Joa, schon ganz geil. Sollen das Ding fertig programmieren, dann wird bestellt. In Vorleistung geh ich da nicht mehr ! ![]()
Gleylancer
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Uroko Sakanabito -
26. August 2006 um 13:42
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Sieht omega aus. Lecker 450€ für ng version dann.
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Gibt doch immer Leute die zahlen das gerne und immer wieder wenn ein neuer Titel für eine fast 40 Jahre alte Konsole erscheint

Ich will davon eine MD Version. Die kostet maximal ein Fünftel davon

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Die offene Frage bleibt.... Multi?
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Ich würde nen eigenen Overdrive Thread im Multi vorschlagen. Auf nem MD läuft das ja dann eh nicht mehr.
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Tl;dr? Ich sehe im trailer Nichts, was nicht auch auf nem md realisierbar wäre.
Geb dir natürlich Recht mim multi, aber die Aussage, das laufe auf keinsten aufnem stock-md ist disputable, no offense. Nicht nur denk ich an paprium, earthion und zpf (letztere beide versuch ich zu holen), sondern auch an Henk Nieborgs finest hour aufm md in Form von Flink. Die limitierte Farbpalette des md konnte aber auch von konami uA grenzgenial "kaschiert" oder umgangen werden (die sparksterz zB). Der Rest ist ne reine Frage des Speichers, u da muss man ja nun nicht mehr groß "sparen". Es (die vielen megs) war nunmal DER Hauptgrund für's "bessere Aussehen" von neogeo Titeln: das aes ist ne motorola-powered Allerweltskonsole mit nem (damals) ur-teuren u fetten 500 Mark-Speicher obendrauf (mit der Aussage hatte ich mir hier ja schonmal n "paar extra Freunde" gemacht) :duck:

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Last Edit (da ich freakys tipp mit dem fullstop nach dem letzten smiley nit gescheit beherzige, muss ich "nach oben editieren"
)Ich würd my left testicle drauf verwetten, dasses auch aufnem snes realisierbar ist. Would buy it, btw (4 cheap, not in aes-Sphären, bei Gott nicht
)Allein die ganz hervorragenden Kompositionen mal technisch auf's snes-gemünzt zu hören, wäre mir den Spaß wert

PS Das dargebotene Multiparallaxing dürfte das olle "sprites-only"-neogeo ohne hardwareunterstütztes (Multi-)Scrolling (u entsprechend ohne hw-supported multi-layer-parallaxing) viel eher ins "Schwitzen" bringen, als das dahingehend "gesegnete" md, just addin (da hilft auch kein etwas "breiterer Datenbus"; komm mir bitte keiner der snk-droogs mit "is aber 24bit, ey! Do the fucking math, pseudo!) Da würd ich in guter atari jaguar-Manier antworten: it's only pseudo-maths, pals

Sorry 4 doublepost, friendos! It's gonna b my last, ich schwör! (Gewöhne es mir grad ab)

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Die offene Frage bleibt.... Multi?
Imo ja, das Game ist schon seit Ewigkeiten kein Sega Exclusive mehr. Hab es für die Switch zB...
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Mistercinema
16. September 2026 um 12:30 Hat das Thema aus dem Forum SEGA nach Multikonsolerium verschoben. -
Mistercinema
16. September 2026 um 12:30 Hat den Titel des Themas von „[MD] Gleylancer“ zu „Gleylancer“ geändert. -