Er war nur "ok" (Beta Patch 3 oder 4) - hatte auch ne andere Skill-Reihenfolge. Hatte zB so eine Puppe, die aussah wie er (stationär), die dann die Gegner angelockt hat. Der Skill hat auf jeden Fall seine Daseinsberechtigung, aber der Monk mitsamt den damaligen Skills fühlte sich einfach nicht gut an. Auch nicht unbedingt schlecht, aber im Vergleich zum Beta Patch 18 wars fast schon mies.
Selbiges beim WD. Fand ihn im September auch nur "ok", aber jetzt bockt er einfach nur noch. So wie jede andere Klasse auch IMO. Mit wem soll ich nur spielen #firstworldproblems ![]()
Und ja, die KB's vom Monk nerven mich auch. Kick.... ach mist, jetzt muss ich hinterherrennen. Sollte man wohl eher als Break-Free-Move nutzen, und nicht für DMG. Was allerdings komisch ist, diese fetten Dinger die explodieren on death, die fliegen nicht weg wenn es der Final Hit bzw. Kick war ![]()