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der Mario-Sunshine-Thread

  • xTra
  • 19. August 2002 um 19:29
  • Kalliman
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    347
    • 4. Januar 2003 um 19:41
    • #221

    ich glaube nicht die anzahl der shines ist entscheidend, sondern dass man aus dem level die hauptshines hat. bin mir da aber net sicher.

    • Zitieren
  • tobi86
    Profi
    Beiträge
    1.145
    • 4. Januar 2003 um 20:24
    • #222

    Jööö,hab jetzt 53 Shines! :hippie:

    Murphy`s Gesetze:
    10. Murphy`s Gesetze wurden nicht von
    Murphy selbst verfasst ,sondern von einem Mann gleichen
    Namens!!

    • Zitieren
  • 8Bit
    Profi
    Beiträge
    1.516
    • 11. November 2006 um 11:27
    • #223

    *Ausgrab*

    Habe wieder mit dem Spiel begonnen und es macht eine Menge Spaß, ist nur hin und wieder verdammt schwer.
    Während ich Mario 64 mit 120 Sternen beenden konnte, bin ich mir hier nicht mehr so sicher, zwecks Motivation.

    Hat es hier im Forum schon jemand mit allen 120 Shines beendet?
    Habe mir mit einem Kumpel vorgenommen das Game bis zum Release von Super Mario Galaxy durchzuzocken.
    Also wer hat es schon geschafft?

    [size=10]Currently playing: [/size][size=10]Mappy ( Virtual Console ) :love: [/size]

    • Zitieren
  • Tinc
    Schüler
    Beiträge
    143
    • 11. November 2006 um 17:39
    • #224

    Ich bin seid 3 Jahren bei 118 Shines geblieben, mir fehlen nur noch die Blauen Münzen, auf die ich aber ährlich keine Lust habe

    • Zitieren
  • Dodgi
    Meister
    Beiträge
    2.815
    • 6. Dezember 2007 um 16:50
    • #225

    Wie schafft man das Mario Flipper Bonusspiel ??? Das ist ja bald unschaffber (Kamera) in der Anfangsstadt wenn man bweim Kanal in den Torbogen springt.

    hallo

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  • Dodgi
    Meister
    Beiträge
    2.815
    • 7. Dezember 2007 um 19:24
    • #226

    weiß dat denn keiner ? Ich verzweifel noch an diesem schei* Flipper....

    hallo

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  • Dodgi
    Meister
    Beiträge
    2.815
    • 4. November 2009 um 14:41
    • #227

    Will MArio Sunshine mal wieder in Angriff nehmen und die restlichen Sterne einsammeln.

    Kennt jemand eine Seite wo die Sterne aufgelistet sind mit Bildern `?

    Das blöde ist das ich nicht mehr weiß welche ich schon geholt habe...

    hallo

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 16. Dezember 2015 um 23:18
    • #228

    Nachdem das Game hier einstaubte und nur selten in meiner Wii landete, da mir einige Passagen einfach den letzten Nerv raubten, habe ich es mal wieder vorgenommen.
    Diesmal aus Testzwecke über Dolphin am PC, weil ich testen wollte wie es nun läuft mit meiner neuen GraKa und DirectX 11.

    Bin total geflasht, was man da an Grafik rausholen kann. Es sah ja schon auf GC schön aus, aber in HD immer noch ein Augenschmaus.
    Dank Quicksave Funktion und 360 Pad auch gar nicht mehr so frustig.
    Verstehe nicht das dies Game immer so schlecht gemacht wird. Mir gefällt es besser als Mario64 und auch wesentlich Abwechslungsreicher.

    Nach diesen Grafischen Unterschied wird es bestimmt nicht azf Wii/GC weiter gezockt

    • Zitieren
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.469
    • 16. Dezember 2015 um 23:26
    • #229

    Sunshine > Galaxy. :)

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 16. Dezember 2015 um 23:36
    • #230

    Galaxy fand ich ehrlich auch nicht so gut, tolles Game, super Design und klasse Bossfights. Nur diese Schwerkraftsaspekte und runden Level fand ich dann doch nicht so gut.
    Bei Sunshine gefällt mir besser als bei Mario64, dass es wirklich so viel zu finden gibt und das Setting klasse ist. Besonders der Vergnügungspark schlägt alles was ich bisher in einen 3D Mario sah.
    Dann noch die unzähligen Aspekte wie man mit welcher Drüse was löst ist schon Klasse. Dazu ist die Story wirklich Klasse und witziger als alle anderen Mariospiele mMn

