundung und Zensur!

    • Zitieren
  • Racer CRX
    Meister
    Beiträge
    1.916
    • 4. November 2005 um 07:07
    • #32

    Saubere definition Crazytype


    Wieso können 2d prügler nicht realistisch sein(oder das was crazy meint, keine simulation. Sicher geht das, man muss halt nur kraft und Schmerzen im verhältniss stellen, kriegt der einene auf die 12 kann ihn das ausknocken, sowas wäre ne simulation.


    Bestes Beispiel für ne 2d simulation

    Grand prix aufn amiga

    :D

    • Zitieren
  • Genesis
    Erleuchteter
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    4.939
    • 4. November 2005 um 20:49
    • #33
    Zitat

    Original von Racer CRX
    Wieso können 2d prügler nicht realistisch sein

    Na wenn deine Welt nur zwei Dimensionen hat, bin ich dir mindestens um weitere zwei voraus und du hättest eh keine Chance. :fu:

    • Zitieren
  • Genesis
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.939
    • 4. November 2005 um 22:52
    • #34
    Zitat

    Original von Crazytype
    Ich will euch ja nicht enttäuschen, aber es gibt keinen Realismus

    • Zitieren
  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.576
    • 4. November 2005 um 22:54
    • #35

    wie unrealistisch, da ist garkein Vogel (ausser der Vogel rechts, der so ein bischen wie Ryo Hazuki aussieht)

    • Zitieren
  • SegaFreak
    Alltime Virtua Tennis + Pokemon Tekken Champ
    Beiträge
    5.180
    • 4. November 2005 um 23:16
    • #36

    Hey David, wart erstmal ab, wie das LIVE vor Dir in Bewegung aussieht...vielleicht sieht das nicht mehr nach Plastik aus, sondern eher plastisch! :hippie:

    PS4 = XBO = AMDPC :sleeping:
    Alle Bashereien ohne Gewähr! :whistling:

    • Zitieren
  • StarShooter
    Schüler
    Beiträge
    54
    • 5. November 2005 um 01:11
    • #37

    Naja, wenigstens haben wir jetzt wieder ein gleichgewicht auf dem japanischem Spielemarkt. Lange Zeit war es für viele Entwickler uninteressant für die Arcaden zu entwickeln, da Konsolen auf dem gleichen, wenn nicht auf einem weiteren technischen standard waren.

    Mit dem Sega Lindenberg :ray2: dreht das ganze wieder um und die Arcaden sind Hardware technisch weit vorne...

    Man denke nur mal an die Motivation Capcom's, ich glaube diese Firma nimmt mitlerweile mit jedem Resident Evil 5x so viel wie mit einem StreetFighter ein. Genauso die Entwickler von Dead or Alive, ich glaube die bauen lieber an NinjaGaiden2 als einen neuen Klopper.

    Sollte die ArcadeHardware (Arcade = Klopper) nun aber grafische Referenz liefern könnte sich dies wieder ändern...


    Aber mal was ganz anderes, wurde das Naomi nicht auch vor der Dreamcast vorgestellt? Wenn ja flehe ich hiermit jeden TopManager der das ließt an (Ja auch Gott), bitte lasst mich in den nächsten Wochen/Monaten in den Bahnhofsbuchladen gehen und laute Spielemagazine mit der Aufschrift Dreamcast2 is it possible? und VirtuaFighter5 bildern sehen!!!

    • Zitieren
  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.576
    • 5. November 2005 um 09:25
    • #38
    Zitat

    Mit dem Sega Lindenberg dreht das ganze wieder um und die Arcaden sind Hardware technisch weit vorne...


    wenn ich das jetzt richtig mitbekommen habe ist das Lindbergh board ne 360... mit wahrscheinlich mal wieder mehr RAM

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  • Black Sun
    Gast
    • 5. November 2005 um 09:31
    • #39

    Weder wird Lindbergh die Arcade nach vorne bringen noch ist es eine X360.
    Man darf sogar bezweifel ob man an die X360 herankommt.

    Lindbergh ist ein Pentium 4 mit Nvidia GPU. Das dürfte kaum ausreichen um neuen Schwung in die Arcade zu bringen. Es geht vielmehr den modernen Weg. Viel Power mit billiger Hardware ohne großes Risiko.

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (5. November 2005 um 09:32)

    • Zitieren
  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.576
    • 5. November 2005 um 09:34
    • #40

    hehe, kann sein... vor der Einführung war es ja so ein Hickhack, was für Technologie das Lindbergh nun benutzt, und irgendwie war ich dann der Meinung, dass das mit der 360 Technologie der letzte Stand war... aber bei diesen System Specs hätten sie ja fast auf das Type-X Board zurückgreifen können

    2 Mal editiert, zuletzt von Lossl (5. November 2005 um 09:36)

    • Zitieren
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