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SNES hat Aussetzer

  • DinoHeli
  • 11. Juli 2006 um 17:33
1. offizieller Beitrag
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 11. Juli 2006 um 17:33
    • #1

    Habe mir jetzt endlich (nach langem Zureden eines Freundes) auch mal ein SNES zugelegt.
    Mein erstes (und bis jetzt einziges) Spiel ist Donkey Kong Country.
    Doch leider gibt es schon von Anfang an Probleme.

    Man darf während des Spielens das Modul überhaupt nicht berühren, da sonst sofort das Spiel abstürzt (sofort schwarzer Bildschirm - manchmal läuft der Sound noch weiter).
    Beim Starten des Spiels braucht es auch immer zig Versuche, bis es mal funktioniert.


    Jetzt meine Fragen (da ich im SNES-Lager eine völlige Jungfrau bin):

    Ist vielleicht beim SNES bekannt, dass sowas öfter auftritt (also ähnlich wie beim Dreamcast das Reboot-Problem)?

    Unabhägig davon: Woran liegt es wohl am ehesten? Am Modul oder an der Konsole?
    Da ich nur ein Spiel habe, kann ich ja keine anderen testen.

    Das Modul lässt sich übrigens grundsätzlich ein wenig hin- und herbewegen, wenn es im Modulschacht steckt. Aber weder die Kontakte am Modul noch an der Konsole sind irgendwie locker...

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    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

    Einmal editiert, zuletzt von DinoHeli (11. Juli 2006 um 17:34)

    • Zitieren
  • Alexis
    sixxaxis-Alexis
    Beiträge
    20.837
    • 11. Juli 2006 um 18:05
    • #2

    Liegt zu 99% am Modul selbst.

    • Zitieren
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 11. Juli 2006 um 19:43
    • #3

    Danke, das wollte ich hören! :nice:

    Der Typ, bei dem ich das Game ersteigert habe, hat sich auch schon entschuldigt und schickt mir direkt ein Eratzmodul. Dann werde ich ja sehen, ob's besser läuft. Aber bis dahin sollten eigentlich auch schon Mario All Stars und Yoshi's Island bei mir eingetrudelt sein. Dann weiß ich's 100%ig.

    Was mir noch aufgefallen ist: Das Plastik des Moduls hat einen Riss direkt unter dem Aufkleber. Kann man quasi nur erfühlen. Locker ist aber dennoch nix.

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    • Zitieren
  • Alexis
    sixxaxis-Alexis
    Beiträge
    20.837
    • 11. Juli 2006 um 20:21
    • #4

    Dann kannste von nem Sturzschaden des Moduls ausgehen.
    Dein SNES sollte jedenfalls i.O. sein.

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.973
    • 11. Juli 2006 um 23:00
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    man kann bei so empfindlichen modulen ein 5 cent stück hinter das modul in den schacht stecken, zwischen modul und schacht, dann wackelt es nicht mehr und bekommt besseren kontakt. mache ich mit meinem AR2 immer.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
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    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 12. Juli 2006 um 12:19
    • #6

    Danke für den Tipp, aber ich bekomme ja nun eh ein Ersatzmodul.

    Außerdem wäre es mir noch immer zu riskant, da nach dem letzten Absturz auch der komplette Spielstand futsch war. Ich würde mir in den Allerwertesten beißen, wenn das nochmal passiert, nachdem ich das Game durch habe.

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  • Anjizilla
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    510
    • 12. Juli 2006 um 12:23
    • #7

    Zumal sich bei Modulen ja auch immer der Zahn der Zeit bemerkbar macht ... bei Sim City funzt zB. der 2. Speicherplatz bei mir nimmer, bei Secret of Mana hats inzw. Pixelfehler (ganz arg halt im Intro vor allem) und bei Chrono Trigger stürzt es ab, wenn man bei Häusern die Tür verfehlt ... dann läuft man so halb durch die Wand und das wars. Das hatte ich in einem Dorf bei Suikoden für die PSX aber auch ... anscheinend sind meine Helden fett oder stoned oder haben arge Koordinationsprobleme :rolleyes:

    Allerdings kann man ja die NTSC Module aufschrauben und da wohl auch die Knopfzellen (oder was da auch immer als Batterie drin ist) austauschen ... hab ich selbst noch nicht gemacht, aber habs halt schon damals munkeln hören. ;) Die PAL Module sind ja verschweist.

    http://www.anjizilla.de .:. Redesign #5346,6732 ist vollbracht *yay* .:. letztes Update 12. Juni 2008

    • Zitieren
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 12. Juli 2006 um 13:20
    • #8

    Wie's beim SNES ist, kann ich ja nicht sagen, aber die Module der ganzen anderen Konsolen und Handhelds funktionieren bei mir noch einwandfrei.

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 13. Juli 2006 um 15:44
    • #9

    @ ALeXiS:

    Hattest Recht, lag am Modul. Das Eratzmodul läuft problemlos!

    Nur leider kann ich jetzt wieder ganz von vorne beginnen :mist:

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  • Alexis
    sixxaxis-Alexis
    Beiträge
    20.837
    • 13. Juli 2006 um 15:51
    • #10

    Naja, besser so, als das die Konsole Asche ist und du von vorn anfangen müsstest - mit dem Kauf der Konsole :)

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 13. Juli 2006 um 22:50
    • #11

    Auf jeden Fall.

    Hab's heute sogar in einer einzigen Session durchgeschafft (natürlich ohne alle Secrets).
    War ja nun noch in der Übung.

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