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 16. Dezember 2015 um 23:48
    • #231

    Ich hatte damals bei Sunshine nen Controller geschrottet! Wenn, dann fass ich das auch nur noch mal mit Emu und Quicksave an. :D

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 17. Dezember 2015 um 00:03
    • #232

    LoL, hab auf GC meinen Controller auch beinahe gefressen. Diese verdammten Double Passagen ohne Pumpe sind aus der Hölle. Dann moch die verschiedenen Moves die Mario ungewollt ausführt und damit der Absturz vorprogrammiert ist...
    Verstehe dich pr3ston ;)

    • Zitieren
  • mitsurugagaga
    Profi
    Beiträge
    975
    • 9. Mai 2019 um 16:15
    • #233
    Zitat von https://www.youtube.com/watch?v=2tGigdrn8hA

    https://www.youtube.com/watch?v=2tGigdrn8hA

    Das ist wirklich die Hölle! :D Hab es gar nicht mehr auf dem Schirm gehabt, wie frustrierend das Spiel sein kann.

    https://twitter.com/kobekind

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 9. Mai 2019 um 21:06
    • #234

    Wie kann man nur so einen Schwachsinn ins Spiel einbauen? Sunshine habe ich mal angezockt, finde es nicht besonders. Aber sowas verdirbt mir schon mal überhaupt weiter zu zocken.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Flat Eric (9. Mai 2019 um 22:10)

    • Zitieren
  • acrid
    Gast
    • 9. Mai 2019 um 21:55
    • #235

    Sunshine steht eigentlich noch auf meiner ToDo-Liste, aber das habe ich soeben gestrichen.

    • Zitieren
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.469
    • 9. Mai 2019 um 22:01
    • #236

    Sunshine ist das letzte echte 3D Mario :P ...liebe das Spiel - muss es aber noch durchspielen. Was danach kam, sind halbgare 3D Marios mit kleinen Welten oder/und vollgestopft mit Minispielen.

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    • Zitieren
  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 9. Mai 2019 um 22:10
    • #237

    Wenn ich mich richtig erinnere, hab ich die Käsefrucht immer woanders geholt ?(
    Stellenweise braucht man schon derbe Skills bei den Spiel, der Witz ist aber, wenn man erstmal in der Steuerung drin ist und dran bleibt, macht man unglaubliche Sachen und es ist gar nicht so unfair.

    Wenn man sich mal im Speedrun anschaut wie es Profis spielen, wird klar was da alles möglich ist

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    • Zitieren
  • wahrheit
    Gast
    • 10. Mai 2019 um 08:01
    • #238
    Zitat von Badhero

    Nachdem das Game hier einstaubte und nur selten in meiner Wii landete, da mir einige Passagen einfach den letzten Nerv raubten, habe ich es mal wieder vorgenommen.
    Diesmal aus Testzwecke über Dolphin am PC, weil ich testen wollte wie es nun läuft mit meiner neuen GraKa und DirectX 11.

    Bin total geflasht, was man da an Grafik rausholen kann. Es sah ja schon auf GC schön aus, aber in HD immer noch ein Augenschmaus.
    Dank Quicksave Funktion und 360 Pad auch gar nicht mehr so frustig.
    Verstehe nicht das dies Game immer so schlecht gemacht wird. Mir gefällt es besser als Mario64 und auch wesentlich Abwechslungsreicher.

    Nach diesen Grafischen Unterschied wird es bestimmt nicht azf Wii/GC weiter gezockt

    Ich hoffe das Nintendo irgendwann in dieser Qualität ihre GC Spiele neu veröffentlicht.

    Übrigens: Ich fand alleine den Weg zum Endgegener übelst unfair.
    Ohne Action Replay hätte ich das Ende nie zu Gesicht bekommen.

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 10. Mai 2019 um 09:18
    • #239

    Bei den sonstigen Mario-Spielen hat man sich doch nie so im Schwierigkeitsgrad vergriffen, oder? Zumindest ist mir da nichts bekannt...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • wahrheit
    Gast
    • 10. Mai 2019 um 10:01
    • #240
    Zitat von Flat Eric

    Bei den sonstigen Mario-Spielen hat man sich doch nie so im Schwierigkeitsgrad vergriffen, oder? Zumindest ist mir da nichts bekannt...

    Das stimmt. Mario Sunshine ist Endgegnermäßig die schwierigste Version.

    • Zitieren
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